lol七周年,地下城与勇士如何能再次崛起?
笔者想说的是:从现在的情况来看,DNF其实已经再次崛起。
由顺网科技统计的近20日网络游戏网吧覆盖率上看,除去游戏平台Steam错误分类的搅局(因为Steam不属于网络游戏类),DNF的网吧热度应该是次于绝地求生、英雄联盟以及穿越火线的第四位;在17173、多玩等老牌游戏门户网站上,DNF的论坛专区都是网络游戏分类中最热门的存在。
浅谈DNF的没落
DNF确实曾经历过很长一段时间的低谷期,最低潮在五周年到七周年之间,主要原因还要归咎于游戏本身——“落伍”的游戏画面、一成不变的刷图模式、不稳定的服务器等诸多弊病令绝大部分玩家心生疲惫,另外游戏策划与玩家的“官民”关系紧张,脱坑弃游像瘟疫一样在玩家中传染,气氛消极且形成了恶性循环;加之英雄联盟对网游市场的强烈冲击,导致包括DNF在内的大批网络游戏玩家大量涌向LOL。至此一代神话DNF跌落神坛,同时也造就出了一大批无病呻吟的“假情怀”玩家——怀念60年代,怀念2008。
但有一小撮玩家坚守了下来,这一小撮玩家是后来促成DNF重新崛起的中坚力量。
DNF重新崛起的几个关键
一、集合打团,十九等一:安徒恩Raid开放,“打团”之风盛行
2015年,DNF大胆创新,开发新玩法“安徒恩Raid”副本,有别于早期的4人组队模式,Raid副本人数上限提升到20人。新玩法虽然有趣,但开放伊始对玩家装备和队伍配置要求较高。令人欣慰的是,当时仍能坚守在DNF的老玩家普遍拥有较强的耐心和钻研精神,通过不断提升装备、队伍磨合,经历一次次开荒、炸团,终于顺利攻坚!
攻坚Raid副本收获的喜悦与成就感是和付出成正比的,特别是与19个队友配合的感觉很有组队游戏的情怀。在这批骨灰级玩家的带动和号召下,想挑战自己或想找回情怀的越来越多DNFer加入到“打团”的行列,开始尝试这种需要装备强度、团队协作并且有一定难度的Raid副本,并享受其中乐趣。
今年年中,8人新副本“卢克Raid”开放,老副本“安徒恩Raid”也迎来一个高潮,频道爆满的情况屡见不鲜,官方曾多次应玩家需求优化服务器(但好像并没什么卵用)。
二、假猪套天下第一:玩家渗入社交平台,无意中进行造势宣传
DNF崛起,光靠新玩法是不够。为DNF造势、使大批脱坑玩家回流同时吸收新玩家的,是玩家自己在社交平台上无意的造势宣传。
首先是今年年初一句“假猪套天下第一”弹幕刷爆各大直播平台,引无数人围观,大批吃瓜群众追问“假猪套是什么?”“假猪套天下第一是什么梗?”;“假猪套”热度未散,“玩DNF的都是死肥宅”一梗再度引爆贴吧、游戏圈。
此前还有诸如“我有无影剑你怕不怕”、“白狐狸滚出DNF”等梗登上热搜头条,以及现在仍会在直播或各种新闻评论下方蹦出驴唇不对马嘴的“许愿xxx(DNF游戏装备名)”,都在无意中、持续的为DNF进行宣传。
三、网络一线牵,相逢即是缘:玩家社区凝聚力高
拥有了新玩法、引流渠道之后,真正让玩家扎根的是游戏带给他们的归属感和凝聚力。
以DNF百度贴吧为主的游戏社区成为DNF玩家的聚集地,同时由于工会和Raid副本系统,玩家们顺理成章在游戏线下以QQ群等形式建立起无数小型社群,这些游戏社区和小社群通常具有极强凝聚力,玩家日常交流程度深,从而在一定程度上促成了对游戏的强依附性。
目前百度DNF吧粉丝数量已达959万,近两年乘着DNF回温的东风,更是来到涨粉高峰期,大有破千万粉丝之势。
写在最后
大胆创新和玩家的支持已经使DNF度过了“冰河期”,现在的DNF正平稳地迎来“第二春”。愿并非回光返照,愿DNF万古常青!(偷偷给我奶妈许愿一个星辰护腿没人发现吧?)
