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dnf漫游枪手技能(DNF的漫游枪手如何打boss)

游戏资讯 admin 2025年09月25日 19:30 97 次浏览 0个评论

dnf漫游枪手技能,DNF的漫游枪手如何打boss?

第一阶段 1、小心BOSS反伤罩 2、BOSS上勾拳时短暂解除罩子,此时攻击使BOSS吐出珠子。 3、珠子随机向玩家移动,随着时间珠子汉字转变为金/土/血/风 4、珠子引到地图上三个魔法阵内即可 5、三个魔法阵都印上相同汉字时BOSS飞到空中并召唤精英怪 金:粉碎之阿特:玩家必须全部聚集在大全内,被BOSS击倒后合理利用受身蹲伏躲避火柱 攻击 土:迈尔塔徒鲁 -吃到眼睛仇恨的玩家把眼睛移动到地图边缘给其他三人争取输出时间 (不要进入眼睛视野范围内) 血:恐怖思念体 - 扑向玩家后赋予血珠,血珠每秒会造成伤害并持续5秒,可以传染给其他队员 倒计时1秒时传染给BOSS引起爆炸解开BOSS无敌罩子争取输出时间。 风:熔岩怪虫 - 走位差就跳跃回避 6、BOSS经过15秒后飞回地面披上反伤罩子持续施展瞬移乱打上勾拳攻击 7、地图精英在BOSS解除罩子瞬间攻击到BOSS会傻站在原地争取输出时间 8、击杀精英也可以解除BOSS反伤罩争取输出时间 第二阶段 1、四种属性中随即对自身赋予一种属性 火 :进入BOSS魔法阵内战斗,BOSS向左右一侧聚气就跑向反方向。 氷 :合理的利用BOSS冰冻状态减伤慢慢磨死BOSS 明 :被赋予魔法阵的玩家跑向不要打扰队员输出的位置 暗 :随机困住魔法阵上面的玩家请尽快打破珠子解救玩家以及躲避地板爆炸

dnf漫游枪手技能(DNF的漫游枪手如何打boss)

据说是怕带坏未成年人?

最近几年,广电局为了维护未成年的身心健康,对于各类衣着暴露,血腥暴力的游戏都要求进行整改,其中绝对求生,王者荣耀整改最大,而对于DNF一款2D游戏一样也也存在一些血腥暴力甚至“色情”的地方,今年的夏日套策划就是怕踩到了禁区所以改成了COS套,而DNF的NPC也不能遭到幸免。

其中作为玩家最熟悉的NPC抽着香烟,嘴里念着对待武器像对待情人一样的老铁匠林纳也改版了原本造型,因为抽烟对于未成年有着不好的影响,所以嘴里的香烟被和谐了,烟没了仿佛少了一点铁匠的痞气。

另外许多衣着暴露的女性NPC也不能幸免,其中要说和谐最多的是臭水道公主,原本十分常诱惑的低胸穿着白色衬衫,就连毒王的象征性武器爪子也没有了,不过我还是要给策划差评,纹身对于未成年也有非常大的影响,为什么就没有和谐呢。

另外其他职业比如红眼也惨变成了石油大亨,血法也变成了紫法,总而言之一些带有血腥的技能色调和对于衣着暴露带有凶器的NPC都遭遇到和谐,但是对于DNF来说未成年是不存在的,DNF大部分都是老玩家在怎么说也有18岁了,大部分都是已经出来工作的成年人,而小学生流行的都是吃鸡,王者荣耀的一类手游,怎么会看到上DNF这款游戏呢。

DNF女漫游枪手有什么小技巧?

怎么说呢?

第一点:充钱,肛深渊

第二点:充钱,肛增幅强化

第三点:充钱,节日套

第四点:肝,卢克安图恩

然后你就会发现,哇偶,女漫游好强啊

dnf初始的几个职业?

DNF手游初始职业有四个,分别鬼剑士、魔法师、神枪手跟格斗家,这四个职业都有很大差别,这边来看看DNF手游新手职业选择推荐。

鬼剑士

鬼剑士主要是使用刀剑,而且偏向是物理输出。但是鬼剑士在后面的转职会有两个极端变化,一个是极端物理输出的狂战士,另外一个是用偏魔法输出的鬼泣。狂战士偏物理输出,以血换血,而鬼泣是用debuff来辅助控制,偏向技巧。

魔法师

魔法师是利用魔法伤害,来输出,跟鬼剑士一样,都是有两个分支。魔法师一个分支是暴力魔法输出的元素师,另外一个是持续控制输出的魔道学者。元素师的技能非常多,各种元素技能都有,因此要精通元素师并不容易。魔道学者虽然魔法技能不多,主要是利用控制技能来限制敌人,但是要想有更多输出还需要利用好魔法技能的衔接。

