韩版dnf官网,而国服却是全球端游收入第一?
娱乐游戏,我是笑点。
DNF是韩国NEXON公司开发的游戏,而咱们国服的DNF是腾讯代理的,版权还是韩服公司的,虽然是一个公司,但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了,玩家少之又少,用门可罗雀来形容十分恰当!
最近有网友发现,韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流,目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品,这也正常,本来没啥人了,还不如帮其他产品引流!
虽然韩服的DNF门可罗雀,面临关服,但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候,国服出了一个妙趣礼盒活动,玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套,一套大概需要花费5000/6000块钱!
在这一时期,DNF出的这个活动,直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名,随后8月份也登上了第一名,如今9月份更新了国庆套,又吸引了玩家氪金的欲望,9月份登顶也是囊中之物,一下子就蝉联三个月的第一名!
明明说着要黄了,却一而再,再而三的登上收入榜第一,Dnf真是一款神奇的游戏,那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始,漩涡团本上线之后,DNF爆发了一场脱坑潮,愈演愈烈,策划心里也慌了,开始每月出一礼包,想割玩家的韭菜,提高自己的收入。不过他确实做到了,从妙趣礼盒到国庆套,这些道具都是玩家们最喜欢的道具,纷纷慷慨解囊,大肆抢购(没有说限量哈)!
正式这样的环境下,DNF连续蝉联三个月收入榜第一名,这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁,这个阶段有了经济独立的能力,加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人,才会出现这样的情况!
笑点觉得,游戏赚钱没错,而策划也没有说逼着玩家充钱,只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖,一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的,10月份之后,策划不在继续出礼包,收入自然而然就降下去了。DNF是2D格斗游戏的带头大哥,国内市场宏大,只要没有新的2D格斗游戏,和DNF抢市场,DNF在国内还是会继续发展下去,但是韩服不同,韩服市场小,游戏的竞争力却变大了,只能说游戏不同,环境不同,才导致了如今的现象!
我是笑点,感谢阅读,顺便关注一下我呗!
DNF或将推出独立于韩服的更新系统?
DNF即将到来的十周年庆典可以说是一个很值得庆祝的日子,不光是对游戏本身,更是对于我们这些奋斗在DNF中十年风雨的老玩家们。记得从08年开始,DNF就走进了我的生活,从此我爱上了这个游戏,如痴如醉的守护着阿拉德大陆。从1周年到5周年,从6周年到9周年,再就是即将来到的十周年,DNF经历了太多的风风雨雨,经历过火爆、经历过落寞;有过竞争、有过挣扎……
DNF或将推出独立于韩服的更新系统,具体什么情况?这个消息是出自近期的DNF韩服策划面对面中,韩服策划在知道了国服的游戏环境和玩家需求后,准备对国服的更新做出单独化的管理,为了就是让国服的DNF玩家能有一个更好的游戏体验,那么到底都涉及哪些方面的问题呢?
一、公会系统的变化
现在的公会系统内容很单一,玩家体验不足,公会上限也不能更好地满足国服玩家的需求,以及关于公会商店里的宝珠种类不足等……对此,韩服策划表示会根据国服玩家的情况对公会系统做出合理的优化和改变,并表示将会考虑在之后的版本中加入跨区公会,让国服玩家能更好的体验游戏的乐趣。
二、游戏新副本的介绍
韩服策划表示会陆续开发出更多的有趣副本,并且表示会针对国服十周年开发出专属于国服玩家的团本地下城。这个真的很不错,又可以愉快的肝了。
三、团队副本的相关改变
针对团本掉线等待时间短和重连后换频道浪费时间问题,韩服策划给出了合理的改变方案,主要是增加重连时间以及取消购买团队副本门票的等待60秒的时间。
四、游戏界面和便利性的优化
对于游戏界面问题韩服表示可以针对现有的情况进行一个合理的清理,让游戏界面更加清新。然后对于拍卖行的相关优化也再考虑范围之内。
五、职业平衡改版的问题
我们都知道之前韩服对瞎子进行了削弱,导致不少玩家打算用B套瞎子换两个不锈钢盆回去用,但是前几天传来消息称:韩服对于瞎子又一次的加强了。这真是起死回生,不知道已经换了不锈钢盆的勇士是不是后悔了呢。
对此韩服策划表示对于瞎子削弱的版本不会在国服上线,并且会在之后的游戏中开发出更多有特色的游戏职业和内容。我很期待哦……
六、游戏故事情节的相关改变
韩服策划表示会在之后的版本中添加更多的故事情节以满足游戏需求,对于因为更新而取消的故事片段将会采用游戏彩蛋的方式展现在游戏中。
DNF策划的心真的很想着我们800万勇士呢,为了这点我也要继续守护阿拉德大陆,希望这游戏能有20周年、30周年……针对这次策划面对面的优化大家有什么想法呢?是不是也很期待呢?
