熔渣巨人,英雄联盟手游哪些装备相互冲突?
1、血手&饮魔刀&绿叉
血手是半肉战士的抗性装备,能获得一定的生命值和攻击力,性价比高;饮魔刀也是AD英雄对抗AP英雄的高性价比道具;绿叉是增加攻速和暴击的装备;三件装备都有个被动救主灵刃,能在血量较低的时候,触发一个护盾效果,由于被动唯一,任意两件装备都不能一起出。
2、三相&冰拳
三相和冰拳都是强化普攻的装备,三相进攻性强,各项属性都获得一些,被动能强化普攻,造成200%基础攻击的伤害;冰拳偏防御和控制,被动强化普攻和减速敌人;虽然两者效果有一定差别,但都是同一的唯一被动咒刃,不能同时出。
3、羊刀&轻语。
很多人不知道羊刀增加攻速,能普攻时附加魔法伤害,并且两次普攻触发攻击特效,但羊刀还能增加物法双穿,有着轻语的被动,因此羊刀和轻语不能同时出,也意味着不能和两件大穿甲弓一起出。通常特效的AD,比如大嘴、维鲁斯、薇恩都不会出穿甲弓,而暴击AD,通常不会出羊刀,而出轻语。
4、熔渣打野刀和日炎。
熔渣巨人和日炎都是由斑比的熔渣合成的,被动就是对周围的敌人造成魔法伤害,因此两者不能同时出。有时候一些打野玩家,出了熔渣巨人,就会误出日炎,一定要注意,熔渣之后可以出兰盾、振奋等肉装。
有哪位LOL狼人大神推荐出装?
狼人是一个可以给对手带来恐惧的英雄,不过目前版本相比于打野位而言,老丁更推荐大家用狼人打上单。对拼猛、回复能力优秀、支援速度快
狼人不同于其他打野英雄,狼人最佳的gank路径是从线上来,利用E技能的恐惧配合上Q技能的短距离位移,从而恐惧对手使其向我方逃离,不过狼人打野有点“四不像”,他既不像盲僧蜘蛛那样在前期拥有极强的带节奏能力,也不像猪女、扎克那样团战无解,更不像千珏、男枪那样拥有极强的后期carry能力,也正是因为这些狼人现在淡出了我们的视线。
大神推荐:狼王沃李克这是一位主播,在哪个平台他的名字里也有显示再此我们就不提了,如果大家有兴趣的话可以去看看他的直播。
目前这位主播的段位是峡谷之巅的最强王者,排名应该是在50到70之间,用上单大狼狗打到这个分段也说明了其实力很强,下面老丁就他的思路来为大家简单分析一下狼人的符文以及出装思路。
符文方面:这里老丁推荐大家带不灭之握这一基石符文,原因在于狼人这个英雄并不缺输出,本身属于一个混伤英雄,平A 中带有魔法伤害,以至于我们带不灭可以更好的提升我们的套读,况且狼人并不是那种需要一次就跟人拼到死的英雄,有E的时候上去拼,没有E的时候等cd补刀立刻,所以提升坦度要比增加伤害来的更为强力一些。
这里我们说一下带这些小符文的原因,首先是屹立不倒,这个符文非常的关键,因为狼人在血量低于百分之25的时候平a可以恢复更多的血量,而这一符文正好契合了狼人的特性。
而复苏之风则是可以为我们提升更多的回血效果。
最后一点就是调节了,本身狼人对线能力就非常的强,并不需要带骸骨镀层以及复苏来提升对线能力,调节可以更好的提升狼人的双抗,从而提升中期的作战能力。
核心装备:三项、巨九、血手在前文中我们提到了狼人在对线期不是一个需要跟人一直站撸到死的英雄,不过在团战中我们还是要尽可能的抓紧每一秒打出足够的输出,三项可以提升我们的作战能力,而巨九配合上不灭之握可以为我们提供小爆发,从而更好的击杀敌方脆皮。
最后血手可以为我们提供坦度以及韧性,让我们可以承受更多伤害的同时还能缩短控制技能的时间,这样一来我们就拥有了更多操作空间,可以更好的残血反杀对手了。
鞋子可以选择法穿鞋本身狼人属于一个混伤英雄,与飞机相同他们的平A都带有魔法伤害,以至于他们可以在后续补出法穿装备,不过老丁还是建议大家出抗性鞋或者韧性鞋,这样一来能为我们提供更高的坦度。
熔渣人马天赋出装?
