lol战地法师,哪些游戏你通关多次仍意犹未尽?
优秀的游戏离不开好的剧情,为了能给玩家带来丰富和良好的游戏体验,各大游戏厂商提高画质的同时也在玩法和剧情方面下了很大的功夫,例如:使命召唤14、战地5,在游戏体验中能深刻的感受到二战时期战争的残酷、也让我们深刻的认识到生命的可贵之处,喜欢射击游戏的玩家可千万别错过了。
还有三上真司的呕心力作-恶灵附身,玩过这款游戏的玩家是否有被贞子支配的恐惧感?当初玩的时候可把我吓得不轻,游戏的压抑气氛、以及令人紧张的Boss战是否在你幼小的心灵埋下了伏笔?
还有R星历时8年的大作-荒野大镖客2,在游戏中你不仅能体验到美国西部牛仔电影版的决斗、还能在游戏中感受西部牛仔的生活,玩家在游戏中不仅可以打猎、骑马、抢劫等等,还能一览令人赏心悦目的风景。出色的画质以及优秀的物理引擎让荒野大镖客2在国际上好评无数,丰富的玩法以及超高的自由度让你深陷虚拟世界的魅力。
LOL人类阵营谁最强?
这张是英雄联盟官方最新出的地图。以前的瓦罗兰大陆被分成了三块。
恕瑞玛大陆
艾欧尼亚大陆
瓦罗兰大陆
在这里面,人类最强大的阵营应该就是诺克萨斯和德玛西亚了。
而最厉害的人类阵营,应该就是诺克萨斯了
在官方的介绍中诺克萨斯是一个威名震天的强大帝国。
诺克萨斯以好战和扩张为主,自始至终这个帝国的目标都为了拓展疆域而不断挑起战争。有许多国家在诺克萨斯的强大物力之前选择了臣服。
例如恕瑞玛的北部的许多港口和城市都都自愿投靠了这个帝国。这些定居点的原著民与诺克萨斯侨民和平共处,他们知道,食物交换和贸易特惠待遇作为代价,换回的是更可贵的对抗劫掠者的军事保护。以及祖安和皮城
皮尔特沃夫是一个城邦性质的城市,以高科技为主。
而祖安其实是皮尔特沃夫的一次事故之后导致的,其前身也是皮尔特沃夫的一部分。后来因为事故变得一个下城区。祖安也是研究各种黑科技和战争科技的城市
祖安和皮尔特沃夫一直都是诺克萨斯的战争武器提供商,所以才能在诺克萨斯的辟护下存活。
而那些没有臣服,例如艾欧尼亚,例如德玛西亚就是诺克萨斯的征服对象。
上面那张图是普雷西典,刀锋意志艾瑞莉娅就是在这里上的战场。艾欧尼亚的政府军在这场抵抗诺克萨斯侵略的战争中几乎被全灭,差一点就臣服了。
德玛西亚是LOL宇宙里面为数不多能跟诺克萨斯抗衡的国家。虽然实力要差诺克萨斯一点,但是也差不多。
什么游戏很耐玩?
首先,不同玩家喜欢的游戏类型是不同的,有人喜欢角色扮演,有人喜欢动作类,有人喜欢文字冒险,有人喜欢MOBA竞技...我就分别说说这些游戏类型怎样才算耐玩吧。
1.动作类游戏
动作类游戏要想耐玩,首先要有一定的难度,没有挑战性的游戏很容易让人厌倦。但难归难,敌人在设定上必须是存在弱点、可供分析的,让玩家在不断的挑战中可以渐渐得心应手,从完全被按在地上摩擦变成潇洒华丽地戏谑敌人,这个过程就是不断进步、征服对手的过程,玩家能明显感到自己正在变强,充满成就感!
