驱魔师刷图加点,全身辅助套的70仔算混子吗?
在普雷发展到今天的地步,已经有越来也多的玩家毕业了,那么相应的,普雷的门槛其实也是在越来越低,特别是后来随着“兵法套”的解禁,在普雷团本中,直接诞生了一批新的存在,他们就是“70仔”!
何谓“70仔”?顾名思义,可以给队友带来70%的提升,这个提升呢不可谓不大,但咱们今天要重点讨论的呢,也正是这个“70仔”,究竟算不算混子?
从严格意义上来说,“混子”就是毫无作用,只会划水骗记录的角色,这样一对比的话,很显然,“70仔”虽然是一个辅助,但至少人家还是可以带来真真实实的提升,所以肯定是不算“纯混子”的。
但反过来说,“70仔”的作用真的有那么大吗?
很多“70仔”玩家引以为豪的就是可以为团队带来巨大的提升,据说一个完全体的70仔,为团队带来的提升,相当于一个全身红11的角色,这似乎就有些夸张了,而且大家别忘了,一个70仔的提升是建立在牺牲一个“34C”的前提下换取的。
“34C”同样可以为团队带来提升,并且,他自身还拥有不俗的战斗力,而“70仔”呢?虽然他为团队带来的提升更大,但他自身的伤害,其实是可以忽略不计的,那么一个“70仔”真的能换取一个“34C”吗?
然后咱们要说的重点就来了,“70仔”究竟算不算混子?
先听听大佬们是怎么说:
一部分的玩家表示可以接受“70仔”,只要不发呆不挂机,跟C跑不指点江山,那么组一个“70仔”也未尝不可,与其说是“混子”,倒不如说“工具人”比较恰当;
而另一部分的玩家则表示,“70仔”说白了就是骗吃骗喝的混子,有那么辅助能力就想混团,不可能的,随便组一个34C不香吗?为什么非要组一个没用的“70仔”?
而且有一个很重要的问题在这里,严格意义上的“70仔”是有白兔子的完全体兵法套辅助,但实际游戏中,大部分的所谓“70仔”都只有兵法加右边,没有白兔子的加持,根本就达不到70%的提升!
如何看待这两种不同的观点呢?其实客观一点分析,不管愿不愿意和“70仔”组队,我想在大部分的玩家心中,都只是把“70仔”当成一个工具人而已,什么叫做工具人呢?就是偏向于娱乐性质的而已。
说白了,当伤害足够的时候,两个完全体的纯C要开始竞速了,需要找一个辅C来牺牲,一般的34C可能会影响到大佬的发挥,这种情况下,组一个所谓“70仔”就是再好不过的了,但组队归组队,这能代表大佬真的认可了“70仔”吗?莽夫倒觉得未必!
为什么呢?现在普雷成“养猪场”了,你天天跟我说“70仔”多么优秀,多么容易进团,那不过是大佬心情好愿意带你而已,如果“70仔”真的有用,为什么从古至今的团本开荒,从来看不到“70仔”的踪影?
远的不谈,就拿现在的魔界大战英雄级来说,除非是那种装备很好很好的大佬,否则,谁会愿意和一个“70仔”组队?说好听点叫做“工具人”,说不好听点,也就是比较高端的“混子”了。
dnf70天启者有多少技能点?
不妨试试我这个点 缓慢10 出快速愈合 武器满 天使满 快速 荣誉 生命源泉 净化 徽章 守护恩赐 光复 等满 天籁之音5出天堂,不过天堂我没加 圣愈1点 牙签一点 双觉醒满起身蹲伏1 要输出的话加虎袭 或者直拳 对了 虎袭出强制,那10点SP 你不缺 的 下面是我的加点(纯辅助流派)
职业:天启者
等级:70
总SP:6994
已用SP:6975
剩余SP:19
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
纯白之刃,等级:1(攻击技能,舍弃)
神的恩赐,等级:1(转职后自带,不让加高了)
武器祝福,等级:30(这个不用我说吧,不满你不是圣骑)
信念光环,等级:9(被动觉醒技能,四维增益的状态技能,满了就知道其强大,必满)
缓慢愈合,等级:10(做前置技能,出快速愈合就可以了,加高无用)
净化,等级:7(可以净化掉LV:79的异常状态,满上,必须的)
天使祝福,等级:28(骑士必满的三大祝福之一,必满,不解释)
强化 - 缓慢愈合,等级:3(EX技能,增加体力和精神,在此我要说明一下,70版本后你的BUFF是否强大,是和你的体力和精神是有直接关联的,体力,精神越高则你的BUFF就越强大)
守护恩赐,等级:18(增加体力与精神,必满,不解释)
天籁之音,等级:5(增加HP上限,更耐打,活得更久,被动保命技能,5级足够,加高无用)
守护徽章,等级:26(主动增加体力和精神,进图这个技能要先给自己上,在给自己上天籁,紧接着在给自己上缓慢愈合,这时你会发现,你的体力和精神。。。。。。不用我说了吧)
灵魂牺牲,等级:10(被动技能,觉醒前置,10级足以,你死了你队友还打个毛啊!- -!不好意思,爆了一句粗口!)