出装
前期先将打野刀做出,第一件完整装备选择三相之力,增加人马多方面能力,大大提升gank效率,随后做出熔渣巨人打野刀来增加坦度,再加上血手三件装备具备后团战能力极强,后期装备选择正义荣耀+振奋。
天赋
主系符文选择征服者,触发后每层均可提升适应力,叠加到十层后可将15%的伤害转化为治疗效果,凯旋参与击杀得到治疗,欢欣提升攻速,致命一击对生命值低的敌人可造成更多伤害,副系符文选择法力流系带来保证蓝量需求,迅捷增加移速。
英雄联盟所有装备清单?
在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备。那么2020英雄联盟新装备都有哪些?新的神话装备都有哪些?10.23版本的更新官方将全新改动了装备,不仅修改了之前的所有装备还有加入了新的装备,不适宜的装备都删掉了。下面就来带大家看看详细的装备改动轻松。还不知道的小伙伴快来看看哟!
神话装备上线
在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。
除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文
以上就是10.23版本中的更新调整,希望可以帮到大家。
2020装备介绍大全
物理类一级装备
长剑:500金
+12攻击力
暴击拳套:500金
+10%暴击几率
短剑:500金
+15%攻击速度
物理类二级装备
吸血鬼权杖:1200金
+20攻击力
+10物理吸血
狂热:1300金
+10%暴击几率
+15%攻击速度
+5%移动速度
基舍艾斯碎片:900金
+20%攻击速度
移动和攻击进行充能,叠满100层后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,且触发所有电击效果。
锯齿短匕:1000金
+20攻击力
+10护甲穿透
反曲之弓:900金
+30%攻击速度
暴风之剑:1500金
+40攻击力
灵巧披风:800金
+15%暴击几率
最后的轻语:1300金
+15攻击力
+20%护甲穿透
死刑宣告:1000金
+20攻击力
物理伤害会对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。
净蚀:1100金
+175生命值
+15攻击力
每次攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒。这个效果不会叠加,远程英雄效果减半。
蜂刺:1200金
+30%攻击速度
+10%冷却缩减
海克斯饮魔刀:1300金
+20攻击力
+35魔抗
受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
考尔菲德的战锤:1200金
+25攻击力
+10%冷却缩减
物理类三级装备
饮血剑:3400金
+65攻击力
+15%物理吸血
溢出的物理吸血转化成护盾,获得40-320点护盾值,护盾效果在脱战10秒后衰减。
斯塔缇克电刃:2600金
+25%暴击几率
+35%攻击速度
+5%移动速度
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,且触发所有电击效果。电击效果弹射最多5个附近的敌人,每下都可以触发暴击。
破败王者之刃:3100金
+30攻击力
+30%攻击速度
+10%物理吸血
攻击会对敌人造成6%当前生命值的伤害,至少为15点伤害,对野怪最高造成60点伤害。对敌方英雄进行3次攻击或者施放技能后,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。
疾射火炮:2600金
+25%暴击几率
+35%攻击速度
+5%移动速度
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。充能速度提高25%,电击效果提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。
卢安娜的飓风:3000金
+25%暴击几率
+35%攻击速度
+5%移动速度
远程英雄限定
你的攻击会对目标周围最多2个敌人造成伤害,每下造成40%攻击力的物理伤害。这些攻击可以暴击和附加攻击特效。
幽梦之灵:3000金
+50攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
脱战状态下移动会充能,最高叠满100层,获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。
德拉克萨的暮刃:3000金
+50攻击力
+10%冷却缩减
+15护甲穿透
脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。
无尽之刃:3300金
+60攻击力
+25%暴击几率
暴击效果造成230%的伤害。
凡性的提醒:2650金
+45攻击力
+35%护甲穿透
物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。
黑色切割者:3000金
+350生命值
+30攻击力
+20%冷却缩减
对敌方英雄造成物理伤害时,降低目标4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
魔宗:2700金
+25攻击力
+300法力值
+10%冷却缩减
获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
魔切:获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。对敌方英雄进行攻击时,消耗3%当前法力值造成6%当前法力值的额外物理伤害,该效果在你的最大法力值多于20%时才触发。
三相之力:3733金
+200生命值
+20攻击力
+40%攻击速度
+300法力值
+20%冷却缩减
+5%移动速度
使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加,远程英雄的数值减半。
玛莫提乌斯之噬:3300金
+45攻击力
+35魔抗
+10%冷却缩减
受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。触发该效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱离战斗。
死亡之舞:3000金
+300生命值
+35攻击力
+10%冷却缩减
+10%物理吸血
受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
幻影之舞:3100金
+25%暴击几率
+45%攻击速度
+5%移动速度
