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dnf弹药用什么武器,中子弹是什么类型的武器?

游戏资讯 admin 2023年09月11日 18:00 48 次浏览 0个评论

dnf弹药用什么武器,中子弹是什么类型的武器?

你好,很高兴回答你的问题;

论威力,氢弹最大,一般数百万吨当量TNT,数千万吨甚至上亿吨当量,最可怕的核武器。

中子弹是特殊的氢弹,但是,中子弹不用原子弹引爆,而是用高能炸药引爆,可以做的很小,几十吨、几百吨当量都可以,主要作为战术核武器。还有,就是中子弹只杀伤人,对物体基本损伤,用来打击敌方的装甲集团最好。

原子弹受临界体积限制,一般是几万吨到几十万吨当量。原子弹威力很大,更重要的是能制造核污染,可怕,非常可怕。

中子弹(neutron bomb)被视为可以真正取胜的武器

中子弹是一种以高能中子辐射为主要杀伤力的低当量小型氢弹。只杀伤敌方人员,对建筑物和设施破坏很小,也不会带来长期放射性污染,尽管从来未曾在实战中使用过,但军事家仍将之称为战场上的“战神”——一种具有核武器威力而又可用的战术武器。

一般氢弹由于加一层铀-238外壳,氢核聚变时产生的中子被这层外壳大量吸收,产生了许多放射性沾染物。而中子弹去掉了外壳,核聚变产生的大量中子就可能毫无阻碍地大量辐射出去,同时,却减少了光辐射、冲击波和放射性污染等因素。

中子弹的内部构造大体分四个部分:弹体上部是一个微型原子弹、上部分的中心是一个亚临界质量的钚-239,周围是高能炸药。下部中心是核聚变的心脏部分,称为储氚器,内部装有含氘氚的混合物。储氚器外围是聚苯乙烯,弹的外层用铍反射层包着,引爆时,炸药给中心钚球以巨大压力,使钚的密度剧烈增加。这时受压缩的钚球达到超临界而起爆,产生了强γ射线和X射线及超高压,强射线以光速传播,比原子弹爆炸的裂变碎片膨胀快100倍。当下部的高密度聚苯乙烯吸收了强γ射线和X射线后,便很快变成高能等离子体,使储氚器里的含氘氚混合物承受高温高压,引起氘和氚的聚变反应,放出大量高能中子。

鉴于中子弹具有的这一特性,如果广泛使用中子武器,那么战后城市也许将不会像使用原子弹、氢弹那样成为一片废墟,但人员伤亡却会更大。

铍作为反射层,可以把瞬间发生的中子反射击回去,使它充分发挥作用。同时,一个高能中子打中铍核后,会产生一个以上的中子,称为铍的中子增殖效应。这种铍反射层能使中子弹体积大为缩小,因而可使中子弹做得很小。

在华盛顿,有专家认为,美国应重新考虑今后在亚洲的战略走向,防止中子弹技术扩散。中子弹被视为可以真正取胜的武器,1945年美国向广岛和长崎投下原子弹,其毁灭力令人战栗。自此以后,有良知的政治军事领袖和科学家认为原子弹是不可再用的武器,应该随受害者而宣告死亡。

于是美国科学家在50年代冷战之初,开始努力研制另类核武器。最初由加州大学一间实验室开始,这种秘密研究失败再失败,直到1977年才由美国陆军的科学家研制并试验成功,中子弹就此横空出世。

美国中子弹之父科恩受命研究中子弹时,主要考虑要以一弹阻止苏军坦克群入侵西欧,令对方所有作战人员死亡或受伤,通讯中断,坦克则完好无损,如此不仅令敌军惨败,也可使敌方反应放缓.

美国军方曾以美制和苏制先进坦克试验中子弹,结果坦克内的动物全部死亡。一枚普通中子弹,在二三百米上空爆炸,瞬间可使200辆配备强大火力的坦克丧失战斗力,人员死亡

1977年美军试爆中子弹成功,卡特总统便以之为政治武器,希望逼前苏联裁军,保证不侵犯西欧。但到了1978年4月,卡特在国内外各种压力下,推迟了生产计划,改为只生产中子弹部件。

卡特所承受的最大压力来自法国。法国坚持认为,中子弹必将加速东西方军备竞赛,使亚欧的处境更加危险。法国所提不无道理,美国未防有诈而停产,谁料想,1980年法国竟然试爆了中子弹,并扬言将用它来保卫欧洲!此弹令法国在政治军事上大显神通,美国却气得直跳。让美国人气愤的还不只这些,没过多久,传来“更坏”的消息,前苏联也有了中子弹!