神枪手

神枪手主要武器是枪炮,利用武器远程攻击的优势来压制对手。神枪手转职有两个方向,一个是专精重武器的枪炮师,另外一个是专精手枪的漫游枪手。枪炮师主要是利用重武器进行火力输出,而漫游枪手更多是依靠技巧来让敌人浮空输出。

格斗家

格斗家是近身输出,主要利用拳套或者东方棍这种近身武器。格斗家转职也是两个方向,一个是使用拳套的散打,另外一个是可以使用念力的气功师。格斗家都是近身技能,控制技巧比较多。气功师需要用来蓝量,但是气功师蓝量不多,所以技能配合需要考虑蓝量。

玩家如果想简单一点入手就选择过鬼剑士跟神枪手,后面转职成狂战士跟枪炮师。如果想玩技巧性职业就选格斗家,不管是散打还是气功师都需要技巧。

DNF游戏中哪个职业平A比较强势?

首先感谢题主的问题,我作为平A流选手也来给dnf里的职业平A手感打个分,部分职业仅仅是升级玩了玩或者干脆是在转职界面玩了玩,打分肯定有偏颇。满分5分,鉴于问题的需要选出强势的职业,那么3分以下就不做推荐了。

一、男鬼剑

1、红眼 5 分。

我现在的大号,现版本近战全职业平A手感第一。在平A改成两刀前和白王爷一个分数,但改成两刀横砍后,配上自身爆炸的三速,平A时的流畅感和爽快感简直让人高潮。我现在没事干喜欢带武士刀去推图,从一个门砍到下一个门,人挡砍人,佛挡砍佛,砍就完事了。

2、白神 3 分。

白手的平A其实是1分,因为没有变化。但是白手的实际平A是里鬼,所以给里鬼打分(光剑,其他不讨论)。有多少人的双刀启蒙就是当年拿着暗淡的荧光剑进图的那一下里鬼(当年红王爷35级才有双刀),配上光剑那独特的滋滋滋的声音,令人欲罢不能。加上当年肩战士的辉煌,光剑里鬼剑术的手感实乃深入人心。但是随着时代的变迁,攻速越来越爆炸,里鬼的劣势就越发明显,那就是最后一下劈砍导致动画不流畅,不管你攻速多快,你也要把那一刀劈下去,再把手抬起来进行下一次里鬼。再看看现版本红王爷的左右横砍,完全感觉不出来一点点的顿挫感。这里只能给里鬼3分了。

3、鬼泣 3 分 。

鬼泣的平A手感比较特别,不知道有没有和我感觉一样的,就是刀身砍到怪和不砍到怪完全是两种手感。不砍到怪,只远处发射黑煤球,很爽。本来鬼泣平A动作的顿挫感就小,比较流畅,尤其是配合高攻速,就是远程平A流职业的翘楚。一旦近距离刀身砍到怪,攻速立刻肉眼可见的大幅度下降,并且即使带太刀也会发出沉闷的类似于钝器的打击声,就像刀被卡在了木桩子里的感觉,很难受。鉴于现版本鬼泣一定要刀身砍怪伤害才会高,所以只能给3分了。

二、女鬼剑

1、剑鯮 4 分。

和白手一样,剑宗平A只有1分,但是实际平A是帝国剑术。鉴于当年肩战士的深入人心,这里出于私心打的是太刀帝剑的分(其他武器帝剑手感一个比一个拉稀)。对于这个纸片人游戏,平A时人物动作越少越精简,平A手感就差不到哪去,太刀帝剑的人物动作精简到了恐怖的全程一个动作,高攻速下,数不清的剑锋像雨点一样刺在敌人身上,让人欲罢不能。鉴于已经是时代的眼泪了,所以打了4分,什么时候太刀成为最强流派什么时候我就捡回我的鯮,其他武器的鯮是没有灵魂的。

2、豪妹 4.8 分。我的第二主号。转圈圈式二刀流属实新颖,光剑模式的两仪功有着极高的攻击段数,高攻速下,剑豪转起来让人感觉这不是一个人类,而是一台绞肉机滚过地图,不仅爽,还快乐,让人想起另一个游戏的另一位剑豪。比红眼低一点点的原因,一是武器纵向挥舞,不如红眼武器横向挥舞在视觉效果上的Y轴攻击范围大。二是原地平A难度比不上红王爷那么的简单。综合来说也是顶尖的平A流选手。