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
黯影阔剑:2800金
+50攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
被敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,攻击会立即击杀目标陷阱或守卫(60秒冷却时间)。
魔法类一级装备
蓝水晶:500金
+300法力值
增幅典籍:500金
+25法术强度
魔法类二级装备
女神之泪:900金
+300法力值
每8次攻击或者施放技能时,增加6点最大法力值,最多叠加700点,然后完成转化。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
以太精魂:950金
+35法术强度
+5%移动速度
遗失的章节:1050金
+30法术强度
+150法力值
+10%冷却缩减
恶魔法典:1000金
+35法术强度
+10%冷却缩减
爆裂魔杖:900金
+45法术强度
无用大棒:1300金
+65法术强度
幽魂面具:1450金
+200生命值
+35法术强度
和敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。
耀光:1100金
+300法力值
+10%冷却缩减
使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒冷却时间)。
海克斯科技枪:1100金
+40法术强度
对一个敌方英雄进行攻击或者施放技能会触发效果,造成75点魔法伤害(30秒冷却时间)。
湮灭宝珠:1250金
+125生命值
+25法术强度
+15法术穿透
虚空水晶:1200金
+25法术强度
提供20%法术穿透。
魔法类三级装备
卢登的回音:3000金
+80法术强度
+300法力值
+10%冷却缩减
移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且弹射到周围的3个敌人。
莫雷洛秘典:3000金
+300生命值
+70法术强度
+15法术穿透
魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。
虚空之杖:2800金
+70法术强度
获得40%法术穿透。
灭世者的死亡之帽:3500金
+130法术强度。
提高40%法术强度。
瑞莱的冰晶节杖:2700金
+350生命值
+70法术强度
伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。
兰德里的折磨:3150金
+250生命值
+90法术强度
与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动受限,这个数值会加倍。
时光之杖:2800金
+250生命值
+60法术强度
+300法力值
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。
巫妖之祸:3050金
+80法术强度
+300法力值
+10%冷却缩减
+5%移动速度
施放技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力+50%法术强度的魔法伤害(1.5秒冷却时间。)
纳什之牙:3200金
+50%攻击速度
+70法术强度
+20%冷却缩减
攻击造成15+15%法术强度的魔法伤害。
大天使之杖:2950金
+35法术强度
+500法力值
+20%冷却缩减
获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
炽天使之拥:获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150+被消耗的法力值(冷却时间:90秒)。
炽热香炉:2600金
+250生命值
+60法术强度
+10%冷却缩减
+5%移动速度
当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-30%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。生命回复效果不会触发。
海克斯科技枪刃:3200金
+30攻击力
+60法术强度
+15%法术吸血
对一个英雄进行3次攻击或者施放技能会触发汲取效果,造成100-200点+30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒冷却时间)。
调和的回响:2800金
+60法术强度
+300法力值
+10%冷却缩减
移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。
雅典娜的邪恶圣杯:2500金
+55法术强度
+40魔抗
+10%冷却缩减
对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友方使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。
觉醒之魂:2500金
+65法术强度
+200法力值
+20%冷却缩减
你对每个单独英雄的击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。
无尽法球:2850金
+200生命值
+60法术强度
+5%移动速度
+15法术穿透
与低于35%生命值的敌人交战时,技能可以暴击,造成20%额外伤害。
防御类一级装备
红水晶:500金
+150生命值
布甲:500金
+20护甲
抗魔斗篷:500金
+20魔抗
防御类二级装备
斑比的熔渣:1100金
+250生命值
每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
幽魂斗篷:1100金
+175生命值
+20魔抗
受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命值回复,持续10秒。
燃烧宝石:1000金
+175生命值
+10%冷却缩减
巨人腰带:1000金
+300生命值
守望者铠甲:1050金
+35护甲
受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
万世催化石:1100金
+200生命值
+300法力值
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复15点生命值。
锁子甲:900金
+40护甲
棘刺背心:1000金
+30护甲
受到攻击时,反弹3+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1秒的重伤效果。
