dnf柔道pk加点,有什么好的发面方法?
发面蒸馒头,对于经常制作面食的人来说,应该是没有一点技术难度的。可对于一些不经常制作面食的人来说,发面蒸馒头就有了一定的难度,尤其是在发酵面粉时,不是把面粉发酵过度,就是面粉发酵不成功,其实这就是不经常操作的缘故,对于面粉发酵的步骤与发面方法掌握不好,用这样发酵不成功的面团,自然无法蒸出又白又软的馒头了。所以蒸馒头发酵面粉,还是有一定技术要求的,只要掌握正确的方法,就可以把面发好,蒸出的馒头也会达到完美的标准。
想要把蒸馒头的面粉发酵好,需要满足以下几点要求。①面粉的选用
②面粉与酵母或者老面的使用比例
我们在蒸馒头发酵面粉时,经常会使用两种发酵方法,“酵母发酵与老面发酵”。用酵母发酵面粉时,面粉与酵母的使用比例为:100:1,也就是100克干面粉需要加入1克酵母。这样发酵出来的面团比较蓬松适度,使用效果也好。使用老面做酵种来发酵面粉,它的面粉与老面的使用比例为:100:20也就是一百克干面粉,需要加入20克老面,采用这样的比例发酵面粉,面团的发酵效果好,发酵时间也会相应缩短。但用老面发酵面粉,必须要用食用碱来做中和,这个问题我会在下面做个解读。③发酵面粉时所用水的温度
无论是使用酵母还是老面做发酵菌种,我们在发酵面粉时,必须要使用温水来和制面粉与菌种,只有适合的水温,才能让发酵菌种快速生长,面粉的发酵效果才会更好。如果水温过低,不禁影响面团的发酵速度,还会导致面团发酵不理想,也会使面团无法发酵成功,所以发酵面粉的水温很重要。正常情况下,我们需要用30--35度之间的水温比较适宜,测试水温最简单的办法,就是把手放在水里,感觉很舒服不冷不热即可。④发酵面粉时所处房间的温度
我们把面团和制好以后,需要放在一个温度适宜的房间中进行面粉发酵,室温在二十度以上就可以,如果有条件的话,把发酵面团放在温度在三十度左右的环境中进行发酵,那么面团的发酵效果更佳。
下面我就用酵母与老面两种发面方法分别做个分享。一.【酵母发面】
所用食材:中筋面粉1500克,酵母15克,30--35度温水900毫升(面粉与水的比例为1:0.6)
发面方法:
①将1500克面粉放在盆中,加入15克酵母,把面粉与酵母搅拌均匀,随后分两到三次加入温水,边加水边用手搅拌,把面粉搅拌成面絮状,这样面粉与水会更加融合,也方便我们和制面团。
②把和制好的面絮用手揉制均匀,使其形成表面光滑柔软的面团,在揉制过程中,需要将面团反复揉制,这样面团的融合性更好,发酵效果也更佳。
③面团要揉成三光,也就是“面光”,“手光”,“盆光”,只有达到这个标准,才说明我们将面团揉制的很到位,也就可以让面团进行发酵了。
④用酵母发酵面粉,发酵时间最少要在四十分钟以上,如果想要馒头更加萱软一些,面团也可以多发酵一会,但最好不要超过两个小时,要是发酵时间过久,面团就会出现酸味,而且面团使用效果也会受到影响。面团发酵后的形状,会是发酵之前的1.5——2倍大小,这样就说明面团发酵成功了。
二.【老面发面】
所用食材:面粉1750克,老面700克,温水1050毫升
发面方法:
①将700克老面放在盆中,加入1050克温水,用手将老面捏碎,让其形成面汤状,只有将老面充分化开,才能与面粉融合的更好,否则会影响发酵效果。
②把1750克面粉倒在盆中,与老面汤混合在一起,揉制成表面光滑的面团,揉面的方法与用酵母发面一样,揉好之后,把盆口盖好,放在温度适宜的地方进行发酵,发酵时间要在八个小时以上,最多不要超过二十四个小时。
③面团发酵好之后,面团的形状也是发酵之前的1.5——2倍大小,面团内部充满蜂窝状,而且面团会散发出浓浓的酸味,这是乳酸菌的味道,我们必须要用食用碱做个酸碱中和,把酸味去掉才行。
④用老面发酵的面团,需要加入食用碱做中和,干面粉与食用碱的使用比例为:500克面粉需要3克食用碱。这样中和出的面团比较适中。
以上就是用两种菌种发酵面粉的方法,只要掌握好操作步骤,就可以发酵好面团,蒸出的馒头也就很成功了。
——最后总结:关于自己在家蒸馒头,面总是发不好,求发面方法?的问题。我的回答就到这里了,希望我的回答可以帮助到您。我是明泽美食,感谢大家阅读本文,如有不足之处,请在下方留言栏留言互动,谢谢!
