dnf微调,光明骑士大天域装备搭配?
装备搭配是以T17固定套装为核心,配以T16奖励装备、福利装备、符文以及传说级部位为主,建议根据实际情况微调搭配方案。
DNF红眼三觉技能形态改动?
大家好,我是爱玩DNF的小欧。
近日DNF体验服爆出了对于剑魂和红眼的三觉技能的调整,首先是剑魂三觉起手的狼牙棒换成了“大鱼骨”,一个是红眼的95级技能,之前95级技能是有三段攻击,在调整之后,就变成了两段攻击并增加伤害。
此次红眼和剑魂的技能调整,受到了广大玩家的关注,有的玩家认为此次的技能改版是不公平的,因为有很多稀有职业的bug存在了很长的时间,都并未修复。还有的玩家更直接的说到,红眼玩家在加点压力,就可以改成一刀。
这话有些过激了,从此次的调整来看,剑魂只改了三觉动画中的狼牙棒,其余并没有什么大的改变,而红眼此次的调整是将原本的三段攻击,变为了现在的两段攻击,其余的部分并没有动。
红眼作为爆发职业,为调整之前的三觉技能的三段攻击,时间长,这就有违爆发职业的定位,修改成二段攻击之后,不仅速度提升了,相应的伤害还有所提高。
红眼现版本的伤害,看旭旭宝宝直播的玩家可能非常了解,狂人剑魂的打造和其有一定的差距,但是从打桩伤害上面来看,狂人的剑魂的伤害更高。
稀有职业的玩家,其实也不用酸,策划也是能看见的,说不定在某次职业平衡之后,就会有所加强。
但此次策划能听取玩家的意见,已经是一个非常好的开头了,希望之后策划也能多关注关注各个职业玩家所提的意见。
DNF游戏亲儿子职业坐实?
未实装到国服正式服的内容理论上都是随时可以修改的内容,更何况修改之前的白手三觉连国服体验服都没上,仅仅有个宣传视频罢了。这次开发商按照多数玩家的希望对游戏内容进行了更改,明明是一波正面的操作,怎么就成了某些职业「亲儿子」了呢。
前期玩家们对“狼牙棒”及其不满修改之前的白手三觉,起手即用一个大号的狼牙棒砸向地面。虽说这个狼牙棒设定上并不是白手所用的武器本体,而仅仅是「无形剑」生成的一个外形,不过设定上的解释并不能代替视觉上带来的冲击,许多玩家对此表示不满。
更为有趣的是,调侃这个狼牙棒的表情包也被制作出来,在给大家带来欢笑的同时广为流传。
当然,除了表情包之外,最有意思的当属,老放克(colg@老放克)绘制的漫画了。通过男街霸安慰被众人嘲笑跳起来使用狼牙棒的白手,对这个技能进行了无恶意的调侃,引人发笑。
这些玩家们以调侃为目的自制内容实质上体现了,多数玩家对这个钝器狼牙棒外形的评价普遍不高。
既然玩家们这么不高兴,同时白手玩家的数量又占据着相当大的一部分,为了照顾到多数玩家的游戏体验,开发者对这些内容进行了合理地调整,不仅不能算作“亲儿子”差别对待,反而是一波相当正面的操作:以实际行动回应玩家的诉求。
白手也不是唯一获得调整的职业说白手是「亲儿子」职业,若仅仅是以这次的三觉改动为根据,恐怕是站不住脚的。毕竟,这次改动不仅仅涉及到白手,还涉及到了红眼和剑鬼。剑鬼对三觉原画进行了细微的修改,而红眼甚至对95级主动技能的技能形态进行了优化,从以前的三次砸地挖石油,变成现在的先砸地再反手的两段攻击,改变了形态、优化了速度,变相地提高了爆发能力。
(▲ 来源colg@冰河陨雪拳套)
男鬼剑士也不是唯一有此待遇的职业时间往前回溯2个月。不知道大家对女鬼剑士中剑宗的韩服体验服三觉技能动画的“尔康手”还有没有印象。同这次白手的狼牙棒情况类似,剑宗当时也得到了不好的评价。结果,在登录正式服的时候,剑宗的三觉技能动画也进行了大幅的修改(重做),现在已经完全找不到尔康手的踪迹了(虽然我个人实际上更喜欢“尔康手”一些)。
(▲ 剑宗初版三觉技能动画)
除了鬼剑士之外,远古时期的四位萝莉女法师的二次觉醒立绘,也因玩家们的不满,全部重新进行了绘制。这些都如出一撤:既然玩家姥爷们不开心,那就改!
