Steam手柄设计争议,游戏外设的功能与美学之争
当Valve在2015年首次推出Steam手柄时,它的外观就引发了玩家群体的两极分化,圆滑的触控板、密集的按键布局,以及与传统手柄截然不同的造型,让许多人直呼“好丑”,但抛开主观审美,这款手柄的设计背...
COD16白金段位设计引争议,是审美疲劳还是设计缺陷?
《使命召唤16:现代战争》(COD16)作为一款现象级FPS游戏,其竞技排位系统一直是玩家热议的焦点,近期关于“白金段位外观设计不好看”的吐槽逐渐增多,甚至成为社区讨论的热门话题,这一现象背后,究竟是...