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灵巧秒表,49级法师战场装备用什么好?

游戏资讯 admin 2023年06月30日 22:00 122 次浏览 0个评论

灵巧秒表,49级法师战场装备用什么好?

武器: 亮木法杖 (购买)

装备后绑定 双手 法杖 127 - 191伤害 速度 3.10 (每秒伤害51.3) +15 耐力 +29 智力 +9 精神 +15 自然抗性 需要等级 49 发明家的聚焦剑 拾取后绑定 单手 剑 54 - 101伤害 速度 2.20 (每秒伤害35.2) +6 智力 需要等级 48 装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。

灵巧秒表,49级法师战场装备用什么好?

祖穆拉恩的能量法杖 (祖尔法拉克)

拾取后绑定 唯一 双手 法杖 88 - 133伤害 速度 2.70 (每秒伤害40.9) +10 耐力 +10 智力 需要等级 42 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多21点。

副手: 云石 (MLD,说实话,我还真没找到什么好的副手,请高手指点)

拾取后绑定 副手物品 +10 智力 +10 精神 +10 奥术抗性 需要等级 48 魔杖: 燃烧手杖 (黑石深渊稀有JY掉落,基本拿不到~)

拾取后绑定 魔杖 66 - 123 火焰伤害 速度 1.80 (每秒伤害52.5) 需要等级 48 装备: 提高火焰法术和效果所造成的伤害,最多13点。 诺克赛恩魔杖 拾取后绑定 魔杖 56 - 104 自然伤害 速度 1.60 (每秒伤害50.0) +7 耐力 +5 自然抗性 需要等级 46 头部: 瑟莱德丝之眼 (mld) 拾取后绑定 头部 布甲 63点护甲 +13 耐力 +20 智力 +11 精神 需要等级 49 项链: 碎玉之心 (MLD)

拾取后绑定 颈部 +10 耐力 +10 智力 +6 精神 需要等级 49 肩膀: 绿色49智耐肩! 披风: 军士的斗篷 拾取后绑定 唯一 背部 96点护甲 +14 耐力 需要等级 45 需要中士 胸甲: 巫妖法袍 (TD)

拾取后绑定 胸部 布甲 64点护甲 +20 耐力 +10 智力 需要等级 39 附魔师的长袍 (购买)

装备后绑定 胸部 布甲 75点护甲 +20 耐力 +10 智力 +10 精神 +5 自然抗性 需要等级 47 手腕: 竞技场护臂 (竞技场宝箱开出,也有的购买)

装备后绑定 手腕 布甲 31点护甲 +6 精神 需要等级 45 装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。 一等军士长的丝质护腕 拾取后绑定 唯一 手腕 布甲 31点护甲 +14 耐力 +6 智力 职业:牧师, 法师, 术士 需要等级 45 需要士官长 手套: 苏玛赞护手 (祖尔法拉克)

拾取后绑定 唯一 手 布甲 42点护甲 +10 耐力 +11 智力 +10 精神 需要等级 42 腰带: 高地布质束带 拾取后绑定 唯一 腰部 布甲 113点护甲 +6 耐力 +5 智力 职业:牧师, 法师, 术士 需要等级 48 需要 阿拉索联军 - 尊敬 装备: 使你的法术造成致命一击的几率提高1%。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多9点。 萨特之鬃 拾取后绑定 腰部 布甲 40点护甲 +10 耐力 +15 智力 +10 阴影抗性 需要等级 45 腿部: 法术震击护腿 (购买,由于掉率很低,若买不到,可用49绿色智耐装暂时替代)

装备后绑定 腿部 布甲 63点护甲 +9 耐力 +10 智力 需要等级 45 装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多23点。

鞋子: 高地布质长靴 (未得到之前也只能用绿装替代)

拾取后绑定 唯一 脚 布甲 132点护甲 +13 耐力 +6 智力 职业:牧师, 法师, 术士 需要等级 48 需要 阿拉索联军 - 崇敬 装备: 略微提高移动速度。

装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多9点。

戒指: 寒冰指环 (还可用ADM最终BOSS掉落的智耐指环或者45+绿色智耐指环)

装备后绑定 手指 +10 冰霜抗性 需要等级 47 装备: 提高冰霜法术和效果所造成的伤害,最多21点。

装备: 被击中之后有1%的几率对攻击者造成50点冰霜伤害,并使其被冻结,持续5秒。

饰品: 1、潮汐符咒:(ALX高地稀有JY掉落,PK很不错,有耐心的就开着大号去等好了~)

