ez和宝石,为什么英雄联盟很多辅助不喜欢adc玩伊泽瑞尔?
哈喽,我是宋秀,很荣幸来回答这个问题。为什么很多辅助不喜欢ADC玩伊泽瑞尔,我觉得这个问题得从ADC的作用来分析,ADC在五个位置中,是重要的输出位置,所以提供输出是一场比赛能否取得胜利的关键。
伊泽瑞尔恰好是一个技能占输出比较大比例的射手,所以他的输出并不稳定,哪怕对手没有针对伊泽瑞尔,如果ez的Q技能不准的话,那么,一场团战可能完成不了一个ADC应该打出的输出,那么可能会导致团战的失败。
然而现版本的改动,使得ad这个位置的生存能力太低了,所以有自保能力的伊泽瑞尔在赛场上大放异彩,并且死亡之舞从10.4版本死亡之舞合成方式改变过后,虽然AD伤害加成下降,但新增了30点的护甲和魔抗,再加上合成方式非常平滑,通过小件叠加而成,最贵的合成费吸血鬼节杖也不过550,在重做改版上线后迅速成为了战士型上单必备的一件装备,死亡之舞的上线,不仅仅影响了上路的生态,同时也改变了AD的生存环境!
其实在5月份时拳头已经对AD进行了一定的加强,成长血量得到了一定的提升,搭配死亡之舞的加成双抗以及吸血,很大程度提高了AD的生存环境。就目前AD的现状而言,更需求的是生存下来进行持续性输出,在近几个月中死亡之舞+冰拳出装的EZ,已经取代了三相破败成为现今的主流,韩服数据EZ也一直霸占着T1位置,因为这一套出装的容错率要远远高于三相破败流!
对于AD来讲,活下来才能打出输出,而有了冰拳加死亡之舞的ez恰好又肉又有输出。
高容错率以及强势期提前:
死舞冰拳的出装相较于此前的三相破败,价格方面便宜733,EZ一直以来就是一个中期强势英雄,以往刚有三相魔切的时间点,换成新出装魔切冰拳加上死舞已经出了一半了,更加平滑的出装价格,可以让EZ的强势期来得更早,拥有战斗力的同时还拥有一定肉度。
而且属性方面非常契合EZ:
冰拳:65护甲,20%冷却缩减,500法力值;
死亡之舞:50攻击力、30护甲和魔法抗性,10%冷却缩减;
减CD方面死舞与冰拳就是30%,搭配星界洞悉以及CD鞋能够达到45%减CD的效果,对于有“QDC”之称的EZ而言确实非常适合,有点回归双女神版本的味道了,高额减CD技能输出,只是欠缺双修的爆发!
而另一个最大的加强就是护甲与魔抗了,出到冰拳加死舞的EZ护甲加成就有95之多,掏出冰拳的时间节点EZ护甲值就能达到120+左右,相同时间点比起战士型上单护甲加成还要高,这种出装的EZ在团战中的输出、续航以及拉扯能力都非常强,配合EZ自身的灵活性,容错率以及可操作性相较之前的出装有很大的提升!
冰拳死舞流派的EZ大火,不是没有原因的,拳头虽然加强了AD成长血量,但AD现状还是没有太大的改变,这一套出装的EZ在这样的情况下也可以说是应运而生吧,首先符合版本poke流阵容属性,其次强势期更加提前了,还拥有高强度的自保能力,不需要队友太多保护,能抗也能打让他的中后期战斗力直线上升,最重要的是提升了团队容错率,才能让EZ在职业赛场上再度火起来,也是这个英雄成为版本之子的主要原因!
然而就算这样,在不同的人手里,EZ的作用发挥的也不一样,比如在职业赛场上,有的选手EZ能一打三,而有的EZ却只能边缘ob,打不出伤害。
以及Estar的wink
然而有的选手伊泽瑞尔却打不出效果。图我就不发,免得引战。
所以伊泽瑞尔上限很高,下限也低,所以在rank中辅助讨厌ADC玩伊泽瑞尔,因为你不确定他是否能打出效果。
s75生命盔甲玩什么阵容?
