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大黑暗天,地下城与勇士里阿修罗的觉醒任务大暗黑天需要哪些条件?

游戏资讯 admin 2023年06月17日 21:20 106 次浏览 0个评论

大黑暗天,地下城与勇士里阿修罗的觉醒任务大暗黑天需要哪些条件?

阿尔伯特对话。 觉醒任务: 需要10个红色大晶体,10个白色大晶体,100个特级硬化剂,100个钢铁片,通关死亡之塔第30层,通关觉醒特殊副本月光修炼场,并与副本中的阿尔伯特对话,最后收集200个灵魂晶石和100个混沌魔石碎片即可成功觉醒。

赛尔号魔王咤克斯有什么用?

魔王·咤克斯 总和690,同为2016年王之战联与大暗黑天之后的巅峰一线精灵。就是因为这个精灵,带起了赛尔号的一个新词汇“赛尔瞬”,人送外号“咤帝”。赛尔“瞬”顾名思义,是指瞬杀。瞬杀在PVP有效,主要来源于魂印和技能【超重力压迫】(但对上一些BOSS不封属的关卡,有时候BUG还是就触发秒杀)。平民精灵,全民皆可获得,只要在每日活动时间段攻击魔王咤克斯即可获得魔王魂魄。收集400个魔王魂魄可以直接兑换魔王·咤克斯(不带三件套),三件套在2016年活动期间可以获得魔王结晶,或者使用钻石购买(198)。打的话比较慢,但只要坚持每天打,依然还是能够入手足够的魔王结晶。

大黑暗天,地下城与勇士里阿修罗的觉醒任务大暗黑天需要哪些条件?

如果用它来打PVP的话,三件套肯定是要入手的,要不然没有魂印咤帝基本上就废了一大半。专属魂印【咤】自身满体力时,受到攻击则使对手全属性-1,同时自身下回合先制+1;攻击技能命中对手时有15%的概率秒杀对手,每击败一只精灵,概率提升2%(BOSS无效)。魂印增加瞬杀,15%的自由概率,只要放技能即可触发瞬杀。目前如果主用PVE的话,并不需要三件套,它的主用作用还是一个慢速引爆。不过自从混元天尊这个最稳定的后手引爆出了之后,它就开始退位让贤了。不过在一分不氪的平民党玩家中,还是有不少依旧用咤克斯引爆。BOSS封属有刘备、自爆蝶也没用,就是得用攻击型的引爆技能。天尊魂印死后自带引爆,算是高级引爆。2016的精灵虽然拿到现在来说的确是感觉时间有点远了,但从赛尔属性装备出了之后,就又给一些精灵迎来了春天。只要精灵配合套装,然后抗性也点的合适,配置给的高。像咤帝这样全凭瞬的精灵,跟上持续就是跟你消耗拼瞬杀,突然暴毙。技能综合性比较强,为什么这精灵到现在巅峰依旧还是常见。就是因为它一开始的机制做得完善。抛开精灵综合看技能,基本上该有的都有,丝毫不比现在的活动精灵差。技能灵活性高,还是以盾体时空瞬杀流消耗为主。可以参照的配招套路【违·永恒之寂】【绝灭死亡】【毁伤涌进】【天魔狂怒】【超重力压迫】,第五技能消回合,50%减伤下回合附加300固伤,带上魂印的满血抗揍,时空套下的咤克斯到现在只要稳定,最少在第五放完之后站场三回合。【绝灭死亡】一个弹控和强化稳定回血,虽然现在消回合很多,但强化还是得有,狂怒虽然消强回血,但对手不强化的话也就没啥用。【毁伤涌进】控场技能必带,稳定后配合欧皇压迫交替使用有奇效。【天魔狂怒】消强回满血,怼上一些魂印自带强化的精灵贼有效,尤其是像犀牛这种,交替接控场涌进,站着一动不动。

【超重力压迫】核心技能,先制+3;命中后15%秒杀对手(对BOSS无效);2回合内对手属性技能无效。魂印15%攻击瞬杀,这个技能15%瞬杀,增加概率,虽然是各自计算(不叠加),但是增加了瞬杀概率。一只咤克斯穿四五只的时候心态如何?游戏体验极差。

所以像魔王咤这类先天就占据极大优势的精灵,虽然是2016年的精灵,但放在现在还是依旧能用。

DNF中三转的名字叫什么?

现在只有男鬼剑士 和 女格斗有剑圣再转剑神鬼泣-黑暗君主 大暗黑天-天帝 魔神-帝血杀天毒王-毒神绝 百花-念帝 而且这是2转

赛尔号陨星议会的精灵强?

