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cf落日,有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?

游戏资讯 admin 2023年08月28日 09:00 55 次浏览 0个评论

cf落日,有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?

偶然看见题主的问题点了进来

Chao君看见题主的提问标题第一反应就是想一股脑的把我玩过的好玩的单机游戏推荐给题主,诸如生化危机系列,鬼泣系列,杀手系列,巫师系列,上古卷轴系列,刺客信条系列等等等一堆3A大作。

cf落日,有什么好玩的电脑单机游戏推荐吗?

但是!看到题主的提问内容后我就刹住了车。“可以重复玩的战役性质非线性,每一局体验都不同,如红警”。

这不能答不对题啊,所以接下来Chao君给楼主推荐几个符合题主想要的风格的游戏

一.星际争霸2

图片来源于网络

说起星际2,这是一款经典中的经典的游戏了,很多人说他怎么会上单机游戏的推荐呢,因为就我个人休闲玩家而言,他在我眼中就是一款多人合作/单机RPG游戏模拟器了。

对战?不存在的。就他的竞技性来讲,毋庸置疑是翘楚。可是我本人休闲玩家,外加手残控不过来,在竞技方面来讲体会不到一丝丝的乐趣。于是没玩过的人可能会因此而放弃玩家之间的纯粹对战竞技,转而投入到星际2的另一个玩法中。说到可玩性或者说是RPG自定义的角度来讲,虽不及当年的WAR3那么强力,但是也可以说得上数一数二了。况且官方的合作模式的推出,也标志着官方也在认同这个模式已经成为星际二不可分割的一部分了。玩家可以通过合作,亦或是各种奇奇怪怪的创新玩法当中,获得一款游戏给他带来的乐趣。

二.全面战争系列

图片来源于网络

全面战争游戏系列从新千禧年发布的《幕府将军:全面战争》到近日发布预购的《全面战争:三国》,可以说是一款类战旗又类RTS的游戏了,它带给我的魅力是在于它不同于其他RTS游戏,在一场战斗中玩家操控的单位可以多达上千个单位,虽然不是单个控制某个小兵,但是你可以放大镜头观察他们为你拼死沙场的宏大场面。兵种之间有着相互克制的关系,不是单一的我兵比你多你就得死的关系,再到战斗之外,运营自己的主城脱离于RTS之外,部队的移动等等等一系列的操作变成了一个回合制的游戏。君王间的尔虞我诈你也能体会一把,今天和盟友缔结了盟约,改天就和盟友的敌人达成了另一个契约,然后看着盟友与敌人对战,岂不美哉。总之,这个系列的游戏给我的感觉就像是糅合了帝国战争与文明这两款游戏。堪称时间杀手。

另外,告诉题主如果想要尝试,建议从《中世纪2:全面战争》这一款作品入手,也可以期待一下明年三月的《全面战争:三国》(毕竟第一款官方的中国系列)。

三.英雄连系列

图片来源于网络

英雄连系列的游戏,带给我的乐趣在于他的题材的特殊,现代战争。不同于以往都是肉搏白刃魔法战,这可是男人的浪漫,枪械火炮,坦克飞机 (虽然星际二也有但是不一样)。你对兵种的控制以组为单位,资源的获取需要你与敌方周旋争夺,而不是挖矿挖矿挖矿。可以说每一局你与敌人的周旋争夺能给你带来在战场上拼杀争夺的乐趣。

四.亿万僵尸

图片来源于网络

亿万僵尸可以说是一款合格的塔防类RTS游戏,有兵种有科技也有难度的选择,可以说满足了一大帮塔防爱好者的口味,所以之前才会在直播平台上这么火爆。挑战难度可以说是这个游戏最大的乐趣,以Chao君的手是连低等难度都没通关,一个僵尸漏进去,你就可以GG了。所以这也是一款可以重复挑战的游戏,并且伴随着你新开地图,地图的资源点也是随机的,所以还要加上一点运气。总之,这也是一款值得一试的游戏。

PS:给题主一些自认为具有随机性质,还不错值得一试的游戏。

以撒的结合系列,神界原罪2(自由度较高),我的世界。这些都是之前玩过比较耐玩的游戏。

好啦,说了这么多,其实Chao君还有好多游戏要说,大家可以多多关注我,我随时有兴趣来回答各位的问题。

cf好听的五个字的名字?

CF好听的5个字的名字包括以下这些。

1、嘟着嘴卖萌

2、那―抹阳光

3、忘记爱过她

4、封心不再爱

5、不要太可爱

6、与可爱私奔

7、神也偏爱你

8、旧巷的少女

9、北极星的泪

10、开一季纷芳

11、日落收集铺

12、笑开了眉眼

13、云朵上打盹

14、夜裡看江南

15、山后别相逢

16、青春奋斗吧

17、几分像从前

18、软妹制造机

19、专属的偏见

20、蓝色土耳其

21、哥特式孤独

王者荣耀取个比较骚气一点的网名不要那些低俗的?

1、南风凉

2、辣条仙女

3、透明似琉璃

4、皓雪殇

5、携酒天涯

6、萧萧北风起

7、北城半夏

8、倾听雨落

9、酷的叛逆

10、我本凡尘

11、一季浅舞

12、夜如影

13、素流年

14、反派战女

15、又见流星雨

16、绝世眉眼

17、遮月

18、一季飘零

19、万世浮华

20、素念

21、鬼的魅力

22、王者天下

23、心字沉香

24、灭世小魔女

25、星途璀璨

26、鬼妃迷人

27、soul久伴

28、纵横王者路

29、夏殇

30、七分霸道

31、缕缕柔情

32、魔宗少女

33、绝色冷艳

34、南城微凉

35、醉烂漫

36、烈酒焚骨

37、再忘

38、花开不败

39、冷天

40、不笑先生

41、雾雨靡

42、暖风迷乱

43、夕阳狂歌

44、姐无人阻挡

45、倾城祸世

46、逝水流年

47、望海潮

48、寒雪傲梅

49、蝶乄舞

50、温柔戏命

51、贱死不救

52、辉煌一世

53、逍遥无痕

54、沐风姑娘

55、陌清茗

56、孤傲何妨

57、浅唱悲伤

58、为你提刀屠尽佛

59、青色泪泷

60、煞血江湖

61、『天照』

62、奇迹mu

63、丨VIP丨神人战队

64、冰瞳amy2ゆ

65、西子ˉmm.灬

66、VIP皇朝风云

67、英雄联盟

68、cf年少轻狂

69、阝上辈孑灬Team

70、貦吥起暧昧

71、神妖@

72、闪舞Ice☆★~

73、Boy丨灬战队

74、℡坟场作戏╮

75、泡沫女神i

76、金帝。

77、杀手梦三刀

78、血魄。

79、妖与兽

让你觉得印象最深的游戏是哪一款?

谢邀

笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。

在冰冷的机械世界中寻找意义

《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”

被命运束缚的三位主角

游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。

2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。

至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。

三个人的命运都让人感到悲痛。

机器人之间真的没有感情?

亲情

二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?

热爱和平

帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?

伟大的王

森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。

牺牲自己也要帮助他人

在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。

牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。

《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。

哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。