(▲ 看到这四张脸让我想起了不好的回忆)
结语在游戏内容还没有实装到正式服的时候,游戏开发者听取玩家的评价和意愿,对游戏内容进行修改,向着更让玩家满意的方向努力,这难道不是好事一桩的正面操作吗?
更何况,别说正式服,这次男鬼剑旧版三觉形态和插画,根本就连国服体验服都没有登陆过——它直接更新的就是修改后的内容,之前无非仅仅有一个模糊得很的宣传视频罢了。
DNF35仔混子因兵法套逐渐称霸漩涡?
超时空漩涡作为95版本初期的最强副本,可以说真的不算很成功,在刚推出的时候,给了玩家不少的压力,特别是纯C和25C的进团门槛完全不一样导致不少玩家对此颇有微言。
但随着策划的微调和职业平衡,玩家的装备也逐渐开始成型,漩涡主C的门槛也是变低了不少,特别是到了现在,漩涡副本也已经开了四个月了,随着主流玩家超界以及95a+史诗的毕业,混子职业开始全面进军漩涡,很多团长都放低了条件,装备较好的主c更是表示欢迎,漩涡混团时代已然开启。
其实早期漩涡不待见混子的原因就是因为难度比较高,大部分队伍还是不能一波带走,而且总共8个人,一旦某个队友输出跟不上,就很有可能浪费半个小时,但上面也说了,装备成型过后,伤害不是问题,打团追求舒适度就成了那些玩家的需求。
虽然说现在混子职业可以进军漩涡了,但是也不是没有什么条件的,如果一个念帝带着一身90版本毕业装备,面板达不到3000点,很大程度团长不会要。但是如果一个念帝穿着兵法套面板不到3000就很有可能进那些高玩队伍。
兵法套可以称得上是一种职业,因为这套防具的团队加成能力非常强。光环效果提供的10%技能攻击力,搭配部分职业的25仔能力,35%的提升可以让装备较好的主c轻松一轮带走boss,极大的降低了奶的要求,也增加了团本通关的容错率。另外光环效果同时作用于两个c,意味着队伍中额外伤害提高了20%以内,而代价仅仅是降低了一个25仔的输出伤害而已。
其实从目前的版本来看,漩涡版本已进入中期,自然也会跟卢克一样,出现保纯c的打法,只要伤害达标,打团时候的舒适度真的挺重要的。
现在的团长其实有不少会放兵法套35仔的,只是说帕拉丁和光兵这两个职业玩的人比较多,所以大家可能在漩涡频道大多见到这两个职业,但是随着漩涡混团的时代到来,35仔会越来越被大众所接受。
北通手柄可以玩什么游戏?
合适玩王者荣耀
最火爆的《王者荣耀》,作为一个在线对战的MOBA类游戏,除了个人的游戏意识外,操作的精准灵敏无疑是决定成败的关键。在关键团战的时候,一个走位的延迟,或者一个技能的误放,都意味着团灭。因此,手柄摇杆的精准灵敏决定了操作的随心所欲。 北通手游P1游戏手柄,是由国内顶尖的游戏外设品牌——北通,近期推出的专为手游而生的游戏手柄。它采用了国内最好的3D摇杆产商专门为手游定制的高精度摇杆,在精准度上,基本可以媲美PSV、任天堂switch等等。对于《王者荣耀》而言,北通手游P1的摇杆那0.1°的技能方向精细微调,0.1s的极速转向,能保证游戏的控制无失误。