您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏吧
  • 网站所有资源均来自网络,如有侵权请联系站长删除!

机械师pk加点,旭旭宝宝的极武皇怎么加点?

游戏资讯 admin 2023年06月21日 10:00 106 次浏览 0个评论

机械师pk加点,旭旭宝宝的极武皇怎么加点?

我感觉刷图争议旳技能主要是崩拳,鹰踏,以及寸拳。

具体加点:

机械师pk加点,旭旭宝宝的极武皇怎么加点?

通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。

体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛

气功:无视,刷图点

狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。

散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了

前踢5前置

下段踢10级前置,前期经常用,没SP没法加满

虎讯连击5级前置,虎啸不加,加了肯定后悔

强制下段踢

强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF

霸体加3前置,点不够,3级差不多够用

铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义

柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。

旋风腿加1

碎骨满无争议。

主要:

崩拳很好用,但SP不够,我加了5,没强制

鹰踏我加满了,每脚300%,最后一脚700%,暴击输出2W左右〔加6碧影,我是穷人,每次加到9就掉下来〕打无头时踩旳爽,在天上等于半个无敌,关键是不浪费晶体

闪电,45连环满,主输出

升龙不加,我不喜欢,冲旳时候不霸体

寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。

觉醒主动满旳,虽然写旳是固定伤害2W多,但暴击起来绝对不是这数字。50级加6碧影暴8-9W,缺点是容易掉线,在此鄙视一下TX。

被动觉醒送旳1,没SP。

没做PK旳最后2个上段旳任务,网络不好,平时都单刷,盗贼老鼠全图都要40以上旳无色,老鼠得喝6个蓝,散打很耗蓝,盗贼有精灵旳话还好。

模拟器上满60旳话还剩61SP,做了PK最后2个任务旳话剩100SP,建议加崩拳或被动觉醒,看个人了

时装属性裤子选加MP旳,我选旳加HP,后悔啊;加攻击速度2件;鞋刷图要选加30力量,我选旳加速度,后悔啊。

魔导师技能怎么加点?

元素魔法:(看习惯)

魔法秀满(穿布甲和PK有点用,韩服有猥琐流用,日服没人用)

战斗魔法:

天击1或5或满取消

龙牙1或满

落花1或满

(以上3个技能如果加死亡和寒冰粉末满可加满,适合PK,韩服PK近身流和空战流很猥琐,日服没见过。)

稻草人1(PK和刷图必备,魔道刷图时经常陷入围困)

魔法盾满(有人带刷可以不加,魔道防御比元素和召唤高不了多少)

通用:

后跳1取消(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

快速起身1(看习惯,CD流可不加,近战的必加)

魔道:

星星弹5(优点:速度快,冷却短缺点:范围小,攻击低。)高星星前置

挑衅人偶:舒露露5或不加(优点,移动聚怪。缺点:部分怪不适用,直线走。)熔岩药剂前置

甜蜜糖果满或不加(提高成功率,降低失败率。适用技能:高速星星弹,电流对撞机,变异苍蝇拍,反重力装置,酸雨云,机械钻头,熔岩药剂,熔岩加热炉,觉醒主动技能。其他技能释放是不浪费次数。)

远古魔法书满或不加(满级回MP700)药多有人带可不加

驱散魔法满或不加(除掉怪的所有BUFF技能,范围小,时间短。)建议不加

死亡粉末不加(优点:中毒减速。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

寒冰粉末3或不加(优点:冰冻。缺点:需要学天击,龙牙,落花才有效)近战可加

弗罗瑞森特系列满(间接光系即攻击无属性攻击后感电)建议使用系列

高速星星弹满(优点:多次快速光攻击。缺点:冷却长,可打断。)本系主力技能

旋转扫把5或满(优点:多次快速光攻击。缺点:霸体直线攻击,失败会混乱,可打断。)

电流对撞机1或满(优点:多次快速光攻击。缺点:释放冷却长,可打断。)

友好的普路托系列满(间接暗系即攻击无属性攻击后诅咒或致盲)建议使用系列

黑暗斗篷5取消1或满(优点:唯一瞬间无敌技能缺点:范围小,攻击低,部分怪无法抓取。)

变异苍蝇拍满取消1(优点:攻击高,可跳跃攻击。缺点:范围小,可打断。)本系主力技能

反重力装置1或满(优点:攻击高,成功可接任何技能,部分无法浮空除外。缺点:可打断。)本系主力技能

杰克弗罗斯特系列满或不加(间接冰系即攻击无属性攻击后冰冻或降抗)非建议使用系列

酸雨云5(优点:成功后降攻降防降抗,雷击。缺点:失败攻击低,范围小,可打断)

机械钻头1或满:(优点:持续时间长,高攻,可移动攻击。缺点:可打断)本系主力技能

杰克欧兰塔系列满或不加(间接火系即攻击无属性攻击后灼烧或降抗)非建议使用系列

邪恶舒露露3或满(优点,攻击高。缺点:直线走。是舒露露的被动附加技能)本系主力技能

熔岩药剂1或满(优点:攻击高,降速降抗,持续攻击。缺点:直线走,可打断。建议配合挑衅人偶再用)

熔岩加热炉1或满(优点:攻击高,可控制。缺点:范围小,可打断。建议建议配合挑衅人偶再用)

觉醒被动满(提高成功率,降低失败率。)必修

觉醒主动技能1或满(优点攻击超高。缺点:定点范围攻击,可打断)非建议使用技能

觉醒技能韩服刚刚策划,没有实际测试技能能力,因此觉醒只是经验判断。

时装选择:

头部:释放

帽子:释放

脸部:攻速或魔防

胸部:攻速或魔防

上衣:甜蜜糖果或四系列被动

下装:物理防御

腰部:回避

鞋子:移动速度(复制我的答案的人,全家都是SB后代也是此咒必应)

手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏?

