dnf力驱pk加点,驱魔加点和装备搭配?
加点驱魔首选CP武器,满狂乱锤击、落雷符、无双击无争议。35级-95级无色技能中,力驱在式神·殇、灭魂符、疾控旋风破中选一满上。爆发选式神殇+CP,续航选择疾空引。
地下城与勇士b叔驱魔加点?
地下城与勇士中,B叔驱魔加点的推荐如下:
物理系加点:
空斩打:必满,招牌技能,优先快速学习。
破魔符:必满,主要用来减速和打伤害。
升天阵:+1,可以用来起手,但容易被破。
潜龙:+1,可以增加物理攻击,但需要注意SP消耗。
断空捶:+1或+满,可以快速位移,躲避攻击。
神武:+1或+满,CD短,可以增加力量和物理攻击。
法系加点:
魔法暴击:必满,增加暴击率,提高输出。
落雷符:必满,主要输出技能。
驱魔旋风打:必满,可以快速清理大量小怪。
压制符:必满,可以降低敌人移动速度。
黑暗切割:+1或+满,可以造成大量伤害。
寒冰符:+1或+满,可以减速敌人。
被动技能:
烈焰脉轮:必满,增加火属性抗性。
寒冰脉轮:+1或+满,可以增加冰属性抗性。
圣光守护:必满,可以增加光属性抗性。
朱雀符:必满,可以增加火属性强化。
玄武符:+1或+满,可以增加物理防御。
BUFF技能:
力驱的BUFF技能为武器祝福,必满。
法驱的BUFF技能为脉轮圣光,必满。
其他技能:
狂乱锤击:+1或+满,可以快速聚怪,但容易被破。
巨旋风:+1或+满,可以造成大量伤害,但容易被破。
无双击:+1或+满,可以造成大量伤害,但容易被破。
狂暴锤击:+1或+满,可以造成大量伤害,但容易被破。
神罗天征:必满,可以清除所有敌人,但需要消耗无色晶块。
DNF924力驱点满式神殇是为什么?
DNF在9.24版本平衡中,对二叔驱魔又进行了一次大的改动,使得很多玩家对于驱魔的加点产生了疑惑?为什么现在力驱都选择加满了“式神殇”这个技能?
主要原因还在于驱魔被动技能的改动:驱魔震慑-——用《攻击类型转换》能把技能统一转化为物理或魔法伤害。
因此,也就是说所有的技能不再有物理或者是魔法伤害之说,就算是式神殇这样一个魔法伤害技能也可以转换为物理伤害。
加上式神殇作为驱魔的45技能,以前确实很鸡肋,但现在改动以后,等于是大大增加了驱魔的输出。因此现在已经成为必满技能。
而且,现在已经没有力驱和法驱之分,统统都是龙斗士。
力驱怎么加点?
首先在通用技能里面学习蹲伏和物理暴击,这两个技能,一个用来保命,一个用来增加暴击几率。高的暴击几率可以让我们更快速的打出高额输出。
然后学习力驱非常主要的技能空斩打,建议点满,并且在TP中同样点满,这个技能优点是:SP消耗少,伤害高。
之后学习被动技能,潜龙、巨兵精通、斗志散发、式神之力和脉轮式神全都点满,这些技能是力驱的基础属性技能,是高额输出的保证。
除此之外就要点满buff技能脉轮烈焰了,这是力驱必备技能。
阿拉德之怒驱魔怎么叠buff加点?
阿拉德之怒驱魔叠buff加点需要根据不同的游戏玩法和角色定位进行选择,以下是一些常见的叠buff加点建议:
1. 输出型驱魔:
- 法驱:灵魂链接、驱邪、星落打、空斩打、强制 - 空斩打、落凤锤、狂徒、猛虎出林、疾风斩
- 力驱:万物开、强制 - 虎袭、空跃、疾风冲击、黑手、斧头精通、铁山靠、猛虎出林、疾风斩
2. 辅助型驱魔:
- 法驱:灵魂链接、驱邪、星落打、空斩打、强制 - 空斩打、落凤锤、狂徒、猛虎出林、疾风斩
- 力驱:万物开、强制 - 虎袭、空跃、疾风冲击、黑手、斧头精通、铁山靠、猛虎出林、疾风斩
需要注意的是,叠buff需要合理使用技能,避免浪费技能点。同时,驱魔角色的技能加点也需要根据玩法和组队需求进行选择,比如需要提高暴击率、生命值等。建议在游戏中多尝试不同的加点方式,找到适合自己的加点方案。