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地下城狂战士加点,魔神武王技能加点?

游戏资讯 admin 2023年06月25日 18:20 81 次浏览 0个评论

地下城狂战士加点,魔神武王技能加点?

1.

灵犀:(10精力+10魔攻) 配方:金豌豆+锻炼+休息+海洋之心 “灵犀”亲密度适合一些魔攻类的宠物,热门的比如“王者独角兽”、“流萤蝶后”、“海皇波塞冬”、“哈普洛斯”、“朝曦冰夕”

2.

亲密:(10精力+10防御) 配方:云朵棉花糖+圣水+海洋之心 “亲密”亲密度比较冷门,热门宠物都不适合,只适合用来做获取“亲密度”关系的任务,获取套装。热门宠物都需要加攻击或者魔攻,在差一点也是加魔防,物防对比前三者就相对不太重视。

3.

形影:(10精力+10攻击) 配方:火花便当+圣水+海洋之心 “形影”亲密度适合一些物攻类的宠物,热门宠物推荐“噬魂战龙王”、“灭却战龙王”、“末日审判者”、等等追求物攻类的宠物

4.

不弃:(10精力+10魔防) 配方:金豌豆+圣水+海洋之心 “不弃”亲密度只适合辅助类宠

地下城狂战士加点,魔神武王技能加点?

DNF红眼迎来全新加点时代?

对于红眼来说,“技能加点”可以说是最没有争议的事情,人家修罗可以选择爆发,或者续航,剑魂可以选择要不要“流”系列技能,但对于红眼来说,基本上所有的老玩家都认可了一句话:大技能加满,小技能随意!

也因此呢,大家一般看谈论红眼的伤害,也就测试一二觉的伤害占比就够了,因为一二觉伤害是最高的,也是最具有代表性的。但是呢,今天莽夫想说的是,一二觉称王称霸的时代已经过去了,红眼迎来了全新的加点时代!

被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高!

首先注意到这个技能,还是因为看了老吊的打桩,大家也可以参观一下,一般来说,任何红眼乃至其他职业,都应该是一二觉的伤害占比最高,这是没有任何争议的,但是呢,在此次老吊的测试中,我们发现,35级“狂斩”竟然比二觉伤害还高那么一溜溜!

这就不得不引起大家的注意了,什么时候起,竟然还有技能比二觉伤害还高了?莫非出现了bug?

如果说有bug的话,那就是“狂斩”打了两次,如熟悉技能CD的玩家应该知道,“狂斩”本身的冷却时间为19秒,虽然说打桩总共有20秒的时间,但如果CD就占了19秒,再加上技能释放占用的时间。

所以实际上,20秒是根本用不到两次的!

这其实也是之前“狂斩”被嫌弃的原因,虽然伤害也不错,但由于释放动作太久了,所以很多玩家都没怎么学“狂斩”,但现在不一样了,看了老吊的打桩战绩之后,我们发现,红眼的全新加点时代来了!

为什么会打这么高的伤害?

这可能是大部分玩家最疑惑的地方,这里呢,就需要代入一个新的概念了,“CP技能”!

对于“CP技能”,很多的玩家都只是粗略的涉及,而没有更深入的了解,但是呢,“狂斩”之所以一跃成为堪比二觉的技能,“CP技能”可以说是居功至伟。

我们先来看一下“CP狂斩”的基本属性:冷却时间-10%,攻击力+32%,符文附加+14%攻击力,取消技能下劈后摇。

对于红眼来说,“CP狂斩”的伤害加成并不是最高的(最高好像是血剑),但熟悉技能的玩家会发现,护石所带来的属性刚好是“狂斩”所欠缺的!

“狂斩”缺少伤害,于是护石带来了伤害,“狂斩”释放太慢了,于是护石删除了后摇,“狂斩”冷却时间太长,于是护石减少了冷却时间!

所以兄弟们现在知道为什么“狂斩”如此强势了把?因为“CP狂斩”所带来的属性,正好是咱们所需要的。

举个反向例子,虽然大蹦、大怒气也是可以减冷却时间的,但不管再怎么减少,20秒时间里,依旧只能释放一次,那其实减没减少的意义就不大了。

唯独“狂斩”这个技能呢,冷却时间恰好是在20秒的紧要关头,这时候减少10%的冷却时间,对于红眼来说,简直是太美丽不过的事情了,再加上暴增的技能伤害,以至于让“狂斩”一跃成为红眼的“必点神技”,而“双狂斩”打法呢,也多半会成为红眼接下来的必备手法!

