dnf攻击类型转换,dnf技攻增幅跟技能伤害有什么不同?
DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:
增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。
附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。
增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.此类属性不会冲突。
增加技能攻击力:此类装备以异界装备和安图恩荒古系列武器为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%,当装备了荒古武器(35%)后,技能攻击力就会变成13500%,而且其效果不会冲突。
攻击加攻击强化词条是哪个?
在dnf中,攻击10次加攻击强化而减少500防御的词条是“攻击十连击自爆”,该词条能够让玩家攻击第十次时触发自爆特效,攻击伤害提升,并附带减少500点防御力的buff,百搭性能强大,可以用来应付各种不同的对手。
地下城怎么计算自定义的提升率?
提升率为计算方法: 1.0899*1.08*1.028-1
首先计算6748攻击强化,提升率6748/75000=8.997%;
其次8%技攻、直接乘算;
最后,10属强,提升率10/356=2.8%;
DNF武器攻击力怎么算的?
我先教楼主一个计算这个面板攻击的方法先把力量得出来766+43=809然后武器物攻是660(力量/250+1)*660约等于2796,这个是武器无强化,没学精通技能的面板攻击强化+13的无视防御+以上攻击=2796+703=3499,没学精通的面板攻击精通技能加了多少百分比的攻击我不懂,楼主自己算,就是这个3499乘于百分多少的精通附加攻击就行
dnf附加伤害和增加伤害要怎么计算?
增加伤害直接加在黄字上,比如正常一万伤害,你有件增加10%伤害,就会变成11000伤害,如果你还有件附加10%伤害,就会在11000下面多出个1100的伤害数字,有两件附加10%伤害就会多出两个1100的伤害数字,附加伤害可以带多件,增加伤害只能带一件