dnf复仇者穿什么甲,tbc防骑练级手法及天赋?
练级手法:
起手挂正义圣印,选定目标小怪施放飞盾,在小怪跑向你得时候开启神圣之盾,施放奉献,审判飞盾没有攻击到的目标,再挂正义,TAB换目标敲,神盾和奉献CD好了就开。
如果是英雄本的话在奉献边缘拉怪风筝,别硬抗,掉血会很严重,如果有怪OT了跑去找DPS,就反向跑嘲讽,帮助AOE职业把怪拉回AOE范围,嘲讽抵抗或是2人同时OT的话用制裁控场。
普通本防骑完全可以拉着硬抗着A,伤害不比FS低,掉血也不快,治疗刷的上来,H本必须得风筝,硬抗是扛不住的,主意风筝的时候走位别漏背,防骑只是一个聚怪机器,其他的交给FSSS表演
拉BOSS手法:
有LR人误导最好,没有误导我们开怪仇恨初始也很高,比如GLR老二、玛胖第一个小怪这种,可以起手就开复仇之怒,
然后飞盾、正义审判保证初始仇恨,保持神盾和奉献(要注意蓝紧缺的时候可以用一级神盾保持免碾),神盾永远要优先于奉献,
第二个审判可以看仇恨,如果仇恨压力不大就打十字军审判或者智慧审判,仇恨压力大继续打正义审判,仇恨稳定的话换复仇,3层以后审判效果比正义好
目前P1阶段基本都是木桩BOSS,防骑只要保证自己的身上的神盾不断,其他情况自行选择就好,后期移动战主意侧跑,带位子的时候别漏背就行。
第一层:盾牌壁垒和强化虔诚光环的取舍
虔诚光环提升的护甲还是很有限的,有用但是需要5个天赋点,过于浪费。
盾牌壁垒天赋是群拉非常棒的技能,尤其防骑的机制就是为群拉设计的,神圣之盾强化后也只有8次,在群拉的时候经常能触发,也是3层天赋盾牌专精的触发天赋
第二层:必点天赋
精确:提高物理和法系命中,必点。
坚韧:提高护甲值,在目前血甲流当道的版本,这个天赋能有效的提高防骑的硬度。
守护者的宠爱:该天赋适合PVP,在PVE场景中作用很低,所以放弃。
第三层:必点天赋
王者:有人点、也有人不点,我个人倾向于点,毕竟仅仅1个天赋点换来一个强力BUFF,在很多单骑士的场景非常重要。尤其是目前庇护祝福效果很垃圾的前提下,5人本防骑都给自己上王者以提高生存能力。
强化正义之怒:必点天赋,没有之一,增加6%免伤和50%仇恨提高。
盾牌专精:较有争议的天赋,部分玩家放弃该天赋以节省天赋点。个人推荐还是点满,目前格挡值高的装备还比较少,但是后期格挡值能堆到1000+,该天赋的作用就很凸显了。
预知:前期必点天赋,在你防等没有达到490免暴击的时候,这个天赋是性价比最高的。后期随着装备的提升,防等达标后可以节省部分天赋点用在别处。
第四层:PVP天赋,不点
该层3个天赋PVP作用远远大于PVE,建议全不点,直接调到第五层。
第五层:过度层
这层3个天赋都比较鸡肋,食之无味弃之可惜。
法术屏障:降低4%法术伤害,对于目前BOSS技能法术攻击动辄4000+的伤害来说,这4%的减少非常低,个人不推荐点。
庇护祝福:必点天赋,倒不是说这天赋多厉害,只是不点这个不能点出下面的神圣之盾。如果团本3个骑士的话建议还是王者+庇护+光明,低于3个骑士庇护就别加了,对于坦度提升很低,仇恨提升一般。
清算:这个天赋争议很大,有的玩家说触发几率高,但我实际体验来说十分鸡肋。目前BOSS都是慢攻速BOSS,在抗BOSS的时候触发几率太低了,就算触发额外打4下对于仇恨来说提升也很有限,群拉时触发高,但是群拉仇恨不是问题,所以很鸡肋,不推荐点。