拾取后绑定 饰品 需要等级 36 使用: 使目标昏迷3秒。 (15M CD)

2、阿拉索护符: 拾取后绑定 唯一 饰品 需要等级 48 需要 阿拉索联军 - 友善 使用: 吸收392到478点物理伤害,持续15秒。 3、义务符文:(银翼声望) 拾取后绑定 唯一 饰品 +7 耐力 职业:战士, 圣骑士, 猎人, 盗贼 需要等级 40 装备: 每5秒恢复4点生命值。 4、天选者印记:(MLD任务) 拾取后绑定 饰品 装备: 有2%的几率在被击中后使你的所有属性提高25点,持续1分钟。 5、灵巧秒表:(荒芜之地系列任务) 拾取后绑定 饰品 使用: 使你的奔跑速度提高40%,持续10秒。 6、闪光的秘银徽记:(锻造任务) 拾取后绑定 唯一 饰品 需要锻造(225) 使用: 护甲值提高50点,所有抗性提高10点,免疫恐惧,持续30秒。 "勇气,荣耀,耐心" 7、棍子上的胡萝卜:(ZR任务) 拾取后绑定 饰品 装备: 坐骑速度提高3%。 8、联盟徽记

每个点的功能适合什么类型的英雄?

新版符文系统分为五条路线:

主宰、鼓舞、精密、巫术、坚定

预计将有大约60枚符文

[基石符文]

狂暴化(精密系基石符文)

对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。

·佩西(鼓舞系基石符文) - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40~120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10~40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。

血月杀(主宰系基石符文)

你的鞋子会获得一个主动效果,施放后需要引导3秒,进入血月召集模式。获得35%移速,持续15秒。你的普通攻击或伤害型技能会提前终止此效果,造成60~140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害。冷却时间180秒,游戏开始时处于冷却状态,引导时受到伤害或者被打断都会使其进入冷却。

破败王者的贡品(坚定系基石符文)

进入战斗后每4秒,你的攻击会对附近的英雄或大型野怪造成你自身3%最大生命值的额外伤害,同时回复相当于该数值20~75%的生命值(基于等级),远程英雄伤害和回复量减半。

流星(巫术系基石符文)

对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗流星降落至目标地点(弹道类似飞机的Q)。流星造成40~100(+0.2AP)(+0.2额外AD)魔法伤害,冷却时间20~8秒。

雷霆领主的法令

2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击),则造成40-220(+0.25额外AD)(+0.2AP)魔法伤害。冷却时间:50秒

施咒者的狂涌

2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击),则获得30-60%移速,持续3秒。近战英雄额外获得75%减速抗性。冷却时间:15秒

护卫之魂(坚定系基石符文)

右键点击己方英雄会为你和那名英雄提供一个持续3秒的护盾。冷却时间30秒。护盾总强度:50~ 200 +(0.15法术强度)+ 10% 你的额外生命值。

[普通符文]

完美计时(鼓舞系)

开始游戏时,会获得一个初始码表,游戏6分钟后会变成码表,沙漏和守护天使的冷却时间减少15%。

{秒表(600金币)}

唯一主动-凝滞:

英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)

秒表是中娅沙漏和守护天使的合成小件,使用一次后其会损坏成破损的秒表:

破损的秒表

已损坏,但还可以升级成沙漏或守护天使,如果你有一个码表损坏,则只能在商店里买到破损的秒表。

引导闪现(鼓舞系)

如果闪现在冷却中,则其会替换成引导闪现。引导闪现:引导2.5秒后(需要按住闪现),闪烁到新的位置。(引导期间无法移动,可以松开按键提前结束引导,但闪现范围也相应减少,有最低引导时间,如果引导时间小于最低时间,则取消施放,冷却时间20秒,与英雄交战时立即进入10秒冷却)

·过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾,不超过你总生命值的10%。

僵尸守卫(主宰系)

破坏敌方守卫后,己方的丧尸守卫会从原地升起。丧尸守卫可见,持续180秒,不计入你的守卫上限数。

警戒魄罗(主宰系)

进入草丛后会出现一只魄罗。它会呆在你后面为你提供视野,直到敌方英雄将它吓跑或者你进入新的草丛。

集杯者(主宰系)

