血之审判者,美国国家安全顾问博尔顿说如果国际法庭不听美国的话?
博尔顿的讲话给人的感觉是,终于轮到我上场了,而且快憋死了,再不出声,就被人当成病猫了。
博尔顿是不是病猫?当然是。美国一向标榜“法制”、“人权”、“民主”,其实那都是以前的美国政客用来伪装的骗人的遮羞布,他们吃人不吐骨头,像博尔顿这样的直筒子根本上不了台面。因为美国需要需要伪装欺骗世界。
可是特朗普入主白宫以来,撕下了伪装,漏出狰狞的獠牙和狂妄贪婪的真面目,这就是在美国打开了封存魔鬼👿的盖子,才给了博尔顿的机会。
像博尔顿这样的病猫,美国有很多很多,当然,他们都被披着羊皮的狼给掩盖下去了。所以善良的人被披着羊皮的狼欺骗的都相信美国是“法制”、“民主”、“人权”高度体现的地方。如今博尔顿出来打脸了,揭秘了。
博尔顿赤裸裸的威胁国际法庭,在今后将会常态化、升级化,既只要不任由美国主宰,那就要接受美国制裁。
当然对于国际法庭和美国的盟友们会觉得冤屈和不可思议:不是美国要求主持正义对付其他国家吗?怎么不能回头照照自己?
对,美国是一超独霸,显摆的就是这个特权。
不过,通过博尔顿能走进美国的决策层,这一反常现象,透露出美国开始走下坡路了,因为只有失去理智,才能成为历史上的垃圾。
generationzero好玩吗?
不好玩
游戏优化的确不太行,不过好在只是帧数上不去,卡顿并不严重。
游戏剧情很简单,可以说是可有可无,简单来说就是机器人入侵瑞典,屠杀瑞典军民(杀得一个NPC都不剩是真的牛批),而主角则开始调查这一事件,开局一把破手枪对抗整个机器人大军(从这点看主角更牛批),最后发现是毛子在搞鬼(毛子当时有这技术不打美国可惜了)。
游戏前期没有自动武器时还是有一定难度的,有了自动武器和狙击散弹枪之后面对一般敌人基本没什么压力 ,除非遭遇审判者,血又厚,伤害又高,旁边小怪又多。
除了战斗,游戏画面尚可,地图也挺大的,然而这也是个比较头疼的问题,路上随处可见的汽车,都不能开,游戏唯一的载具居然是自行车,还只有特定的召唤点,感情瑞典人民逃难前都把汽油喝光呗?
游戏画质调高之后可以说是风景模拟器,我和朋友也都觉得优化不错。
但是目前来说游戏性确实不太行,如果你是一个人玩的话可能比较无聊。
任务系统是有的,但不太明确,需要自己摸索。
地图是开放的,但除了搜索物资之外可以互动的点非常少,房屋造型包括房屋布局基本相同。
游戏模式是保存主机进度,重新连接主机后你会回到出生点。
电影芳华的观后感是什么?