第六层:必点天赋
这个不用多说了,又加耐力又加伤害的天赋没理由不点满。
第七层:核心天赋
神圣之盾:核心天赋,防骑最大优势免碾压全靠这个天赋了,建议强化也点满,毕竟防骑最大的优势就是群拉,群拉的时候8个神盾几秒就没,与第一层盾牌壁垒天赋配合能够保证很大的减伤。
炽热防御者:核心天赋,有小部分玩家认为这是鸡肋天赋,但是这个天赋确实很强力,而且是装备越好,血甲越多越强力。就是因为没有触发特效所以很多骑友们感觉不到这个天赋的作用。
我是实测过,在拉MSLD4、5小怪的时候,打我一下5000+,我当时1W6的血,好几次我剩5000左右血的时候伤害瞬间减少,给治疗刷上来的机会。尤其是后期防骑在群拉小怪的时候在血量危险时这个天赋就是救命的,尤其残血给压制的情况下相当于开了盾墙。
第八层:必点天赋
这个不多说了,单单+10%耐力就必须得点,何况还+5精准,这天赋和二层的精确是防骑不需要在装备上找命中和精准的根本。要是人类的话,有剑锤专精更好了。
第九层:核心天赋
飞盾是一个防骑的核心天赋技能,是起手群拉、开怪迅速制造仇恨的关键技能。只要没有脸黑抵抗,技能命中后被OT的可能几乎为0。
同时这个技能只有1秒的施法时间,熟练防骑可以在BOSS攻击间隔中施放飞盾提高仇恨,但是要主意,在施法时被打可是会吃碾压的。
蝙蝠侠和金并谁厉害?
别说~在漫画中蝙蝠侠和金并还真的有过动手的经历!
其实不论是漫威的金并还是DC宇宙的蝙蝠侠,在各自的实力上都是具备非常强悍的单体格斗能力,甚至对于漫威宇宙的金并来说,在实力上凭借自身锻炼出来的体质,也是足以单拳摧毁墙体,和蜘蛛侠、夜魔侠这类超级英雄互怼丝毫不怂。
所以,抛开本身两个角色身处不同于宇宙的设定,将这两位近乎人类体质极限的存在拿过来对比,其实要考量的就不仅仅只是体质和格斗这类硬实力,同样也要考虑一些软实力,比如——
智谋!
当然,熟悉DC蝙蝠侠的粉丝应该清楚,在DC的设定中,蝙蝠侠的身体强度本身并没有经受过什么强化,是单纯通过蝙蝠侠自己锻炼出来的,同时依靠一些装备加持。
但是,在此基础上,DC设定中的蝙蝠侠本身也是一个顶级的极限格斗大师,在DC漫画中蝙蝠侠曾经特意去训练,如何将自己的力量能够非常精确的用合适的力道输出,来让对手失去战斗能力,换句话说——
蝙蝠侠曾专门训练过如何用最少的力量,获得最大的攻击效果的格斗技。
至于这门兼顾力道和技巧的格斗技有多强呢?
我们以DC的大超来说,在设定上,如果蝙蝠侠具备了大超一半的体质,基本上蝙蝠侠就可以和大超正面互怼不怂,如果具备和大超一样的体质,蝙蝠侠能让大超跪在地上叫“怀疑人生”!
所以,如果单纯的从格斗技和力量这些属性角度来说,我们首先需要知道的是,看起来不是特别“壮”的蝙蝠侠其实实力并不低。而对于另外一边的金并来说——
虽然在漫威宇宙中也是凡人一枚,但是同样也是单体实力设定异常bug的存在,典型的就是金并那一身看起来有些“臃肿肥胖”的躯体,在漫威的设定中,这些并非是“肥肉”而是正儿八经锻炼出来的肌肉!
正是靠着金并高达90%以上的肌肉比,金并每次挥拳的攻击力道都是非常的恐怖的,基本上一拳摧毁一面墙并非是什么难事。
同时,在格斗技上,金并也是漫威宇宙的世界级的顶级格斗大师!