当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+1法术强度或0.7攻击力(自适应)。

·超负荷 - 每级+1%冷却缩减,至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力(自适应)。

·聪慧 - 获得5%冷却缩减,增加5%冷却缩减上限,减少5%召唤师技能、装备、符文冷却时间

·从容不迫(坚定系) - 治疗和护盾的效果提高5%,对40%生命值以下的目标提升到10%。

·迫不及待!(坚定系) - 向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敌方英雄移动时获得10%移动速度提升,范围:1500。

·精华窃贼(坚定系) - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位

·石质肌肤(坚定系) - 获得5护甲,周围每有一个敌方英雄额外增加2护甲(范围800)

·强心(坚定系) - 获得5魔抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2魔抗(范围800)

·纪律(坚定系) - 游戏开始10分钟后获得10双抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2双抗(范围800)

·第三禅(鼓舞系) - 永久增加100生命值,但游戏前10分钟对英雄伤害减少10%

魔法足具

游戏10分钟后,你可以免费获得一双草鞋,但游戏开始的前10分钟不能买鞋,且你的鞋子额外+10移速。

商店信用

你可以提前购买装备,差值以债务的形式在之后结算,最多欠债150(+5*游戏分钟数),借款费用:每件装备50金币。

完美主义者

当生命值高于80%时,你会获得最多14攻击力或者20法术强度(随等级提升)(自适应)。

·杀意 - 击杀或助攻回复15%已损失生命值。

·无情猎手(主宰系) - 脱离战斗后,每层赏金猎人提供10点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。

·灵巧猎手(主宰系) - 每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。

·贪婪猎手(主宰系) - 每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。

首先,点击界面上方的藏品选项。

2

选择下方的符文选项,打开符文系统面板。

3

选择新建符文。(默认的符文总归不如自己创建的好用!)

4

接下来从【精密,坚决,巫术,主宰,启迪】五个符文大系中选择一个适合你英雄的符文主系。

5

精密系符文适合adc等有持续输出的英雄。

6

主宰系适合法师类吃技能的英雄。

7

巫术偏重于资源和控制,一般用于打野英雄。

8

坚决不用说,选为主系符文的都是大肉英雄。

9

启迪最为特殊,适合一些特殊英雄,可以用其中的符文开发更多新的玩法,具体需要自己一个个符文查看,是否有适合自己钟爱英雄的功能性符文。

10

选中主系符文后,开始填充符文,一个空中有数个符文可选,只能选一个放入一个空位中。

11

副系符文相对主系符文的功能会弱一些,但是副系符文的选择也很重要,例如半肉英雄,如果主系选择的是输出,就需要将副系符文改成坚决!

12

最后别忘了点击保存!以后就可以在选择英雄后选择搭配的符文页进行使用了!

新版符文系统分为五条路线:

主宰、鼓舞、精密、巫术、坚定

预计将有大约60枚符文

[基石符文]

狂暴化(精密系基石符文)

对一名英雄造成伤害3秒后你会进入狂暴状态,获得60%的攻击速度持续3秒。攻击敌方英雄可以将此效果延长到10秒。狂暴可以让你超越攻速的限制。

·佩西(鼓舞系基石符文) - 你的攻击和技能会将佩西派往目标。佩西会根据等级为友军施加40~120的护盾(+0.3法术强度或0.3额外攻击力)或者根据等级对敌方造成10~40点伤害(+0.1法术强度或0.14额外攻击力)。佩西在返回之前无法被再次派出。

血月杀(主宰系基石符文)

你的鞋子会获得一个主动效果,施放后需要引导3秒,进入血月召集模式。获得35%移速,持续15秒。你的普通攻击或伤害型技能会提前终止此效果,造成60~140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害。冷却时间180秒,游戏开始时处于冷却状态,引导时受到伤害或者被打断都会使其进入冷却。

破败王者的贡品(坚定系基石符文)

进入战斗后每4秒,你的攻击会对附近的英雄或大型野怪造成你自身3%最大生命值的额外伤害,同时回复相当于该数值20~75%的生命值(基于等级),远程英雄伤害和回复量减半。

流星(巫术系基石符文)

对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗流星降落至目标地点(弹道类似飞机的Q)。流星造成40~100(+0.2AP)(+0.2额外AD)魔法伤害,冷却时间20~8秒。

雷霆领主的法令

2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击),则造成40-220(+0.25额外AD)(+0.2AP)魔法伤害。冷却时间:50秒

施咒者的狂涌

2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄(每次普攻算不同的攻击),则获得30-60%移速,持续3秒。近战英雄额外获得75%减速抗性。冷却时间:15秒

