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圣职者加点,神鬼传奇骑士如何加点和技能学习?

游戏资讯 admin 2023年10月05日 14:00 21 次浏览 0个评论

圣职者加点,神鬼传奇骑士如何加点和技能学习?

骑士 攻击类型 无属性攻击,即物理攻击 职业优势 物理防御和生命上限较高,物理攻击中等职业劣势 法力上限,命中,回避较弱 职业相克 装备特点 建议配点 主要针对 刺客 武器 单手武器+盾 主属性 体质 次要针对 战士 防具 重甲 副属性 力量 战斗中,其实总是充当肉盾,因此,个人推荐,骑士加点为全体,后期可以适当加点力,当然是在装备所加的体和防适当的情况下。神鬼传奇骑士技能加点分析,作为骑士,首先要摆正自己的位置,不要试图和战士和刺客去比较.暗杀和高攻击不是我们所追求的,更不要认为自己可以一路走单骑直冲满级,骑士,就要保证自己不死肉盾兼职抢怪突击手加短期控制.所以,我选择的是全血加点.做一个肉盾血牛. 这么加点的好处也在于如果你把生命链接技能点高之后,你也能打出够高伤害值(血量的%附加在伤害上)虽然链接的冷却时间比较长了点,但是我们是骑士,高贵的骑士,没事抽冷子来下杀伤就够了,拼死拼活的事还是让战士干去吧,你只要负责敲晕几个打下他的攻速啥的就行了.至于技能加点,下面是我考虑的加点方向:(再说句,点了技能你就真正明白知识就是金钱的道理) 突进:个人建议加高,骑士为数不多的几个攻击技能,也可以控制对方攻速,个人感觉是属于控制流技能,CD时间短,比较好用,加多少随意. 神圣之锤:个人建议加高,虽然PK无用,但是好歹也是个攻击技能,还是群秒,无论充场面是还PK时候杀下对方宝宝都是有用的.前期几乎一级用一次.... 真理之锤:个人建议尽量加满,PK控制杀人放火好技能,在你决斗的时候丢出一把金光灿灿的锤子把对方砸晕之后,无论是逃跑还是回程是不是他们好控制的,传说中满级砸晕能砸7秒多..回程释放时间10秒... 生命链接:个人强烈建议加满,血牛场面性的技能,不知道满级能附加血量多少,从理论上算如果上10估计要12~13%左右,附加500点伤害,也就是说,如果10000血的话你一道技能也能砸个接近2000血..以血牛的能力,10000的血应该很轻松吧. 嘲讽:个人建议1级,不知道嘲讽效果和技能有关系么,不过唯一性就是抢BOSS的关键技能,出手速度影响到全队得利效果. 盾击;个人建议加高,骑士群体攻击攻击,理论上,满级盾击加到100%物理防御防御+100%物理伤害,一次引怪最多5个,引怪加攻击.(钱的消耗也是天文) 神佑之光:个人建议加高,招牌技能,持续回红和持续减伤.效果么...谁用谁知道. 正义守护:加防技能,持续30分钟,骑士吃饭用的技能.啥也不用说了,加! 雷霆怒吼:嘲讽的群体版本,一次引怪20个,如果认为自己防御够高血量够组的话尽管试试,建议1级,反正都是引怪,加高了也没用. 战栗:破防技能,杀人放火练级专用,有钱的老板可以加上.满级破防也是很强的 牺牲:没看出来有啥用,就算加高到满级也就是30%几率被击迟钝5秒. 盾墙:物理免役50%+,有钱的老板可以试试,避免偷袭. 圣十字审判:强烈建议加满,满级可达到310%物理伤害,并附加每5秒掉血10%,持续25秒(掉血50%....) 体质强化:增加血量的,血牛必备!! 野蛮追击:瞬间恢复10%生命,并提高10%生命上限,20%移动速度,(标准逃跑技能) 卤莽:对于血牛意义不大....增加暴击率和攻击力,牺牲掉防御力,血牛根本用不到吧 无敌:最终保命抢怪技能,1级就差不多了.

