lol魔偶,LOL中的发条能像王者荣耀里的弈星一样出AD装吗?
英雄联盟里的发条和王者荣耀里的弈星被动都是平A产生魔法伤害,而异星现在开发出了AD出装,那么发条可以AD出装吗?〓文:老熊猫先生
先说下我自己的观点,可以是可以,但是不建议这么出装,因为两个游戏机制完全不同,而他们的定位也完全不一样!
为什么异星能出AD装备!其实异星能出AD装备完全是因为王者荣耀目前反甲价格便宜,基本人手一个,而异星出AD装后他的被动是魔法伤害,完全可以避免反甲的反伤!
而且他的技能有减速功能,这就和AD卡牌有些类似,而且他的普攻的法术加成能带暴击,配合吸血书的恢复效果相当快!
其实说他是AD玩法道不说说他是出了AD装备的平A型法师,因为他造成的伤害都是AP伤害!
为什么不建议发条出伤害装!虽然发条的被动也是平A能造成魔法伤害,但是这个伤害是很有限的,也就是说线上适当消耗还可以,要是真的靠这个被动打伤害就真的不够了。
而发条最主要的是他的大招是个大团控,相信前段时间IG打WE得比赛中,肉鸡使用的发条频繁立功的时候大家都还记得吧!
发条有足够高的AP伤害,足以秒杀脆皮,而他的被动伤害不能暴击,后期伤害很有限,况且英雄联盟现在设置相对平衡,不需要发条来进行平A魔法输出,需要他来团控对手!
以上。
虽然王者荣耀里的英雄设置很多都和英雄联盟类似,但是两个的游戏环境节奏还有装备设定有很多不同的地方,所以还是要看各自游戏的特性来决定出装,不能盲目模仿!
大家有什么特别的英雄出装方法吗?欢迎大家评论讨论!
LOL对应复仇者联盟的13位英雄?
现在最火热的电影想必大家都知道,那就是复仇者联盟4,如果把英雄联盟的英雄和复仇者联盟的人物相对应会是什么样子的了?今天OP.GG上传了一张英雄联盟版的复仇者海报,一共有13位英雄,分别对应着复仇者联盟里的不同人物,让我们一起来看一下吧!
潘森=美国队长潘森和美国队长真的有些神似,都有一块坚不可摧的盾牌,其次潘森也有一颗坚毅的心,和美国队长还是非常相符合的。
提莫=火箭浣熊我个人认为瘟疫之源老鼠更适合火箭浣熊,那造型像极了欧米伽小队,不过可能是考虑到提莫的人气更高吧。
韦鲁斯=鹰眼这个没什么好说的吧,性格都有点GAY,还都是用箭的,非常符合。
发条=星云除了造型上发条和星云没有太多相似点,星云是星际大盗,而发条只是一个渐渐有了自己意识的魔偶。
奈德丽=瓦坎达女将军电影了瓦坎达女将军是一名光头,但是和豹女一样都有一丝从林猎人的狂野。
凯尔=惊奇队长惊奇队长拥有超越寻常的能力,但是惊奇队长总是行踪不定。凯尔作为天使之王,同样有着不可一世的能力,但也同样神秘。
卡特琳娜=黑寡妇在复仇者联盟中,黑寡妇喜欢上的是绿巨人浩克,电影里面的黑寡妇饰演者确实和卡特琳娜有几分神似。
维克托=战争机器战争机器是穿戴了另一套钢铁侠的高科技产品,而维克托也是全机械化,勉强也对的上。
蜘蛛=蚁人蜘蛛和蚁人,勉强也能凑合到一起吧。
蒙多=绿巨人蒙多就是一个疯子,绿巨人发起狂来也是个疯子,还是挺像的。不过绿巨人变为浩克的时候有柔情的时刻,就是不知道蒙多有没有。
大发明家=钢铁侠这个着实有点勉强,还不如维克托了。但是考虑到钢铁侠也是一名高科技的发明家,所以就用黑默丁格应付一下吧。
奥拉夫=雷神索尔如果把奥拉夫的斧子换成雷神锤,那简直就一模一样了好吧,那大胡子,大块头,一点毛病没有。
纳什男爵=灭霸召唤师峡谷最强大的野怪应对复仇者联盟里最大的反派,没问题。
但是英雄联盟总共有143位英雄,漫威宇宙也不止这13位英雄,那么小伙伴们,你们觉得还有哪些英雄可以对应上了?
lol端游发条哪个皮肤手感好?
lol端游发条灵骨工匠皮肤手感好。
首先发条灵骨工匠这款皮肤手感最好。这个皮肤是有些职业选手的喜爱,因为进入游戏后的魔偶球变成了黑色。
为什么官方还要给个8的难度系数呢?