Faker出道七周年?
前言:要提到faker,所有LOL玩家应该都不会陌生,作为S赛三冠王,入选福布斯亚洲三十岁以下娱乐体育领军,可以说Faker这个名字已经和英雄联盟绑定在了一起,提到英雄联盟你就会想起Faker。最近恰逢Faker出道七周年,粉丝们也是绞尽脑汁在寻找他的缺点,最终还真的被找出来几条:
一:频繁互动,打击观众在直播期间呢,李哥也是常常会跟观众互动,而李哥也时不时语出惊人,来上那么两句打击观众的话,诸如什么:你菜得像个大师,D闪全是白银。菜得像个大师这话不用说了,因为在高段位,每差一点就是天壤之别,大师和千分王者玩的不是一个游戏。而D闪都是白银这话呢,是在李哥一次和水友solo时说道:"我不会输给把闪现放在D键的人,如果你把闪现放在D键,你就是白银",实属打击观众的内心。
二:带恶人行为,诅咒观众都是秃子虽然李哥常年沉迷训练,不乱花钱,但不代表他是个不修边幅的人,事实上Faker对于自己的头发颇有讲究,此前一直顶着个花椰菜的头型,甚至在S5世界赛宣传片上拳头官方玩梗,让李哥咬了一口花椰菜再出场,而此前拍摄的宣传片更是一直被用来当表情包使,例如那个借我五块钱我教你打中单的表情包,而在一次修剪后,李哥的发型如同一张瓜皮一般按在他的头上,引起观众的不适而被嘲笑,李哥恼羞成怒诅咒观众们都是秃子,实属恶人行为。
三:没有女朋友前言也说道,Faker为了保持良好的竞技状态一直保持单身,而其实在S4, S5时,官方为了节目效果,将Faker与当时LCK的女主持恩静凑在一起搞绯闻,因为只有MVP才可以受到采访,而Faker那时常常为了MVP十分拼命,引得网友怀疑是否为了赛后的采访环节才这么努力。但恩静却在后来接受任栋采访时说SKT里最喜欢的选手是Marin,而那年S赛的FMVP也是Marin拿下来的,后来恩静也不再主持LCK,这才有了后来Faker苦酒入喉心作痛的名场面。几年之后,这点成为了网友反击的利器,常常用这个梗在直播间里打击李哥,直言是FAKER最大的“缺点”。
四:黑心老板Faker作为职业选手常年需要Rank来保持状态,而在等待排位期间Faker就会常常玩一些益智类的游戏,那时正好有个造桥游戏挺火的,李哥就用来打发时间,游戏内容是使小车安全通过河流,而李哥则常年想着怎么压榨工程款,常常造出来的桥都是豆腐渣工程,被网友评为黑心建造商。另一个小游戏则是模拟公司,而李哥将自己的黑心也是发挥到了极致,每次在要发工资的前一天也是将所有员工都给辞掉,最后的场面也是十分爆笑,这个公司不到几个月时间就破产倒闭了。因此有粉丝拿这个来“黑”李哥,也是有点真实。
个人认为FAKER就是这么样的一位人物,整个职业生涯几乎没有任何的黑点,场外也没有花边新闻。为了保持电竞状态从不谈恋爱,每月的工资除去自己的必要开支外也是全交给自己的母亲打理,除了最近从"李哥"上升"李总"外,每月的开销不过千元。网友列举的这些缺点也有点“找茬”的味道,也能反映出大家对于FAKER这名选手的关注和喜爱。
那么大家认为FAKER有何“缺点”呢?PS:文章100%原创,手动码字不易,小伙伴们别忘了顺手点个关注,么么哒。
(注明:文章图片、资料源于网络,各位自行分辨真伪,侵必删)
lol手游周年限定皮肤有哪些?