当然了,虽然话是这么说,但点“狂斩”还是有前提的,那就是你首先得拥有一枚神器级别的“狂斩护石”,要不然就是白搭,再者就是如果大家考虑尝试“狂斩”的话,一定要记得点满TP技能哦。

PS:红眼的常规加点改变不大,把“大吸”换成“狂斩”就行了;此套加点为修炼场专用加点,实战的话,还是看兄弟们个人喜好了。

暗黑破坏神2战士加什么技能好?

野蛮人这个职业本身就有三大特点,①可以双持武器,也就是一手拿一把武器(攻击时当然是两把武器轮流攻击敌人,哪一把打中敌人伤害就按哪一把算,不要指望伤害能加起来),并且还有双持武器专用的技能(双手挥击、双手投掷、狂乱);②可以把双手剑当单手剑用,而且可以看到双手剑当单手剑用时的伤害;③技能里面可以支配某一种武器,使得用这种武器的时候很厉害。

野蛮人到底有多少种玩法呢?数了数,我知道的就有8种!①专心玩法,主修专心,攻击力不低,防御高很安全,但单体攻击、速度慢,杀怪效率偏低;②狂乱玩法,主修狂乱技能,拿两把武器,攻速快,还加移动速度导致机动性很强,能攻能逃,但安逸程度不及专心玩法,攻击范围还是不太大;(还有种类似的双手挥击玩法,主修双手挥击)③狂战玩法,主修狂战士技能,攻击力非常高,但攻速慢且不安全,需要特殊战术;④旋风玩法,野蛮人的典型标志性玩法,攻击力强,效率高,但稍微有点吃装备,而且操作复杂一点,新手想要玩好有点费劲;⑤打钱玩法,主修寻找物品和某一控场技能,是一个典型的“功能型职业”,专门为了打钱而生;⑥野蛮狼玩法,利用一件暗金装备上面带的变狼技能,把野蛮人变成狼人,据说很厉害,但必须要有那件装备;⑦投掷玩法,主修双手投掷技能,比较猎奇但不厉害;⑧“唱歌”玩法,专门主修呐喊系,用呐喊进攻,居然是个法系玩法。大家一定想象不到野蛮人五大三粗的主修施法,但是可能有的人不知道,野蛮人的施法速度设定和女法师是一样的!这成为野蛮人能BUG刷混沌的资本,还有旋风可以和某些别的技能组合起来双修,又会有新玩法,实在是太多了。

火炬之光2狂战士技能加点?

在《火炬之光2》游戏中,狂战士是一种高爆发输出的近战职业,适合快速击杀敌人。以下是一些关于狂战士技能加点的建议:

1. 狂暴打击:作为狂战士最主要的技能之一,狂暴打击可以造成大量的伤害,并且有可能触发暴击效果。因此,建议将技能点投入到狂暴打击上,提高技能等级和伤害。

2. 回旋斩:回旋斩是狂战士的另一个重要技能,可以攻击多个目标并造成伤害。建议将部分技能点投入到回旋斩中,提高其技能等级和范围。

3. 痛苦撕裂:痛苦撕裂可以对单个敌人造成大量伤害,并且有几率让敌人流血。将少量技能点分配到痛苦撕裂中,可以增加狂战士的单体输出。

4. 践踏:践踏是一种控制技能,可以使敌人进入昏迷状态。将少量技能点分配到践踏中,可以增强狂战士的控制能力。

需要注意的是,以上技能加点建议仅供参考,具体的技能点分配应根据玩家的游戏风格和实际情况进行调整。

地下城狂战士技能加点?

狂战士技能加点:

物理暴击、血之狂暴、血气唤醒和主要输出技能点满,跃翔、物理背击、三段斩、烈波、崩山击点一级,把怒气、血剑和大崩点满,暴怒狂斩和大吸选择一个点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满,觉醒后的技能都点满。

TP主要点怒气、血剑和大崩,因为怒气、血剑和大崩的伤害高,而鲜血暴掠和大怒气的伤害倍率高,有神器护石则可以将伤害打满,剩余的TP看自身选择的技能点满,暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。