乌龟服骑士练级什么天赋好?

骑士对应的天赋应该是惩戒,加点为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。天赋点第一层祈福点满5点可以节约蓝,第二层强化审判 点满方便快速清怪,强化十字军加满强化清怪速度。

圣职者加点,神鬼传奇骑士如何加点和技能学习?

龙之谷圣骑士95技能加点?

您好,以下是建议的圣骑士95级技能加点方案:

1. 闪电冲锋:5级,增加移动速度和攻击力,可以用于快速冲锋和追击敌人。

2. 圣光照耀:5级,治疗友军并造成伤害的技能,对团队治疗和输出都有帮助。

3. 圣盾术:5级,提供强大的护盾和免疫效果,能够保护自己和队友免受伤害和负面状态。

4. 神圣审判:5级,对单个敌人造成大量伤害和眩晕效果,是圣骑士的主要输出技能。

5. 圣光之怒:5级,对多个敌人造成伤害并提供圣盾效果,适合面对多个敌人的情况。

6. 拯救之手:5级,可以快速治疗队友并移除负面状态,是团队治疗和支援的重要技能。

7. 圣光恢复:5级,可以提高自身和队友的生命恢复速度和治疗效果,进一步增强团队的生存能力。

8. 光之守护:5级,提供强大的护盾和免疫效果,能够保护自己和队友免受伤害和负面状态。

以上是参考建议,玩家可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。

暗黑3骑士加点?

骑士开局的加点

生命到20--持久力到20--力敏够黑暗剑--体力20--力量到40--生命和持久力到30-生命和持久力到40--敏到40--体力到40,这时基本成型了,然后把幸运加到40就可以拿安里剑玩附魔出血流了,这时BOSS战会比黑暗剑快30%-50%,基本除了大冷狗,猎龙铠甲外BOSS都吃出血。

1、优先升级持久力,绿条关乎到进攻、回避、挡格、法术、咒术等各方面,尤其是新手,举盾的情况比较多,绿条不够会很被动。绿条的衰减值是40。衰减值指的是到达这一数值后再向上提升所获得的效果加成会很微甚至没有,可在到达水桶号后再考虑往此值上加点。下同。

2、力气,这主要考虑到前期能拿到的武器都是偏向力气,而且开局所拿的长剑也是这一类,所以在确保持久力到达自己能接受的时候,可以考虑对力气进行升级。力气的衰减值是40。

3、血量,这个因人而异,如果玩家的手感觉得血量比攻击重要,完全可以先提升血量再在力气上加点。本作的血量不像血源,血源是50点后衰减,魂3则是30点后就会衰减。33点后衰减明显,但因为有余火这个道具的存在,可以考虑将血量升至40点,配合余火的效果能有不少的加成。

4、敏捷,与力气同理,衰减值也是40。前中期能拿到好用的敏捷武器较少,可以适当升级为龙骑弓做准备,上述三点的点数到达玩家各自心中的要求后再往此项上加点。

5、智力,魔法类的主要属性点。如果是骑士开局,一周目可以这个加点,因为本人是骑士开局,所以不清楚以法师、咒术师、信仰战士的加点法,不再介绍。

6、信仰,咒术和信仰类法术的主属性,骑士开局同样可以在一周目忽略,等1-4项属性到达衰减值后再在此项上加点。

7、幸运,这项比较特别,如果玩家想快些收集到一些杂兵的武器或者誓约道具,则可以在1-4项加点完后就在此项上加点。另外,游魂武器也可以从这一项里得到攻击的加成。

武器装备推荐

武器

直剑(我一直是直剑流所以只用直剑),黑暗剑,黑暗鬼出,看起来长度和普通剑一样砍怪的时候就会发觉长度绝对是直剑最长的几名,削韧也高,洛斯里克直剑,长度也比普通剑长,面板比黑暗剑略低,但是背刺伤害是百分之110,安里剑,幸运剑,一周目不推荐,高周目很强,太阳直剑,比前面3把剑要短跟普通剑差不多,特点是有特殊技,不用圣铃附魔,打BOSS比较有用,推流程不如上面3把剑