游戏《英雄联盟》中,周年限定皮肤每过一年就会推出一款。到现在为止有十款周年限定皮肤。
一周年限定皮肤:梦游仙境 安妮,一周年的专属皮肤是在那时人气极高的安妮梦游仙境,主要的活动是音乐、美术、手办三大创作大赛,邀请了不少当时的名人参加。而这款梦游仙境皮肤当时由于其特殊的地位,在淘宝曾经也被炒到四位数。不过这款皮肤在特效上却并没有什么太大的特点,反而是提伯斯变得非常的抢眼。
二周年限定皮肤:勇敢的心 德莱厄斯,二周年的皮肤是来自于“人头狗”德莱厄斯的皮肤“勇敢的心”,该系列还有一款是属于奎因的。这一款皮肤在二周年之时放出来其实并没有收获很好的效果,这是由于该皮肤与一周年的安妮一样缺乏足够的特效,但是德莱厄斯由于在人气上比之安妮有所不足,因此最终该皮肤只能与额外奖励皮肤销售,稻草人费德提克的“惊悚派对”。
三周年限定皮肤:电玩女神 厄运女神 时间来到了三周年,也许是二周年德莱厄斯皮肤的反响过差,官方在这一次的专属皮肤中加入了投票系统,最终“电玩女神”厄运小姐战胜了其他三款皮肤成为了三周年的专属皮肤。三周年是在S4时期,无论是人气或是规模上英雄联盟都有了较大提高,皮肤和特效的质量也直线上升。“电玩女神”从各个角度上看都远超过前面两款皮肤,在特效上更是采用了与电玩琴女一样的像素风特效,可以说从这款皮肤上就可以看出LOL已经开始走入了自己的鼎盛期。
四周年限定皮肤:电玩勇士 锐雯 ,电玩瑞雯无论从原画上,模型上,特效上都是非常优秀的作品,加上瑞雯是一个非常受欢迎的Carry型英雄,这款皮肤势必会成为瑞雯最受欢迎的皮肤
五周年限定皮肤:电玩女神 阿狸 ,连续三年的电玩皮肤作为周年庆皮肤,如果你喜欢阿狸这个英雄,那么这个皮肤你绝对值得拥有,带着耳机的阿狸带着独特的怀旧音效,独特的像素风格,绝对让你喜欢上这个皮肤。
六周年限定皮肤:星之守护者 伊泽瑞尔,六周年的专属皮肤相信很多召唤师都会以为再出一个电玩系列,但结果却总是让人意外,本次购票赠送的皮肤为五位魔法少女皮肤中的“星之守护者伊泽瑞尔”,特效可谓是不愧是“亲儿子”。
七周年限定皮肤:玉剑传说无影 泰隆,玉剑传说舞剑仙艾瑞莉娅。周年限定皮肤史第一次在同一年中同时出现两款周年限定皮肤。仙侠风格的玉剑传说系列配上两位英雄的技能机制,可谓飘逸出尘!
八周年限定皮肤:星之守护者 佐伊,佐伊无疑是LOL8周年最大的赢家,星之守护者这款皮肤也终于出现了限定款,伴随这款皮肤到来的还有英雄联盟中的情侣组合霞洛以及妮蔻。可以说这四个星之守护者也是比较新的几个英雄了,并且作为星之守护者的周年限定,佐伊居然是最便宜的守护者,可以说还是收藏价值蛮高的。
九周年限定皮肤:无极剑圣 易,灵能特工这款皮肤的造型挺帅的,剑圣是戴面具的形象,回城的时候会摘下面具,特效方面就是故障风,Q技能的虚影以及E技能开启后武器流光感觉不错,打击音效还可以,总体而言也是一款中规中矩的特效皮肤。
十周年限定皮肤:10周年限定 安妮,英雄联盟官方表示,十周年纪念安妮限定皮肤原画,超好看超可爱的安妮新皮肤,提莫变成了提伯斯!这款《英雄联盟》10周年限定安妮皮肤名称或为“逐梦者的初心”。
其打扮令网友直呼你在开车?