护卫之魂(坚定系基石符文)

右键点击己方英雄会为你和那名英雄提供一个持续3秒的护盾。冷却时间30秒。护盾总强度:50~ 200 +(0.15法术强度)+ 10% 你的额外生命值。

[普通符文]

完美计时(鼓舞系)

开始游戏时,会获得一个初始码表,游戏6分钟后会变成码表,沙漏和守护天使的冷却时间减少15%。

{秒表(600金币)}

唯一主动-凝滞:

英雄在2.5秒里无法被选定,但无法攻击,移动,施法,使用装备(只能使用一次)

秒表是中娅沙漏和守护天使的合成小件,使用一次后其会损坏成破损的秒表:

破损的秒表

已损坏,但还可以升级成沙漏或守护天使,如果你有一个码表损坏,则只能在商店里买到破损的秒表。

引导闪现(鼓舞系)

如果闪现在冷却中,则其会替换成引导闪现。引导闪现:引导2.5秒后(需要按住闪现),闪烁到新的位置。(引导期间无法移动,可以松开按键提前结束引导,但闪现范围也相应减少,有最低引导时间,如果引导时间小于最低时间,则取消施放,冷却时间20秒,与英雄交战时立即进入10秒冷却)

·过量治疗 - 超额的治疗会转化为一个逐渐衰减的护盾,不超过你总生命值的10%。

僵尸守卫(主宰系)

破坏敌方守卫后,己方的丧尸守卫会从原地升起。丧尸守卫可见,持续180秒,不计入你的守卫上限数。

警戒魄罗(主宰系)

进入草丛后会出现一只魄罗。它会呆在你后面为你提供视野,直到敌方英雄将它吓跑或者你进入新的草丛。

集杯者(主宰系)

当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+1法术强度或0.7攻击力(自适应)。

·超负荷 - 每级+1%冷却缩减,至多在10级时+10%。每1%的过量冷却缩减将被转化为2法术强度或1.4攻击力(自适应)。

·聪慧 - 获得5%冷却缩减,增加5%冷却缩减上限,减少5%召唤师技能、装备、符文冷却时间

·从容不迫(坚定系) - 治疗和护盾的效果提高5%,对40%生命值以下的目标提升到10%。

·迫不及待!(坚定系) - 向附近被控制的友方英雄或受你控制效果影响的敌方英雄移动时获得10%移动速度提升,范围:1500。

·精华窃贼(坚定系) - 当你附近的敌方小兵死亡时最大生命值永久提升1点。范围:1400单位

·石质肌肤(坚定系) - 获得5护甲,周围每有一个敌方英雄额外增加2护甲(范围800)

·强心(坚定系) - 获得5魔抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2魔抗(范围800)

·纪律(坚定系) - 游戏开始10分钟后获得10双抗,周围每有一个敌方英雄额外增加2双抗(范围800)

·第三禅(鼓舞系) - 永久增加100生命值,但游戏前10分钟对英雄伤害减少10%

魔法足具

游戏10分钟后,你可以免费获得一双草鞋,但游戏开始的前10分钟不能买鞋,且你的鞋子额外+10移速。

商店信用

你可以提前购买装备,差值以债务的形式在之后结算,最多欠债150(+5*游戏分钟数),借款费用:每件装备50金币。

完美主义者

当生命值高于80%时,你会获得最多14攻击力或者20法术强度(随等级提升)(自适应)。

·杀意 - 击杀或助攻回复15%已损失生命值。

·无情猎手(主宰系) - 脱离战斗后,每层赏金猎人提供10点移动速度。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。

·灵巧猎手(主宰系) - 每层赏金猎人使装备主动效果的冷却时间缩短5%。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。

·贪婪猎手(主宰系) - 每层赏金猎人提供2%法术吸血效果。你首次击杀每个敌方英雄,会获得一层赏金猎人效果。

琴童和陪练家长究竟谁的坚持更重要?

学琴的路上,究竟是家长坚持,还是更需要孩子坚持,这是个特别好的问题。

我是做钢琴培训的,同时,我的孩子也在学习钢琴,所以,我既是老师,也是琴童家长。

我认为,家长坚持是第一位的。为什么呢?因为孩子太小,天性就是玩,不会有自觉性,就需要家长坚持。

家长需要坚持什么呢?