其实这里所谓的官方数据只是掌盟官方的给出的,并不能代表拳头。推荐去官网看一下难度排名。相对来说会更客观。
那么既然是问的是掌盟官方为什么给出EZ8级操作难度,那就需要知道掌盟是以什么标准来判断的。这里有一个概念就是“技能的联动性”。就是说英雄的技能之间有没有联系。
当前掌盟认证操作难度是10级的英雄只有四个,分别是德莱文、辛德拉、发条和蛇女(所以尽量别惹玩球的女人)。仔细观察就能发现他们都有一个特点,就是技能之间互动性都很高。
下面分别说明
我的毒,没有解药。做为一个没有逃生手段的中距离法师,高移速提供的机动性就成了至关重要的生存手段。蛇女被动的成长移速,W的缚地效果和大招机制,以及Q命中后的爆发移速加成,都是为了更好利用QE的毒牙进行拉扯输出。
欢迎来到德莱联盟。因为Q技能独特的斧头机制,使得德莱文玩家需要掌握和其他AD玩家截然不同的输出方式。可以说接不好斧子是一定玩不好德莱文的,熟练的接Q不仅能更快的叠加被动层数,还可以持续刷新W的冷却时间,无论是移速加成还是攻速加成,对于德莱文这个只有一个E技能做为保命手段反制敌方突进并且不会出很多攻速装备的ADC来说,都是至关重要的。但是仅仅接好斧子的也未必就能玩好德莱文。被动机制使得德莱文拥有联盟中无出其右的滚雪球能力,这就要求德莱文玩家对时机的判断能力。如果说艾希的R是为了支援和开团,金克斯的R是为了更好的触发被动,那德莱文的R就是为了K头领被动工资的。人头对德莱文的关键程度联盟最高没有之一。
我的能量无穷无尽。既然是球女,球对辛德拉有多重要可想而知,辛德拉WER都是以Q为基础的。最直观的就是Q技能的数量直接影响R的伤害。WQ减速敌人方便风筝拉扯,也可以调整Q的位置配合E眩晕多个目标,还能短暂保留即将消失的法球利用R技能打出高额的单体爆发。所以能否合理的运用Q技能也是衡量辛德拉玩家水平的标准之一。(另外辛德拉是可以QE二连的,需要在E的技能指示器极限距离施法,效果类似于火男的QE)
时间滴答滴答就消逝了。和辛德拉类似,发条的核心也是她的球。不同于辛德拉的是,魔偶对发条来说更像是她的伙伴。发条的所有技能都需要魔偶的参与。由于这种特殊的机制,使发条技能的联动特别紧密。无论是Q技能调整魔偶位置,W加速又或者E的护盾和R的击飞。所有都是围绕魔偶进行的。
PS:上述这四个英雄相较于近期发布的英雄来说可能在操作难度上相差不大。因为近两年拳头都很热衷制作或是重做一些技能联动性高的英雄。比如:剑魔、刀妹、阿卡丽、卡莎、奇亚娜、佐伊。可是在当年那个普遍是蛮王、赵信、盖伦这种随便拿四个技能组合在一起就算一个英雄的时代他们绝对称得上是最高水准了。
由此看一下EZ技能是否有联动性,首选EZ的QWER都能触发被动效果,QER也都可以引爆W触发附加伤害,Q技能命中还会减少其他技能的CD。这样看来EZ技能的联动性已经很高了。这也就符合官方的判定标准。如此来说给出EZ8级的操作难度也就不奇怪了。
但是由于年代久远版本更迭,操作评级又没有系统的实时更新过,很多英雄相较于设计之初在玩法上都发生了较大变化,所以有一部分英雄当前显示的难度系数和实际情况会有很大偏差。个人认为EZ的操作难度大概在6-7之间。
有些操作难度比较高的英雄是由于其特殊的技能机制,(例如德莱文、沙皇、滑板鞋)而大部分没有特殊技能机制的英雄就会给人一种操作简单的错觉。就是所谓的下限低、上限高。EZ就属于这类。技能浅显易懂,加之不俗的施法距离,还有着堪比闪现的E技能。这就使得EZ这个英雄特别容易上手,一般的AD英雄都需要频繁的走A时刻注意输出位置,而EZ则可以利用技能的优势远程Poke。团战在后面丢丢技能,这对于补位到AD的玩家来说显然更友好。EZ向来给大多数人的固有印象都是操作简单、伤害疲软、对拼乏力、躲在队友身后猥琐的QDC。
