cf聊天室手机版无法连接,你见证了哪些网络游戏的兴衰?
那些年为之疯狂的一款网络游戏——劲舞团。从它的兴起到辉煌到落寞一直坚守,它也是我玩过的为数不多的游戏中,一直让我记忆犹新的一款游戏。直到现在还有几个好友是那时候一起奋战的队友,没事聊天的时候,大家都说谈论这款游戏已经暴露了自己的年龄,的确05年左右出现的一款游戏,距今已经15年多了。
记得那时候大学刚入学,对于电脑基本处于小白的我在学姐的怂恿下,接触了劲舞团这款游戏,认识学姐是通过一次社团活动,在对方的死磨硬泡下加入了对方刚刚兴起的音乐社团,其实我是理工科,对音乐一无所知,加入社团后才知道,大家都玩这款游戏,在大家的带动下渐渐的对这款游戏产生了浓厚的兴趣,那时候这款游戏正是辉煌的时期,学校附近的网吧大多数人都在玩它,进入网吧的第一感觉就是敲击键盘的声音。同时期可谓是网络游戏盛行的年代,传奇,梦幻西游,劲舞团,劲乐団,跑跑卡丁车等等百花齐放。刚接触这款游戏的时候是学姐带的我,刚开始并未对它产生太浓厚的兴趣,毕竟不是像传奇,梦幻西游那样的游戏,只算得上是休闲类游戏。进入游戏界面,学姐将大致的操作教给我,就开了房间拉我进去,然后就开始随着音乐敲击键盘,当时的第一感觉就是我手僵硬,敲击键盘手不会分叉,导致两个小时下来,手生疼。时间长了慢慢的对这款游戏有了更深的认识,在游戏中看着游戏中的那个卡通人物,有时候感觉就是自己,同样对于竞技和技术也产生了浓厚的兴趣。
最疯狂的时候和几个同校的好友一起包宿,为的就是练习技术,有4K模式,慢慢的练习8K模式,速度也是越练越快,对于卡点也是越来越准,玩了大概半年左右,技术已经超越绝大多数玩家了,这款游戏的最大特点就是在里面可以认识很多朋友,男的女的,全国各地的,还有各种各样的家族,记得当年我所在的区叫华东绿色数码,现在不知道是否还存在了,这款游戏花钱的地方就是给自己的装扮和发世界消息,现在想想那时候的确是够疯狂的,一套游戏里的衣服几百块,自己可以省吃俭用的把钱用来买游戏中的衣服和道具,现在想想的确是走火入魔了。
在那个年代,这样的一款新奇的游戏,让很多人尤其是像我们那样的年轻人为之着迷,很多在游戏中认识的情侣,由游戏走到了现实,那个时代最流行的就是非主流,而这款游戏在设计上对非主流的概念显示的淋漓尽致,无论从人物的表情,服装还是发型,都特别有个性,记得刚开始玩的时候,我并没有花钱购买衣服,后来看到房间里的其他人都很帅气漂亮,自尊心的驱使下,自己也花了在游戏中的第一次钱,结果可想而知,因为是RMB玩家了,很多人就会加你好友,想想那时候真的是无知少年。
其实大多数85后应该对这款游戏都有印象,0708年应该是这款游戏最辉煌的时候,同时在线玩家几百万,在那个年代可谓是一时无两,后期由于更多游戏的产生,加上同类型游戏的加入,让这款游戏渐渐的走向没落,其实还有一个更大的原因就是游戏外挂的出现,让这款凭借技术的游戏成为了众矢之的,慢慢的游戏也走向了衰落,其实是由于众多原因导致的。
毕竟是一个时代的记忆,曾经他也辉煌过,也给很多人带去了乐趣,而我也见证了它一路的辉煌到没落。
cf全新幻能朋克系列活动怎么同意别人入团?
同意方案可能因略有不同平台而有所区别,以下以“CF幻能朋克系列活动”为例: 通过“幻能朋克系列活动”界面同意别人入团十分便捷。 进入“幻能朋克系列活动”界面后,选择左上角的“社团”标签,在相应的社团中选取要加入的成员,然后点击“同意成为会员”。接着,等待对方回应即可。 此外,还可以通过聊天室等方式与其他玩家联系,组建队伍等等,比如:通过聊天室分享个人账号,方便成员抵达团队等。同时也可以在活动中更多地发挥个人特长,建议利用好“邀请好友”机制,打造更加强大的团队。
网吧留给你的记忆是什么?
没有网吧回忆的青年不是完整的青年,哈哈。网吧是我8090后学生必不可少的青春回忆,是这几代人接触世界的桥梁,当时上网要用上网卡的,当时网吧电脑是大屁股的,当时网吧里是臭烘烘的,哈哈,当时为了上网可以不吃饭省下钱周末可以去网吧玩上一会。当然有好多方面就有坏的一面,由于缺乏监管,网吧出现大量暴力、色情等内容,被家长们看成社会闲杂人员的集散地,关于青少年沉迷网络的新闻也是层出不穷,
网吧行业转折点发生在2002年,北京某网吧遭四名中学生纵火,网吧为防止客人逃走,将客人反锁网吧内,导致25人死亡,其中一半是学生。该事件震惊全国,200年底《互联网上网服务营业场所管理条例》正式实施,其中将未成年人禁入网吧作为重中之重。
现在网吧环境,设施比起之前简直就是天壤之别,服务更好,有的网吧已经升级网咖,服务更加贴心完善,现在的网咖已不简单的是上网了,还有水吧、台球,休闲区等等,更加是一个休闲场所,而不仅仅是一个上网场地
腾讯游戏王朝的辉煌到底有没有影响到中国的少年?
