您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏吧
  • 网站所有资源均来自网络,如有侵权请联系站长删除!

鬼泣二次觉醒,地下城与勇士各个职业2转后的名称是什么?

游戏资讯 admin 2023年06月12日 17:40 114 次浏览 0个评论

鬼泣二次觉醒,地下城与勇士各个职业2转后的名称是什么?

鬼剑士,1,阿修罗-大暗黑天,2,狂战士-狱血魔神,3,鬼泣-弑魂,4,剑魂-剑圣;圣职者,1,驱魔师-龙斗士,2,蓝拳圣使-神之手,3,圣骑士-天启者;格斗家,1,街霸-毒王2,气功师-百花撩乱,3,柔道家-暴风眼鬼剑士,1,阿修罗-大暗黑天,2,狂战士-狱血魔神,3,鬼泣-弑魂,4,剑魂-剑圣;圣职者,1,驱魔师-龙斗士,2,蓝拳圣使-神之手,3,圣骑士-天启者;格斗家,1,街霸-毒王2,气功师-百花撩乱,3,柔道家-暴风眼

女柔道105装备选择?

1、dnf女柔道最好的武器一般都是选择荒古武器。这个系列是最好的。

鬼泣二次觉醒,地下城与勇士各个职业2转后的名称是什么?

2、如果没有荒古武器,可以选择百战,这个也是非常不错的。

3、还可以选择90级的史诗,用爪子或者棍子。

扩展资料:

女柔道大部分技能是固伤,小部分技能百分比,男柔道大部分技能百分比,小部分技能固伤。

1、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。

2、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

3、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。

4、气功师(百花缭乱)

完美的刷图机器,不缺蓝不缺红,20级开始就靠念炮走天下,全程感电,要持续有持续,要爆发有爆发,辅助技能有无敌,有加速。觉醒技范围大,伤害高,释放简单。

5、散打(武神)

散打成为物理攻击输出第一的职业,不过攻击范围小了点,格斗职业的通病,还好有闪电腿补刀,咱也不怕到处追怪累的慌,缺点是耗蓝,成型么稍微晚了点,需要高强化的武器也。

6、街霸(毒王)

输出和爆发都平平的职业,后期BOSS大部分不能抓取让这职业很郁闷,对小怪杀伤一流,有盘子和网嘛,还可以群体按倒。

腾讯游戏第七鬼神是个什么东西?

鬼泣觉醒主动技能为:觉醒后的鬼泣名字是:第一鬼神为刀魂之卡赞(红圈) 鬼神:卡赞第二鬼神为残影之凯贾(甲) 鬼神:凯贾第三鬼神为侵蚀之普戾蒙(绿圈) 鬼神:普戾蒙第四鬼神为冰霜之萨亚(冰圈,蓝圈) 鬼神:萨亚第五鬼神为瘟疫之罗刹(紫圈,毒圈) 鬼神:罗刹第六鬼神为冥炎之卡洛(45技能,黑球+二刀流) 鬼神:卡洛第七鬼神为暴走的普尔拉朽(觉醒技能,大鲸鱼) 鬼神:普尔拉朽

你玩过最好玩的网络游戏是什么?

诛仙,玩过不少网络游戏,其中最喜欢的就是《诛仙》,正服➕SF一起玩了好多年,浪费了好多时间,也花了不少钱,的确玩游戏太入迷,确实不好,荒废了很多东西,不过也算是青春一段回忆吧,劝诫现在的小朋友,小年轻不要花太多精力去玩游戏,现实生活更重要。

《诛仙》吸引我的主要是这几个方面:成熟的游戏画风,游戏画风很正,第一次进游戏就被感染了,非小学生风格,3D酷炫,飞剑360°自由飞翔,各种时装,游戏美工的确很走心;PK/打架自由,想打就打,那几年都有人陪你打,好多~好战党,从河阳城打到天音寺门口再到昆仑冰面,激情无限,喜欢安静切磋的去焚香谷;技能酷炫,就连技能名字都那么有意思:神剑御雷真诀,聚灵咒,梅花禅,灭魂狂飙,惜春,旧梦,风花雪月,八凶玄火阵等等,还有各种Bgm音乐真的很好听

妹子们最喜欢逛风景了,而我则是一个~好战党,唯一的兴趣就是切磋,野战,帮战,几乎除了跑下任务,其余时间不是在打架就是在打架的路上,以至于错过了好多解决单身的机会,后悔晚矣,哈哈哈~

《诛仙》我见证过它的荣衰,曾经完美时空公司(后改名完美世界),凭借《完美世界》《武林外传》《诛仙》等几大ip,成功进入国产网游公司一线行列,而且凭借自己过硬的技术,和美工能力,有望超越同行,玩过完美时空游戏的都知道——祖龙工作室,也是起初完美时空的核心力量,让同行赞叹的团队!