阵容组成:玛尔扎哈、拉克丝、维克托、璐璐、宝石、风女、发条、猫咪、薇古丝。
阵容羁绊:四白魔法师一猫猫四黑魔法师两战斗学院两学者一社交名流。阵容主C给到了薇古丝,薇古丝作为一张三费卡,她的强度是很不错的,三星的薇古丝能够在游戏前中期给阵容带来一个非常高的战力,保证人口的提升。
水晶夫人阵容搭配?
1、游侠水晶
阵容成员:薇恩+韦鲁斯+伊泽瑞尔+千珏+寒冰射手+图奇+塔里克+拉克丝(水晶)。
阵容羁绊
当拥有6个游侠英雄时,游侠有100%的几率在接下来的3秒内攻速翻倍。
2、水晶守护神
阵容成员:奥恩+狗头+蝎子+锤石+布隆泰坦+寒冰+石头人+宝石。
前期:奥恩、狗头、蝎子、锤石、布隆。
中期:泰坦、寒冰、石头人、宝石。
阵容羁绊
当拥有2个水晶英雄时,水晶英雄承受的单次伤害不会超过100点。
厄斐琉斯优缺点?
从厄斐琉斯这个英雄发布以来,最开始大家惊讶于武器莹焰和折镜的离谱伤害,一个是打团瞬间蒸发对面,一个是站撸A死对面满血,我们从瞪大眼睛的惊讶到嘴角微微颤抖,似乎这个英雄再有多么离谱的表现也不以为奇了。
通碧的不可思议连招、断魄的回血量、莹焰的AOE、折镜的对单爆发,这些都是厄斐琉斯让人记忆犹新的点,而且也凭借着其优秀的机制迅速登上赛场,只不过他在路人局里表现并没有那么好,尤其是众多想尝试他的新玩家,那么他到底该是T0还是T2呢?
一个典型的优缺点重叠的英雄,成也武器,败也武器,熟练的玩家能够运用他来分化各个阶段——对线、打团、消耗、AOE、回复、风筝,但不熟练的玩家可能团战是狙击,追击是折镜,无法发挥他的最大作用。
老规矩,欲抑先扬,我们先来说说他的优点。
长处
武器大师
虚假的武器大师披个斗篷,拿个路灯不敢见人;真正的武器大师一袭青衫,颇具仙人风采。
女警的狙击枪射程远,但除了爆头普通平A打击感太弱;薇恩的银弩附带真伤,但缺乏AOE且距离太近;德莱文的飞斧充满野性气息,但那只是对单个敌人而言。而有这么一个英雄,凭借着武器的变化能灵活转化自己的优势和弥补自己的劣势。
通碧自带长射程和消耗,类似女警的长距离压制,技能命中敌人还能用副武器再攻击一次;断魄提供了ADC最梦寐以求的续航属性,还能形成护盾抵挡伤害;荧焰携带超强AOE,打团伤害一秒爆炸;坠明附带减速,主动还可产生硬控;折镜和飞斧有着类似之处,只不过折镜的上限伤害更高。
总结来看,这就是一个女警+金克斯+艾希+德莱文的融合体,能够应对多种情况。
正因为各种武器的切换,能让他在多个情况下发挥独特的作用:安全输出距离、续航持续能力、风筝硬控能力、AOE能力、单体爆发,当然我们影响最深的还是荧焰的AOE,毕竟这也是他在团战中伤害离谱的最出色表现。
上限和伤害
虽然复杂的机制并不能简单相当于强度,但复杂会极大地拉伸英雄的上下限,这其中的差距足以看做两个英雄,详情可参考亚索,最近碰到的亚索虽然都打不过我,但整体水平还是上升蛮多的。
除了坠明,其他武器之间都能产生极高的互动。
举个例子,通碧的标记可以由作为主武器的Q/R触发,也可以由断魄、荧焰、折镜的Q技能触发;断魄、荧焰的Q技能能最大地发挥两把武器的效能;折镜的飞轮叠加最快的方式是断魄和荧焰的Q。
除此之外,每个大招配合不同的武器都有不同的效果,通碧适合追击、断魄回血、坠明反制、荧焰密集团战AOE、折镜叠飞轮,在不同的情况下要迅速反应并作出最佳的判断释放技能,这也是最精髓的地方。