光之复仇,等级:23(唔!很邪 恶的技能,有一首诗是这么说的:开无敌,狂加血,打我要遭上天遣,这个技能能不满么?)
圣光守护,等级:16(此技能有个外号叫“王八壳子”好吧,我承认很难听,置身于圣光中免疫一切物理伤害,这个战士估计对你很抓狂,不过记住哦,只是免疫物理伤害哟,魔法伤害还是有效的,蛋不要紧,咱们有光之复仇呢)
快速愈合,等级:23(这个必须要满,因为奶水不足的奶爸不是好奶爸)
荣誉祝福,等级:21(增加智力于攻击力,三大祝福中最重要的,绝对的,要满)
生命源泉,等级:16(春哥技能,死后立即复活,另外还有19%的加速效果,必须满)
圣愈之风,等级:1(群体恢复HP和MP,一级就可以了)
强化 - 光之复仇,等级:2(受物理攻击同样有天谴的效果,同样是强化类技能,满上)
天启之珠,等级:12(主动觉醒,主菜,12级的觉醒,很强大,不解释)
胜利之矛,等级:1(攻击技能,可以舍弃,一级只为聚怪)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:1
强制 - 空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
圣骑士板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3
精神之源,等级:3
属性抗性精通,等级:3
回避精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
MP恢复精通,等级:3
最后那个胜利之矛要是一心走纯辅助流派完全可以不要,因为你前期的BUFF技能足够让你的队友强大了,相信我,不会错的!
最后愿圣光之路永远照耀着您刷图 PK之路 诸神将与你同在~~~~~~阿门!!!!!
———江西三区 圣殿★骑士团 天。启。者。
如果重播一部经典电影?
《肖申克的救赎》这部电影上映至今已经25年,豆瓣评分高达9.7分的神作,十分建议当你的人生遇到迷茫、遇到困难的时候看一下,问一下自己两个问题:如果自己是安迪能做到一样吗?今天的我为了自己的目标又做了什么?
关于《肖申克的救赎》的解读有很多,比如关于自由、关于救赎、关于体制、关于坚持等等,电影里也有许多的经典台词给我们揭示着非凡的含义。但是于我个人而言,最震撼的都不是这些,而是安迪这个人,他的心!
是什么样的一颗心,才可以支持一个人在监狱里活成了这样。从进监狱那一刻的沉默淡定,沉思一个月后的主动融入环境,默默开始越狱计划,为狱友争取了福利,又成为了监狱管理人员的税务助手,最后还成为了监狱长的私人会计,并且在最后一刻成功越狱推翻监狱长,远走高飞。
整个过程长达27年,相当于1/3的人生,这需要的不仅仅是智慧和努力那么简单。
第一个考验,是监狱里的压迫,会让人变得疯狂和暴力倾向,保持静心并不容易安迪刚入狱的时候,因为高大俊俏成为了“三姐妹”的凌辱对象,安迪就一个人坚决反抗,多次被打得头破血流。暴力让安迪看上去有点沉默了,但是他还是忍耐了过去,依然沉着。
这让我想起《监狱风雨》里梁家辉演的阿耀,同样是个读书人,斯斯文文,结果因为误杀了古惑仔入狱。安迪完全是无辜的无罪的纯冤枉,而阿耀虽然是无辜但是有罪,但是阿耀依然满腔委屈。当遇到黑社会的暴力压迫的时候,阿耀变得疯狂,开始以暴易暴,他通过自己的疯狂去发泄自己压抑不住的愤怒。