在漫画中,对于金并的格斗技曾经有过设定,设定中的金并每天都需要同时和一群世界各地的顶级格斗高手对练,每次都是以一敌十的姿态,然而每次训练都超不过20秒,训练的对手也是非死既伤。
因此,在这种设定下的金并,本身实力或者说格斗技也是相当的牛掰!
那么——
单纯论遭遇战的话,金并和蝙蝠侠之间谁胜谁负呢?
回答是:平手!
注意!这倒不是源自于笔者自己的对比衡量,而是实实在在的在漫画中有过蝙蝠侠和金并之间的较量,这里咱们可以参考漫威和DC的联动漫画《蝙蝠侠与夜魔侠》。
在这部漫画中,就曾经设定过金并和蝙蝠侠两者之间有过互怼的设定,同时,在双方的这场互怼结局中,蝙蝠侠和金并都未能有过碾压对面的结果,双方最终只能是以平手结束战斗。
其实,对于这个结果设定,笔者是不意外的。
就像前面笔者说的那样,蝙蝠侠或许在格斗技巧上有着非常深的钻研,但是在单体体质强度上,面对比自己厚重高达近2倍的金并来说,即便是技巧牛掰,但是一力降十会的道理,终归还是有它的道理,更别说,本身金并也是单纯的“莽夫”设定。
当然,同样的道理其实放在金并这边其实也是一样的。
本身金并在力量和体质上占有一定的优势,并且自身也是具备一些比较强悍的格斗技设定,但是对比蝙蝠侠这类对于格斗技钻研到一定程度上的偏靠技巧型的选手,在实战中还是要有所劣势的。
所以,金并和蝙蝠侠两边在各自都有长短的情况下,能打个平手,笔者并不感到意外。
但是,话又说回来——比完了体质上这类硬实力的设定,那么对于智谋这类软实力设定,究竟孰强孰弱呢?
其实都清楚,在DC的设定中,蝙蝠侠能够稳坐正义联盟的三巨头核心位置,靠的并不是蝙蝠侠本身的实力设定,更多的其实还是蝙蝠侠的智谋。
而在DC的一些相关剧情大事件中,蝙蝠侠也是有过熟悉靠着自己的智谋,差一点将正义联盟团灭的经历,典型的就是DC动画电影《正义联盟:毁灭》,在这部电影中,反派就是靠着从蝙蝠侠那里偷来的针对正义联盟的计策,差一点将正义联盟团灭。
显然,在智谋上蝙蝠侠还是非常牛掰的。
但同时,我们说对于另外一边的金并来说,其实在智谋上也是不差,毕竟,熟悉金并的粉丝都清楚,在设定上金并是有名的地下皇帝,几乎在漫威中各个城市里都有着自己的交易网。
并且金并这种靠着自己一己之力统领几乎所有的地下交易,本身就已经是说明了金并的智谋并不低,甚至是高的吓人。
所以,面对这样一个兼顾智慧和力量的角色,蝙蝠侠对付起来其实并不能算事轻松。
不过,对于蝙蝠侠来说——本身擅长的就是针对对手进行分析,通过弱点等元素的分析,进而制定一些作战策略和能够克制对手的装备,这其中比较典型的就是影版的“蝙超大战”。
因此,我们说,对比金并和蝙蝠侠的综合实力来说,其实如果金并无法在第一次遭遇战中就留下蝙蝠侠,其实后续面对蝙蝠侠的一系列针对自己的弱点分析来说,其实这种情况下的蝙蝠侠是要更强一些。
当然,前提是能够避免金并在第一次遭遇战中就抱着不死不休的态度来和蝙蝠侠互怼,否则,第一次战斗中就设定持久战的话,估计蝙蝠侠最后得跪~
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历史上写得非常好的可抵千军万马的战争檄文有哪些?
