英雄联盟大虫子,lol剑魔取代大虫子成为最大英雄?
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在英雄联盟中有着许多奇怪的设定,比如体型最小的英雄,个子最矮的英雄,最丑的英雄等等,其中说起体型最大的英雄大家的心中都是有着一个概念的,早在英雄联盟最初的时候,大虫子这个英雄就以它最大的体型模式现入了我们的眼球。
在我们的视线之中,那么巨大的英雄角色还是第一次看见,特别是和周围的物体进行对比,满层之后的大虫子,中了对面光辉的一个控制技能,周围的光圈禁锢是那么的大,先不管英雄强度怎么样,就着体型在我们的眼中也是无法抵抗的,成为我们平时讨论的话题。而后期大虫子技能的更改,角色的体型虽然也是在加大,而且可以无限的叠加层数,但是在我们的心中,他的体型也变得不那么的巨大了,就算是100层大招,加体型变大药剂,还有石像鬼石板甲的加成,也没有多么的巨大。反而是后面出现的扎克这个英雄大家认为一度超过了大虫子的体型。
而近期剑魔的重做使得体型最大的英雄又一次的改变,这一次剑魔的鲜血魔井被动极大的加大了剑魔的体型,体型变得非常的巨大。
特别是配上剑魔擎天柱的皮肤造型使得两个大翅膀在天空中飞舞,更加的显出庞大的体型,毕竟剑魔在我们的想法中还是一个比较苗条的体型的。
但是体型的增大在我看来也仅仅是一个视觉上的冲击,对于英雄的功能上没有加强,反而减弱了,一个就是速度的降低,虽然没有明确的说明体型变大速度会减少,但是我们总是感觉大虫子变大之后走得巨慢。再就是碰撞面积,容易被小兵挡住就不说了,这么大的体型,在人群中真的很好被选定,对方平A也不会A错了,对面技能的释放也全都被自己挡住了,要是一个坦克还好说,我们剑魔明显是战士类的,一般都是出输出装的,再不济也是半肉啊,这样大的体型真的好吗,而且本次剑魔的改版来说,也不算很合适,毕竟剑魔之前就有着一次的改版,当前版本中也是比较厉害的存在,为什么还在改版呢,是不是应该把那些冷门英雄改改了,像狗熊,雪人之类的,真的都已经太久没见到过了。
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新版大虫子一共可以叠多少层?
目前英雄联盟版本的大虫子的大招叠加无上限。不过大虫子通过吃小兵和普通野怪能叠加的层数只有6层,其余的层数只能靠吞食敌方英雄和史诗级野怪才能获得。
英雄联盟里大虫子怎么变?
曾经大虫子死亡掉层数的版本我就非常喜欢,中间搁置了很长一段时间,简单在这里说一下我对大虫子的理解吧,如果认为有什么不妥欢迎补充。
大虫子对多数中单法师有压倒性的优势
目前大虫子在中单的上场率会更高一些
但是,大虫子这个英雄中规中矩,技能控制不赖,还有少有的沉默,在团战中可以发挥很大的作用,完全符合一个标准上单英雄的职责。被动提供的续航搭配多兰盾,完全是休闲娱乐放松身心的同时又不会拖队友的节奏,还能有效的牵制对方上单。
大虫子上单的主要优势在于对抗法坦与平A输出的英雄,个人认为对抗一些经典上单有些乏力(如剑姬,诺手等)
举个例子!
我一直认为开大无敌kuakuakua上去就砍的英雄非常牛逼,在我们小学就是上帝一样的存在,但这局当我掏出荆棘背心和忍者足具,上帝开完大砍我不到一半血的时候,上帝的心态发生了一丝变化。
哎扯多了,总的来说这英雄随便混混,自己不会崩30分钟后肉的一批的同时伤害还高,团战贡献极大,可惜得考虑队友的水平,仅你大虫子一个人天神下凡是带不动的,就这样吧。
标准一点
谢邀,刚从网吧出来洗干净手,打开一份打分五分的泡面,以上。
哎忘了回答主要问题
适合 ️
英雄联盟里大虫子怎么变大?
用R杀死小兵或英雄都会成长变大,
变大增加生命值
用r最后一下杀死对方,可以是小兵,也可以是英雄。
它的被动是5层,根据r等级的高低,增加不同的血量。
到了6层,都差不多大,战地巨兽可能是因为头缩在里面,所以显得小一点,要大的画,其他皮肤,包括初始皮肤,都是差不多的,化石看上去比较瘦,视觉上可能也不会觉得很大,以前有盒子的时候,我每个皮肤都玩过,自己有一个化石,6层之后,每个都很大,但是战地在没叠大招的时候,好像显得特别小。
用虫子做枪的游戏是什么游戏?
你好!用虫子做枪的游戏是一款叫做《地狱寒冬》的FPS游戏,其中一种武器可以用寄生虫制作,即把虫子注入到武器内,然后利用虫子的特性将武器强化,提高威力和射速。
虫子的来源则是在游戏中的某些地下实验室和人类遗迹中所发现的。这个游戏的场景设置在一个被雪覆盖、荒芜、清晰度低下的废墟之中,玩家需要在其中生存下去,并对抗敌人和怪物。游戏玩法以及虫子武器的制作过程都十分新颖有趣,再加上充满紧张刺激的射击体验,玩家可以在游戏中体验到不同于其他射击游戏的感官刺激。