dnf阿修罗波动刻印,DNF的阿修罗怎么加点比较好?
95版本更新已久,作为四鬼中的老二–阿修罗加点是否有所变化呢?这里给出一个大概模板,供各位参考。强调一点:没有完美的加点,适合自己的才是最好的。
1–25级技能1、远古记忆,红阵满;越翔一级留着打鸟背boss用;
2、波动刻印增加释放速度,不缺速度的玩家点1级即可;
3、魔法暴击看个人情况加减等级;鬼印珠软控卡僵直很不错,至少一级;
4、武器精通不增加伤害,但加战力,看个人喜好。
30–55级技能1、不动明王阵和无双波二者取一(tp亦同),不动有控制,伤害高但墨迹且冷却时间长;无双波伤害一般,但冷却短,施放快。
60–85级技能1、优先满大冰,后大火;大冰20s冷却时间短,大火35s冷却,几乎两个大冰冷却时长。
2、雷云满:全程buff,爆炸伤害极高,时机稍满把握。
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光环护体有哪些?
阿修罗的“波动刻印”,这是在头上转的符文,加智力和施法速度。
阿修罗的“挫折意志”,这是在身上转的符文,被攻击就叠加一次,加回蓝速度。
阿修罗时装上衣选什么属性?
时装上衣选以下属性:
1.上衣装扮:上衣装扮是时装里可以对技能等级进行加成的部位,对于阿修罗来说,可以选择两个BUFF技能【波动刻印】和【杀意波动】中的一种。在【杀意波动】的BUFF层数没堆满的情况下,可以选择【杀意波动】;若【杀意波动】的BUFF层数已经由其他方面堆满,则可以选择【波动刻印】。
2.帽子装扮和头部装扮:由于阿修罗是魔法伤害型职业,在这两个部位的属性选择上,可以选择智力的加成,用来提升阿修罗的魔法攻击力;如果追求技能施放流畅性的玩家,也可以选择施放速度的加成。
为何能得到一些玩家的青睐?
这个问题放在dnf刚出来的那段时间来回答会更有意义。为什么这么说呢?其实dnf这款游戏运营到现在已经走过了十个年头了,随着时代的发展游戏为了迎合当下快节奏的方式进行了一次又一次的改版,将游戏的节奏不断加快,游戏的难度不断降低。
诚然这样的方式更有利于新玩家的加入,但是所带来的缺点也就是各个职业间的差异性将变得越来越小。
大麦我是从dnf70年代走过来的老玩家,虽然现在已经AFK两三年了,但是对于dnf的整个发展还是有一定的了解。在早期的dnf游戏难度之高我想老玩家一定也是清楚的吧,刷个主线任务的王者图十几二十分钟都是常有的事儿,因此对于一般玩家来说更偏爱组队刷图,这样游戏难度更低速度也更宽。但这依然需要花费十分钟左右,但是这十分钟却能让所有玩家们充分展现自己所玩角色的职业特性。
比如剑魂华丽近战连招,阿修罗的群体控制,狂战士的暴力切菜,当然还有非常多不同的职业展现出了自己的技能特色。相比于现在不论平民还是土豪刷图三四个技能就能全部搞定确实令不少职业的特点无法完全发挥出来,当然现在出了团队副本这东西我们晚点讨论。
正因为各个职业间各具特色的技能所以阿修罗这个职业就受到了一部分玩家的青睐,而大麦我当年玩dnf的时候第一玩的职业就是阿修罗。我们知道,在70版本的时候阿修罗的伤害确实是不折不扣的下水道职业,其实他的伤害低也是可以理解的,因为当时的阿修罗在四鬼剑中控制算是最多的,我们按照一般的理解控制多的角色自然伤害就低呗~
在当年异界套刚出的时候我觉得那个版本应该是最有趣的,各种奇思妙想的技能组合给了玩家更多的选择。对于阿修罗来说最令人印象深刻的就是他的无限鬼印珠、全屏邪光斩以及超长不动明王了吧哈哈。不过后来无限鬼印珠被和谐了,有点小难过。
后来嘛,dnf开始进入了伤害膨胀的年代,游戏虽然还在不断的推出新角色,但是由于版本的推进,越来越多的新装备出现,过去那些大家可望而不可即的装备也逐渐变成了唾手可得的东西。因此这就导致了一个问题,不论是什么职业,刷图都是秒杀,练级不在有任何难度,自然而然职业间也就失去了合作的必要。不过呢,官方其实也是早有预料,因此从几年前开始就出现了大团队副本,而只有到达满级的玩家才能进入。
这样的方式变得有点儿像魔兽世界,游戏的乐趣是从满级之后才开始啦。这个回答也就是回忆回忆过去,我都两年没玩过dnf了,就不在评论现在阿修罗能不能当主C啦哈哈哈。
dnf阿修罗时装属性选择?
dnf阿修罗克隆时装属性选择建议:
1.帽子和头部:选择的是智力,不选其他的,效果不大。
2.胸部和脸部:可以选择攻击速度,攻击速度重要。
3.衣服:可以选择技能,BUFF来一个,另外还需要一件,选择一个输出技能。
4.下装:尽量选择有技能的,技能的话,选择一个短剑精通。