您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏吧
  • 网站所有资源均来自网络,如有侵权请联系站长删除!

无双波,智力精神体力力量还是什么?

游戏资讯 admin 2023年07月19日 14:20 69 次浏览 0个评论

无双波,智力精神体力力量还是什么?

截止至2019年12月11日中,阿修罗职业要加智力。

游戏中阿修罗职业的设定是魔法型为主的攻击输出方式,装备板甲系防具时,可以增加智力和MP最大值;智力越高,MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度也跟着提高,而且对应的惩罚效果会消失。

受敌人攻击或使用波动爆发、无双波、邪光波动阵、不动明王阵后触发,可以增加技能伤害、MP恢复量,最高可叠加1层,持续时间20秒,再次叠加后可刷新时间,通过波动爆发可以全程维持。

扩展资料:

阿修罗职业特色是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。

身为瞎子的他们,不管有多艰难,即使自己的左手非常疼痛,但是靠着坚韧的意念就能在这块大陆下生存下来。

为了激发波动而放弃双眼的鬼剑士,他们在失去了视力之后,为了掩饰自己的外形,给自己带上了眼罩。为了弥补近战上的战斗力,委托了“素喃工坊”的盲人工匠们定制了一套“板金”盔甲,拥有了强大的防御力。

无双波,智力精神体力力量还是什么?

大天域阿修罗护石搭配?

阿修罗护石搭配选择:无双波+不动

【无双波】护石效果: 删除斩击攻击,再次按技能键时出现最大冲击波,冲击波攻击力增加140%,吸附范围增加30%。

【不动】护石效果:最快的速度发动,旋转时间-50%,焰珠的旋转速度+100%,焰珠的多段攻击间隔-50%,焰珠的多段攻击次数-50%,焰珠的爆炸攻击力增加174%,焰珠大小增加30%,技能范围增加30%。

修罗独立攻击力多少合适?

修罗独立攻击力250合适。

独立攻击力是百分比职业和固伤职业都适合的,阿修罗这种技能攻击附带多种属性的职业,独立攻击力是最好的选择。

因为如果属性强化,首饰附魔没有所有属性强化的卡片,而独立攻击力可以提升所有技能的伤害。右槽可以选择所有属性强化。

智力可以增加百分比魔攻,大概是智力乘以2,固定魔攻也受智力影响,智力越高固定魔攻的伤害也越高,加智力可以提升百分比魔攻,也可以提升固定魔攻技能的伤害。

阿修罗的技能都是魔法伤害,鬼印珠,地裂,无双波,暗天波动眼都是按魔攻百分比计算伤害,邪光斩,爆炎,冰波都是固定伤害,所以智力高很重要。

造梦无双混元戒指怎么获得?

在造梦无双手游中,戒指都在隐藏副本中获得,所有隐藏关卡掉落均为戒指。

隐藏关无底洞BOSS鲤鱼精获得地煞广目戒;

隐藏关深海BOSS大章鱼掉落沧海婆竭戒;

隐藏关摩云洞BOSS玉面公主掉落天煞定光戒;

隐藏关忘川河掉落白霜摩诃戒;

隐藏关地底狱BOSS妖魔钟馗掉落罗刹般若戒。

dnf王小妹三护石选择?

前段时间韩服DNF更新了新的职业技能护石,范围包含全职业75~80技能,同时旧护石还可以通过对其使用材料进行升级的方式再次提升护石所对应技能的伤害提升率,也开放了新的护石槽,由原来的两个增加至三个,这表示玩家对于护石的选择以及符文的搭配更加的自由,可能性也变的更为宽广。

最近我在很多游戏群中看到部分玩家对于未来三护石的选择都是以两个新护石为主,另外搭配一个升级版旧护石。

我不敢百分百否定这种选择,因为有些职业的新护石确实非常优秀,无论是任何方面。

但是这些玩家做这种无脑选择的理由,我无法苟同。

众所周知,多数职业的新护石提升率基本都在30%左右,当然也有类似阿修罗这种提升率仅20%的。

而上述玩家就是以新护石超高的提升率作为选择的标准。

你能直接说他们选错了吗?当然不能!

但是我们真的可以仅依靠提升率来衡量一个护石的优异程度吗?

答案当然是否定的。

在考虑提升率的同时,还有其他方面同样需要思考。

提升率固然重要,但是提升率高而技能基础数据低和提升率低但技能基础数据高是两个完全不同的概念。

男气功的“狮子吼”CP和“螺旋念气场”CP就是很好的例子。

“狮子吼”CP提升率高达28%,这在全职业CP中都是少数的存在,很少CP能有这么高的提升率,但是无奈技能本身的数据太低,如果武器不是佩戴“白虎啸魂手套”,那么基本没有男气功玩家会把该护石作为毕业护石来看待。现版本又是比拼爆发伤害,所以该护石就没有展示的机会了。

与前者不同,“螺旋念气场”CP就是典型的提升率虽低,但技能本身数据高。该护石提升率仅9%,同样是有极少数护石提升率像它这么低的。

然而即使它的提升率较低,但依然不影响它成为毕业护石的地位。

提升率的基础上,技能形态也是决定性因素。

脱手和加快技能演出就是出色的类型,而一个技能由站桩变为脱手,又或者是技能演出墨迹更改为干脆利落就是很好的优化,其实也是变相的增加了伤害,反之则是负优化。

有的护石会有减少CD的追加效果,对于当前版本仍然以打桩模式作为核心的团本而言,这一属性让有的技能在固定时间内有了二次释放的可能,伤害也会因为技能次数的增加而提升。

新护石所对应的均是高阶技能,它们的共同特点就是CD过长,在国服以爆发伤害为主的情况下,高阶技能的利用率并不高,又因其过长的CD,导致在相同游戏环境中占比有时候往往不如一些中阶的无色技能。

CD的减少会让一个技能的使用率提高,但也要考虑到技能本身CD的长短问题,尤其是长线作战与短线作战有着本质的区别。

合理的搭配也是一种可行的选择,在国服玩家们都是以伤害为前提所选择的护石,有些护石虽然在伤害上不够出色,但是技能形态等是属于较好的类型,例如阿修罗的“邪光波动阵”CP、“无双波”CP的组合对于副本的体验就会显得非常流畅了,加之两个技能都是CD较短,只不过伤害上就会略低。

“大冰”护石就是一个典型例子,因为伤害提升率较低一开始被修罗玩家们嘲笑,但随着游戏体验深入,尿分叉配合范围增加让大冰直接变成了全屏,技能CD较短SP消耗较少的大冰,后期清怪方便冷却时间短刷图体验极佳,反而成了修罗们追捧的热门护石。

写在最后

希望大家在DNF新CP出来以后,最好保留已经获得的护石,这样在护石被玩家们完美开发以后,你还能有选择的余地,不要给自己添麻烦。

前期要追求伤害确实没有什么毛病,但是后期如果伤害溢出,或许那些表面提升率较低不受玩家待见的护石,也能绽放出不一样的光彩。