解放战争期间,傅作义秘密策划了偷袭西柏坡的军事行动,可偷袭部队出发不久,就被主席的一篇电稿吓得惊惶失措,主席的这篇文章,虽算不上正式的战争檄文,但却真正的抵得上千军万马,让敌人心慌意乱,无功而返。
制定偷袭决策1948年10月初,蒋军在全国战场日益吃紧,焦头烂额的蒋校长匆匆莅临北平,与华北‘剿总’司令傅作义磋商战事,傅作义对出兵每况愈下的东北战场推三阻四,一时让蒋校长颇为无奈。最后蒋校长退而求其次,命令傅作义组织一支部队,对石家庄、西柏坡进行偷,企图对我总部进行毁灭性打击。
军事行动败露傅作义虽然顾虑重重,但不能不照办,同时他也心存侥幸,认为既然要做那就认真准备,万一真的偷袭成功,那可真是立下了不世之功。傅作义招集部下秘密组织,精心策划,力争使偷袭能侥幸取胜。
为了保密,傅作义对所做计划、命令一律不用无线电传送,而是由专人进行递送交接,但他万万想不到的是,我军的情报系统无所不能,他的作战计划很快就摆在了主席的桌上。
发稿揭露阴谋面对紧急的情况,我军随机应变,马上确定了应急措施,在敌军的前进之路,设置了重重障碍,对其进行阻滞困扰。
与此同时,雄才大略的主席亲自撰写了一篇《动员一切力量歼灭可能向石家庄进扰之敌》的广播稿,由新华社公开播出,稿中写道:‘此间党政军各首长已向附近各县发出命令,限于三日内动员一切民兵及地方武装,准备好一切可用的武器以利作战……,进扰部队匪首有第94军军长郑挺锋,新编骑4师师长刘春方,骑12旅旅长鄂友三,此间首长们指示地方各界切勿惊慌,只要大家事前有充分准备,就有方法避开其破坏,诱敌深入,聚而歼之。’
一稿退敌兵新华社的电讯公开播出后,使傅作义和指挥偷袭部队的敌军官们大吃一惊,部队刚出发不久,如此机密重要的军事行动,却已被对方知道得一清二楚,公之于众,不但部队番号准确,连各级指挥员的姓名都一一道来,这还叫什么偷袭?
心慌意乱的敌军垂头丧气,军事行动被摆在了桌面上,这仗还怎么打?弄不好就是羊入虎口,有去无回。
敌我双方部队刚刚短兵相接,敌人飞机已侦查到我军主力已基本到位,担心再往前走,随时都有被歼灭的可能,本就心存忌惮敌军哪敢轻易冒险,眼见取胜无望的傅作义一声长叹,随即下令偷袭部队撤军,溜之大吉。自此,敌人精心策划的偷袭阴谋宣告破产。
主席一纸电稿,攻心为上,出其不意,一针见血地打中敌人七寸,精妙实用,棋高一招,让敌军胆颤心惊,顾虑重重,最终黔驴技穷,不战而退,一支笔一篇稿抵上千军万马,主席的过人韬略着实令人叹服!
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theshy复仇之矛出装?
上单卡莉丝塔出门装带萃取或者多兰剑,主要看对线英雄击杀的难易程度。难击杀就带萃取发育。
上单复仇之矛第一件装备出血色之刃来提高伤害和续航。这是一件单挑装备,AD位置是不出的,但上单位置就很适合。
上单复仇之矛卡莉丝塔神装可以参考:
血色之刃、攻速鞋、破败、火炮、水银、轻语。此外无尽、饮血剑、复活甲也可以看情况出。主要看对面是否有控制、刺客和前排。
DNF所有职业里有哪个是穿重甲的?