第一:坚持有效的陪练。

什么是有效的陪练?不是放学后把孩子往琴房一放,孩子弹琴,自己坐在孩子身后看手机,这只能叫“陪伴”,或者“陪着”“坐着”,不能称之为“陪练”。陪练是要和孩子一起制定训练计划,分析乐谱,看优秀的演奏视频等等。有的家长说,我不识谱,不会分析乐谱,怎么办?很好办,就是上网搜索演奏视频。比如孩子正在学习车尔尼599,那就搜索相应的练习曲视频,陪着孩子看视频总是能做到的吧。

第二:坚持切实的监督。

什么叫切实的监督呢?不是说孩子完成练习就够了,究竟应该弹到什么程度,音对不对,手型好不好,指法对不对,节奏对不对,这都在监督的范畴内。有的家长说我不懂,怎么办。很好办,不会弹没关系,咱总会听吧,听了那么多年的流行音乐,总有一点点音乐鉴赏能力了。办法就是,孩子学什么,你就听网上大师演奏的相应曲目,多听个十几二十次以后就心里有数了。再听孩子弹的曲子,基本上就能找出问题了,跟孩子一起探讨,一起钻研,才能帮助他弹的更好。

第三:坚持给孩子听音乐,听钢琴曲。

学英语讲究“听说读写”,学音乐讲究“视唱练耳”,听音乐本身对于琴童来说就是一项重要的练习。我的孩子睡前每天要听钢琴曲,简单的有赵海洋的《夜的钢琴曲》,还有理查德克莱德曼的《秋日私语》《梦中的婚礼》等等,难的有李斯特的《钟》贝多芬的《命运交响曲》等等。不要小看听,现在我的孩子,系统学琴一年左右,就能按照听的内容,把《梦中的婚礼》和《爱的纪念》等简单的曲子弹奏出来,一个音都没有错,当然指法肯定不会全对,因为他手太小,只能够到6个键,但是音都对,这就很厉害了。

第四:坚持帮助孩子培养学琴、练琴、爱琴的好习惯,就相当于培养孩子爱学习、会学习、有方法、会总结的好习惯。

我的孩子4岁半开始学琴,我们一直坚持用下面的方法学习:拿到新曲子,第一步,分析乐谱。把长乐谱,分成几段,一段一段学,一段一段练。第二步,把复杂的乐句挑出来,单独反复练习。第三步,重点、难点、分段练习熟练后,再整首曲子合起来练习。如果一直这样学习下去,我相信,孩子们都能有所成功。

农家橡树功能介绍?

这款全黑的农家橡树GA-2100-1A1,世界时,数显,指针,倒计时等小功能在日常使用上给生活增添了不少便利,靓丽的外观,壳型时尚,

农家橡树的称号虽有些自嘲的味道但兼具了皇家橡树的一丝神韵和卡西欧自己的设计语言,作为G-shock最薄的一款腕表,纤薄灵巧许多,不至于在我的碗子上像一块水表一样。缺点也是有的,全黑款读取时间存在一定的困难,夜光不是那么亮,整体材质质感稍差。瑕不掩瑜,这依然是一块优秀的腕表。

德鲁伊怎么加技能点轻松?

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗

先声明,非技术贴,最多算心得。现在开新区了,老区的也要玩小号,打算练小德的玩家多了起来,很多人问小德的天赋加点尤其是升级的加法,由于我在2区以前就是小德起家,由于是上班族又不爱交友,所以经常自己升级。(但不是不爱帮人,只是由于上网时间不固定没法陪朋友经常玩,本人又讨厌5人以上的副本且极其讨厌刷战场,所以一身垃圾一堆小号但人品容貌俱佳话说远了,但也说明了我的天赋加法的适用人群,下面言归正传,希望对新玩小德的有所帮助,老德们闪。

德鲁依改版后练级速度大大提高,但也是仅仅对于野性德来说,而且是野性德的豹状态,所以20级之前甚至30级之前豹子的实用升级技能没有完全出来之前,德鲁依的升级还是很慢,当然我指的是无依无靠无钱无势的玩家,有俩法师帮着奥小德只管++的还是不多。我的纯升级天赋加法如下:

平衡天赋(11点)

自然之握-1/1点

激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。

强化自然之握-4/4点

增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65%

自然武器-5/5点

使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高10%

清晰预兆-1/1点

以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的

法力值降低100%。持续5分钟。

野性战斗天赋(35点)

凶暴-5/5点

使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少5怒气或精力点

野性侵略-5/5点

使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高40%,凶猛撕咬所造成的伤害提高15%

野蛮冲撞-2/2点

使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长1秒

野性本能-3/5点

使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高9%,并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几。

