从三国杀到宫本武藏,游戏设计中的模仿与创新边界探讨

admin3小时前5
在游戏设计领域,“模仿”与“创新”往往只有一线之隔,近年来,国产热门桌游《三国杀》因其独特的卡牌机制和角色技能广受玩家喜爱,但同时也被指出其部分设计灵感可能借鉴了日本经典格斗游戏《侍魂》(Samura...