监狱风云剧照换做我们是安迪,又会怎样,明明是冤枉的,结果被判了无期,一定恨透了这个世界。进了监狱被狱警欺负,还有随时被“三姐妹”侮辱猥亵的可能性,还要被暴打,还能保持静心吗?别人不知道,我感觉难,可能真的会像阿耀一样,疯了,用锤子不是挖隧道,而是直接锤爆三姐妹的头。这就是愤怒,充满了不公、不愤,想质问老天的愤怒。在这样的环境里克制愤怒并不容易,特别是被冤入狱。
第二个考验是“体制化”老布好不容易假释成功,结果走上了绝路。没有办法,一个人在监狱里待了50年,已经忘记了怎么在人间里生存,还不如活在监狱里。这就是瑞德所说的体制化。
当人在一个环境里长时间生存,他就会被这个环境同化,安迪他们很多终身监禁的犯人一辈子可能只能活在肖申克监狱里。生活一两年可能没感觉,10年、20年、30年过去的时候,你还想出去吗?可能真的要打个问号了。
30年过去很有可能一个人已经到中年离退休不远的时间,你没有社会保障,只能靠出卖苦力活着,外面可能什么都没有剩下了,只能苟且偷生,相反监狱里至少不愁衣食。最近就有新闻报道,日本有这样的新的养老群体出现,通过比较轻的犯罪,进监狱养老。
黑客帝国剧照曾经有一部很著名的电影叫《黑客帝国》,在第一部里出了一个叛徒,当时那个叛徒背叛的原因就是他已经习惯了成为机器的电池,被控制,他认为那样比做真实的人其实要幸福。这也是典型的同化或者体制化的结果。
第三个考验是寂寞原来一直没有考虑过终身监禁有多惨,总觉得没有判死刑就不算啥。就是从这部电影开始,我有点理解终身监禁的恐怖之处,也许并不亚于死刑。
一座灰色的监狱就那么大,整个活动广场就那么大,一辈子只能在这么一亩三分地里生活,时间久了就会让人变得精神失常。犯人都很害怕关紧闭,就是因为那种幽闭空间里的寂寞会让人发疯。而监狱其实不过是一个略微放大的幽闭空间而已,本质上是一样的。
监狱里的压迫会让你变得疯狂和暴力倾向,体制化会让你被同化、放弃出狱的希望,寂寞会让你变得麻木,最后人就会随波追流,忘记了自己还有人生的希望。
而安迪完完全全克服了以上三点,无论在哪种考验之下,他的计划都没有受到阻碍,而是默默地在背后精准的执行,整整27年!这就是安迪最震撼我的一点。
当然除了要抵挡住上面的三道心魔,安迪还需要一些其他的“心理素质”
谨慎,守口如瓶安迪越狱的那一天所有人都傻眼了,包括他的好朋友瑞德,也就是整整27年的时间这个计划这个秘密都只有他自己知道。不要小看这件事,其实非常难,一般人都很难藏住一个秘密这么长的时间,特别是自己还有一个交心知己瑞德。
安迪做到了,虽然他跟瑞德说大树下的埋藏的东西的时候有一定的暗示,但是显然瑞德没往那处想。27年,每天挖隧道挖一点点,不能发出过大的声音,然后每天还要把这些土成功运出,不在过道洒落,这都需要一颗极度谨慎的心。
恒心27年的时间保持自己的本心,精心执行自己的计划,这是一份多么难得的执行力,而这份执行力的背后得需要多大的恒心。
如果你入狱了,有人告诉你有个办法可以平安逃脱,永远不会被抓回来,但是需要时间慢慢准备。如果告诉你是5年,估计你会说好,如果告诉你是10年,估计你就犹豫了,如果告诉你是20年,估计你就放弃了。正常人一定会想何必呢,万一不成,20年的心血啊。
所以这件事背后的恒心尤为重要。
思考为什么说思考也是一种心理素质的要求呢,你要想安迪在筹划这件事的时候,并不是所有的事情都是入狱那一个月想好的。而是一直在摸索,一直在思考和调整策略。
比如最后的逃走路线,电影里并没有足够的篇幅详述,书里是写了的,其实安迪想办法看到过下水道的蓝图,他不是乱挖的。
包括利用雷电的声音掩饰之下砸穿下水管道都是想过的。回到我们自己的身上,我们经常做事只知道我们的目的,然后就是麻木地干,有多少个人仔细琢磨过事情应该怎么做呢?怎么能做成呢?