三、格斗家

格斗家大系为什么放在一起说呢,因为这8个职业我一个都没有玩,对于我这个平A流玩家,这么多年碰都不想碰。除了两位喵喵拳外,剩下的职业平A拉稀到难以形容,攻击范围小的可怕,控制难度高,虽然是拳打脚踢的职业,但是平A却没有做出蓝拳那种拳拳到肉的打击感,是让人完全没有任何平A欲望的职业。两位有喵喵拳的还不错,增加了攻击范围、打击感和音效,但还是没有那么的爽,中规中矩。另外听说满级女毒王平A很爽,知道的可以说一下。打分方面,男女气功3分,女毒王未知,其他0分。

四、神枪手

天界人因男女设计接近,所以放在一起说。

1、大将军 5 分

远程平A流唯一真神,x键统治者,DNF里的老鼠大嘴韦鲁斯。作为出生以来就以平A为设计理念的职业,真·一梭子子弹顶别人一套技能,曾经的爆炎弹,不光有毁天灭地的伤害,更有无比爽快的打击感,即使现在变成了贯穿弹爆裂弹,但由于一系列射击系被动存在,平A手感丝毫不减,尤其是集弹率这个属性的存在,就完爆了漫游左轮那稀稀拉拉飘散的子弹。高攻速下,用小技巧取消换手,贯穿弹就像激光一样不停穿透敌人,配上将军帅气而潇洒的动作,不愧战场统治者!!

2 芙蕾雅 4 分

我玩过的这个游戏有史以来平A最爽的职业,是一个SF里的女弹药。作者把女弹药的空射改成了无限子弹。那个没有单兵推进器的版本,加上无限子弹的空射,靠着步枪在天上的后坐力进行移动,靠天上丢手雷来切换面对方向,靠着爆裂弹空对地的大范围溅射,这个芙蕾雅可以实现永远不落地的对全地图的平A打击。当然现实里的女弹药可没有无限子弹的空射,必须落地再起跳,这就导致她比起可以取消换手的男弹药,平A时不那么流畅,而且少了可以一x打出两发子弹的被动,所以分数要逊色一些。

五、女法师

1、斗萝 3.5 分。 作为纯近战,龙花霸带来的平A形态改良可以说合格,清爽不墨迹,龙牙动作起手粗暴,最后一帧用碎霸的动作收尾很舒服(碎霸是力法小技能里打击感最强形态最好的)。攻击范围不大,但二觉变身后带来的攻击范围增加使得力法的平A从”好用“跻身到”爽“的行列,配上连发射球,一顿乱砍的爽快感能比肩红王爷,但是不能全程。一觉变身的平A,视觉上看起来范围大,然而并没有那么大,会存在看着能打到但是打不到怪的现象,一觉单论平A手感是无敌的,但还是不能全程。什么时候一二觉能全程了,力法的分数就要奔4.5以上去了。

六、男法师

男法我只玩过魔皇,其他都是在转职界面体验的,所以不发表过多评价。我看了看魔皇和次元的平A好像差不多,就是未转职男法的平A,手感已经不错了,起码比女法上去敲人好多了。另外的近战三兄弟,冰洁平A手感一般,找不到什么亮点。血法平A前两段十分舒服,最后一段跳一下我不能理解,严重影响手感。风法平推有红眼内味了,除了红眼应该就属这个平推最舒服了吧。不打分了,懂的人打吧。

七、男圣职

1、 审判 4.2 分 好用,属实好用。难怪奶爸的梦想都是抡锤子,抡起来是真鸡儿的爽啊。范围大,特效足,抡起来的破风声配上雷罚声,动作暴力的一b,程度比起红眼来毫不逊色。审判也是为数不多的几个我喜欢全程平A过图的职业,这才是我心目中全职业里的真男人,太霸气了。当然还是存在顿挫感的问题,扣一些分吧。

2、蓝拳 3 分 蓝猫的平A,优点和缺点都相当明显。优点,打击感,拳拳到肉的爽快感,攻速足够以后化身快乐职业,平推手感也相当不错。缺点一是范围小的可怜,用我的平A过图法还真没那么舒服。二是最后的上勾和捶地动作影响整体流畅性,这种收尾动作越少越流畅,红眼和风法剑宗这些都是完全没有收尾动作的,弹药可以取消收尾。蓝拳和这些比起来还是有点逊色。

剩下的暗夜、女圣职、守护者、魔枪、枪剑和外传我就几乎没玩过了。奶妈和不变身的四姨平A属实憨憨这我知道,我给0分。暗夜平A范围比格斗都要小,没有玩的欲望,射苦无除外。缔造作为理论上平A第一的职业,玩起来经常打不到怪难受的要死。

希望我的回答能对您有所帮助。