当然,作为ADC,无论有再多的功能性,本职工作还是尽可能高的输出。
仔细看看如今在前面的几个ADC:穿甲流维鲁斯前中期的确伤害爆炸还超远距离,但后期属于刮痧;灵活的EZ从未真正冷门过,但诟病的地方也一直没变过,后期略刮痧;最相近的应该是女枪,女枪的输出极高,但后期团战也很依赖大招的释放时机。
真正意义上的后期传统暴击流AD只有他,大招附带的主武器攻击暴击能造成150%伤害,荧焰在普通下类似巨型九头蛇的锥形AOE,在大招下则是贪欲九头蛇的圆形AOE,可想而知荧焰大招在团战的AOE有多高。
装备和符文
当某件装备能增益这个ADC的长处时,那么这个AD的登场率会变得更高,和装备相得益彰。
想一想,薇恩的核心装是什么?再想一想,如果飓风能够附带薇恩的三环她会变得有多受欢迎?
飓风这件装备作为暴击装的一员,其被动能造成额外的AOE并且附带暴击和攻击特效,最为BUG的一点是——它能够附带厄斐琉斯所有武器的特点而且不消耗多余的弹药。
意思是什么呢?通碧的标记在A出去时可以附带额外目标,断魄能够吸取更多的血量,坠明能同时减速同个敌人,荧焰造成更多AOE,折镜就没什么了(到这儿就拉胯了),我曾经说过飓风和厄斐琉斯的互动肯定会被砍,不过到现在还没变那就属实离谱,离谱到这个英雄非BAN必选。
而断魄让他不需要带上续航为主的迅捷,多种丰富的技能+平A方式让他更倾向于征服者而非强攻,武器吸血+符文吸血让他可以更专注于暴击输出装,同理飓风还可以快速叠加征服者并将征服者的用处尽可能地扩大。
但有着过人之处,必然有着不足之处。
短处
无器大师
有这么一句话:全能等于无能,姑且不论是不是悖论,每方面都精通怕的是每方面都不通。
厄斐琉斯的武器和技能配合的确给他带来了极高的上限和伤害,但门槛高这种东西永远是对大部分的普通玩家而言,在职业选手上越是花里胡哨越是不可思议的英雄,在普通玩家手上可能就越笨比越弄巧成拙,我不装了我摊牌了我就是普通玩家。
先说武器,不同的武器用来应对不同的情况,但是否能够时时刻刻地注意到局势的变化去可以地切换和保留武器?
的确,我们可以留着荧焰一直不用等待打团,但这波团如果是长阵线的拉锯战又怎么办?而如果我们被开手上却只有折镜和通碧又怎么办,坠明的控制去哪儿找?如何在合适的时段找到合适武器这是一大问题。
更别提什么时候该使用哪种武器状态下的Q和R,荧焰+断魄是AOE和吸血都有,但断魄配合折镜又具有极强的单挑能力,通碧+荧焰又有着长距离的AOE消耗,这些情况都因为武器的增多变得更为复杂。
无器并不是指没有武器,而是找不到合适的武器,反而落得个适得其反。
嘲讽脸+逆版本
ADC都是自带嘲讽性的,这一点在伤害越高的ADC身上体现得就越为明显,况且本身的脆身板就相当于犹抱琵琶半遮面,更加刺激了对面想摁死你的心情。
都知道厄斐琉斯的伤害高,自然也就吸引了更多的注意力,只要就机会拳王恨不得闪现上来一个抱摔,羊头人一声羊来就怼着一个人冲撞,更别提哪怕空血也要把大招给到ADC身上的辛德拉了,在众多技能的轰炸下还要去尽可能地打输出,这是难题之一。
想想看EZ和穿甲流维鲁斯的输出环境,更传统的厄斐琉斯无疑会承受更多的可能性伤害。‘
和定位最相似的女枪一比,女枪的大招好歹能占到自己一半以上的伤害,位置选的好只要啊哈哈哈就够了;而厄斐琉斯不能光依赖大招打伤害,且不说是否有着多次巧合让自己去打出足够AOE,如果仅仅依赖荧焰的大招打团那么其他武器的意义何在?
