cf三周年,英雄联盟有哪些绝版皮肤?
道聚城珍稀榜,十大难得一见的皮肤!
至死不渝—瑞兹这个皮肤相信许多小伙伴,都听过。是献给那些想开挂却又不会开挂的召唤师。这是拳头及腾讯的门面,这些年无论多少次的抽奖活动,都没有人在国服获得过这款皮肤。这款皮肤的保有量,我之前有在网上搜过,是5526个。
据网友所说,这款皮肤在外服属于商城直售皮肤。我没有翻墙玩外服的经历。对于这种说法我持保留态度。许多英雄联盟玩家,都知道这个皮肤的来历,在此我也不过多赘述了。
元老议会—玛尔扎哈这个皮肤是英雄联盟刚刚在国服上线之时,大部分的网络游戏玩家还在开着飞车,刷着地下城,玩着穿越火线。
官方为了能够吸引玩家,提高游戏的人流量。发布了一个冲级有好礼的活动,只要在活动期间升级到24级,就能获得这个皮肤。同时如果达到25级,就可以获得哥特萝莉安妮皮肤。
我们都知道,哥特萝莉还是经常返场的,我的朋友在抽奖时也曾抽到过。但这个皮肤我从来都没有见到过。
据说这个皮肤,在s3前期经历过一次返场销售,但毕竟那个时候,我还没有接触到英雄联盟,所以对此我不甚了解。
创战纪—希维尔这款皮肤是为了纪念电影《创战纪》而出的皮肤。
许多人会说,我有啊!而且用紫色宝石也能兑换到。要记住现在的创战纪希维尔是新制的皮肤,老版是很稀少的。
而且在这个皮肤改版之前,拥有旧版皮肤的人可以免费领取新版。就跟瑞文的冠军之刃有点相似。
诸神的黄昏—泰达米尔同样也是英雄联盟在中国的上古时期,那时候的网络上发起了,票选十大网络游戏的活动,只要你投英雄联盟一票就可以获得这个皮肤。
获取的门槛非常之低,但因为当时的英雄联盟并没有什么人玩,所以获得这个皮肤的人也是寥寥无几。
这个皮肤从未有过返场,许多人在这里会出现明显的曼德拉效应,以为自己有这个皮肤。
当然这个皮肤还好,接着往下看,你的曼德拉效应会变得越来越强烈。
摄魂使者—薇恩这个皮肤倒是不难得,需要钞能力即可。同时这个皮肤也是我碰到过的,唯一一个在道聚城珍稀榜榜上有名的皮肤。
这个皮肤虽然很想要,但也确实舍不得口袋中的银两。相比于剑圣掠星魔刃的明码标价(2000大洋),获得这个皮肤的方式则要恶心的多。因为你大概在这个皮肤上也要花2000-3000,但是不保证一定能拿到!
守护者雕像—瑞兹同样是上古时期,只有那些使用激活码开始不删档测试的玩家才能有资格拥有,而且必须在网通一区比尔吉沃特和电信一区艾欧尼亚均建立了账号才行。
这个皮肤在后来出现的抽奖活动中偶尔返场,但即便如此,拥有者也是屈指可数。
冰原核弹—古拉加斯这个皮肤我也不知道他是怎么变稀有的,本来它只是一个普通皮肤,7900点券就可以获得,拳头也不知道掷骰子掷到了几,把他变成了限定。
然后就不卖了,不过在后来的活动中这款皮肤多次返场。为庆祝ig夺冠,官方放出来5000份,在抽奖活动偶尔也能抽到。
莲花之令—卡尔玛这款皮肤是一款给心悦会员准备的皮肤,需要心悦会员3的用户购买英雄联盟的CDK兑换码才可以获得。
这款皮肤经历了多次抽奖返场,但获得这款皮肤所需要的软妹币每次最少都要上千。
同时这款皮肤的曼德拉效应最为强烈,许多人都以为自己有,但是他们拥有的只是莲花之令艾瑞莉娅。
奥斯曼大帝—普朗克这个皮肤跟莲花之令卡尔玛一样,都是心悦会员购买兑换码才能获得。
在2016年战斗之夜活动中,段位达到大师500点就可以获得这个皮肤。
这个皮肤从未有过返场,没有获得只能说明当时的我们实在是太菜了……
万夫莫开—贾克斯这个早期英雄联盟网吧赛,为奖励冠军队伍而出的皮肤,从未返场。
除了道聚城珍稀榜,还有许多的皮肤,许多人连听都没听过。甚至还有的皮肤从未在国服发行过。
例如英雄联盟刚开始公测的皮肤,好像是吸血鬼的,我也没见过。只是在网上看到过,全球拥有的人也屈指可数。
还有为什么我不说价值,毕竟最令人感兴趣的就是价格。主要我还是怕万一有人有,强行要卖号给我,我岂不是很尴尬,我不中这个圈套。
对价格有执迷的朋友,可以自行百度,当然网上肯定有夸张的成分,权当图一乐就行。
穿越火线三周年怎么激活头盔?