野性冲锋-1/1点

向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。

豹之迅捷-2/2点

使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率4%,只能在户外生效。

锋利兽爪-3/3点

使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高6%

血之狂暴-2/2点

你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。

猛兽攻击-3/3点

使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%

精灵之火(野兽)-1/1点

使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

野蛮暴怒-2/2点

使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高20%

野性之心-5/5点

使你的智力提高20%。另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高20%,当在豹形态下力量提高20%

兽群领袖-1/1点

在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。

恢复天赋(5点)

激怒-5/5点

在你进入熊状态和巨熊形态时有100%的几率获得10点怒气值,或者在进入豹形态时获得40点精力。

在网上流行的升级加法中,“激怒”很少有人加,但在实际升级中却是个极实用的技能,你在没血时站起来人形加血,然后清晰预兆,需要时补补爪子,变成豹,隐身,摸到怪身后,这时你的能量基本就满了,升了激怒,大大提高了连续作战的能力,虽然小爪子是最好的增益性魔法,但强化小爪子提升的不多,这里只好割爱了。厚皮这一项也没有升,原因是从书面上看来它提升的护甲值实在有限,省下的5点加了野蛮冲撞(2点)和野性本能(只加3点),这里的加法大家可以自酌。还有有争议的恐怕是平衡系里的“自然变形”升3点后使变形法术所消耗的魔法值减少30%。这个天赋的确不错,但由于1.9后小德反复变熊长血的bug没了,我这种加法又是纯升级的加法,而减少变身所耗魔法在pk时用处更大,所以这里也舍弃了。

在36级出了突袭之后,这种升级的优点才能更好的体现,这种升级的优点就是在装备很差(基本是任务给的敏耐绿装,拿加敏耐的双手锤)的情况下,打出野性德最大德控制力(突袭)和较大的伤害输出,顺序一般是隐身-突袭-爪击-爪击-看怪血量和爆击情况(德爆击额外加连击点)出凶猛撕咬(相当于贼的剔骨,但比剔骨命中高多了,个人感觉),怪不死就再打打吧。

升级时注意事项,专业要不是扒皮的话还是打人性怪吧,毕竟掉布,俺们小德又自己加血,布都省下了。人性怪又以法师怪为最佳,血少不少啊,上面一系列下来运气好就打死了(突袭凶猛出爆击,概率不低),个人极其喜欢各级别的胖子和纳加,41开始荆棘谷的纳加,43开始羽月底下的纳加,47、8加基森的胖子,以后就是诅咒之地的胖子,这样到了59,希利苏斯做点任务60,汗我自己都觉得无聊,主要那时克罗还值点钱,同事在诅咒打了一把,我也想要一把换钱骑千金。布攒了无数,开了安其拉都捐了,换了勋章还没交就换新服了,心痛啊,当时符文都3.5G了换成钱买点卡多好啊,我的厚皮,符文布啊,shit,又跑题了。野外升级还是少惹事,能不打架不打,你不是想冲60嘛,招招手基本都挺友好,毕竟小德的偷袭能力也不弱,没事谁也不爱招惹你的,打我们?我们就毫不犹豫地跑,忘了说了这种加法的决斗和公平pk能力极差,没了迅捷的小德少了一条命啊,而且我也没专门升熊的技能,熊状态才是决斗pk的首眩所以我们跑,隐身回来报仇呗,在级低时尤其是新区时大家装备都不怎么好,小德的偷袭还是很可观的,基本杀得了任何职业(血不是很满时,读者一致表示:废话!),我觉得在贼装备一般时小德偷袭的爆发力甚至高于贼,但控制技就远远不如了,而且没有强隐(对着贼留哈喇子。馋啊),但我们可以跑,一个人清几个人的场也不是没可能,关键就是把握好全身而退,打不死还有下次,硬拼你是死路一条。组队练级最好组2个贼,尤其你出了兽群领袖之后,那是一个爽啊,你还能加血,3个人偷偷摸摸基本哪里的任务都能做。

这样对付到60还是很轻松的,而且也挺省钱,专业学采药练金不错啊,想来钱快还是双采集吧。到了60你爱咋洗咋洗,我前面说了我的装备极差,当然pk也是很烂,我就不献丑了,因为老德们很多没赶上野性德鲁依练级的黄金时期,我正好赶上了,才敢出来卖弄卖弄,我真佩服改版前练小德的,尤其自己练的,那得啥耐心和恒心埃