最典型的例子就是《怪物猎人》,一只怪可以反复挑战,在未摸清其攻击方式之前总是很难打,玩家在一遍遍的尝试中变得得心应手,而这个过程本身也是刷素材、拿道具的过程,当玩家穿上用那只怪物的素材打造的装备,就会得到丰厚的回报感。
当然,在动作游戏里掺入其它要素,比如加入rpg的探索、养成、收集要素,也是让动作游戏变得耐玩的法宝。
推荐:《怪物猎人》《黑暗之魂》《塞尔达》《战神4》《空洞骑士》
2.角色扮演
角色扮演类游戏,如果要做到耐玩,最主要是高探索性和高自由度。很多古典jrpg都很优秀,通关一次会觉得是艺术品,但不会再通关第二次,这叫好玩,但不叫耐玩。
这意味着游戏的容量很大,支线任务繁多且不重复,地图广阔且值得探索,珍稀道具多且值得收集,剧情盘根错节,出场人物繁多,要素丰富。当然,如果游戏的主线流程就超长,难度大但有迹可循,也是可以达到这种效果的。
还有一种角色扮演游戏剑走偏锋,像口袋妖怪,创造了自己的独特玩法模式,让玩家不停地遇敌、抓怪、养成、对战,也算是独树一帜了。期待更多新奇的玩法被开发,为RPG更添亮彩。
推荐:《巫师3》《我的世界》《神界原罪2》《异度之刃》《口袋妖怪》《上古卷轴》
3.文字冒险
玩过《弹丸论破》《逆转裁判》等大牌游戏以及众多galgame,发现文字冒险其实很少有耐玩的,因为这类游戏都是以剧情为主,看过一遍剧情之后很少有人玩第二遍。
所以剧情长的就比较耐玩,哈哈哈~推荐100小时以上才能通关的《海猫鸣泣之时》《装甲恶鬼村正》。
又或者,加入其它要素的非纯粹文字冒险,有些也非常耐玩,甚至已经分不清是文字类还是其它了。
魔导巧壳
baldrsky
4.竞技类游戏
市面上流行的各种MOBA类我就不说啦,这里推荐一下卡牌对战类。耐玩的卡牌类游戏,一般都是收集要素多,打法流派很多,可以尝试用各种类型的牌组与人竞争。其实非要说的话,《口袋妖怪》对战模式更像是这种竞技类型,而不像rpg...
推荐《炉石传说》《游戏王》
民国第一女刺客施剑翘究竟有着怎样的传奇故事?
十年间,因为连续遭遇残酷、无情、虚伪,弱女子施剑翘最终被逼炼成了独行侠式的民国传奇。
施剑翘的传奇故事,要从她的养父施从滨说起。
民国大小军阀很多,像施从滨那样,兵败被俘惨遭枭首示众的极少!施剑翘原名施谷兰,生父是革命先烈施从云,后过继给了施从云之弟施从滨。施从滨十分宠爱这个过继来的女儿,父女俩的感情极深。
施从滨是北洋时期的老人,辛亥革命后任新军第5师第10旅旅长,1912年调任第1混成旅旅长,镇守镇江。
1922年,施从滨投靠奉系军阀,历任济南镇守使、将军府恂威将军、山东帮办军务兼第47混成旅旅长。
1925年,直系后起军阀孙传芳手握凶兵,由福建、浙江伺机向北扩充地盘。此时,奉系张作霖正在向南扩张,与孙传芳的冲突难以避免。
10月,孙传芳联合闽、赣、苏、皖几省直系军阀,以“双十节”检阅为名调集大军,自称闽浙苏皖赣五省联军总司令,分五路进攻上海,奉浙战争由此爆发。
那时的孙传芳处于一生最枭雄的时刻,很快,五省联军即占领上海、南京,并进一步向奉系占领的苏、鲁地区推进。奉系张作霖得知奉军在东南大败的消息后,随即拿出他惯用的枭雄伎俩,任命施从滨为安徽善后督办,率军迎战孙传芳。
这一招临危委以重任,对施从滨十分奏效,随后他即率军为奉系拼死卖命。前三板斧,施从滨砍的异常凶猛,连战连捷,然而也正是这所谓的连战连捷,让他犯了孤军冒进的致命错误。
孙传芳一发力,冒进至固镇一带的施从滨惨遭合围。
北洋军阀各派系间对阵,少有死战的时候。见施从滨已陷绝境,孙传芳三次传话,要他临阵倒戈,向直系投诚,结果遭到拒绝。
孙传芳恼羞成怒,下令扒掉固镇附近铁轨,全力进攻。施从滨无力再战,在乘铁甲车突围时,车翻人被俘。
孙传芳势力最盛时,浑身散发着一股嚣张的邪性。不知道是施从滨死不缴械的拼劲触怒了他,还是施从滨不识时务让他感到厌恶,总之当这个北洋老人被带来时,孙传芳是出奇的残暴,先用钢索捆,接着又执意要斩杀,完了还要枭首示众,暴尸三天三夜。
大家闺秀矢志为父报仇,却接连遭遇无情无义伪君子。施从滨的尸体最终是施剑翘三叔冒死运回安徽桐城埋葬的。
施剑翘这一年二十岁,得知父亲惨死后,她异常悲愤,暗自写下了一首誓要复仇的明志诗——
战地惊鸿传噩耗,闺中疑假复疑真。背娘偷问归来使,恳叔潜移劫后身。被俘牺牲无公理,暴尸悬首灭人伦。痛亲谁识儿心苦,誓报父仇不顾身。然而,让一位一直养尊处优的大家闺秀去寻当时数一数二的大军阀复仇,施剑翘虽有明志,却也有弱女子的无助与迷茫。
此仇究竟该怎么报?