’逆版本是因为如今的版本需要的不是站出来一打五的ADC,而是在保证自己安全的同时打出尽可能多的伤害,顺风是更好,跟着己方中野上大哥喝喝汤都够了。
更吃辅助和特定阵容
没有位移是他最大且最明显的缺点,参考同样无位移的大嘴,即使有着极为契合的璐璐登场率依然不高。
如果选软辅特意去保护厄斐琉斯,团队必然会缺少一个副坦和可以先手的节奏性辅助,但泰坦和日女的高登场说明了一切;如果选硬辅去带起团队节奏,那么厄斐琉斯的生存环境必然会增加极大的风险,目前最能完美保护他的只有宝石。
坠明也需要平A出去才能产生减速和后续的硬控,他的反制手段并不具有即时性,被爆发性英雄针对处境会更艰难。
如今的团队更注重控制+坦克的组合,输出和节奏多是依赖中野联动,那么特定的英雄阵容其实就定下来了。职业赛场上固然选手们会为了胜利去互相配合,但路人局或者都只是为了娱乐,谁会愿意去特定地保护AD呢?
多得是诺手+剑圣+劫的对局, 就一群人硬怼伤害,不靠控制不靠配合,凭着一腔热血和孤勇去接棘手的团战(哦,我也是哦,那没事了),路人局里厄斐琉斯想C,会更难。
他本身的强度的确可以跻身于T0强度,但抛开职业赛场和大神玩家而言,在普通的对局里,他并不如女枪、EZ吃香。
辛德拉简称?
LOL所有英雄的名称及简称:
1.名称:暗黑元首·辛德拉,简称(球女)。
2.名称:暗夜猎手·薇恩,简称(VN)。
3.名称:暗裔剑魔·亚托克斯,简称(剑魔)。
4.名称:傲之追猎者·雷恩加尔,简称(狮子狗)。
5.名称:暴怒骑士·克烈,简称(克烈)。
6.名称:暴走萝莉·金克丝,简称(金克丝)。
7.名称:爆炸鬼才·吉格斯,简称(炸弹人)。
8.名称:北地之怒·瑟庄妮,简称(猪妹)。
9.名称:冰晶凤凰·艾尼维亚,简称(冰鸟)。
10.名称:冰霜女巫·丽桑卓,简称(冰女)。
11名称:不灭狂雷·沃利贝尔,简称(狗熊)。
12.名称:不屈之枪·潘森,简称(潘森)。
13.名称:不祥之刃·卡特琳娜,简称(卡特)。
14.名称:残月之肃·厄斐琉斯,简称(月男)。
15.名称:潮汐海灵·菲兹,简称(小鱼)。
16.名称:惩戒之箭·韦鲁斯,简称(韦鲁斯)。
17.名称:愁云使者·薇古丝,简称(薇古丝)。
18.名称:翠神·艾翁,简称(翠神)。
19.名称:大发明家·黑默丁格,简称(大头)。
20.名称:刀锋舞者·艾瑞莉娅,简称(刀妹)。
21.名称:刀锋之影·泰隆,简称(男刀)。
22.名称:德邦总管·赵信,简称(德邦)。
23.名称:黑暗之女·安妮,简称(火女)。
24.名称:狂战士·奥拉夫,简称(奥拉夫)。
25.名称:正义巨像·加里奥,简称(加里奥)。
26.名称:卡牌大师·崔斯特,简称(卡牌)。
27.名称:无畏战车·厄加特,简称(螃蟹)。
28.名称:诡术妖姬·乐芙兰,简称(妖姬)。
29.名称:猩红收割者·弗拉基米尔,简称(吸血鬼)。
30.名称:远古恐惧·费德提克,简称(稻草人)。
31.名称:正义天使·凯尔,简称(天使)。
32.名称:无极剑圣·易,简称(剑圣)。
