dnf跨区pk,玩奶爸好还是奶妈好?
如果要问DNF中最吃香的职业是什么,答案毫无疑问会是奶爸和奶妈,这是所有团本中都不可缺少的职业,这也使得他们成为了玩家们创建小号的最优选择。然而,有许多玩家在二者之间不知道该怎么选择。那么,如果要开小号,是玩奶爸好还是奶妈好?
探长我认为是奶妈更好,主要原因有以下几点:
众所周知,奶爸的玩法通常都是一进图开二觉,然后用各种BUFF技能来堆满30层,这个过程是需要很长一段时间的,特别是技能释放速度不够快的奶爸,会让主C等得不耐烦。奶妈则快得多,上个勇气祝福就完事了,而且还能群体加移速,在这一点上奶妈可谓是完胜奶爸。
奶妈成型更快更简单奶妈成型可以说是相当快的,许多核心装备都能在拍卖行中买得到,所以,如果有资本的话,一个刚到90级的奶妈就能够达到安徒恩甚至是卢克的门槛,这对于上班族这种每天游戏时间不是很多的玩家来说无疑是件好事。
奶妈美丽性感相信许多玩家选择奶妈而不是奶爸还有一个重要原因,那就是奶妈天姿国色,有着一双大长腿,性感迷人。不得不说,奶妈确实会让不少玩家“添屏”,特别是穿上了夏日套之后!
总的来说,如果要在奶爸和奶妈两者当中进行选择,探长我是建议选择奶妈。但最终还是要根据个人的喜好来选,毕竟适合自己的才是最好的。
你们打团喜欢组奶爸还是奶妈呢?DNF有玩家统计游戏在线人数只有不到41万?
不知道这个数据是如何统计的,但是我们都知道目前的游戏人气确实下滑严重,但是这款游戏绝没有到没人玩的地步。7月份端游收入全网第一,数据不会作假,不过咱们应该对于玩家人数有个大概估量。
DNF巅峰在线人数500万玩家号称800万勇士,然后又破了千万,不过都知道这个数有点假,大家知道2016年游戏人气处于顶峰,DNF官方公布过在线活跃人数为500万。注意这个数值统计的是登陆游戏的账号数目,并非同时在线人数。这里面有工作室的号,也有大家的小号,所以实际人数应该没那么多。
那个时候,端游玩家还是很活跃的,安徒恩更新时间不长,大家攻坚的热情很高,所以当时有专门的数据出来,同时在线人数大概为70万。
不过,数据统计都有出入,作为顶级端游大作,DNF保持在线玩家人数为百万,应该是个靠谱的数据,毕竟那个时候是游戏重回顶峰的时间。大量老玩家回流,新玩家加入,游戏热度非常高。
95版本人气下滑不过,目前游戏人气下滑,在线人数绝对没那么高,这个版本又没有玩家回流的迹象,所以有玩家推测在线人数不到巅峰的一半,人数不到50万。
我个人翻到了助手的文章阅读量,超过10万阅读文章比较少, 6万左右阅读的挺多,所以真实游戏人数可能真的就剩下几十万了。你们觉得呢?欢迎评论区留言讨论哦。
哪句话可以证明你是dnf老玩家呢?
今天一看到这个题目我发呆了,回去看了一下我的助手我第一个注册的账号距离现在也有5年的时间了,这5年的时间过得太快了。我见证了阿拉得大陆的每一个大的改版,而我的大号也从阿修罗变成了鬼泣最后又变成了剑魂。下面这些图也是我仅存的照片记忆了
当时是70级满级的时候,还记不记得当时捡史诗的时候还得点需求,要是组队刷深渊掉史诗的话还要摇塞子,几个人随机分配史诗的还记不记得我们永远的信仰无影剑,我是真的没爆到过不过每天在网吧里都会听到人大叫我报无影剑了!然后一众同学马上围观起来。那时候有点票就刷绿都了。这种挑战书是刷哪里的来的还真记不住了当时也是非常贵好像是20000多金币一个刷不同的地方的深渊还得用不同的挑战书 注意中间的字从70-80还有10天通关了守护者祭坛这是刷灵魂猎者的一个渠道每周星期几刷忘了,反生为了魂链刷的不亦乐乎
刷冰龙很痛苦冰龙伤害很高是我最讨厌的图之一不过也报无影剑这把武器有人记得吗这外观好像是剑上中了天照一样黑火在烧后来买了春节套,然而传承就是非常牛的装备了,最牛的是野猪套,好久才能做出来知道改版我也没做出来一套。远古之埃尔文指环也是最贵的装备之一了。当时那个南部溪谷真的是富得流油啊,要想富就刷南部溪谷就对了。绝对错不了那时还真的是爽,虽然可玩性没有现在那么大不过真的很吸引我,现在游戏的节奏太快了装备才没毕业多久就又有新的装备出现,一直在赶装备。但是这怎么会有尽头呢,玩游戏高兴就好啦。
英雄联盟和王者荣耀哪一方更强势?
看了一圈别的回答,越看越是皱着眉头。
说改改名字,招数都一样的那位,你多久没玩王者荣耀了?
天美为了洗脱模仿的名头,都把那些模仿的技能全部重做了;之后出的英雄哪一个还有LOL的影子?
说操作系统的那位,你是想要把手机和电脑摆在一起做比较么?
手机的操作系统本身就弱于电脑,拿手游和端游的操作做对比,岂不是很奇怪?
说补兵系统,站在边上就能拿钱,估计你没打过王者的高端局。
哪个人对线是站在边上瞎甩技能蹭钱的,补刀能多拿钱形成经济压制好不好;而且也别拿LOL的补刀系统比较,别忘了当初DOTA玩家就是拿反补操作来嘲讽LOL的。一个游戏规则而已,有什么好较真的?
还有那些从百度里搬过来一堆大家搜下就有的游戏介绍,有啥子意思?
然后再说题主这个问题。背景实力?是指背靠的公司?
都是腾讯的有什么好比较的?
两个部门之间还要互相掐架?
或是说市场受众?
一个是推广开,火热了七年,覆盖全球的第一MOBA端游;一个是定位国内市场,刚要对接国际市场但却常驻榜首的手游。
我不觉得这有什么好比较的。
或是说比赛的观众?
LOL的比赛观赏性比KPL高了几个档次,这是没法反驳的事实。
S8的IG夺冠可以霸占热搜榜多少天,KPL他们整天比赛也不见得有什么水花。
主要还是观赏性不够。
特别是整出个东西部赛区的时候,我真的笑了好久。
学人学的一身中二味。
所以,就我个人的理解,本身这两个游戏就没什么好比较的。要比较从来都是对标产品的比较。
就像拿麦当劳和肯德基对标,你会拿麦当劳和一点点比么?
一个是端游,一个是手游,本身就没什么可比性。
你说网易对标王者荣耀的决战平安京,非人学员等等MOBA手游,那还有一点可比性。
毕竟产品类似。
结果拿端游和手游比,还是同一个公司的,还都是腾讯的捞金项目。
真没法回答出个谁好谁坏。
因为,本身问题问的就很奇怪!
DNF第五章里各线PK场的强化武器防具规则?
所有的PK线路里面确实跨区是所有强化归零的。
其他的PK线路都不会归零。证据就是 本人尊2,信誉保证。呵呵,主要是我现在在摆摊卖东西,没时间去截图,摊位不容易。希望可以体谅下。