中国在1964年成功试爆第一颗原子弹的同时,也放眼中子弹,那年,著名核子物理学家王淦昌,提出激光核聚变初步理论,从此中国科学家开始有系统地从事这方面研究。10年后,科学家采用激光技术,在实验室里观察到中子的产生过程。到80年代初,建造了用于激光聚变研究的装置,80年代末期成功试爆中子弹。

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美军为120mm坦克炮装备1028霰弹?

霰弹原来是炮兵的标准配备,用来在敌方步兵接近的时候直接射击步兵,而且这种榴霰弹对于步兵的威胁很大。榴霰弹这个东西出现的很早,拿破仑战争的时候还是比较重要的弹种,象战争与和平里边,托尔斯泰就曾经描写过炮兵什么时候使用霰弹,这个是绝对真实的事情,本身托尔斯泰原来就是炮兵。美国的盟国和美国一样坦克都是双弹种配置,一般不配榴弹,也就是坦克不负担支援步兵的作战任务。苏俄的坦克还是三种弹药,苏联人认为坦克支援步兵是坦克产生的原因,这种事情不能不干,所以要使用合适的弹药。

对于美军来说,原来美军坦克的配置是双弹种,也就是坦克配搭的炮弹是两种,一般是破甲弹和穿甲弹,破甲弹美军叫做多用途弹,一般在目标不明确的情况下,坦克炮首先是装一发多用途弹。而苏俄系统的坦克是三弹种榴弹穿甲弹破甲弹,其中榴弹是对付土木工事的,而破甲弹和美军一样算是多用途弹,穿甲弹就是专门对付坦克的哪国都一样。

应该说美军的双弹种配置对于冷战时期的欧洲战场是非常合适的,当时的北约是要面对苏军数万辆坦克的密集突击,反坦克能力是第一位的,破甲弹和穿甲弹都可以用来打坦克,这一点十分重要,而榴弹打坦克的威力就差点儿了,理论上如果120毫米级别的榴弹直接命中坦克也是能给坦克完成比较严重的损害,但是不一定能击毁坦克。美国人弄榴霰弹八成是要对付各种建筑物,可能就是拆墙的,但是这个只是个人的猜测,拆墙用榴霰弹可能是附带毁伤比较小。炮弹的种类多一点,执行任务的种类也就多一点,现在坦克就是一个平台,需要向执行多重任务方向发展,作为坦克主要干活的家伙,主炮也需要适应不同的需求。

而这些年的反恐战争对于坦克来说,要执行的任务可不只是打坦克了,而且反而打坦克已经是很少见的任务,而支援步兵清剿恐怖分子成为了坦克的常见任务。而这个时候,双弹种就有了一些问题,就是破甲弹和穿甲弹对于普通的建筑物破坏还有各种所谓的软目标毁伤效果不佳,穿甲弹在建筑物上就是打一个小孔,而破甲弹对于建筑物内的人员杀伤效果就一般了,不如正经八百的榴弹。而对付步兵这种小群目标,破甲弹更是效果很差。

不过,本身现在炮兵使用榴霰弹的机会也是少了,榴霰弹这东西的射程比较近,可以说是已经到了直射距离上了,这个弹种对于炮兵来说属于那种像是手枪一样的自卫武器,一般用不着,但是会有的东西,对于坦克来说,对付步兵每辆坦克还有2-3挺机枪伺候呢,对于这种榴霰弹使用的机会也不会多。不过呢,多一个弹种就多一种选择,没准哪天会突然发现榴霰弹在对付某种目标有出人意料的好效果,那也是一种意外的惊喜。

图片来自网络。

魔兽世界投掷武器扔完了怎么办?

