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三星white,历代英联冠军?

游戏资讯 admin 2023年06月29日 14:40 84 次浏览 0个评论

三星white,历代英联冠军?

1、S1冠军-LCS赛区FNC(Fnctic TEAm)

2、S2冠军-LMS赛区FPA(Taipei Assassins)

三星white,历代英联冠军?

3、S3冠军-LCK赛区SKT T1(SKTelecom T1)

4、S4冠军-LCK赛区SSW(Samsung White)

5、S5冠军-LCK赛区SKT T1(SKTelecom T1)

6、S6冠军-LCK赛区SKT T1(SKTelecom T1)

7、S7冠军队伍-LCK赛区SSG(Samsung Galaxy)

8、S8冠军队伍-LPL赛区IG(Invictus Gaming)

为什么苹果不愿意使用Micro?

1. microUSB 标准的制定组织为OMTP,看看OMTP的成员:

运营商: 沃达丰、Orange、T-Mobile、O2、Telefonica等等,这部分,Apple不屑

终端厂商: 诺基亚、三星、摩托罗拉、索尼爱立信,这部分,Apple鄙视

跟着他们的标准走,Apple缺乏动力

2.micro USB 支持OTG(即在没有主机,例如个人电脑的情况下,便携设备之间可直接实现数据传输), 个人认为,这对Apple对IOS设备及相关一整套服务及产品链的设计定位,是个威胁,更直接涉及了iCloud,itunes的功能框架。至今ios都不全放开蓝牙的传输,尤其是数据传输,也是这个道理。

3 最最重要的一点:请看下micro USB的接口规范:

Pin名称线的颜色描述1VBUSRed(红)电源正5 V2D−White(白)数据线负3D+Green(绿)数据线正4IDnone(无)分为A和B两种接口

A:与地线相连

B:不与地线相连5GNDBlack(黑)信号地线

再看下Apple数据线的30针接口定义:

1 Ground (-) 地 *

2 Line Out - Common Ground (-) 线路输入 地*

3 Line Out - R (+) R声道线路输入

4 Line Out - L (+) L声道线路输入

5 Line In - R (+) R声道线路输入

6 Line In - L (+) L声道线路输入

7

8 Video Out - Composite Video (for ipingzheimerwouls disewhene colour when slideshow triggered) 复合视频输入

9

10

11 Seriing GND RS-232串口 地

12 Seriing TxD RS-232串口 TxD

13 Seriing RxD RS-232串口 RxD

14

15 Ground (-) 地 **

16 USB GND (-) USB电源负极 **

17

18 3.3V Power (+) 3.3V电源正极

19 Firewire Power 12 VDC (+) 1394前线12V电源 正极 ***

20 Firewire Power 12 VDC (+) 1394前线12V电源 正极***

21 Accessory Indicnext toor 附件判别接口 ****

22 FireWire Dnext toa TPA (-) 1394前线数据 TPA(-)

23 USB Power 5 VDC (+) USB 5V 电源 正极

24 FireWire Dnext toa TPA (+) 1394前线数据 TPA(+)

25 USB Dnext toa (-) USB 数据(-)

26 FireWire Dnext toa TPB (-) 1394前线数据 TPA(-)

27 USB Dnext toa (+) USB 数据(+)

28 FireWire Dnext toa TPB (+) 1394前线数据 TPB(+)

29 FireWire Ground (-) 1394前线12V电源 负极*****

30 FireWire Ground (-) 1394前线12V电源 负极*****

简单就可以看出,micro USB只是一个简单纯粹定义了基于串行通信的通信接口,用于充电以及数据传输(智能设备间的)

而apple的接口定义了一系列复杂的功能,其目的除了通过数据线实现通信与传输以外(类似micro USB),还定义了完备的外设接口(包含各种数据或者模拟信号的传输,控制等等),不单可以用于智能设备间的传输与通信,还可以用于和非智能外设之间的连接。

简单得说,apple通过设计一个接口实现所有外部连接的需求,尤其是和非智能外设之间的连接,要不是耳机接口及厂商的历史太悠久,太根深蒂固,专业性太强,iphone连耳机接口都不会提供!!因为有这一个接口足够了。

