dnf狂战嗜血,狂战三觉顿悟宝珠选攻击型还是技能型?
1、选择攻击型或技能型,确实需要根据个人的游戏习惯和使用习惯来判断,无法一概而论。2、如果你是一个注重输出和攻击的玩家,那么选择攻击型是更为合适的选择。攻击型宝珠可以提高你的攻击力和输出能力,对于瞬间击杀敌方和组队副本中的输出,具有非常显著的效果。3、如果你注重技能的使用和技能的组合效果,那么选择技能型宝珠可以提高你的技能伤害和技能释放速度,并且还可以增强技能的效果,对于组队中的支援和控制,具有非常显著的效果。总之,选择攻击型还是技能型需要根据个人的游戏习惯和使用需求来判断,选择适合自己的宝珠才是最合适的选择。
DNF红眼想在奇迹缝纫机活动期间追忆一套天空?
DNF在开启51版本之后,同时也加入奇迹缝纫机活动,该活动的一经出现就让各大绝版天空套开启了售卖模式,其中可以售卖的天空包含天1~天12,也就是说只要你以往想要的追忆天空都可以通过拍卖购买,不再需要在等到国庆春节在进行追忆,同时由于追忆天空产量高,价格也是相对便宜一些,目前非常适合追忆一套,那么对于红眼来说追忆哪一套比较好一些呢?这里小贤给大家推荐几套。
天1-冥域天空套首先小贤力推天1冥域天空深渊骑士套,这一套由于外形独特也被称为“屎壳郎”套,就颜值来说争议比较大,有人认为极丑,有人则认为非常帅气,但是小贤则认为屎壳郎套介于美丑之间,反倒是使用起来却给人一种干净利落的感觉。但是说到经典程度,这套绝对是当之无愧的第一,同时价格也比较昂贵,某交易平台在1800至2500之间。
天2-苍穹之翼套苍穹之翼套也算是比较古老的天空了,论经典程度一点不比冥域天空差,同时是国服受欢迎程度非常高的天空,这套天空是最先开始拥有翅膀概念的天空,在加华美端正的外形,无比体现出红眼的霸气,特别是对于金色的外形来说,更是霸气侧漏,彰显王者气息,当然这套天空价格也不菲,很多玩家打着旭旭宝宝同款天空的名号出售2000+。
天9-黄金套天9黄金套其实并不叫黄金套,而是叫做天羽夜华套,但是由于这套天空金色的外观比较吸引眼球,所以被玩家称为黄金套,黄金套算是一套颜值普遍很高而且耐看的天空,全身给人一种尊贵,霸气侧漏的感觉,非常适合喜欢土豪金的玩家,同时这套天空也算是比较便宜的(相比天1天2),拍卖售价8E金币,是少数好看拍卖又买得到的天空。
天3-战灵天舞套最后推荐一套战灵天舞套,这套天空的颜值普遍都很高,鬼剑士则给人一种君主的感觉,霸气侧漏,华丽耀眼,在“最美天空”排行榜中更是荣获第一名,但是就鬼剑士动物外形来看算不是特别好看的天空,不过特别受到欢迎,对于小贤来说这套完全没get到点,不过交易平台价格却非常高,普遍在2000+左右。
对于这4套天空都属于红眼颜值中比较高的天空,论经典程度,首推最经典的“屎壳郎”,论最高颜值,苍穹之翼黄金版最佳,论华丽外观,选择战灵天舞。
如果回到60级dnf版本让你重新选择?
虽然现在玩的宗妹,但是60版本没有啊。😂
还是选红眼吧,第一个职业就是他,毕竟是那血腥的感觉还是很爽的(虽然血掉的有点快)。
不过为什么要回到60版本 ?朋友也都在玩,还能打团,卢克团队马上也要出了,不是更有挑战吗?
狂战士加点加什么?
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
刺耳怒吼防御姿态可以用不?
那得看你练什么战士喽, 武战: 武器 天赋 (31 点) 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 偏斜 - 3/5 点 使你的招架几率提高3% 战术掌握 - 4/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多20 怒气。
强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。
强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 1/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。
横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。
斧专精 - 5/5 点 使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。
剑类武器专精 - 4/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有4%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
震耳嗓音 - 1/5 点 使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高10%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 无 狂战: 武器 天赋 (14 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。
强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。
狂怒 天赋 (37 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。
刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。
血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。
强化战斗怒吼 - 5/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。
强化斩杀 - 2/2 点 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。
双武器专精 - 3/5 点 使你的副手武器所造成的伤害提高15% 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。
强化狂暴之怒 - 1/2 点 在使用狂暴之怒技能之后获得5 点怒气值。
乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。
嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。
防护 天赋 (0 点) 无 防战: 武器 天赋 (7 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5% 战术掌握 - 2/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多10 怒气。 狂怒 天赋 (11 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 防护 天赋 (33 点) 预知 - 5/5 点 使你的防御技能提高 10 点。 盾牌专精 - 5/5 点 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。 坚韧 - 5/5 点 使你因装备而获得的护甲值提高10%。 强化血性狂暴 - 2/2 点 使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 50% 破釜沉舟 - 1/1 点 激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。 挑衅 - 5/5 点 使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。 强化复仇 - 1/3 点 使你的复仇技能有20%的几率令目标昏迷3秒。 强化嘲讽 - 2/2 点 使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。 强化缴械 - 3/3 点 使你的缴械技能的效果持续时间延长3 秒。 强化盾击 - 2/2 点 使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。 震荡猛击 - 1/1 点 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。 盾牌猛击 - 1/1 点 用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。 个人推荐练武OR狂,防战练级很吃力的,等到了60要下副本再刷成防战也行