地下城与勇士技能加点,剑影小技能流技能加点?
地下城剑影加点:20级之前的技能点满鬼连斩即可,当然也可以选择不点,暴击不够的点满暴击。
25~45级的技能除了鬼连牙、幻鬼:连斩和共鸣:离魂一闪,其他技能都可以点满。共鸣:离魂一闪作为衔接性技能,点1即可。
说明:由于玩家护石选择的不同,加点可能会有所差异。优先点满所佩戴的CP技能等级。
地下城剑魂转职技能介绍?
流心:刺
[技能强度] B
[技能信息] 20级可以学习/冷却时间5秒
[技能推荐] 1级或者根据剩余SP最后加点。数据不高,多用于流心系列技能的衔接
流心:跃
[技能强度] A
[技能信息] 25级可以学习/冷却时间7秒
[技能推荐] 加满,伤害很高的小技能CD短三觉强化后加了一定范围
流心:升
[技能强度] A+
[技能信息] 30级可以学习/冷却时间9秒
[技能推荐] 加满,流心系技能伤害最高的一个,虽然三觉加了一点范围可是判定范围还是偏小一点
后跳斩
[技能强度] C
[技能信息] 15级可以学习/冷却时间2秒
[技能推荐] 1级或者不点
破军升龙击
[技能强度] B
[技能信息] 30级可以学习/冷却时间10秒
[技能推荐] 1级作为破军斩龙击的前置,或者不点
猛龙断空斩
[技能强度] A+
[技能信息] 40级可以学习/冷却时间20秒
[技能推荐] 加满,或不加。本来是剑魂最超模的技能之一,可惜连续几个版本加强都没有猛龙,但是CP提升巨大,和破军斩龙击互为替代。
幻影剑舞
[技能强度] A+
[技能信息] 45级可以学习/冷却时间45秒
[技能推荐] 加满,伤害很高的一个技能,缺点就是技能演出过长而且是站桩技能容易受到卡顿影响增加演出时间,当前版本不容易打全
极·鬼剑术(暴风式)
[技能强度] A
[技能信息] 50级自动学习/冷却时间145秒
[技能推荐] 觉醒技能自动加满,伤害方面比2觉高,但是技能演出时间要5秒范围大半个屏幕,当前版本完整命中率得不到保障
极·神剑术(流星落)
[技能强度] C
[技能信息] 60级可以学习/冷却时间35秒
[技能推荐] 1级或不点,这个技能演出时间很长,伤害却很低,一般用于躲避BOSS全屏技能当做无敌技能使用
破空拔刀斩
[技能强度] A+
[技能信息] 70级可以学习/冷却时间50秒
[技能推荐] 加满,剑魂爆发最快的技能之一,缺点就是CP提升较小
极·神剑术(破空斩)
[技能强度] S
[技能信息] 75级学习技能/冷却时间35秒
[技能推荐] 加满,技能形态优异CP护石提升不错,可通过符文CD药压到比较短的CD
极·神剑术(瞬斩)
[技能强度] S
[技能信息] 80级学习技能/冷却时间50秒
[技能推荐] 加满,伤害很高,技能演出短,CP加强了一定伤害剑魂爆发
万剑归宗
[技能强度] B
[特殊情况功能性] S
[技能信息] 85级自动学习/冷却时间180秒
[技能推荐] 觉醒技能自动加满,技能伤害偏低演出时间长,虽然是脱手技能,但是范围小当前版本打全伤害难度高,需要打满穿云刺才有正常2觉伤害,虽然特殊情况下有奇效,不过这个版本也就强吊慈悲之维塔能用上。
极·神剑术(无形斩)
[技能强度] A+
[技能信息] 95级可以学习/冷却时间60秒
[技能推荐]必满 技能形态和技能范围很完美,只是数据稍微低了一些,但是可以接受
万剑极诣·开天斩
[技能强度] A+
[技能信息] 100级自动学习/冷却时间290秒
[技能推荐]演出时间6秒多,判定很好全屏技能,不用担心怪物位移出范围,数据方面CDR职业的通病给的不是很高
技能简析-BUFF增益技能
剑魂轻甲精通
[技能评分]B
[技能提升] 312.51力量 10%物理暴击(100级史诗)
[技能信息] 15级可学/被动技能/1级精通
[技能推荐] 因为此技能的关系,剑魂只推荐穿轻甲类型防具
物理暴击
[技能评分]B
[技能提升] 暴击率
[技能信息] 15级可以学习/被动技能/10级精通
[技能推荐] 剑魂不缺暴击一般情况下不需要点
武器精通
[技能评分]S
[技能提升]百分比物理攻击力
[技能信息] 15级可学/被动技能/1级精通
[技能推荐] 由于武器奥义的存在,这个技能变更为一级精通,技能等级根据武器奥义等级变化,根据自己的武器选择加满
武器奥义
[技能评分]S
[技能提升] 增加所有武器精通等级
[技能信息] 15级可学/被动技能/20级精通
[技能推荐] 必满技能,加满一个技能等于同时加满所有武器精通,如果使用太刀的话推荐白金选择此技能
光剑掌握
[技能评分]S
[技能提升]提升攻击速度和减少技能CD(不减少觉醒技能的CD)
[技能信息] 15级可学/被动技能/10级精通
[技能推荐] 佩戴光剑时提供不错的攻速和额外减CD,是一个必满的技能
地下城超能终结者加点?
目前就我个人来看终结者加点可分为两类,第一类为爆炸物流,第二类为射击流。解释下两个流派的加点方向。
一:爆炸物流。技能基本全为爆炸物,主打射击爆炸物伤害,后期射击技能通通不点,射击技能就保留均衡,炸弹狙击两个冷却快,引爆还能减CD的技能,增加爆炸物伤害。
二:射击流。主点射击技能,爆炸物纯粹属于辅助和用来引爆增加buff的。利用穿甲弹buff和朱莉娅打出穿透伤害,辅以爆炸物伤害补充,主要决定技能螺旋突破,运用多个爆炸物给螺旋技能增加伤害,减少CD。
加上第三个流派,中庸流,爆炸物技能点,射击技能也点,属于中间流派。
地下城与勇士枪剑士三觉加点?
刷图的话就从后面往前加把大技能先加满就好了,pk有推荐加点
地下城与勇士战线佣兵pk加点?
.通用技能 这个这也在PK的时候,主要将基础精通、翔跃加满就可以了,伏蹲加上也不错,不过大家可以选择性加点。
2.前期的技能里面我们可以将熟练者的战术、翻滚突击、双管技能、破坏射击逆转的胜负师、剑刃炸弹,选择性加满,如果技能点不够,有些可以少加几点,都是不叫好用的。
3.中期的技能里面,压制、燃烧砍击、清除麻烦、是比较重要的,大家加满,其它的可以适当的加些技能点。