要是apple采用了micro USB,那么它必须再设计一个接口或者多个用以其他外设连接,这样的设计应该是apple的设计理念上绝对不可以接受的

从这一点上来说,只有apple将手机完完全全作为一台真正正式独立的智能设备在提供接口,而其他还只是在通讯设备设计思路的壳里探出一个脑袋而已

在OTG出来以前,大多手机都只能作为USB Client,都还算不上是完备的智能设备,有了OTG,也只是半个而已

4. micro usb的接口物理定义特性不适合作为dock接口,满足不了apple对于外设的要求(要连根线连接底座扬声器,这得多难看多土鳖啊)

其结果很简单,你看iphone的外设市场的品类多繁荣多兴旺,已经成为一个繁荣的体系了,其他手机呢?

这很大程度上得益于这个接口啊,apple怎么舍得放弃呢?

虽然我不是果粉,更讨厌现在到处捧杀apple的声音,但是从这件事情上说,micro usb的标准从设计理念和技术上都落后apple接口很多啊,实在没有理由说apple要迁就这些落后者反而让自己倒退啊。

lpl世界总决赛冠军?

北京时间2021年11月7日,在EDG与DK鏖战了五局之后,EDG最终凭借着3-2的总比分成功击败了DK。夺得了本届全球总决赛冠军的同时,也是成为了全球总决赛史上第八支冠军队伍。EDG此前的七支冠军队伍分别是FNC、TPA、“三星”、SKT、IG、FPX、DWG!与此同时,因为EDG在本届全球总决赛,不仅是击败过T1,同时还淘汰了GEN以及强大的DK。也就是说,EDG本届全球总决赛冠军的“含金量”可谓是非常高。

同时,伴随着EDG的夺冠,EDG的辅助选手Meiko也是成为了LPL首个达成大满贯的选手。LPL春季赛、夏季赛冠军,MSI冠军、亚洲对抗赛冠军、洲际赛冠军以及全球总决赛冠军。

不得不说,联想到本次世界赛的主题“不破不立”,使用在EDG身上可以说是非常恰当了。相信熟悉EDG的应该都知道,EDG目前是LPL唯一的六冠王,是LPL职业联赛冠军数最多的一支队伍。

自2014在LPL征战的时候,EDG就成为了那个赛季的黑马,直接包揽了2014年LPL春季赛、夏季赛的双冠。虽然在那一届全球总决赛中,EDG止步八强,但随后在2015LPL春季赛中夺得冠军之后,EDG也成为了LPL史上第一支完成三连冠成就的队伍。同时,也是目前唯一一支在LPL史上拿到三连冠的队伍,建立了属于自己的王朝。而在2015赛季MSI季中冠军赛的决赛中,EDG击败了当时拥有着“Bo5不败”神话的SKT,成为了LPL史上第一支获得MSI冠军的队伍。

oled屏幕不同角度偏色?

oled屏幕不同偏色的原因有很多。

如果刚买过来的时候,不偏绿,那么用了一段时间才偏绿,这个说明,手机OLED屏幕在生产过程中工艺问题,这个问题在业内其实有多种方法解决,一般到消费者手上的产品能被看出来的很少,毕竟不是专业人士。

这种问题通常称为超低灰阶显示不均。主要原因是在前制程Array工艺发生ss漂移导致vth漂移导致的。解决方法:Array工艺改善、demura补偿。

通常比较快速的是第二种,第一种比较难而且见效慢。demura你可以理解为化妆,这个妆一旦画上了,就一直保留不会卸妆。目前能做到素颜的只有三星,国内四大厂商都会做化妆,只是画法不同而已。除了偏绿还有偏粉,偏蓝等。根本原因是TFT的不均导致了三原色发光效率不太一致,尤其是超低灰阶,这个问题会非常凸现。这就是为什么在亮度高的界面看不出来差别的原因。

大家觉得是SKT强还是三星白强?