《芳华》英文片名“youth”,讲述的是六、七十年代正值青春昭华的一群人,与青春有关的日子。青春故事总是相似,只是年代不同。而这些青春故事穿越年代,让身为90后一代的我,看完之后,依然会有共鸣,如鲠在喉,压抑的心情久久不能平息……
电影以第三人称讲述了两个男女主角的故事,男主角是一个善良的没有丝毫锋芒的“活雷锋”,出处给人爱心、温暖、帮助;女主是一个从小不被善待的姑娘,从没有得过任何的关爱,连亲生母亲的拥抱都是奢侈品。他们来到文工团,在我们开来,文工团和校园差不多。所有校园里与青春有关的事情,每一个年代,差不多都经历过,宿舍女生撕逼,一群女生欺负一个女生,还有每一个学校里大概都有一个,因为嫉妒,而被恶意诋毁的“女生”,还有就是每个学校里都经历过意见“污秽”物品,挂在树梢的内衣,班级出现的卫生巾、而反应在电影里则是“海绵胸贴”,也许知道毕业,每个人都不知道东西到底是谁的?但是心里却总会认定一个人。
即使是如今,我们在上学的时候,大概也总有这样一个男生,老实厚道,是标兵式的人。内心纯净,在一首首情爱歌曲的刺激下,鼓足勇气向心爱的人表白。但是,也有可能所托非人,受到爱情的伤,被发“好人卡”,而且闹得整个年级都知道了。电影里反应的就是“活雷锋”,他年年是标兵,连吃饭的时候都被叫出去抓猪,那个年代,他做好事做到他遍体鳞伤,却依旧不被人尊重,每个人人前对他笑嘻嘻,人后就妈卖批。所以这也解释了,当他鼓足勇气表白时,“白莲花”却心里却想着,所有人都可以抱他、追求她,就是活雷锋不行。这就像是,一个女生对你说“虽然你是个好人,但是我们不适合”。而且,当被抓住的时候,人们第一反应是“她侵蚀我们的活雷锋”,而不是“刘峰去侮辱她”,所以她慌了,他害怕了,以至于去主动揭发刘峰耍流氓,而且连其中的细节都“描述”了出来。其实看到这一幕的时候,我似乎能隐约感受到,真实的好事做了一火车的雷锋,所经历的处境,以及他最后的结局,也许我们能从刘峰身上看出一些端倪。
以上是电影的前半部分男女主的遭遇,但看前半部分,也就是一个校园青春故事,我们每一个人都似曾相识,但是唯一不同的是,那个青春故事放在六、七十年代,一个所有事情都能上纲上线,我们自己并不能控制自己的命运的时代,这就是那个时候所有正值青春的人所必须面临的阵痛。放到现在,宿舍撕逼,那就撕啊,无非就是被学校开出,然后你在换一个学校,换一个舍友;恋爱被教导主任抓住,无非就是教训一番,然而也是换个学校。但是在那个时候,这些却关乎命运的走向。没有人能够站出来帮助你,你的命运像是一叶浮萍在茫茫大海,不知道下一站是何方。
文工团里的人,大多都是有背景的弟子,让他们在那里,也算是乱世中的安乐窝。而没有后台背景的男女主,最后被放逐到大的动荡环境中,这也是电影后半部分所讲述的内容。他们也从中经历了真正残酷的青春——战争。离开了文工团,他们目睹了战争的残酷,他们以军人,军医的身份看到自己的战友、病人,正值青春昭华,却离开家人,故乡,奔赴战场,甚至永远的离开他们的亲人。剧中一个十六岁的战士,在与女主的对话,令人动容,这一幕,也反映了那时候更为残酷的青春。
无穷无尽的离别,是《芳华》整部电影的主题,也是那个时候人们青春的主题,从小离开被批斗的“父亲”、到离开家庭到文工团、再到离开文工团到社会、离开自己的朋友、离开自己的亲人、离开这个世界,也许你不想离开,但是这由不得你,而且你的每一次离开都猝不及防,迫于无奈,而其中的音乐李叔同《送别》背景音乐想起,也暗合着这一主题。
青春的阵痛不仅不会随着年龄增长消失、甚至被遗忘,有的甚至会影响人的一辈子。男主刘峰,战争给他的除了战斗英雄四个字,还有无尽的伤痛。战争结束,他却永远失去了右臂,这些注定了他的战争永远不会结束……他之后的生活青春的阵痛而举步维艰,而且还受人欺凌,所以,这也使得最后的那句脏话显得那么过瘾,那句你们打战斗英雄,显得那么的让人心疼!
但是即使男主、女主不曾被那个时代温柔以待,一个成为残疾军人,一个成为精神病人,看到最后一幕他们两人容颜苍老,天知道他们后来经历了什么,只知道他们的芳华已逝。但还好,他们最后还是选择在一起,就像是王晓波在描述那个颠倒黑白的年代时,依然为书取名为《黄金时代》,因为那个时候他曾被另一个人温柔以待,彼此相拥取暖,而着,已经足够让他们的芳华,值得一辈子纪念!