《DNF》所有职业里穿重甲的有:男/女狂战、男/女毒王、男/女大枪、复仇、关羽、混沌魔灵、黑暗武士。
重甲精通
性质:被动
技能说明:装备重甲系防具时, 可以增加力量、 精神、 物理防御力、 MP恢复速度、 HP最大值和MP最大值。效果随装备的重甲数量增加而增大。
技能详细说明:装备重甲系防具时, 可以增加力量、 精神、 物理防御力、 MP恢复速度、 HP最大值和MP最大值。
不同职业重甲精通:
重甲精通惩罚取消物防+力量
污染重甲精通(街霸)惩罚取消物防+智力
狂暴重甲精通(狂战士)惩罚取消物防+hp
驱魔重甲精通(驱魔师)惩罚取消物防+力量
扩展资料:
鬼剑士(男)
借助凝聚在左手上鬼神之力压制敌人的剑士
职业:
(15级转职)狂战士→(50级一次觉醒)狱血魔神→(75级二次觉醒)帝血弑天
感染卡赞瘟疫获得强大力量的鬼剑士。
(15级转职)剑魂→(50级一次觉醒)剑圣→(75级二次觉醒)剑神
不屈服于鬼神之力,穷其毕生钻习武器威力极限的鬼剑士。
(15级转职)鬼泣→(50级一次觉醒)弑魂→(75级二次觉醒)黑暗君主
掌控黑暗力量施放鬼神技能的鬼剑士。
(15级转职)阿修罗→(50级一次觉醒)大暗黑天→(75级二次觉醒)天帝
为了掌控波动之力,牺牲双眼的鬼剑士
鬼剑士(女)
同样拥有鬼手,却能施展不同的魔力。以华丽的剑术,耀眼的攻速让敌人瞬间毙命!
职业:
(15级转职)驭剑士→(50级一次觉醒)剑宗→(75级二次觉醒)剑皇
学习帝国禁忌剑术的女剑士。
(15级转职)暗殿骑士→(50级一次觉醒)暗帝→(75级二次觉醒)裁决女神
信仰冥王乌希尔的鬼剑士。
(15级转职)契魔者→(50级一次觉醒)剑魔→(75级二次觉醒)弑神者
善用魔人之力的魔剑士。
(15级转职)流浪武士→(50级一次觉醒)剑豪→(75级二次觉醒)剑帝
汇聚百家之长善使内劲掌法的鬼剑士。
格斗家(男)
注重身体各部位的锻炼,并能熟练运用他们攻击敌人的武道家。
职业:
(15级转职)气功师→(50级一次觉醒)狂虎帝→(75级二次觉醒)念皇
将念气的力量融合到身体里的格斗家。
(15级转职)街霸→(50级一次觉醒)千手罗汉→(75级二次觉醒)暗街之王
崇尚实用有效的战斗方式的实战专家。
(15级转职)散打→(50级一次觉醒)武极→(75级二次觉醒)极武皇
挖掘身体各部位的机能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
(15级转职)柔道家→(50级一次觉醒)风林火山→(75级二次觉醒)宗师
擅长用强力打击来克敌制胜的近身格斗之王。
格斗家(女)
注重身体各部位的锻炼,并能熟练运用他们攻击敌人的武道家。
职业:
(15级转职)气功师→(50级一次觉醒)百花缭乱→(75级二次觉醒)念帝
灵活运用念气并以此修炼的格斗家。
(15级转职)街霸→(50级一次觉醒)毒王→(75级二次觉醒)毒神绝
崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
(15级转职)散打→(50级一次觉醒)武神→(75级二次觉醒)极武圣
追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
(15级转职)柔道家→(50级一次觉醒)暴风眼→(75级二次觉醒)风暴女皇
专研抓取技的近身格斗之王。
神枪手(男)
生活在天界的神枪手,是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士。
职业:
(15级转职)漫游枪手→(50级一次觉醒)枪神→(75级二次觉醒)掠天之翼
擅长左轮枪快速射击和体术攻击的神枪手。
(15级转职)枪炮师→(50级一次觉醒)狂暴者→(75级二次觉醒)毁灭者
善用重火武器进行远程火力攻击的神枪手。
(15级转职)机械师→(50级一次觉醒)机械战神→(75级二次觉醒)机械元首
擅长用机器人和机械装置进行攻击的神枪手。
(15级转职)弹药专家→(50级一次觉醒)大将军→(75级二次觉醒)战场统治者
