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dnf影舞者,操作越简单的职业伤害越高?

游戏资讯 admin 2023年07月06日 19:40 90 次浏览 0个评论

dnf影舞者,操作越简单的职业伤害越高?

DNF里有很多职业,在操作难度和伤害上面也有很大的差别,但是这两者之间究竟有没有关系呢?有玩家感觉“操作越难的伤害越高,相反,操作越简单就越低”。今天我们一起来说一下,这到底对不对?

先拿四鬼剑说

我们就先拿人数最多的四鬼剑来举例,这里面排名的话鬼泣第一,狂战第二,修罗第三。鬼泣第一没问题,狂战的话在中后期要比修罗强,前期还是修罗好点,所以总体来看还是狂战强。那么问题来了,这四个操作最难的是就是修罗了,然后是剑魂,最简单的就是狂战和鬼泣了,好像是有点符合题中的理论呢!

修罗会玩和不会玩能差别出几十个亿来,但是并不是所有职业都适应这个理论。游戏里还有一些职业他们操作极难,但是伤害很高(理想状态下)比如刺客和影武者,尤其是鹦鹉在鸟背竞速的比赛中给玩家留下深刻的印象,当然如果组队的话那就是个未知数了。

帕拉丁玩家表示不服

同样的,有的职业操作很简单却也没什么伤害,比如帕拉丁,帕拉丁这个职业操作是真的简单,脸滚键盘,然后看伤害不到250。还是安静的当个辅助吧~还有蓝拳漫游这样的老牌职业,在以前是真的不行,但是现在还算可以了,虽然没有那么强,不过操作上面还是非常难的,尤其是蓝拳的欧拉欧拉~

不过吃瓜认为,这句话还是有一定的道理的,毕竟鬼泣是真的强,念皇的操作也算是比较简单,你看那精灵骑士和剑魂打起来多费劲。

dnf影舞者,操作越简单的职业伤害越高?

dnf影舞者34怎么触发?

影舞者34增伤技能是二觉被动技能,进图自动生效

DNF影舞者是百分比还是固伤职业影武者用什么武器?

影舞者是穿皮甲,物理百分比职业,带的武器是匕首。这个动作是R位置的一个buff技能然后是D位置的一个技能,出现一个跟舒露露一样的挑衅存在。并且那个存在为霸体这个技能是W位置的一个buff技能这个技能是W位置的一个buff技能

DNF有玩家表示缔造者枪剑士审判奶影舞者是国服四大败笔职业?

DNF从推出到现在也已经有61个职业了,按照网游的职业分类来说,里面有输出有控制,有奶爸,有辅助,这是DNF基本四个类型的分类,像其他网游里的肉盾,战士之类的其实并没有分的那么细。

61个职业各有各的特色,各有各的玩法,有幻神也有下水道,有能轻松混团的,也有进团门槛非常高的,反正就是就是每个职业你去玩都有不一样的游戏体验。

不过在最近有玩家表示国服有四大败笔职业,分别是缔造者、枪战士、审判奶、影舞者这四个职业,那么我们来逐一分析一下吧。

首先是缔造者,缔造者在最早刚出现的时候还算是小火了一段时间,然后过了一点时间,几乎除了搬砖党之外就无人问津了,因为在一款2D格斗类游戏中,缔造者的操作显得格格不入,其他职业都能体验敲键盘的快感,而缔造者却只能用鼠标来施放技能。

然后就是枪战士了,可以说这四大败笔职业里唯一不会有意见分歧的就是他了,真的是深渊毒瘤啊。而且这个职业说实话制作的太不良心,几乎被所有的玩家称为快餐职业,是枪战士转职的四个职业都被称为哦。

审判奶说实话真的不算强,前不久有人对普通的审判奶进行了测试,伤害只能算是二线末,甚至三线职业。虽说技能伤害低,但是仍然无望加强,但是BUFF奶却又强的一笔,在95版本BUFF技能得到了改版,奶量碾压奶妈。

现在的审判奶只能靠着大日如来撑撑场面,等什么时候和谐了,审判奶估计就会被策划注意到加强一波了。

影舞者的话我是不太清楚为啥把她放进来,因为在韩服,鹦鹉是一个炒鸡幻神,在国服也是一样,伤害真的非常爆炸,唯一的缺点就是输出可能有点墨迹,而且需要打背击,这感觉不是什么特别大的问题啊。

反正这四个职业里面我比较认同的就是枪剑士吧,其他的几个其实都是各有各的特色,并不是单纯就国服问题。

dnf影舞者称号选择?

我选择的暴击伤害+10%,也就是暑假清爽称号。舞者本身全靠暴击伤害,自己面板暴击就高,在加上刺杀行条60%是很容易上的,51CD称号对舞者影响不大,有钱魔女当然是第一选择~