在个人仓库中选择角色,选择三周年头盔,直接佩戴保存就可以进行激活了
什么游戏最好玩?
不请自来
1,《明日方舟》明日方舟是由鹰角网络开发的一款国产战术策略类游戏。 游戏中玩家将作为罗德岛的一员,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动的游戏。
2,《崩坏3》崩坏3是由米哈游科技有限公司制作发行的一款角色扮演类手机游戏,该作于2016年10月14日全平台公测。
游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法
3,《侠盗猎车手:圣安地列斯》圣安地列斯是由Rockstar Games游戏公司发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏,游戏于2004年10月26日登陆PS2平台。
该作的背景城市设定在了圣安地列斯,游戏主角卡尔·约翰逊在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都的老家,渐渐解开母亲被杀事件的内情并复兴帮派、开拓自己的事业。
该游戏在2005年被NUTS评为年度极致游戏,同时也获得了五项金摇杆奖。
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为什么吃鸡里要把AK47和M4A1替换为AKM和M416?
吃鸡游戏中玩家可以体验许多经典的武器,其中AK与M4作为5.56mm与7.62mm的经典代表为玩家所喜爱,而其中AK与M4作为两种口径枪支的带头人,其背后也有着其制造背景的传奇色彩。
AKM是AK-47的改进版本,是苏联卡拉什尼科夫于1953~1954年间改进,并在1959年正式服役于苏军部队。与原本的AK-47相比,AKM的重量减轻,射击的精度与故障率都获得了较大程度的改进,除了枪支的性能外,制造枪支的时间与成本也大大的降低,更适合批量生产。
M4A1在美国影视作品中出镜率非常高,帅气的外形与其本身高兼容的各种配件都让人们对这把枪的印象极为深刻,自1991年海湾战争中M4A1首次亮相开始,M4A1本身已经渐渐变成了人们心目中对美军的代名词。而M416在现实中对应的武器却是HK416,这是一款以M4A1为蓝本改进的更加可靠的新版本步枪,其本质上是结合了M4A1与G36步枪的结合体,同时兼具二者的有点,不但有着极高的配件量,其本身也有着可靠精准的优点,是一款全方位的武器。
而在游戏中,AK与M4玩家也更呈现于两极化的趋势,AK系列的后坐力较大,但攻击力较高,在中近距离的对抗中的火力压制往往让敌人手忙脚乱,但在远距离对抗时,过高的后坐力也只能让AK玩家束手无策。
而M4在配件下却有着极高的精度,稳定性极强,在游戏中,满配M4基本是所有玩家的标配,中远距离的精确火力突袭成功的机率极高,配合不同的瞄准镜直接可以应对各种情况,与AK相比,M4射速与准确型的优势足以弥补攻击力上的不足。
玩家们对于枪械都有着各自的喜好,有人喜欢M4帅气的外型与精准密集的火力覆盖,也有人喜欢AK的火力压制与其开火时特殊的节奏感,但不仅仅是吃鸡,在其他的枪战游戏中,M4与AK的较量也从未停止。以上就是问题的全部答案,希望能对您有所帮助,谢谢。
吃鸡手游会不会超越王者荣耀?
大家好,我是游戏畅言君。一个专注游戏的骨灰级玩家。吃鸡游戏跟王者荣耀可谓是现在大火的两款游戏,吃鸡游戏是新秀,王者荣耀根基稳固,但以目前的情况来看,吃鸡游戏想要超越王者荣耀难,很难。
王者荣耀属于一款全民竞技游戏,操作简单,朋友之间可以随时开黑,游戏内容也可以说多样多化,有男生喜欢的竞技模式,有女生喜欢的娱乐模式,玩腻了还可以互相搭配一起玩,丰富社交,男女搭配轻松愉快。
反观吃鸡游戏,社交系统几乎为零而且模式单一,只有竞技模式,120人在一个地图争夺第一,吸引的大多数是成年男性。
广大女性同胞,未成年人群却对这个游戏兴致不高,时间长了,吃鸡游戏必定衰落,衰落速度比王者荣耀还要快。
所以吃鸡游戏始终比不上王者荣耀。而王者荣耀也不可能一直处在霸主地位。终有一款全民互动娱乐游戏取代王者荣耀,但这种游戏绝对不是吃鸡类型的枪战游戏。
感谢您关注游戏畅言君。