之前BBC有一次视频拍摄,BBC纪录片《地平线:电子游戏真的有害吗?》<embed src='http://player.youku.com/player.php/sid/XMTQzMTI0NTUwOA==/v.swf' allowFullScreen='true' quality='high' width='480' height='400' align='middle' allowScriptAccess='always' type='application/x-shockwave-flash'></embed>
纪录片中的科学家进行了两项测试:
1.测试游戏对好斗程度的影响
结果显示:会提升4%到9%
2.通过给游玩暴力游戏的玩家观看暴力影像来测试受到影响的程度
结果显示:更加平静,游玩暴力游戏的玩家会降低他们对现实世界中暴力的敏感程度,他们目睹了太多暴力,已经习以为常。
最后纪录片得出结论:游戏的确会对现实造成影响,然而却没有任何证据表明这种影响会直接引发危害。纪录片直到最后也没有真正得出游戏是否会带来危害的证据或者反驳,游戏在进步,关于游戏的讨论与研究也将一直进行下去。
所以,不管是腾讯的游戏王朝,还是以前的完美国际(代表作有完美世界),巨人网络(代表作有征途),亦或者是上海盛大(代表作传奇,冒险岛);这是时代进步的一种趋势,也是虚拟世界高端进化演变的一种趋势,作为人,是去体验去完善去更新的。
那么再来说说真正影响中国青少年的到底是什么
通俗来讲,就是两个字“网瘾”,过去没有高端手机,人会迷恋在电脑上,现在会更多的迷恋在手机上;只是将使用工具转化了,但是性质没变。又是什么因素导致的呢?
<一>生理原因
从生物神经和理论而言,上网刺激分泌神经性荷尔蒙适应阶段症状,可以得到喜乐或减少不舒服,而成为网络上瘾的成因之一,但是网络成瘾的成因大多与个人的心理素质有关。
<二>个人心理因素
1.心理成就和许多高中生由于在学习交往种遇到了挫折,产生挫败感,为了逃避现实,他们通过网络发泄心中的不满,但一旦在网络中找到了自信,产生成就感就会一发不可收拾,沉迷于网络的虚拟空间中。 2.替代作用:而在网络世界中是不受现实社会规范制约的,许多人将压抑已久的本我欲望宣泄在网络世界中,这样的替代作用可以从线世界中充斥着暴力于斗争于许多论坛的火爆言论等或是聊天室的网络性爱中看见。 3.幻想与认同作用:因为在自己的生活中遇到不如意的事而无法解决,使自己置身于另一个充满幻想的虚拟世界中的逃避现实时所产生的压力,或是将自己衣服在自己创造你的在线角色来逃避真实生活中的角色。 4.好奇心:高中生的自我约束力不够完善,好奇心强,难免会受到外界新鲜事物的吸引和影响。一旦发现令自己感兴趣的东西,就很容易沉浸其中。
<三>家庭方面原因
有三类家庭的子女容易出现网络成瘾 1、家庭结构上:父母关系恶劣,经常发生争吵的家庭或单亲家庭。 2、对孩子管教特别严厉或放纵的教育方式的家庭。 3、生活困难或生活特别富裕的家庭。 这些家庭的父母往往忽略了于子女的心理沟通。
<四>学校方面的原因
我们的学校教育通常走进了一个误区,学校只向教师要升学率,老师和家长只向学生要分数,为了分数而学习,使得学生求知充满了痛苦,学校也充满了压力,家庭也变成了“第二学校”,本应该是个能力的提升变成了只是的灌输;本应该是培养学生成就感和树立自信心的教育,变成了对学生一次又一次的“打击”,了大量的“失败者”;本应是十分快乐的童年变的劳累不堪,这种情况下,一些孩子就会想方设法逃避现实,丰富多彩而又充满诱惑的网络就成了孩子逃避现实的最佳方式,如果我们不环变传统教育方式,就不可能让孩子真正戒掉网瘾.
<五>社会方面原因
有些电影电视剧还有流行歌曲,要么打打杀杀,要么卿卿我我,没有多少健康向上的内容,孩子受了这些不良文化的影响,又怎能成为一个有理想有志向有高尚情操的人呢?没有理想,志向和高尚的情操,就容易沉迷于网络之中.
因素摆出来了,就显而易见了,生活的不充实,在成长的道路上没有过多关注心灵上的空虚,是造成青少年网瘾的主要原因;如果所有人都在批判中国的游戏事业影响了中国青少年而没有回过头来去关注自身存在的问题,及时纠正自身的问题。那么时代的进步需要依靠谁来完成呢,欢迎有想法的留言
你还记得第一次上网是什么时候吗?
第一次上网时貌似是在小学二三年级的时候。。是被同学拖着进去的。。因为怕被别人发现去网吧然后跟老师说。。那时候的网吧都是大头机玩的游戏都是4399和7K7K小游戏。。双人游戏,然后慢慢迷上了那些现在看起来很幼稚的游戏。赛尔号,奥拉星,洛克王国等,现在号都貌似忘记了有点可惜,毕竟玩了整个小学吧十几个100级而且也冲充了很多钱,我记得我的超能NoNo6级的。。对了还有摩尔庄园。。刚刚想起来,找了一下结果发现已经停更了。。唉我的小拉姆。上了五六年级的时候被闺蜜带去玩穿越火线。。醉了。。我们一个班的人差不多都玩,创了个战队,队长是我们班班长。。记得六年级毕业的那天晚上,我们全班都在网吧通宵了,看似不可思议但是真的,我们打了一晚上的战队赛虽然输的比赢的多但我们都很珍惜那天晚上,因为可能这一别就在也见不到了。现在高中了很怀念以前,怀念他们。
现在迷上了英雄联盟。。。。。。。