不过QW技能做为EZ的主要伤害手段,所以只要技能释放精准,即便Poke也可以打出一定的伤害。但是对比于战士受制于进场方式,法师局限于蓝量和CD,ADC的输出方式显然更加灵活稳定。如此,整理收割残局就是一个合格ADC必须具备的能力。相信很多EZ都会遇到一个问题,团战对拼明明Q的很准,但就是没办法产生击杀使对方减员。因为EZ这个英雄的根本设定还是ADC,只有技能衔接A才能伤害最大化。可是如果要从QDC向ADC转变,就没有那么简单了。
虽然EZ的Q和W的施法距离很远(1150)但是550码的平A距离在AD英雄里实在中庸。拉扯团战、收割追击时一旦交掉E技能就会让自己的处境非常危险。如果说艾希考验的是AD玩家基本走A和团战生存能力,薇恩考验的是应变和拉扯能力的话,那么EZ考验的则是一个AD选手的综合输出能力(包括走A和技能命中率)以及对进场时机的判断与把握。可以总结为,容易上手,难于精通。
如果要选出最简单的ADC,我认为是女枪和轮子妈。
(个人观点,接受反驳,不接受批评。略略略)
英雄联盟的小彩蛋有哪些?
分类说吧,首先英雄联盟地图上的彩蛋:
极地大乱斗:
在早期极地大乱斗也就是嚎哭深渊这张图中,背景设定是这样的嚎哭深渊是一个无底裂隙,位于弗雷尔卓德最为寒冷、最为残酷的部分。传说在很久以前,一场宏大的战役就发生在横跨这道天堑的一座狭窄桥梁上。没有人记得谁在此战斗,为何而战斗,但有传言说,如果你仔细聆听风声的话,仍然可以看见那些葬身于深渊之中的败亡者们在嚎哭不停。后来在设计师不断更新设定,嚎哭深渊是上古时代,弗雷尔卓德三姐妹联合部众和虚空监视者对决战斗的地方,最终以惨痛代价冰封虚空监视者。目前有吃书迹象。彩蛋1:在早期嚎哭深渊地图中,使用丽桑卓获胜后不要立刻退出游戏,等待大概半分钟,胜利标识会慢慢动起来。现在因为设定调整(丽桑卓的洗白)和要退出点赞队友,现在这个彩蛋就难见到了。丽桑卓的独白哀嚎深渊,一个无底的缝隙它的周围是冰川要塞没有人知道是谁建造的也没有人知道它的用途除了我在艾希和瑟庄妮之前在魔法摧毁群山之前黄沙吞噬怒瑞玛之前那个时候还是三姐妹时期当时的我们那么年轻阿瓦罗萨,赛瑞尔达还有我,丽桑卓那个时候,冰霜监视者居住在这里我不知道他们从哪里来但我知道,他们的强大他们送给我们的礼物,分享他们的魔法让我们长生不死他们为我们赐名寒冰血脉作为回报,我们给予他们想要的东西这个宏伟要塞,一个辽阔的帝国,我们的忠诚这些只是很小的代价阿瓦罗萨却不这样认为她像一个被宠坏的小孩一样,吵着要自由她要求选择她播下反抗与背叛的种子这里就是叛乱发生的地方一边是冰霜监视者另一边,是阿瓦罗萨和她的冰脉部落很多寒冰血脉在那天死去最后监视者们倒下阿瓦罗萨将哀嚎地看守丢入深渊我绝对不会原谅她我完成了复仇但那是另一个故事了。