盾牌

盾牌,第1中盾,黑骑士盾,刷黑骑士出,物防100,火防85,防御能力60(防御能力越高,防御敌人攻击时所消耗的精力越少),只比大盾的防御能力略低,重量轻很多,火抗盾打深渊监视者,老恶魔王,教宗沙力万,巨人尤姆,舞娘,双王子比较有用

渴望盾,物防100,防御能力58,元素防御较为普通,比黑骑士盾轻比普通中盾重点,龙纹盾,打隐藏墙壁拿,获取程度较早,物防100,火防89,防御能力49

圣树盾,猎龙铠甲前面流程获得,物防100,雷防83,防御,能力49,洛斯里克骑士盾物防100,雷防87,防御能力54,比普通盾牌重,雷抗盾,打猎龙铠甲,无名之王有用,图纹盾,物防100,暗防86,防御能力49,打艾尔德里奇有点用

套装及戒指

山贼套,鲁卡提耶套,多兰套,高毒抗,适合用于毒沼泽地形

征战骑士套(冰骑士套)适合打妖王,妖王法师阶段会用范围强力冰魔法

龙血套,法汉套,洛斯里克骑士套,黑骑士套,银骑士套,下级骑士套,猎龙套,物理防御都很不多,适合推图,生存,火抗也高适火系BOSS,(对火系,流浪骑士套比下级骑士套好)

洋葱骑士,羽翼骑士套物理,火抗,雷抗,暗抗,都高,就是太重了,推荐穿衣服和裤子,头盔和手套的部位找别的凑合下,适合雷系BOSS

戒指,哈维尔,绿花常驻,魂1.2的老习惯,刷魂刷装备带贪婪金蛇,银蛇戒指,生存带翻滚戒指和宠爱庇佑戒指,加百分之5生命上限,百分之1负重上限,百分之10精力上限,追求伤害带力量加5,敏捷加5的骑士戒指和猎人戒指。

练级地点推荐(刷魂)

大家如果觉得推流程吃力,也可以去练级,一般地点有:

1,吞噬神明BOSS门前的篝火刷3个银骑士,中期就能刷,经验多路程近,难度中等。

2,“洛斯里克城”篝火一出来就见到的3个骑士和3个法师,经验多路近,比上面的银骑士难打。

3,龙山顶刷龙血骑士,因为2楼有个法师会无限招,所以可以无限刷不用次次回篝火了,经验比上面2者多,当然也更难打。

4,去大书库顶楼刷三个金色天使胖子,简称金三胖,经验非常多,一次10几万,完爆上面3个地点,当然难度也是最高的。直接从大书库篝火右边电梯上去,上去后先别出电梯,把中间按键踩一下再立刻滚出电梯,这样下次刷就可以不用等电梯下来了,节省很多时间。金三胖弱暗属性,可以涂暗松脂,拿哈盾防着绕它后面,有机会就砍一刀或背刺,先杀落单的第一个,然后顺时针走去杀走过来的第二个,再杀第三个不动的。其实用法师隐身最远距离风筝放结晶枪刷金三胖最快最无脑,不过这篇是骑士攻略所以不详细说了。

圣骑士加点?

圣骑士倾向于平衡防御和输出,以下是一种常见的加点方式:1. 力量(Strength):加点到80点左右,提高攻击力和物理防御。2. 敏捷(Agility):加点到40点左右,提高命中率和闪避率。3. 智力(Intelligence):加点到30点左右,增加魔法防御和技能效果。4. 体力(Stamina):加点到剩余点数,提高生命值和耐力。5. 精神(Spirit):加点到剩余点数,提高法力值和法术抗性。其中,力量和敏捷是最重要的属性,可以提高物理攻击和防御能力。智力适当提高可以增加魔法防御和技能效果。体力和精神可以根据个人需要进行适当的加点。请注意,这只是一种加点方式,可以根据个人的游戏风格和需求进行微调。同时,每个服务器和版本可能有不同的加点规则和平衡性调整,建议参考游戏指南或咨询其他玩家获取更准确的建议。