炉石传说新版本里有哪些王师傅的1分卡?
大家好!我是炉石闲说,为您分享炉石魔兽故事。今天早上终于迎来了女巫森林的新版本更新。起了个大早,接到了系统赠送的战士炮塔橙卡,吐槽一下,没啥卵用!昨天晚上全程看了王师傅的新卡点评专场,接下来给大家分享下这些惨遭差评的1分卡。
1、德鲁伊
德鲁伊的1分卡王师傅给了“暮陨者艾维娜”和“碎枝”。给新版艾维娜的原因和牧师上个版本的橙卡龙很像,给对方先让节奏,然后自己再用节奏的打法很蠢,因为你不知道对面有什么稀奇古怪的combo 在等着你。碎枝则是被评为最笨重的combo,所以顺手给了1分。
2、猎人
猎人的职业卡奥秘“捕鼠陷阱”、随从“邪巢诱捕蛛”和“艾莫莉丝”也上榜了,513剧毒加突袭被嘲讽随从克制,橙卡1088的特效虽然强大,但是猎人还没有打后期的资本。“捕鼠陷阱”,这个特效太难触发,不太适合猎人卡组。
3、法师
法师的一分卡给了“三眼乌鸦”,特效看起来很美,但是,触发需要的费用太高,随从法里面法术的数量又少,不太适合法师的大多数卡组。
4、术士
术士的一分卡给了“鲜血女巫”,对比牧师的“宴会牧师”,人家加血,这张卡减血,虽然有些特定的combo中可以用到,但是4费的组件费用太高了。“夜行蝙蝠”勉强也算一分卡,因为王师傅想由2分改为1分,因为术士随着力代退环境,目前没有加强攻击频率的法术或者随从。
5、牧师
因为牧师的基数套路并没有多少的强度,所以这张的闪光飞蛾属于基数套路才能发挥的特效,也不强,所以就给了1分。
6、潜行者
潜行者的1分卡分别给了通缉令和迷雾幽灵。通缉令在版本之前公布之后就饱受玩家诟病,自然也顺手给了1分。虽然盗贼的硬币很重要,但是这张法术的费用太高了,不好用。迷雾幽灵,类似条件触发的随从,暴雪设计师给的凑数卡,给了1分。
战士和萨满没有一分卡。
7、中立
中立的一分卡给了“窃魂者阿扎莉娜”,“凶恶的麟皮兽”,“女巫的坩埚”,“邪魂审判者”,“坩埚元素”。这些卡牌因为适用性不强,只能属于是平常的打酱油随从,所以王师傅给了这些卡1分评价。
王师傅的1分卡经常被打脸,所以这次的评价慎重多了,毕竟打脸也挺疼的。对这些评价有其他观点的,欢迎在下方评论!
电锯惊魂中的情况现实中会被判刑吗?
《电锯惊魂》不可不说是成功的商业片!故事情节跌宕起伏,悬念迭生,每一部里“竖锯”杀人的手法都不一样,这给了观众很大的刺激感!
主人公所惩罚的都是一些有污点的人,看似在“替天行道“,伸张正义,这也是导演能够抓住观众心理的成功所在!但这样的事真的会在现实中发生吗?我以为是不太可能的!就影片呈现出的形象来看,“竖锯”的所作所为难以称得上是个好人:他虽然从不亲手杀人,但他的绑架和囚禁行为显然已经踩过法律界线。同时他将残酷的试炼肆意加诸于无权审判的人身上,每每出现就伴随着血、疼痛和尖叫。
在任何一个社会里,人都不能凌驾于法律之上,个体犯罪自有法律的制裁,其他人都无权充当审判者的角色!所以说,在现实中如果真的发生象电影中的情节,那主角也难逃一罪!