彩蛋二,极地商店老板其实有两个,一个来自是弗雷尔卓德,一个来着皮尔吉沃夫,所以他们说的语音是不一样的。挑选几个经典语音:来自弗雷尔卓德商店的老板:我守护着这个地方,以防监视者归来现在连巨魔也有国王了?约德尔人?口区来自皮尔特沃夫的商店老板:你和凯特琳相处的和睦吗?感觉你们有点暧昧不清。(蔚)你看起来和你姐姐一样,等等我不是故意提到这个。(金克丝)你看起来和你妹妹一样,等等我不是故意提到这个。(蔚)我非常怀念皮尔吉沃夫,但这里宝物实在太迷人了你见过我的智能机器人吗?他可能掉入深渊了。这么多钱,可以买个更好的机器人。彩蛋三,商店老板遇到极地三姐妹,会见人说人话,见鬼说鬼话欢迎您,艾希,弗雷尔卓德的下一任女皇!你和阿瓦罗萨像极了。欢迎光临,瑟庄妮,弗雷尔卓德的下一任女皇!你的野猪和瑟希尔达像极了,你的野猪喜欢吃机器人吗?你是我多有耳闻的冰霜女巫吗,你也想当女皇吗?太多女皇了。(丽桑卓)彩蛋四,魄罗魄罗,游戏《英雄联盟》中出现的虚拟生物,是栖息在嚎哭深渊的一只毛绒绒像小绵羊的生物,这个小家伙不会造成任何伤害,你可以在地图中央的草丛发现两只这样的小玩意。在嚎哭深渊中,玩家身上的眼位置统一替换成饼干,这个饼干是不能给玩家自己吃的,而是喂给在地图上到处走动的小魄罗。你可以使用“魄罗佳肴”来对魄罗投食,他会因为被投食而逐渐长大,多个玩家可以同时向一只魄罗投食,被投食的魄罗会逐渐巨大化,如果十名玩家都向一只魄罗投食的话,这只魄罗会发生很有趣的情况,这只大号魄罗会爆炸,然后从爆炸中央跳出七只小号魄罗。而使用布隆大叔投喂时候,魄罗会长出胡子,不同皮肤的布隆喂食魄罗,魄罗长出的胡子颜色也不同。在设定上,布隆大叔和魄罗是好朋友,在cg中,布隆大叔也用了盾牌保护魄罗。彩蛋五,三姐妹的彩蛋——弗雷尔卓德之战,获胜者会获得王冠(极低和匹配通用)。双方分别有艾希,丽桑卓,瑟庄妮的时候,杀死对方(助攻也算)的时候会完成任务,头上会有一个皇冠,无实质作用召唤师峡谷 匹配:彩蛋一:现在谁在黑暗中?男枪的烟雾弹命中梦魇时候,会对梦魇嘲讽到:现在谁在黑暗中?彩蛋二:触发任务:宿命的对决(通用)螳螂VS狮子狗,二者是树敌。杀掉对方达成任务(助攻也算)一方完成任务,这个任务就结束了。螳螂杀掉狮子狗获得第四次进化 狮子狗杀掉螳螂 骨牙项链变成卡兹克的头颅 由满层增加额外25%攻击力变成额外增加37%攻击力。彩蛋三:德莱文的飞刀德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。“你的刀归我啦~”彩蛋四:卡西奥佩娅,见到我很意外?蛇女卡西奥佩娅,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失。彩蛋五:皮城恩怨金克丝的对面如果有凯瑟琳或者蔚,那么金克丝buff栏上会显示一个状态【来抓我啊】而凯瑟琳和蔚则会显示【正在办案中】如果凯瑟琳和蔚击杀了金克丝,会显示已抓捕的犯人数量就会+1,另外一边金克丝会显示已耍过的条子+1。彩蛋六:卡莎和卡萨丁父女关系彩蛋七:驯龙炮手 崔丝塔娜在驯龙炮手这个皮肤上,如果小炮阵亡,那条小龙会不愿意走,躺在主人傍边。反观克烈小同志就有点可怜了。彩蛋八:原画之间联动彩蛋不仅仅存在英雄和地图中,原画中也大量存在,比如,德玛西亚王子原话中背后身影。宇航员泰坦的背后的小提莫,两个皮肤之间联动彩蛋九,虚空的名字虚空生物在英文名字中会多出一点。而在中文中,为了省麻烦大部分的翻译不会特意加上这一点,而现在已知的虚空生物里。科加斯 Cho'gath卡兹克 Kha'Zix克格莫 Kog'Maw维克兹 Vel'Koz雷克塞 Rek'Sa卡莎 Kai'sa彩蛋十,师徒彩蛋在游戏中,凯隐对劫后有这样几句彩蛋凯隐:劫,本不应该弄成这样的。凯隐:你把我教的太好了,师父。拉亚斯特:师父和徒弟,是吗?拉亚斯特:劫死了,宝贝,劫死了!拉亚斯特:劫的最后教训,不要步他后尘
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