韩服dnf手游65级深渊怎么开启?
1.首先进入游戏,打开游戏菜单,点击任务。
2.然后点击左侧菜单中的外传。
3.其次接取深渊外传任务。
4.最后按照要求完成任务,dnf手游65冒险即可开启深渊。
DNF冬季发布会流程曝光?
在这之前呢, 相信很多的兄弟都已经知道了韩服策划将会召开冬季发布会的消息,对于韩服那个破烂的服务器呢可能影响不大,所以主要的影响对象还是我们国服玩家,冬季发布会将会公布一些什么样的内容呢?这可能是大家最关心的事情了。
距离12月14日的冬季发布会还有不到一个月的时间了,而策划呢也在最近正式曝光了发布会当天的一些具体流程。
发布会分为两个阶段:上半场端游,下半场手游根据策划曝光的发布会流程来看呢,这次的发布会时间还是挺长的,从早上10点就开始了,直到下午18点才正式结束,当然了,除开那些没用的互动环节外,真正值得大家关心的其实不多。
而这次发布会的总方向呢,大致包含了两个方面,端游和手游。
其实也比较符合之前透露的一些信息,端游收入持续降低,策划将会推出手游来弥补落差,再说了,现在端游移植手游也算是一个潮流了,地下城拖了这么久也该出了。
当然了,虽然如此说,对于这款拖了三四年的手游,我个人还是不怎么看好的,且不说什么时候出来,光是看前段时间的一些朋友内次,取消了玩家自由交易,在我看来,这样的地下城就已经没有了灵魂。
你可以骗我氪一次金,但你绝对不可能骗我再氪一次,我保证!
最高等级上限扩张,100级指日可待手游暂且不说,咱们还是先聊聊关于端游的内容。
最有希望的改动当然是100级版本的上线,如果不出意外的话,那么这次发布会上策划也会正式谈起,而关于100级版本当然不只是简单的提升等级上限那么简单,跟随100级版本一同上线的还有可能是3次觉醒!
其实这也可以理解,按照地下城的传统,每隔25级都会来一次觉醒,50级到75级,75级再到如今的100级,而对于国服玩家来说,由于在86版本拖了很久,实际上大家已经停留在2觉很久了。
对于现有的技能,大家都已经疲惫了,虽然最近将会推出CP系统,更加花里胡哨的,但也只是改动了一些小技能而已,治标不治本,那么随着100级这样一个比较有意义的版本上线后,其实3次觉醒还是蛮有希望和大家见面的,如果这次还没有上限3次觉醒的话,那么最少还要再等1年了。
另外呢,就是关于新职业的问题了,目前还没有得到明确的消息,不过与其说是推出新职业,倒不如说推出“第五转职”可能性会更大。
随着剑影、小魔女这样的职业出现,以前一个角色普遍只能转4个职业,而现在貌似5个职业更加得到认可,而且相比于推出一个崭新的职业,我想“第五转职”的工程量也会小很多的。
所以很多兄弟所期待的弓箭手、男刺客等职业出现的可能性也不太大,或者说,先更新100级版本,等到明年周年庆再上线新职业也是有可能的,这样也能多让大家买点礼包嘛,总不可能一次性把所有的底牌都给亮出来。
话说,兄弟们最期待发布会上公布哪些信息呢?
有哪些游戏你玩了超过一千个小时?
我是从2011年开始玩的QQ飞车,现在偶尔还在玩,到现在7年多了,最喜欢跑边境,荣誉点450+w传奇公爵,都是我自己跑,我自己也非常热爱飞车这款游戏,但是由于琳琅天上工作室取消了,更换为了天美工作室,这个游戏就走向了氪金之路,玩家的数量也减少了很多,我也很少玩了。
自2014年上大学,室友们都玩英雄联盟,那我也入坑,加入了联盟玩了几千场的匹配和排位,皮肤也有100多个了。到目前英雄联盟国服出来了这么多年,热度都不减,可见是多么的好。起初不怎么厉害就专门玩提莫这个人见人杀的英雄,所谓团战可以输,提莫必须死,但是我玩提莫打上路,打野,中单,AD,辅助都能打,就算最后赢不了比赛,但是也能带给我快乐,之后呢就喜欢玩亚索,也打了上千场的亚索,快乐风男,在敌军中到处E,有的时候连自己E到塔下,都不知道,被塔击杀。后来练的英雄就越来越多,拉克丝,小法师,机器人,然后各种adc,打野我都基本玩过。此生不悔入联盟!
后来绝地求生大逃杀游戏火了起来,但可惜我玩这个游戏会晕๑_๑,还好的是出了绝地求生刺激战场,我玩手游就不๑_๑晕,也是从S1赛季打到现在,王牌段位,特别喜欢98k击中敌方头部的感觉,也喜欢使用m416突击步枪,对枪无敌!