ndf加点,dnf光兵巨龙套加点?

比玩4个月前 (09-28)游戏资讯588

ndf加点,dnf光兵巨龙套加点?

技能方面,受身蹲伏满,保命神技;翔跃+1,用于跳高躲避地面持续伤害;魔法暴击加满,也可以根据自己角色装备情况,面板上的魔法暴击满90%就可以了;远古记忆,魔法职业专属爆发技能,肯定要满;然后是偷学技能折颈,这个技能在95版本打桩几乎没用,但是现在100级开启,又将发挥极大作用了。

ndf加点,dnf光兵巨龙套加点?

(2)1-20级基础技能,分身和幻影爆碎满,小技能伤害很美,CD快,范围大;光兵Buff和烈日Buff满,光兵可以根据自己的Buff换装等级减少,达成20级满级上限即可,完美Buff情况下学6级即可。蓄气念气满,用于攒被动珠子,老百花习惯了,改不了。

(3)20-40级技能,念气环绕满,猫拳满,小狮子满,丸子满,龙加满,没有争议;然后旋风腿+1点,增加空中躲避能力,增加空中停留时间;最后是小罩子,建议把其它技能都加完后,剩余的SP全部点它即可,因为罩子改版后,不能脱手,作为输出光兵没有太大意义,其作用就是用来躲避一次性秒人机制,保命用即可。

奶爸单刷技能加点?

奶爸单刷加点方案推荐

(1)审判

护石:绝对壁垒+附庸的生命(圣光球不再移动攻击力提高,忏悔之锤CD减少伤害提高)

符文:圣光球+忏悔之锤,颜色选择绿蓝紫(CD减少能多次释放技能)

(2)守护

护石:圣光奇袭+附庸的生命(净化荣誉祝福力智+6%,生命源泉力智+4%并给队友增加10%的三速)

符文:圣愈之风+圣佑结界,颜色选择绿蓝紫(减少这两个技能的CD)

帝血弑天技能加点2021?

物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。

红阵在点满所有主力输出技能后看情况选择是否点满,在学习偷学技能的情况下红阵必满。

有使用格挡习惯的玩家可以加1点。

武器精通可以不点,因为不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。

崩山击害较低,CD极短,推荐点1用于先手出血以及清小怪。

三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无敌用。

血之狂暴、血气唤醒必满,因为可以增加技能攻击力。

核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。

觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。因为鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。

觉醒后的技能的伤害倍率都很高,但是鲜血暴掠、大怒气和致命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。

三觉技能建议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。

TP主点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。

剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

dnf机械师pk加点怎么加?

小机器人加满,风暴,空投,拦截机工厂技能都加满,G1,G2点一级,G3捕食者加满,毒蛇炮可以一级技能点多也可以加满,剩下的可以去加远古记忆,魔法暴击,浮空弹。

地下城狂战士技能加点?

狂战士技能加点:

物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。

TP主要点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩的伤害高,而鲜血暴掠和大怒气的伤害倍率高,有神器护石则可以将伤害打满,剩余的TP看自身选择的技能点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。

标签: 加点dnfDNF

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