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dnf战争女神,拳皇和饿狼传说中出现的珍妮特有什么来历吗?

游戏资讯 admin 2023年06月27日 16:40 115 次浏览 0个评论

dnf战争女神,拳皇和饿狼传说中出现的珍妮特有什么来历吗?

B珍妮特是SNK1999发行的《饿狼传说-狼之印记》中出场的经典人物。本来是作为重点人气角色进行打造的,游戏的可玩性和操作性远远超越了同年的《拳皇99》。但是因为此时已经是街机时代的最后几年,大部分玩家已经没有追逐新游戏的心思了,好在拳皇之前倒是累积了大量的忠实玩家,而《狼之印记》虽然是《饿狼传说》外传,但其实已经是全新的游戏了。

因此,当年在游戏厅中《狼之印记》并没有怎么出现过。游戏中的角色人气自然也就起不来了。

作为资深老玩家的我们深深的明白,衡量一个游戏人物火不火,除了看她的上场次数和论坛贴吧的讨论火爆程度,最关键还得看她的本子数量。而今天我们要说的B珍妮特绝对本子女神中的佼佼者。

因为《饿狼》的第一人气女性角色不知火舞参加了《拳皇》系列,而SNK想要再打造一名人气角色弥补。

于是,B珍妮特就伴随这样的使命诞生了。她的动作和招式有很多都非常接近不知火舞,都比较擅长利用裙摆攻击。

B珍妮特是英国富翁千金小姐,在狼之印记中也有表现出对特瑞的爱意,但是并没有在进一步发展下去,比较可惜。

她一手创办了黎琳骑士团,也就是海盗团,平时没事就干一些劫富济贫的工作。

因此我们可以看到,在她每次登场战斗之前,团员们会全部上台为她加油打气。这是属于黎琳骑士团独有的打气方式

胜利之后,团员们也有可能上台来将珍妮特抛起来庆贺。

平时很多时候她都喜欢保持优雅的动作和随性的步伐,看上去非常有个性。但是在惹急了的时候,她可以操起任何家伙来攻击你,甚至是脚上的高跟鞋。打完之后,自觉失态的她脸都红了,迅速将鞋穿上

这一招想要打出来那是比较困难的,因为玩家必须掌握游戏中的一个设定:“及时防御”

这种操作想要达成就比较困难了,必须在对手攻击你的那一瞬间回防,就有可能触发。触发成功之后,顺序点击ABC就能打出“无聊小姐”了

另外,B珍妮特还有两个比较养眼的超必杀

曙光女神 ↓↘→↓↘→+D

幻影之舞 ↓↘→↓↘→+C

在《拳皇11》中B珍妮特作为狼之印记的代表参加了大赛,这算是他正是进入了《拳皇》系列,

并在《拳皇极限冲击》参加了战斗,在这款游戏中珍妮特的亮点非常多,完美的身材。

之后成为女子格斗家队伍的人物。在后期的很多场景中都有再次登场。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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战争与智慧女神雅典娜加点?

战争女神雅典娜在王者荣耀里的英雄定位:

雅典娜是手游中首位可以自主选择复活地点的英雄,并且攻防兼备,是一名出色的战士、坦克型英雄。原型是帕拉斯·雅典娜,希腊神话中的智慧与战争女神。

铭文搭配建议

红色选择异变,绿色选择鹰眼,增加物理攻击力和物理穿透,可以最大程度增加雅典娜前期伤害,提高发育效率。蓝色选择狩猎,增加10%攻速和10%移速,提高攻速可以帮助雅典娜的连招打的更加流畅。

坎公骑冠剑火凤凰是哪个?

战争女神普列特维采,别名凤凰或者下水道女神,这角色的强度只能说一言难尽,要是角色党抽到可以放在那里看看,毕竟还是很好看很养眼的

古罗马女神都有哪些?

1、朱诺对应希腊的赫拉:是罗马神话中的天后,婚姻和母性之神,罗马十二主神之一。朱庇特之妻,集美貌、温柔、慈爱于一身。被罗马人称为“带领孩子看到光明的神祇”。

2、密涅瓦对应希腊的雅典娜、谟涅摩绪涅:又译为米娜瓦、弥涅尔瓦、蜜诺娃等。是罗马神话中的月亮、记忆、智慧和战争女神,也是手工业者、学生、艺术家的保护神。罗马十二主神之一。

3、维纳斯对应希腊的阿佛洛狄忒:是罗马神话中爱与美的女神,罗马十二主神之一。最初她可能是一种果园的精灵。她的别名是穆耳忒亚,可能是拉丁语中的“山桃”之意。

后期因为被与希腊神话的阿芙罗狄忒对应,维纳斯也成了美与爱的女神,小爱神丘比特是她的儿子。

4、狄安娜对应希腊的阿尔忒弥斯、赫卡忒等:是罗马神话中的月亮与山林女神,罗马十二主神之一。她的词源可能与“光”有关系。罗马的月神很多,瓦罗记载,月女神露娜同时也与其他12女神(包括狄安娜)有联系。因此,狄安娜与朱诺、密涅瓦后来一样被罗马确定为月亮女神。

5、维斯塔对应希腊的赫斯提亚:是罗马神话中的家灶、殖民女神,罗马十二主神之一。在她的神庙中燃烧着永远不能熄灭的神圣之火,并且有六位贞女祭司,轮流守卫,以保护火焰不熄,传说只要维斯塔的火焰不熄灭,罗马就能够保持风调雨顺。

求高手教一下如何玩好战争女神这个ADC?

1500场轮子妈,目前钻3,一直在钻3到钻1徘徊,上分全靠ad,轮子妈这个英雄说是本命英雄也差不多,轮子巅峰时期应该是s4末期s5初期,没有什么太大的加强和削弱,我玩轮子看对面,看自己辅助,两个思路,速推兵线压塔,视野布好,再就是压人,别小看轮子前期,普工接w瞬间两下,补个q也是疼,前期只要和对面差距不大,基本不会出现崩盘,顺风11分钟左右裸吸蓝刀,剩下攻速无尽就行,补暴击,我玩轮子除非顺风顺的很,一般就是靠发育,后期团战wq蹭伤害,能打能跑,w后期基本不会断,能团战能收割,e和大能保命,有机动性,起来了团战可以,起不来你感觉就是废物一个,没伤害,最少要保证正常发育,30分钟3件套还能玩,我轮子56胜率,不算强,总感觉逆风无用,顺风无解。