紫雨林之拳:1200金
+200生命值
+15攻击力
负极斗篷:900金
+40魔抗
冰川护甲:1000金
+20护甲
+150法力值
+10%冷却缩减
防御类三级装备
守护天使:2800金
+45攻击力
+40护甲
受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。
日炎斗篷:2800金
+400生命值
+40护甲
每秒对周围敌人造成25-40点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
振奋铠甲:2900金
+350生命值
+100%生命值回复
+45魔抗
+10%冷却缩减
你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。
兰顿之兆:2800金
+400生命值
+50护甲
降低15%受到的暴击伤害。受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
冰霜战锤:3000金
+550生命值
+25攻击力
攻击降低敌人40%移动速度,持续1.5秒。远程英雄使用数值减半。
荆棘之甲:2800金
+200生命值,75护甲。
受到攻击时,反弹25点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1.5秒的重伤效果。
狂徒铠甲:2850金
+650生命值,200%生命值回复,10%冷却缩减。
如果你拥有至少2500点生命值,而且在6秒内没有受到伤害,每秒回复5%生命值。
斯塔拉克的挑战护手:3200金
+400生命值
+50%基础攻击力
近战英雄限定
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发这个效果后,你的体型增大,且获得30%韧性,持续3秒。
冰霜之拳:2700金
+50护甲
+450法力值
+20%冷却缩减
施放技能后,10秒内的下一次攻击,额外造成等同于100%基础攻击力的范围物理伤害(1.5秒冷却时间)。这个效果会制造一个持续2秒的减速区域,降低区域内敌人的30%移动速度,护甲会增加减速区域的面积。
适应性头盔:2800金
+300生命值
+100%生命值回复
+60魔抗。
受到魔法伤害时,减少相同来源后续的15%魔法伤害,持续4秒。
亡者的板甲:2800金
+300生命值
+50护甲
移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。
深渊面具:2800金
+300生命值
+40魔抗
+300法力值
+10%冷却缩减
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。附近敌方英雄受到15%额外魔法伤害。
基克的聚合:2800金
+40护甲
+40魔抗
+150法力值
+10%冷却缩减
施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友方的攻击,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且友方的攻击会燃烧目标,在2秒里持续造成30%额外魔法伤害,优先攻击力最高的友方。
当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40点魔法伤害并且减速效果变成40%,持续3秒。
守护者之誓:2700金
+350生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
连结最近的友方英雄。如果你或者友方受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。
凛冬将至:2600金
+40护甲
+450生命值
+10%冷却缩减
获得等同于最大法力值1%的护甲,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施放技能返还15%的法力值消耗。控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发(10秒冷却时间)。
移动类一级装备
速度之靴:500金
+20移动速度
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
移动类二级装备
贪婪胫甲:1000金
+40移动速度
+8%物理吸血
+8%法术吸血
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
轻灵之靴:1000金
+50移动速度
受到的减速效果减少30%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
水银之靴:1000金
+40移动速度
+10魔抗
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
忍者足具:1000金
+40移动速度
+10护甲
格挡10%的来自普通攻击的伤害。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
冷静之靴:1000金
+40移动速度
+10%冷却缩减
召唤师技能的冷却时间减少10%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
移动类三级装备
附魔沙漏:1000金
主动:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或者使用装备(120秒冷却时间)。
附魔链坠:500金
主动:为你和周围友方提供一个护盾持续2.5秒,可吸收140-420点伤害(60秒冷却时间)。
附魔荣耀:500金
主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或者敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或者在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。
附魔火箭腰带:500金
主动:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145点魔法伤害(60秒冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或者野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹只会造成10%伤害。
附魔水银饰带:500金
主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).
