dnf剑宗幻剑术,dnf剑宗帝国剑术有用吗?
有用,帝国剑术相当于白手的里鬼,算普通攻击,而且享受基础精通的加成,因而短宗一般都会把基础精通点上,和白手一样。
帝国剑术:习得帝国秘传剑术后,根据武器不同可以发挥不同的效果.
人剑合一:暴击伤害增加变更为复利式(乘算)
武器精通共通:
1级-武器物理攻击力增加1.8%
24级-武器物理攻击力增加11%
魔性之短剑精通:
通过属性变换再次指定属性后可以达成双重魔剑降临效果.
副魔剑有效攻击比率:主魔剑的25%
血影之太刀精通:
触发驭剑术效果后的技能冷却时间减少比率:10%
蓄力类技能(半月/恶即斩)会自动以满蓄力状态发动
现存太刀基本技删除
毁灭之巨剑精通:
新增:瞬影三绝斩、雷鸣千军破、破军旋舞斩、升龙剑(突击)、穿云破空剑的攻击力提高效果。
新增:使用破军旋舞斩时霸体,多段攻击合并为1hit,增加斩击范围。
使用连环斩时霸体
波动之钝器精通:
雷鸣千军破剑气爆炸变为为一齐爆炸
使用魔剑降临后使用跃空斩,穿云破空剑、幻剑术、雷鸣千军破、帝国剑术的冲击波命中敌人时减少敌人对应属抗,每层6点最高5层。
驭剑术:
变更为自动恢复每次次数
每次恢复时间:6.1s
魔剑降临:
调整为无持续时间buff
魔剑降临状态下再次输入技能并按空格键可取消降临
魔剑奥义:光增加诱导技能
女鬼剑剑宗刷图加点2020?
剑宗加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。
首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:钻头、破剑阵、聚魔剑。接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。 一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝和炫舞释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。 最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。 综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。 奥义兼顾续航和增加钻头伤害雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成 裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。 tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝、炫舞和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。 三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。 因为2021年新春套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。 短剑流必满奥义的sp和tp。 钝器流必满雷鸣的sp和tp。 物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。 格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。 驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。下面是巨剑流加点(可作为参考)100级剑宗怎么加点?
100级剑宗加点方法:高爆发+小续航的加点方式
100级剑宗加点方法推荐:加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。
首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:钻头、破剑阵、聚魔剑。接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex伤害不低,为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。
一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满;三绝和炫舞释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满;而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的攻击方式留后考虑。最后是非无色技能,穿云带有控制和无敌,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。
实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成绝对的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。
三觉的冷却共享推荐绑定二觉,留下一觉,一觉经过各种道具加成之后伤害比二觉高,并且全程控制,还有延迟判定,不容易空技能。
剑宗100级加点攻略:100级的剑宗几乎是舍弃了魔剑降临这个系列的技能,全部的技能都用在输出型的技能上,加上剑宗本身的面板就比较高。所以舍弃魔剑降临是很正常的事情。另外我们舍弃了40级的技能,因为这个技能在之前版本中一直是短宗的核心技能,但是在100级版本中我们默认剑宗是用巨剑的
dnf剑宗手搓技能问题?
两个BUFF技能不就全手搓,魔剑降临时←↑→+空格,暗属性是→,冰属性是↑,火属性是←,光属性是↓,人剑合一→→+空格,剑宗技能没什么要手搓的,我是这样放的,下面排按顺序是,后跳、穿云剑、升龙剑、连环斩、三绝斩、极影斩,上面一排按顺序是觉醒、70EX、幻剑术、破军旋舞斩、雷鸣千军破、恶即斩,没有什么手搓的技能
DNF在11月7日的职业平衡爆料后?
在职业平衡后沸沸扬扬的讨论中,并不是所有玩家都是开心的,毕竟如果自己职业再次被冷落和削弱,也是相当难受的
狂战士要说最开心,那还是要数大号是亲儿子狂战士的玩家,本次平衡的最大赢家,改动也是较多的一个,新增两个技能:35和60ex!全技能释放僵直的优化,以及多数技能的范围的明显增加。这加强改动的幅度如果是我我也暗喜!
剑宗、剑魔三耻之一的剑宗看来要提前脱离组织了,多数输出主要技能攻击力全部加成在20%左右,还改善了一些墨迹技能的施放。剑魔也是跟着分了一杯羹,偷偷窃喜,又被加强了一波,幻神稳了!
四叔作为冷门职业,玩的人不多,体验到职业强势之处的人也是少数,这一次职业平衡的加强可以说让这个职业的真爱玩家吃了一颗定心丸,估计已经开始想办法计生了吧
除了以上说到的,像武神、蓝拳、男大枪的一些技能优化,对职业的本身输出能力的确是一个有利的改动,只要是自己的职业不削弱,老编感觉都是值得高兴的