33.名称:牛头酋长·阿利斯塔,简称(牛头)。
34.名称:符文法师·瑞兹,简称(瑞兹)。
35.名称:亡灵战神·赛恩,简称(塞恩)。
36.名称:战争女神·希维尔,简称(轮子妈)。
37.名称:众星之子·索拉卡,简称(奶妈)。
38.名称:迅捷斥候·提莫,简称(提莫)。
39.名称:麦林炮手·崔丝塔娜,简称(小炮)。
40.名称:祖安怒兽·沃里克,简称(狼人)。
41.名称:雪原双子·努努和威朗普,简称(雪人)。
42.名称:赏金猎人·厄运小姐,简称(女枪)。
43.名称:寒冰射手·艾希,简称(寒冰)。
44.名称:蛮族之王·泰达米尔,简称(蛮王)。
45.名称:武器大师·贾克斯,简称(武器)。
46.名称:堕落天使·莫甘娜,简称(莫甘娜)。
47.名称:时光守护者·基兰,简称(时光)。
48.名称:炼金术士·辛吉德,简称(炼金)。
49.名称:痛苦之拥·伊芙琳,简称(寡妇)。
50.名称:瘟疫之源·图奇,简称(老鼠)。
51.名称:死亡颂唱者·卡尔萨斯,简称(死歌)。
52.名称:虚空恐惧·科加斯,简称(大虫子)。
53.名称:殇之木乃伊·阿木木,简称(木木)。
54.名称:披甲龙龟·阿莫斯,简称(龙龟)。
55.名称:恶魔小丑·萨科,简称(小丑)。
56.名称:祖安狂人·蒙多医生,简称(蒙多)。
57.名称:琴瑟仙女·娑娜,简称(琴女)。
58.名称:虚空行者·卡萨丁,简称(卡萨丁)。
59.名称:风暴之怒·迦娜,简称(风女)。
60.名称:海洋之灾·普朗克,简称(船长)。
61.名称:英勇投弹手·库奇,简称(飞机)。
62.名称:天启者·卡尔玛,简称(扇子妈)。
63.名称:瓦洛兰之盾·塔里克,简称(宝石)。
64.名称:邪恶小法师·维迦,简称(小法)。
65.名称:巨魔之王·特朗德尔,简称(巨魔)。
66.名称:诺克萨斯统领·斯维因,简称(乌鸦)。
67.名称:皮城女警·凯特琳,简称(女警)。
68.名称:蒸汽机器人·布里茨,简称(机器人)。
69.名称:熔岩巨兽·墨菲特,简称(石头)。
70.名称:永恒梦魇·魔腾,简称(梦魇)。
71.名称:扭曲树精·茂凯,简称(大树)。
72.名称:荒漠屠夫·雷克顿,简称(鳄鱼)。
73.名称:德玛西亚皇子·嘉文四世,简称(皇子)。
74.名称:蜘蛛女皇·伊莉丝,简称(蜘蛛)。
75.名称:发条魔灵·奥莉安娜,简称(发条)。
76.名称:齐天大圣·孙悟空,简称(猴子)。
77.名称:复仇焰魂·布兰德,简称(火男)。
78.名称:盲僧·李青,简称(瞎子)。
79.名称:机械公敌·兰博,简称(兰博)。
80.名称:水晶先锋·斯卡纳,简称(蝎子)。
81.名称:沙漠死神·内瑟斯,简称(狗头)。
82.名称:狂野女猎手·奈德丽,简称(豹女)。
83.名称:兽灵行者·乌迪尔,简称(乌迪尔)。
84.名称:圣锤之毅·波比,简称(波比)。
85.名称:酒桶·古拉·加斯,简称(酒桶)。
86.名称:探险家·伊泽瑞尔,简称(EZ)。
87.名称:铁铠冥魂·莫德凯撒,简称(铁男)。