附魔石像鬼:500金
主动:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒。如果3个或者以上的敌方英雄在附近,那么生命值的提升效果变为100%(45秒冷却时间)。
附魔救赎:500金
主动:揭示一个区域,在2.5秒后,召唤一道光束来治疗友方25-375点生命值,并对敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,敌方小兵和野怪则受到250点真实伤害(60秒冷却时间:120秒)。
附魔暗影:500金
主动:召唤2个幽魂去寻找附近的英雄,并在接触到目标后使其显形和造成40%减速效果,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒(60秒冷却时间)。
附魔传送:1000金
主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或者守卫旁边(180秒冷却时间)。
什么打野比较容易上手?
王者荣耀的打野英雄还是比较多的,至于上手的来说的话,还是要根据本身的打野的意识来选择打野英雄,本次来分二种打野方法来搭配英雄。
第一种,有时候大家打游戏会去和朋友双排,这时候可以选择打野节奏比较快的英雄韩信,和队友一起打入侵来带动队友扩大优势。韩信技能操作比较简单,运用好普攻的链接穿插将变得不在简单单调,下面说下如何开局,现在赛季的开局方式都以蓝爸爸为主要,蓝开更好的扩大优势,下路可以配合射手压制一波,顺势拿下一塔,此时小龙如果也在下路顺势开龙全队四级,剩下的就是刷野入侵扩大优势,不要去浪,稳扎稳打。第二种蓝开方式可以打完蓝去对面红必须带上辅助,如果对面是李白兰陵王源哥猴子都可以去反一下,韩信不怂他们的,如果他们在打红的话都是2级直接配合辅助过去刚就好,如果没在打红就过去把他红打了,等对面打野重蓝区赶过来3级打2级直接上去刚收下人头撤退。
第二种打野方法,有好多属于节奏比较慢的英雄发育也比较慢,以前的猴子前期又没伤害又没发育,现在经过调整之后更多的玩家又回归到了猴子身上,中赛季的时候大家对猴子的评论不过都是些猴3棒,打完3棒就跑了没什么作用也没什么可操作的,经过调整的弼马温也站了起来,一技能有了免疫,二技能可以超远跳,单单这个二技能就够许多玩家秀的了在配合一技能的免疫还有大招的控制那个,射手看到了后期的猴子都瑟瑟发抖,不不不说错了,哪怕前期的猴子都不可小觑了,好了接下来讲下猴子的打野开局,前期的猴子主要靠技能来输出,猴子开局必须要稳住局面只要上路不崩猴子就可以慢慢发育,现在猴子铭文都佩戴的是16吸血基本不用回家,因此我们要去红开速度打野4级之后顺势去上路压制一波射手,小龙如果在下龙就放弃小龙去对面红区看下有野就收,没野撤退,这时候自家红要刷新了,赶紧去收红,然后开龙扩大优势慢慢发育,切记勿浪。讲这么多了发几张图片证明一下平时的战绩图。