无奈,国产游戏都逃不出真香定律,做游戏就是为了圈钱而且吃相很难看,各大游戏公司对比,没有最难看只有更难看,炼器,时装,出新职业打压老职业,新装备的加入,新细节的加入,各种圈钱细节,导致的结果就是老玩家苦不堪言,越玩越累,新玩家进游戏一看,这么臃肿?这么麻烦?何时才能玩出头??赶紧下线跑人…后来我也跑了,好友们也陆续跑了,用跑字形容最贴切,因为不是太自愿的离开,是被迫离开了…毕竟热爱过

后来无聊,又跑到SF玩了一段时间,一是怀念,二是寻找打架的激情,因为玩了《诛仙》其他那些网游打架,真的没兴趣了,后来SF也更新了版本,细节也越来越多,老玩家也流失严重,没啥玩家了,开服关服频率太高,然后我也彻底离开了。这一次是彻底的,后来再也没有玩过电脑端网游了。可能年纪大了,已经不再适合玩这种网络游戏了,还有其他重要的事情等我去做…

玩游戏起了很多游戏名字,都系自己原创:

暮雨青城觅佳人(玩合欢,意境够文艺风骚吧)

欲望泯灭人性(玩怀光用)

秋风扫落叶(玩青云常用)

祭魂曲(玩天华)

大刀霍霍向猪羊(玩鬼王用,借鉴木兰辞/磨刀霍霍向猪羊)

等等,都是我个人原创,喜欢可以拿走

还有见过不少好听的游戏名:

天空飘来五个字(虽然通俗,做游戏名还不错)

卿本佳人奈何为鸡(哈哈哈,原创人也是有才)

还有很多,一下想不起来了。。。

到此为止吧,游戏终究是游戏,把握当下才是真!

纪逝去的游戏岁月~

DNF白手终于迎来加强?

经常关注HF的勇士可能就知道,HF现在已经换了一个策划了,这是一个重大事件,他会直接影响到整个游戏未来的走势。新策划任职后,首先就对职业下手了,不过不是砍,而是增强了一波,最为大家所关注的就是白手的增强了,为什么如此受关注呢?还是因为目前的白手实在是惨不忍睹,相比他其他3个小兄弟,白手简直就是弟中弟了,之前还有个红眼垫底,可上次红眼也获得了一次增强,所以现在是白手垫底了。

可能有许多玩家都意识不到现在的白手究竟有多弱,小编给你们讲解一下,首先技能过于华丽却不实用。拿2个觉醒技来对比,我们不用鬼泣来对比,毕竟他是目前的第一幻神,拿红眼来说吧,白手的1觉伤害尚可,然而当你放1觉的时候不能释放其他技能,不能脱手导致几秒内你只能放一个技能,输出自然就低了,而红眼的1觉是可以脱手的,而且迸发的速度也快了很多,伤害也不俗,这两者相比高低立判了。再说2觉,白手的2觉一直被人嘲笑成“吊机”,就是因为伤害不够的原因,想要打满伤害需要发费特别多的时间,红眼的2觉就不用说了,全职业里都能排在前列。

之所以我们认为鬼泣是幻神,很大原因就是他的技能形态几乎完美,而只要这些形态不改,即使在伤害上有一点削弱也不影响什么,再怎么跌也跌不出1线职业了。而白手们整天哭弱,总算是哭来了一次加强,单论伤害来说,各个主力技能都加强了15-20不止,具HF那边的玩家来讲,整体加强可能在18%左右。

对于国服的勇士来说这也是个不错的改动了,可当玩家仔细一看,却发现了一处猫腻。刷图基本用不上的银落居然加强了80%!而只是用来跑图3段斩也加强了60%,这不是逗我们玩吗?指望我们用这俩技能去打旋涡,甚至是打普雷吗?我相信大家都宁愿不要这2个增强,而把其他所有技能增强哪怕5%吧?

回首当年,白手可是有着众多的流派,不管什么类型的武器在白手手里都能发挥得灵活又强大,磨叽的1觉当年也是我们非常喜欢推崇的。可不知何时,其他职业的技能都在优化形态了,而白手却始终不动,而此次加强也仅仅是加强了伤害,依旧没有改动技能形态,因此小编觉得这种加强可有可无,技能不改动的话,白手永远也当不上幻神的。