经常看比赛的观众一定听说过一句话:

“星不散,永夺冠。”

这句话形容的是S4赛季的三星白,那一年他们用近乎完美的表现碾压了全世界所有的队伍,最终捧得了象征最高荣誉的世界赛冠军奖杯,而且最重要的是,那一年的韩国LCK联赛里,就连SKT也不是三星白的对手。

所以,在最近几年时间里,关于“史上最强战队”的争论一直没有停止过。如果按冠军数量来看的话,SKT肯定是历史第一,三座冠军奖杯足以让其他队伍绝望,但要论统治力的话,S4的三星白,S5的SKT和S8的IG似乎都有理由入选。

为了解决这个争论了多年的问题,助手哥在国外的数据网站上查了一下相关的资料,几乎所有的国外媒体都以世界赛的胜率来衡量一支队伍的统治力,而在英雄联盟过去八年的时间里,每一年的冠军队伍表现也各不相同。

【以下为LOL Wikipedia资料整理】

第八名:Fnatic(2011年,9胜4负,胜率69.23%)

作为英雄联盟第一届世界赛的冠军,Fnatic在那一年的世界赛胜率其实并不高,不过作为“梦开始的地方”,Fnatic在2011年的夺冠仍具有极为重要的意义。严格意义上来说,这是EU流的开端,在韩国尚未一家独大前,中国的队伍一直都把Fnatic,CLG等队伍当做自己最强的敌人。

第七名:SKT(2016年,14胜6负,胜率70%)

对于这一次的世界赛,相信大多数人的第一印象都是SKT和Rox Tigers的那个BO5,Bengi逆天改命,Pray寒冰天秀大招都来自这场比赛。那一年SKT获得了队史的第三个冠军,在所有人不看好他们的情况下,Faker证明了,就算Marin和Easyhoon都离开了,他也能扛起整支SKT。

第六名:TPA(2012年,7胜2负,胜率78%)

TPA在2012年世界赛上的夺冠,可以算是英雄联盟有史以来最戏剧性一幕了,赛前所有人都认为,冠军要么是欧洲队要么是北美队,但中国台湾和韩国两个赛区,却分别进入了最后的决赛,TPA依靠着各种新奇的战术,最终击败了AZF夺冠。

第五名:IG(2018年,14胜4负,胜率78%)

因为这是离目前最近的一次世界赛,所以助手哥也就不多说了,IG在2018年的世界赛上只输了四场,小组赛被Fnatic双杀,八强赛和KT战至决胜局。另外值得一提的是,IG也是唯一一支世界赛半决赛和决赛全部3比0零封对手的队伍。

第四名:Samsung Galaxy(2017年,13胜3负,胜率81%)

相信许多小伙伴都还记得大魔王在鸟巢落泪的画面,那一年的SKT从春季赛的萎靡到夏季赛的复苏,一度让所有人以为他们要三连冠了,可惜最终还是败在了Ambition领衔的SSG手上。除此之外,那一年也是无数RNG和WE粉丝心碎的一年,Faker五把加里奥让世人见识到了他的另一面。

第三名:SKT(2013年,15胜3负,胜率83%)

2013年无疑是SKT崛起的一年,他们创造了一个又一个的奇迹,年初才加入队伍的新人Faker仅用三个月时间就成为了“世界第一中单”,首秀单杀Ambition,双劫之战丝血反杀Ryu,当时的SKT的确强的让人绝望。

第二名:Samsung Galaxy White(2014年,15胜2负,胜率88%)

毫无疑问,2014年属于三星双雄,从年初到年底的世界赛,他们没有给其他队伍任何的机会,三星白依靠着无解的野辅联动,以极其轻松的姿态夺得了那一年的冠军,如果你现在去回看当时的录像,会发现三星白甚至没有用全力…

第一名:SKT(2015年,15胜1负,胜率94%)

如果你问我英雄联盟史上最强的队伍是谁,我会毫不犹豫的回答:2015年的SKT。15胜1负,这个战绩至今为止也没有其他队伍能超越,如果不是最后的决赛输了一小局,他们甚至能全胜夺冠。

那一年的SKT也是从失败中觉醒的,MSI输给EDG之后,他们开启了狂暴模式,整个下半年就只输了7个小场的比赛,如果从这一点来看的话,英雄联盟史上最强的队伍,非他们莫属。

好了,关于历届冠军队伍的胜率盘点就到这里了。其实助手哥一直有跟大家说过,谁夺冠,谁就是那一年最强的队伍,不用去争论队内是否有短板,也无需去考虑对手的强弱,毕竟冠军才是最好的证明。

季后赛即将来临,希望今年参加世界赛的队伍能达到一个新的高度,加油!