随着年关的接近,很多俱乐部也是提前给选手们过了一个年会,比如RNG的七周年以及FPX的周年庆也是在这段时间进行的。同时也是在这段时间官方举行了选手年会以及解说的年会:
选手们集体参与LPL年会在这次官方举办的选手年会当中每个俱乐部的选手也都纷纷参与进来了,当然除了吃饭之外还有每个选手之间联络感情。当然肯定年会也是有一些活动的,比如在吃饭之后就邀请了很多的职业选手上台去打各种模式的游戏,比如每个俱乐部的人都被抽上去打大乱斗也是娱乐一下。
解说年会和选手分开作为职业比赛的另一份子职业选手的年会是和解说们分开开始的,这一次的解说年会也是几乎每个解说以及相关人员也都是到场,很多刚加入的新人也都是在现场。不过小钰这身装扮的确有些大胆,大冷天还露了腿出来,小钰自己也是解释因为穿了长靴所以再穿很长的裤子就不好看了。果然女人为了美,也是十分的豁得出去。只不过这次解说年会当中只有王多多一个人不在其中,他也是在自己的微博上面解释自己是因为在西安没有办法赶去现场,不过这反倒有一些奇怪让人产生了不少的遐想。
你玩过哪些已经运营了7年以上的游戏?
一个大专生,做出了中国最好的武侠网游!却无奈被腾讯雪藏!
逆水寒的最后一款武侠端游的口号还在耳边回响,又有小道消息称,网易将在5月20日公布一款新的武侠游戏,血滴子。虽然目前还没其他消息放出,但是从名字便可以推测,这款游戏定也是和武侠网游相关的游戏,大概率和流血蝴蝶剑ip有着很大的关系。
如今端游已经渐渐式微,很少再有游戏公司能够去耗费巨资开发一款端游了。造成如今市面上依然是几款老游戏撑门面。在武侠网游这个中国独有的分类中,9年的剑网3、7年的九阴真经、3年的天刀、1年的逆水寒依然是广大玩家的首选。
这几款网游,各有各的优点,但是要说谁是最好的,一定会有许多不同的声音。文无第一,武无第二!一款游戏想要得到所有玩家认可不是一件容易的事情,但是今天大玩家想给大家介绍一款特别的武侠网游和一个特别的游戏公司。在大玩家心中,这应该是中国最坚持梦想的游戏公司!
这款游戏叫做刀剑2,这家公司叫做像素!
如今的像素游戏早已不复当年的辉煌,甚至让人感觉有点落寞。在如今游戏客服都是研究生的时代,做出中国最好武侠网游的老总,却只是大专文化。像素颇有点像武侠小说中的乔峰,一出现便是绝顶武功,但却被周围无数人排挤。
2002年像素在北京诞生,诞生的目标便是做让国人骄傲的游戏!同年底,像素的第一款单机游戏刀剑封魔录诞生。刀剑封魔录的诞生便如同天龙八部中乔峰的开场,一出现便大杀四方,威风八面。
港澳台三地同步上市,次年成功走出海外的,打入日本市场。在美国知名游戏媒体Gamespot连续十天上榜角色扮演类游戏Top 10,并创下排名持续三天位居榜首的佳绩(在此期间同列榜中的产品不乏《暗黑破坏神2》《无冬之夜》这类AAA产品)。
刀剑的成功让像素成为当时国内最好的游戏工作室之一,在刀剑收获无数荣誉后,像素根据刀剑封魔录制作的刀剑ol面世,同样取得了不俗的成绩。在海外收获了无数的粉丝。
甚至当时美国还接连派出大学生交流项目的精英进入像素学习取经。
像素的所有游戏都有一个共同的特点,深耕中国文化。所有像素的游戏,都有着独特的美术风格,这种风格甚至成为了像素的标志。
像素的第二款网游叫做寻仙,至今在国内都没有相同类型的游戏。在寻仙面世时,其典型的中国美术风格,中国神话传说、历史融入游戏,让寻仙成为腾讯手中的爆款网游。在当时创造了40万玩家同时在线的好成绩,那时才2007年!