DNF纯PK力驱魔如何养成加点装备PK要领?
加点的话还是这样:
[空斩打] +10 出强制,无异议。
[破魔符] +满 破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达100%以上,配合压制减速很BT。且技能CD,输出高,
为法系驱魔师的主攻技能。
[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。
[星落打] +5 出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。
[寒冰轮] +满 增加施法速度和增加智力。没异议。
[烈焰轮] +满 增加力量和攻击僵直。没异议。
[潜 龙] +1 压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。
[巨旋风] +5 前置技能 击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。
[白 虎] +满 驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。
加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)
[玄 武] +满 没异议。
[落雷符] +1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。
[虎 袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。
[恶魔之手] +1 封位,连招技能。
[不屈意志] +满 有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。
[风火轮] +5 (或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。
[狂锤] +5 出强制 狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。
[落凤] +5 前置技能 目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有无敌,对方不中自己基本是靶子了。
[勾拳] +1 连招用。
[净化] +1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中毒等状态。(对鬼泣的出血状态无效)
[蹲伏] +1 不做过多解释。
[翔跃] +1 可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果极佳。
不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。
在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准 力驱PK猛 法驱刷图猛 双修嘛 我是双修 之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了 到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗 节约。。。谢谢
为什么60版本的DNF能成为经典?
DNF是一款神奇的游戏,贯穿了我的小学,初中,高中,乃至现在的大学!
为什么六十版本能成为经典,我觉得有一下几个原因。
1.互动频繁
60版本的dnf是交流互动最为频繁的一个版本,因为当时的僵尸图,天空之城的悬空城,觉醒任务时的机械牛,老鼠,无头。这些图平民装备一个人根本打不过去,现在还清楚的记得,当时给狂战做48级觉醒任务,四个人组队,打了几十分钟楞是没有打过去😂😂。当时的3000带僵尸,五千带悬空城,大家还都记得吗?当时的师父是真的师父啊,经常帮助我做任务,现在我九十级了,以前的师父还停留在了六十级😔😔。
2.那是一个神豪相对较少,拼运气的时代。
那个时候,很穿一身传承,手拿流光星陨刀,就已经算是稀有动物了,更别说一身史诗了。烈焰格拉卡的火卡,悬空城的墨竹手镯,城主宫殿的光卡在当时都是特别值钱的装备。又因为当时我处于小学,没有消费能力,当时的金币又是那么的值钱,所以拼运气,爆出来便是每天希望的事情。这也激励着我每天去打几把烈焰格拉卡,城主宫殿,幻想着一夜暴富,哈哈哈😂😂。
3.涌现了好多个dnf名人。
说到dnf名人,作为一个纯种的宝哥粉,第一个想到的便是旭旭宝宝,国服增幅王,强化王,黑铁太上皇,开罐之王,开盒王,开十二砖石乘以图之王。我是从他的无头,老鼠,真猪的竞速了解他的,当时看视频的时候真的是震惊了,我们组队打了半天也打不过的图,让他一分钟甚至不到给秒了。当然还有很多名人,莫子潇,命运的羽毛,内脏坏了,剑魂等等。
4.以前的小学生就是现在玩dnf的主体玩家长大了,回忆起了童年,当然是童年的时光最快乐。
下面分享一下以前的装备和物品:
最受欢迎的无影剑,帅气的外观,作为鬼剑士的毕业武器,在无头,老鼠,绿都,冰龙都有爆。
最后,当时最贵的武器,魔剑阿波菲斯镇楼!
欢迎大家,热烈讨论,我们以前的回忆,说出你的故事。😊😊😊
银雪女气功三觉技能加点?
雷龙出海要加,放千莲怒放之后放雷龙出海效果很好,伤害不俗。
狮子吼要加,不仅可以震晕怪物,伤害也不俗。
烈日光辉可以完全不加,烈日光辉加光抗和魔抗而已,没什么用。
钢筋铁骨是柔道的技能,除了柔道家之外,其他职业最好不要点。
你只加一两点钢筋铁骨只对自身的体力和物防有效果,对其他所有技能一点效果也没有,建议完全不要加。
女柔道的EX技能加点~?
几乎每个技能都有EX强化了对抱抱有用的EX强化就是抛投、裂石.但是……先前把彗星和摇篮都点满了的话,TP只剩一点了,根本不够点其他的,估计过段时间出了新异界,任务应该会送些TP点吧,不然真心坑爹。