起初,施剑翘的想法很小女子,她把报仇的希望全部寄托在了自己的表哥施中诚身上了。
施中诚是施剑翘大舅的儿子,但因自幼父母双亡,他也是由施从滨抚养长大的,不光如此,他在奉系能混上团长,也是因为施从滨惨死,奉系张宗昌念旧情,给予施家补偿的缘故。
按理说,在当时最应该为施从滨报仇的那个人应该是施中诚,而不是施剑翘。
在施从滨的灵堂上,施中诚的确也是这样说的。
他誓言旦旦地告诉施剑翘,此仇他必报无疑。
然而,随着官越做越大,施中诚变得懦弱了,他不仅背叛了当初的承诺,而且屡次规劝施剑翘放弃复仇的想法。
这时候,施剑翘才明白,贪图荣华富贵的人最无情无义,靠不住。
于是,她给施中诚写了封信,断绝兄妹关系。
1928年,施剑翘随母亲移居济南,这一年农历九月十七日,是施从滨遇害三周年的忌日。三年过去了,想到血仇未报,施剑翘在父亲灵前痛哭流涕。
就在这个时候,命运跟她开了个残酷的玩笑。
一个叫施靖公的男人站出来说,施小姐,我与你父亲是旧相识,你们的遭遇我很同情,这个仇我来为你报,但有一个条件,你必须嫁给我。
此时的施剑翘很傻很天真,为了报仇,她一丝犹豫没有便以身相许了。
然而,当她为施靖公生了两个儿子后,她才清晰地认识到自己被伪君子骗了。
愤怒之下,施剑翘带着两岁和七岁的两个儿子,离家出走,从此走上了独自复仇的传奇之路。
施剑翘这个名字正是从这个时候才有的,它来源于两句诗——
“翘首望明月,拔剑问青天。”
天津寻仇,三枪击毙孙传芳,喋血居士林。1926年,孙传芳在九江与北伐军作战,全线溃败。同年11月,孙传芳投靠奉系张作霖。1927年在龙潭战役中,再次被白崇禧打得大败。1928年,孙传芳追随奉张退至东北。张作霖死后,孙传芳觉得自己这个老家伙寄人篱下有风险,从东北出走,先居大连,1931年后隐居天津租界当寓公。
这些年孙传芳在各地辗转,施剑翘则在苦苦追寻他的下落。
到了1935年,施剑翘终于准确地探听到了孙传芳的下落。
然而在茫茫大天津,施剑翘连孙传芳长什么样都不知道,复仇谈何容易。
这时候的施剑翘一身的孤胆英气,类似做脚趾拉伸手术,放大小脚,以便健步如飞的桥段前段时间还出现在姜文电影《邪不压正》中。
施剑翘追踪孙传芳下落的轶事很有些踏破铁鞋,宿命难逃的味道。
据说,施剑翘是在买小镜子时,得知了孙传芳的模样。那时,天津有些商贩卖小镜子,有贴名人照片的做法,施剑翘偶然买到这样一个小镜子后,日日端详,牢牢记下了孙传芳的模样。
之后,施剑翘又因一个巧合得知了孙传芳的车牌号。据说,施剑翘曾偶遇过刚看完电影的孙传芳,但因为街上行人庞杂,动手有困难,一犹豫,让孙传芳坐车走掉了。
1935年农历九月十七日,是施从滨惨死十周年的忌日。
这一天,施剑翘到庙里祭奠父亲。想到十年大仇未报,施剑翘内心悲痛不已,当下不禁失声痛哭。
庙里的和尚上来劝慰她:“女施主既是如此悲伤,不若脱离尘世苦海,皈依我佛。”
施剑翘泣声说:“师父,如今我还有深仇大恨未报,如何脱离尘世?”