勇气和果断最后安迪决定越狱那天,他和监狱长闹翻其实不是最根本的原因,最多只能说是导火索。书里曾经提到过,再过一段时间,那一段污水管也会接入污水处理厂,到了那时候就逃不了了。
所以安迪被关了长时间紧闭出来后,决定要越狱。越狱的过程也可以看出来,除了需要智慧还需要勇气。那一截500码的污水管不是一般的恐怖,丑和恶心只是一回事,重点是万一有什么意外卡在中间了,才是最恐怖的事情。
结论每次看这部电影,都会被安迪强大的内心所震撼,为了越狱他筹划了27年执行了27年,还可以不忘初心。再想想我们自己,我们都生活在文明世界里,都有自己的梦想,我们感觉离梦想越来越远,或者总是够不着的感觉的时候,不妨看看这部电影。
对照一下安迪,看看我们为自己的梦想到底付出了什么。也许并不是梦想不能实现,只是你付出的还远远不够而已,所以再加点油吧,你也可以创造自己的奇迹!
绝望之塔小游戏得一些秘密?
注意,本人玩过自走棋,但是懂得不多,所以下面的这些不一定正确。但是鉴于这个小游戏很简单,而且奖励也很拉稀,有些萌新也可以按照我说的去做,因为这个不重要,但说实话还是有点好玩的,那么我们来全面解析一下这个小游戏。
奖励首先奖励嘛不好,这也是我们说的随便玩玩就能拿到奖励的原因,有用的就一个铭刻之石吧,或者再加一个净化书。
这里多嘴一句,一百级史诗很多带红字的,拍卖行的净化书已经是天价了,但是克伦特那里卖净化书和清除卷轴,每周三本,大家可以对比下价格决定买哪里的。
基本机制首次登陆会给你一些金币,直接去十连抽,哇,兰博基尼女秘书……不好意思走错片场了。
十连抽以后看看能抽到什么,然后看看再用宝石升级一下,尽量完成成就任务,前期成就任务是获得第一桶金的地方,之后我们开始搭配阵容。
星级是不能升的,你看一共61个职业,总棋子是183个就懂了,只能靠抽。
凑羁绊羁绊通俗来说就是特定棋子同时在场时获得的额外BUFF。而DNF里每个职业系有好几个转职,这就是天然的种族。
比如上图的,有额外的效果,这就是羁绊。而奶在DNF里很重要,这个小游戏也是,所以我们尽量凑女魔法师、男圣职者、女圣职者的羁绊,因为三个奶在这里面嘛。
还有一个需要注意的就是,帕拉甲乙丙丁家族,帕拉丁是可以回血的唯一的C。其他的阵容嘛,不是说不好,而是这个羁绊能在前期为你提供很大的助力。
进阶这里面的奶,都是单体回血的(根据我现在抽到的奶来看),所以我们要凑2C2奶的阵容
前期的话奶的星级不重要,一星就够了,而且升级需要的材料还少,C的星级是比较重要的。
加点首先说棋子加点,C的话前期无脑普通攻击就行了,打的快,而且后期可以洗点,还有一个原因是大叔和萝莉的羁绊都是加攻击力的,直接就打死了;
奶的话随便加,无论是给队友加攻击力还是回血都行,我个人是五五开的。
冒险团技能推荐加攻击减防御,不为别的,就为了打的快。
游戏优化你干其他事情的时候可以最小化,只要不小退和切换频道就行。
如果要我给你推荐一套万金油打的最快的阵容,不用别的,四个大叔,1蓝拳1驱魔2奶爸,杠杠的。如果你要打后期的话,前期不要在一星二星棋子上浪费资源,培养三星的,后期的小怪很变态,一星二星的扛不住,三星里尤其是奶,非常强,一个人就能爬塔,一个团灭对方一窝。
目前根据我的经验我发现就这么多,可能有不全面的,也有不对的地方,欢迎讨论。
洛克王国安琪果子怎么加点?
关于这个问题,首先,需要确定安琪果子的主要定位和属性。由于安琪果子是一个治疗职业,因此需要增加其治疗能力和生存能力。以下是一些常用的加点方案:
1. 治疗加点:将技能点主要投入到治疗技能上,如恢复术、治疗之泉等。同时,也需要加点到辅助技能,如净化术、驱魔术等,以提高安琪果子的治疗效率和适应性。
2. 生存加点:将技能点主要投入到生存技能上,如防御术、闪避术等。同时,也需要加点到其他辅助技能,如生命之泉、复活术等,以提高安琪果子的生存能力和辅助能力。
3. 平衡加点:将技能点均衡分配到治疗、生存和辅助技能上,以达到治疗和生存的平衡,同时兼顾辅助能力。
总的来说,安琪果子的加点方案需要根据个人喜好和实际情况来确定,需要结合职业特点和游戏需求来进行选择。