腾讯通过寻仙的代理,看到了像素的实力,至此和像素建立了良好的合作关系。在当时看来这是一件双赢的事情。但是刀剑2的出现的时机,却造成了不同的结果。
在寻仙后,像素便开始研发刀剑2ol。刀剑2的游戏画风在当时甚至都引起了许多玩家的讨论。许多人眼中,刀剑2的人物太丑了,完全没有韩国网游那样帅气。各种奇形怪状的人物造型成为了刀剑2的标配。让刀剑2还未上市,便遭遇了“寒流”。
但像素还是坚持做出了自己心中的刀剑2。刀剑2主打动作格斗网游,虽然延续了魔幻主题,但是内核却是一款实实在在的武侠网游。
刀剑2在动作格斗方面的表现,超越了当时市面上所有的网游。甚至至今都没有游戏能够达到。游戏中的职业根据武器的不同来划分,分为剑客、刺客、力士、枪客、散仙、弓手、刀客等。
每一个玩家在选择自己主武器的同时,还可以选择一种副武器来搭配。而游戏中拥有各种类型的副武器供玩家选择,每种副武器都有自己独特的技能。
副武器的使用,在原本千变万化的格斗中,更加增添了变数。当时推出的战场模式,便有了如今吃鸡游戏的锥形。将玩家放在一张地图中,相互攻击直到结束。
除此只外游戏在传统打怪升级外,还加入了擂台的概念。玩家可以不断挑战,获取荣誉。还可以挑战游戏中的知名的npc获得经验游戏道具。记得当时大玩家的升级,几乎都是通过挑战各种群侠得来的经验。
轻功系统、马上战斗、各种格斗的抓投、浮空、硬直都在这款网游中融为一体,自成一派。刀剑2将网游和单机格斗游戏之间做出了一个很好的平衡,唯一遗憾的可能便是由于网游的局限,在游戏的打击感上有所弱化。但就是这样,依然秒杀市面上一切网游。
原本凭借刀剑2的游戏品质,这款游戏又将是腾讯手中的一大爆款网游,但没想到的是,腾讯自家的天刀ol悄然立项。腾讯在武侠网游的重心转向了重金打造的天刀中。刀剑2就这样被腾讯雪藏,一代神作,成为一款小众游戏。
玩过天刀的玩家或许对天刀游戏中的战斗系统感觉非常惊艳,这可能便有刀剑2的功劳。
像素游戏自此一蹶不振,再也没有出色的游戏问世。2017年游戏副总,原本的游戏总策划刘豫斌的离职,让像素人才进一步流失,剩下董事长刘坤这个大专生苦苦支撑。
像素能够取得成功,源于对理想的坚持。敢于做不同,敢于拼搏的勇气,在国内再也没有一家游戏公司能够做到,可能唯一只有西山居能算半个,无奈最后也向利益屈服。
像素毫无疑问是一家伟大的公司,刀剑2也是国内网游中,一款伟大的游戏。或许有些游戏并不能赚取巨额的利润,但是如果大家都不做,那么可能便会如国内如今游戏圈的样子。
你一直骂国内游戏公司做不出好游戏,可能这也是你一手造成!所有的果都有因,只愿像素能够再次惊艳世界!
像素软件董事长刘坤先生简历:刘坤,男,1977年4月出生,中国国籍,无境外永久居留权,大专学历,毕业于北京现代实用美术学院视觉传达专业。性格:追求极致、专注、有韧性。理想中的游戏:原创、风格独特、系统严谨。人生格言:脚踏实地、做好游戏