和尚叹说:“不然,只要女施主肯放下尘世恩怨,佛门永远施敞开的。你看,如今靳云鹏、孙传芳这样的人都皈依了佛门。”
这天机泄露的让人脊背发凉。
如此,施剑翘终于知道,如今的孙传芳已是居士林的副林长,法号智圆,每周三、周六必到居士林听经。
面对十年未报的血海深仇,施剑翘没有选择“放下屠刀,立地成佛”。
1935年11月13日,秋风萧瑟,阴雨连绵,决心在这一天手刃仇人的施剑翘内心十分失落,她以为孙传芳遇到这样的天气也许不会再来了。
但虔诚的孙传芳最终还是来了。
只是虔诚在这一天没能给他带来好运,而是为他带来了施剑翘的三声枪响。
颇有女侠范的是,三枪复仇后,施剑翘立即起身大声喊道:“我叫施剑翘,今日为父报仇,绝不伤及无辜!”
说完,便散出一份《告国人书》——“一、今天施剑翘打死孙传芳,是为先父施从滨报仇;二、详细情形请看我的《告国人书》;三、大仇已报,我即向法院自首;四、血溅佛堂,惊骇各位,谨以至诚向居士林及各位先生表示歉意。”
施剑翘复仇在当时引起了舆论的巨大纷争,但女侠最终获得了特赦,并从此走向了一条光明之路。新中国成立后,施剑翘曾担任苏州市人民代表和市妇联副主席,后应周恩来总理邀请去了北京,担任全国妇联领导职务,1978年8月27日,在北京病逝。网友吐槽这种恶心英雄应该直接删了?
“盾山”刚出就被玩家定为一个恶心的英雄,特别是那种团战专心保护后排的,远程技能和普攻都弹开ADC根本打不出伤害,刺客绕开盾接触到ADC的时候他一个抱摔刺客就废了。
作为一个近战坦克,盾山的技能就是各种推和换位。然后大招还能给防御塔回血。只要贴近防御塔的攻击范围就会被对方拉进塔内。如果你想集体冲锋?那对方直接摆上铜墙铁壁给你推出来。团战祭品,牺牲奉献,这玩意在野区能挡掉adc绝大部分的输出,还是有用的。它的基础物攻和2技能前期伤害都非常高,前期入侵和反入侵都挺强的。但是玩起来其实笨重得很,手感极差,十分难受,需要惊人的耐性。一句话还是会玩的成神,不会玩的成坑。
今天小编就为大家介绍几位克制盾山的英雄!
第1位:钟馗,众所周知钟馗有个钩子,盾山在没有开大的状态下钟馗是能勾过来的。盾山在开大之后钟馗也可以开大打伤害,就算盾山大招能减掉一部分伤害,但这一部分够他吃一壶了,而且他身后有靠的近的队友也会被吸到。不过最好还是直接把盾山钩回来和队友一顿暴打,不要去冒开大招的危险。
第二位:王昭君,王昭君目前还算是一个比较强势的法师英雄,盾山的出现丝毫没有影响他的输出,过来的话完全就是王昭君的提款机。开启盾后的盾山行走非常慢,这就是在给王昭君的二技能冰冻的机会。团战即使盾山开个大招挡住王昭君依然可以跨过盾山释放技能,丝毫不影响输出。
第三位:吕布,在吕布这个真伤英雄的面前没有肉可言,即使盾山也不能例外。盾山在开盾后移动慢开大招无法移动,而吕布的真实伤害和普攻距离完全克制盾山,如果盾山挡住吕布前进或者后退可以直接开大招跳过去。在团战中建议吕布直接跳大敌方后排,配合刺客击杀敌方输出,这样盾山就废掉一半了。
第四位:鲁班,盾山克制射手但是他克制不了鲁班,鲁班被动的强化普通是穿透性的,即使站在盾山后面鲁班一样输出。鲁班的大招是一个移动的范围伤害,这一点也不受盾山的英雄。鲁班唯一的缺点还是腿短,建议带个大桥或者项羽辅助!
每一个英雄都有自己的优点和缺点,盾山也不例外。利用英雄的缺点才能更好的击败他!