魔兽世界怀旧服的箭头,子弹,投掷武器都是消耗品。

需要不断采购,箭头和子弹可以制造。用完了就不能用投掷技能。这时就需要用近战武器攻击了。

是怎么得到武器弹药和资金的?

美国和北约在阿富汗军事驻扎时,塔利班要人有人,要枪有枪,巴基斯坦半自治的部落山区就是阿富汗塔利班的大后方,那里简直就是民间生产枪支弹药的乐园,巴基斯坦政府也管不了他们。阿塔和巴塔如亲兄弟,塔利班想获得武器和炮弹简直是易如反掌,只要有了枪炮,人们望风归顺,连美国、北约车队都要向塔利班交保护费,贿赂塔利班求安全,何况当地的富户商贾,贩夫走卒,种田耕农,他们怎么可能不向塔利班纳税进贡,服徭服役。塔利班作为一方大佬,实在是想不富都难。

当年某个欺行霸市,占江占海的市霸砂霸,他们的团伙财产是十分惊人的,光一个砂堆,拍卖就超过四千万元。参照一个黑恶势力,联想一下塔利班能有多富,总之实在令人羡慕。再想想之前的塔利班,不用花钱搞基建,不用给公务员队伍发工资,也不用发什么养老金,只用大把收入供成员们享受。如此,没坐江山之前的塔利班真的十分富裕。不过,当家后的塔利班,这要钱,那要钱,不知能否把阿富汗管理好。

在巴基斯坦和阿富汗部落山区,有枪就是草头王,美国根本压制不了塔利班,甚至和塔利班做起生意,让塔利班挖矿转巴基斯坦卖往美国,塔利班才是阿富汗财富的得益者,何愁没钱。过去美国根本深耕不了阿富汗,广大农村山区依然是塔利班的天下,美国扶殖的阿富汗政府只是龟缩在城市里的纸扎班子,没啥基础。阿富汗塔利班早已控制阿富汗的财路,美国走了,他们自然要垮台。

今天玩了下怎么都不会玩了?

非常感谢悟空邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

DNF在构建游戏框架之初,并没有对各职业的伤害形式有过多的固定形式。

固伤,百分比,混伤都存在,装备形式玩法也多种多样。但是在一次次的改版平衡后,慢慢的这个游戏变成了形式化,快餐化。

在DNF原来的定义中,物理攻击或者魔法攻击面板伤害可以直接体现在平A上,武器的强化带来了面板提升的同时,还有高额的无视防御加成。

70版本以前技能释放,需要消耗跟当时并不匹配的蓝量和无色小晶体。45级技能甚至会直接用掉五分之一甚至四分之一的蓝量。那时对于平民玩家来说这样的消耗是没有办法承受的,从而诞生了一些以高频率平A为主流的职业,例如狂战,剑魂,瞎子。狂战开启暴走,血气分流时会提供高额的攻速。剑魂的里鬼剑术没有冷却时间的限制,瞎子波动刻印剑气加成,以及开启一觉时的平A。

所以那会儿只要有一把强化十的巨剑狂战就可以为所欲为,真正的幻神没有之一。但是为了提高游戏的消费水平,DNF在后续的改版中慢慢的取消了高额的蓝量消耗,取消了高额的材料消耗,取消了混伤职业,取消了武器无视伤害,取消了固伤职业平A吃面板,取消了固伤职业面板战斗力加成,取消了大多数职业的职业特色。

所以现在的DNF伤害构成只有两种固伤和百分比。而固伤职业屈指可数,红眼,瞎子,女弹药,奶妈,奶爸,女柔道,混沌行者,黑曜神,龙神,魔道,缔造。要知道DNF到目前为止可是拥有者63个职业的游戏。固伤职业只有这几个。

固伤职业提升,武器锻造提升独立,上限是8。耳环强化或者增幅增加独立攻击力。装备红字增加力智。所以现在固伤职业带着高强武器没有任何用处哪怕你是强化20,对固伤来说就是一个白班。因为现在固伤职业的平A伤害依据的是独立攻击力。

技能详细说明中技能伤害后缀带百分比符号为百分比职业,技能伤害为固定数值的为固定伤害。

根据自己所选职业技能伤害,去选择对武器是强化还是锻造。以前的就别想了都过去了。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!