巅峰不常见的原因是:精灵入手难度高,可以说是鬼畜!丝毫不比突破的大暗黑天的一些精灵关卡要弱,甚至说还要难上几分,所以很多玩家是没有这几个精灵的。能入手的不是一些高玩,就是一些直接一键的氪金玩家,但要我说,你氪掉这种精灵,不亏!也没见998天天出在巅峰,同理,只要能用,强度足,入了就入了。然后我们来看精灵:邀天之煞/邀天魔煞陨星议会的头目,算是老大,反正唯它马头是瞻。一开始这个精灵的魂印很有意思,总之可以说是花样有,看脸比较多,总之就是能玩。输出足、有控场、有粉伤、有闪避、有清零,就是属性不行,现在巅峰克制飞行系的有很多,非体速这种的根本飞不起起来,对比飞王就是一个很好的例子。魂印不差,综合性也很强,值得入手。强化之后的邀天之煞,魂印将原来先三的躲避技能效果加在魂印上,看脸先制强化+2。既有效抵抗了电石的缺点,又减少了放先三当误回合,此外将先一效果变为先二,同时赋予了打暴击的特性,提高后续红伤。综合技能有了明显提升,强化显著,先三比之前要强很多,第五加了一个消回合束缚效果,每回合按速度增伤。攻速、攻体、速体都是不错的选择。150的先手盔也是不错。噬梦之灵/噬梦魔灵组织中唯一的一个女性,剧情中极为强势,不管是对上杰西卡,还是在大本营魔君面前的魔尊,都持有着自己高傲的态度,很是强势。当然在实战也是强势,是在刚推出之后一刀流型的精灵,红伤爆发力超强,除了像犀牛、机盖以及表姐这类精灵比较难处理以外,单靠爆发就能秒掉不少精灵,BAN掉机盖有时候就能做到一推六。低体一发直接送走帝君,实用性可观。在强化之后条件触发变成了不需要前提条件,强化之后反倒感觉变的不是那么好用了。去掉了回合内对手使用属性时的效果并将受攻击时清pp改为了控场。增加了护盾效果;免控能力较强,先三只要砸出暴击,就免控。混合先三第五轮着来极为舒适。睡眠也比较高,只不过现在很多精灵都刷睡眠,依旧有时候还是控不住。但依旧压不住她高额的伤害,值得入手,入手难度极高。扫荡之锋/扫荡魔锋开创新属性的精灵,因为自创,所以菜鸡!打击面不广,没有什么天生的优势,从平凡变的更加冷门,也是它们几个当中比较容易入手的一个。在没强化之前,确实算不上什么一二线精灵,一线根本不可能,二线我宁可选择表姐+阿克的双秒杀(帕诺星系阿克西亚再强化冰之契约)。实战拉个第五加先三引爆疲惫还看上去可以,但自身讲真的一般。强化之后,魂印有了显著提升,技能方面也综合有所加强。强化之后魂印直接锁敌方回血,处于强化百分比暴击,先手也变成了消强直接疲惫,其实你换回来没强化的先三,强化接先三轮第五玩着还是很有意思,持续强。葬生之莲/葬生魔莲吃瘪之莲,因为在剧情中多次吃瘪而得名。一口一个本座,换来的却是没有什么直接性战绩。游戏实力较强,四倍克制轮回系、1.375克制星皇、1.5倍克制翼娘,魂印一回合免死(BOSS无效)穿银翼再搭个电石杀天尊,完全是没有任何问题,单从这一点来看的话,它和混布有什么区别?甚至要好,属性上占优势。强化之后,闪避、减伤、控场、技能无效、增伤,该有的都有,单兵能力比较强,返场能力弱,团战一般。而且还有一个核心就是只要索不死,中切魔君强怼完全不虚脆皮魔莲,正常打不过,一个先手你就死。有他你完全可以禁索放帝君,胜利100次即可入手。综上,不是精灵不强,而是入手难度高!试问,谁如果打一个厉害点的精灵不用呢?其实都只是打不过,或者是懒得打而已,直接氪七核超一线就是当前很多常长老做的统一手法。

阿修罗是怎么觉醒的?

名为 大暗黑天 是持续40秒的一个状态 首先是在身边形成黑暗领域 在领域范围的敌人各属性下降 其中敌人的命中和攻速会大幅度下降 觉醒之后阿修罗的波动剑和普通攻击技能会变为 波动眼车轮----普通攻击范围变大(大过巨剑攻击范围) 最后一击形成 波动眼车轮 会形成齿轮样的车轮 原地旋转后前冲 对敌人造成伤害 (类似鬼印珠 但是不会消失 不会爆炸 向前推进型技能) 下面是波动剑形成的技能 开觉醒后 原觉醒技能会变为以下的样子 波动眼光翼----这个是地裂波动剑变来的 在阿修罗背后形成巨大翅膀向前斩击 造成无属性伤害 波动眼穿爪----为冰刃波动剑变型 冰波是从后向前往前推敌人 而这个技能是从大前方地上冒出剑气 由前向后 倒刺向阿修罗 是为了把前方的怪全穿回阿修罗面前 接别的招 波动眼闪枪----爆炎波动剑的变形技能 也是最大伤害的招数 是在阿修罗背后形成光枪 向前成锥形穿击 每个枪都会造成伤害 这个伤害超大的哟 相当狠 其他技能没变形 用不着其他技能的 这四招也就足够了... 最后 在结束的时候 会全屏幕形成大暗黑天的"眼" 效果就是满屏幕眼睛 并崩碎空间 给所有敌人最狠的伤害 (最后一击)