啥?你说手机上的单机RPG啊......其实最好的办法是装各种模拟器,什么FC、MD、SFC、GBA等等机型安卓机都可以模拟,这上面无数单机RPG给你玩。

如果要说移动端原生的单机RPG的话,米游君倒是也可以稍微给大家推荐几款。

艾诺迪亚系列

这个是来自韩国Com2uS的一个知名手机RPG游戏系列,目前已经出到了第四代,前三代相比之下过于古老了所以其实也没什么非要玩的必要了,哪怕是最新的第四代,也是推出了好几年的老游戏。不过实话实说,《艾诺迪亚4》到今天也不算落伍,战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D动作RPG,剧情丰富动人、可选角色多,此外,游戏中比较大的乐趣是通过击杀敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷Diablo的感觉。这个游戏除了老一点之外,没有任何毛病。

山海伏妖录

这个来自香港著名公司Lakoo,一个非常老牌的手机游戏开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。

魔导纪元

和《山海伏妖录》一样来自Lakoo的回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于游戏实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了。

Chaos Rings系列

《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是著名的《荒野兵器》的缔造者。这个系列最初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了F2P游戏的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费游戏竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款游戏的品质绝对是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。

顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个国民级RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个票在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了官方中文支持。

天之痕

这个就不必多说了,轩辕剑系列的代表作之一,曾给无数玩家留下美好的回忆,感人至深的剧情以及一首《三个人的好时光》令许多老玩家流连其中不可自拔,也是赚足玩家眼泪的一作。移植复刻作品,不算原生作品,价格小贵。

除了《天之痕》外,《轩辕剑》系列的另一作《云和山的彼端》也有移植到手机。相比之下,云山的世界观和格局更加宏大,其中的冒险历程也更加壮阔。

风之彼岸:盛开的冥界之花

这是一款RPG Maker工具开发的独立游戏,碰巧最近这款游戏的开发者把它搬上了移动端,米游君最近也在玩这款游戏的PC版。相比起纯商业游戏,这款单机RPG算不得特别耀眼,但是故事设计,以及妹控女装大佬男主(大雾)其实还是很有看点的。为了增加游戏的耐玩度,游戏提供了多种难度模式,困难以上难度可以玩到额外剧情,但是讲真不花点心思确实会被虐得死去活来,心中难免暗搓搓骂娘。

祛魅1&2

这也是基于RPG Maker工具开发的独立单机RPG游戏,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,和《风之彼岸》一样,属于优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是独立游戏,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点,但总得来说,这款游戏也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。

逆袭幻想传

独立剧情向RPG,基于RPG Maker制作,原作为节操堪忧的轻小说《猥琐吧!后宫佣兵团》,讲述热爱收集少女小内内的平民人家之子凯尔斯经过一系列奇遇逆袭的故事。这款游戏坦白来说,节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物性格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将原著的感觉淋漓尽致地通过游戏表达出来,玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会原著的故事剧情,例如闯出黑夜中的森林啊,又或者夜闯民宅偷小内内什么的......如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款游戏......硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。

其他的想到再更吧~

凡尔赛新手入门教学?

第一步、驾驶员坐到驾驶座后,不需要踩刹车,直接按一下启动键,此时ACC灯亮,然后再按多一下,此时车辆进行自检(带有一键启动功能)。

附:如果是机械钥匙开关,则将点火钥匙转到第二格,至电源档(ACC),让汽车电脑系统开始自检,至少6秒以上。建议冷启动不要无视自检直接启动,而热启动则可直接启动。

第二步、踩下刹车,再按一下启动键进行点火启动;发动机启动之后要立刻松开点火开关不要一直按着,否则会导致起动机与发动机飞轮打齿,缩短起动机的寿命。

附:机械钥匙直接将点火钥匙转到点火档(ON挡)启动发动机;启动以后也要立刻松开钥匙,否则也会导致起动机打齿。

第三步、松开脚刹,可以选择原地热车,时间为1-3分钟;仪表上有一个C-F的水温表,当指针指到中间位置时就表示水温已经去到90度,热车就完成了。

第四步、再次踩下脚踩,挂D挡,松开手刹(电子手刹直接短按按钮即可);起步要注意观察车辆四周,由于车内存在视野盲区,所以还要按喇叭和打转向灯提醒周边车辆和路人。

第五步、缓慢放开脚刹,加点油门,起步完成。

自动挡车只有在P挡和N挡状态下才能发动,有的车型甚至只能在P挡启动,所以点火前要先确认挂在P挡。之后的步骤:踩刹车—点火-挂D挡(或R挡)—松手刹—松脚刹—踩油门起步。

无主之地2机械术士加点顺序?

无主之地2机械术士的加点顺序是技能,护盾,输出

主要加最左边那一列的技能,底层大招是复制护盾给机器人,包括护盾的效果,例如破盾加近战伤害之类的效果都能给机器人使用,再加上杀敌延长使用时间的技能,很逆天。剩下的点主要加中间一列的吧,属性之类的,当然最右边一列一定要加到第二层中间一个叉标志的技能,这样对单个目标会输出非常疼