dnf刺客穿什么甲,s8乌鸦主c阵容?
阵容推荐:凤黯(乌鸦)、狻猊之心(纳尔)、焰魂(火男)、苍鸾(莫甘娜)、轩辕(剑魔)、仙灵女巫(露露)、邪恶小法师(小法)、蛛后(蜘蛛)
6仙灵3约德尔人3换形师3法师
主C凤黯(乌鸦)装备给上复活甲,鬼书必备可替换龙爪反甲等肉装。
副C狻猊之心(纳尔)焰魂(火男)仙灵转多余肉装给纳尔,法装给火男。
王者荣耀打谁出抗甲?
王者荣耀打战士,刺客,射手一般可以出框架。
刺客信条奥德赛刺客流最强装备?
新手不建议玩刺客,杀不死人的。
第二部分:大家最感兴趣的铭文部分
不能叠加的铭文:
1、所有的黄色铭文
2、武器伤害,例如15%的刀剑伤害
3、所有的元素强化以及元素伤害在相关精通满了以后没有作用
4、诅咒,同时带奥林帕斯和诅咒脚并不会加成两次,第一次装备时面板会变化,但是再打开就又会变回去
可以叠加的铭文:
1、15%战士伤害,猎人伤害,刺客伤害
2、全部伤害5%
3、5%暴击率
4、10%生命值满时暴击率
5、25%暴击伤害
6、25%爆头伤害
7、30%防御
基本上防具上能出现两个以上的属性都是可叠加的。
必须放在正在使用的武器上的perk:
只有着火和剧毒。
不放在正在使用的武器也可生效的perk:
1、元素强化
2、盔甲穿透
3、低几率获得30%生命值护盾
4、25%对精英增伤
5、暴击率
6、暴击伤害
7、爆头
8、诅咒
9、招架后+50%伤害
10、完美闪避后+25%伤害
基本上都不用放在主武器栏位即可触发。但这里有个bug,狂袭消耗降低1的perk放在第二个武器栏时有几率不触发(经常不触发) 最好把这个武器放在第一栏。
铭文为何会收到限制:
战士伤害以及全部伤害都是直接加在面板里的,并不是相乘,到后面收益会特别低。比如+5%全部伤害的perk
并不是最好的,实际只有2%的加成。然而15%的武器伤害却是相乘的所以务必要有15%武器伤害perk。
15%伤害-15%生命值 这个是直接相乘的,不显示在面板上(降低的生命值会显示在面板上)
30%盔甲穿透是最后结算的,所以非常强大
诅咒是加在面板上的,到后期大概只能提供30%左右的增伤,不建议使用,但是对于副属性来说有很大的提高,比如主战士,可以直接+1倍的猎人和刺客伤害。
25%精英增伤,很迷,测试过了是没有效果的,可能又碰到了某种限制。
暴击率可以使技能暴击,着火可以让技能着火,所以生命值满时+10%暴击应该是最好的伤害期望perk了,毕竟打噩梦的话要么就是满血要么就是死了。
鲁班七号暗影战斧破军最强出装?
装备宝典:
①极速之靴,无尽战刃,闪电匕首,泣血之刃,破晓,破军
②极速之靴,暗影战斧,无尽战刃,宗师之力破晓,破军

火力压制
被动:鲁班七号连续使用普通攻击时,第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命6%物理伤害(每100点额外物理攻击提升1%),对小兵野怪防御塔造成120 (+50%物理加成)点物理伤害;使用技能后鲁班七号下一次普通攻击变更为扫射
英雄联盟吸血鬼是出半肉好还是出全法强好?
感谢邀请,谢谢。
在LOL中英雄的出装与几个因素息息相关。
第一个就是英雄自身成长属性,英雄出装首选与自身成长属性相契合的装备。
第二个英雄技能具有成长属性的优先出对成长属性加成的装备。
第三个玩家所玩英雄定位,同一个英雄面对不同的对局、不同的英雄、装备选择要灵活多变,不可拘于一种出装上。
第四个英雄核心装不论什么对局都必出,不出英雄没有对局资本、失去对局意义。
第五个根据实时战况灵活改变出装选择和出装顺序。
第六个面对对方控制多的对局、核心装之后、优先解控装备。面对敌方突进多的对局、优先保命装备。
第七个玩家对局定位、根据对方英雄选择、改变自己的对局思路。是先手开团、后手收割、单带抓人等等,都要适时改变出装思路,不可固定出装,一成不变。
总而言之出装选择上要灵活多变,没有最强的固定出装,只有最适合本次对局的出装。