灵活运用多种枪支弹药进行攻击的神枪手。
神枪手(女)
善于利用枪械的天界神枪手。
(15级转职)漫游枪手→(50级一次觉醒)沾血蔷薇→(75级二次觉醒)绯红玫瑰
擅长左轮枪快速射击和体术攻击的神枪手。
(15级转职)枪炮师→(50级一次觉醒)重炮掌控者→(75级二次觉醒)风暴骑兵
善用重火武器进行远程火力支援的神枪手。
(15级转职)机械师→(50级一次觉醒)机械之心→(75级二次觉醒)机械之灵
擅长用机器人和机械装置进行攻击的神枪手。
(15级转职)弹药专家→(50级一次觉醒)战争女神→(75级二次觉醒)芙蕾雅
灵活运用多种枪支弹药进行攻击的神枪手。
圣职者(男)
为除恶扬善和普度众生而接受残酷训练的虔诚信徒。
职业:
(15级转职)圣骑士→(50级一次觉醒)天启者→(75级二次觉醒)神思者
受到诸神的庇护,拥有强大力量的圣职者。
(15级转职)蓝拳圣使→(50级一次觉醒)神之手→(75级二次觉醒)正义仲裁者
为了铲除邪恶,将拳法修炼到极致的圣职者。
(15级转职)驱魔师→(50级一次觉醒)龙斗士→(75级二次觉醒)真龙星君
利用巨兵和虚祖地区的传统咒术来消灭恶魔的圣职者。
(15级转职)复仇者→(50级一次觉醒)末日审判者→(75级二次觉醒)永生者
因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。
圣职者(女)
根据神的教诲,为消灭恶魔保护同伴而不断修炼的祭司。
职业:
(15级转职)圣骑士→(50级一次觉醒)福音传道者→(75级二次觉醒)炽天使
用神圣的力量消灭敌人并支援队友的圣职者。
(15级转职)异端审判者→(50级一次觉醒)神焰处刑官→(75级二次觉醒)炎狱裁决者
根据教团律法裁决敌人的坚毅圣职者。
(15级转职)巫女→(50级一次觉醒)神女→(75级二次觉醒)神龙天女
用念珠、符咒及神龙的力量击退魔物的圣职者。
(15级转职)诱魔者→(50级一次觉醒)断罪者→(75级二次觉醒)救世主
用原罪的力量诱惑恶魔并将之断罪的圣职者。
暗夜使者(女)
用敏捷的身手执行特别任务的暗精灵成员。
职业:
(15级转职)刺客→(50级一次觉醒)银月→(75级二次觉醒)月影星劫
王室直属的间谍成员,以极快的速度闻名。
(15级转职)死灵术士→(50级一次觉醒)灵魂收割者→(75级二次觉醒)亡魂主宰
为了召唤死灵,专研死灵术的暗夜使者。
(15级转职)忍者→(50级一次觉醒)毕方之炎→(75级二次觉醒)不知火
使用专属远程武器苦无,掌握素喃古老忍术的暗夜使者。
(15级转职)影舞者→(50级一次觉醒)梦魇→(75级二次觉醒)幽冥
擅长背后攻击的暗杀者,黑夜中的舞者。
魔法师(男)
生活在恶劣条件下的魔族,为了打败对手可以不惜一切代价。
职业:
(15级转职)冰结师→(50级一次觉醒)冰冻之心→(75级二次觉醒)刹那永恒
将冰系魔法研究到极致的魔法师。
(15级转职)元素爆破师→(50级一次觉醒)魔皇→(75级二次觉醒)湮灭之瞳
借助黑暗之眼的力量, 将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师。
(15级转职)血法师→(50级一次觉醒)血狱伯爵→(75级二次觉醒)血狱君主
从血液中汲取力量之源的魔法师
(15级转职)逐风者→(50级一次觉醒)御风者→(75级二次觉醒)风神
自由驾驭风的力量的魔法师
(15级转职)次元行者→(50级一次觉醒)虚空行者→(75级二次觉醒)混沌行者
钻研次元的秘密的魔法师
魔法师(女)
拥有俏丽可爱的外形,并且善用魔法力量攻击敌人的魔族。
职业:
(15级转职)元素师→(50级一次觉醒)大魔导师→(75级二次觉醒)元素圣灵
致力于将自然界四种属性的元素融合到魔法中的魔法师。
(15级转职)召唤师→(50级一次觉醒)月之女皇→(75级二次觉醒)月蚀
深入专研召唤魔法的魔法师。
(15级转职)战斗法师→(50级一次觉醒)贝亚娜斗神→(75级二次觉醒)伊斯塔战灵