dnf狱血魔神加点,神陵武装手游狂战加点?
狂战士主要的作用就是适合做任务完成主线推图,因为有高额的连续击打伤害,而且AOE面积非常大,就算移动中的敌人也会被卷入攻击之中,有这一点特性在,他在各种战场的清怪能力都是非常出众的,但是在单体攻击伤害方面略显不足,我们本着把他优点最大化的原则,在AOE上好好下一下功夫,加点方面就以群攻伤害技能为主,被动技能也会很大的帮助我们作战。
首先10级前基础技能都是要点满的,中期无畏大回旋必须点满,位移加群体伤害。男儿的刚毅必须点满,在近身之后可以释放对周围造成2000%的伤害,无影虚空刃点满,该点的霸气都要加满,山崩地裂斩加满,这个是一个腾空落地技能可以击飞敌人,最后点奥义。
这一套在打的时候先无畏进场然后接山崩地裂,击飞后开无影虚空落地使用刚毅即可完一套连击,奥义看情况开就可以了,觉醒技能有一定的CD时长需要留意下使用的时间。其他被动技能也都要点满,主动技能就加以上几个配置起来就可以,这一套刷野效率会非常高。
战意狂战士加点?
玩家可以根据职业的定位来选择加点,如前排可以均衡下力量敏捷和护甲体力的加点分配,保证有一定输出能力的同时也能够抗伤能力;而偏远程的职业可以之加力量或敏捷,追求极致的伤害即可。
另外,玩家还可以根据自身的技能属性来选择加点,比如技能属性和力量敏捷或护甲体力有正向挂钩的关系的,也可以选择分配些加点在这上面。
3月7号更新之后凉皮红眼该怎么加点?
看了一下兄弟的装备,还是90b套,所以和现在的主流加法是一样的,纠结的地方可能在于以后升级95的时候,装备只加小技能了怎么办?其实真的很难受,你要是不加小技能吧,相当于直接浪费了装备属性,但你要是加小技能吧,可能加了很多也没大技能伤害高,特别是对于红狗这种的职业来说,大吸狂斩不能说不好,但也不足以说可以媲美大技能,就显得特别的鸡肋!
然后说下我的加点,做个参考吧。
首先大技能全拉满没有疑问吧,新加的技能和大怒气表现都比较可观。
然后争议的地方来了,如果大技能拉满的话,狂斩、大吸、血剑,只能三选一,我个人还是比较喜欢血剑,但伤害都差不多,喜欢控一手的可以选择大吸。
然后小技能还是可以点满小蹦,可能有兄弟在想为什么点小蹦,不点大吸?因为剩下的sp可以刚好点满小蹦,再拉一两级的大吸(做个控制用),但如果你去点大吸的话,不仅大吸点不满,小蹦也没有了,没有小蹦的红眼是没有灵魂的。
以上呢,是针对现在主流的红眼加点,但之后红眼升级95a的时候就会显得很尴尬,要不要狂斩和大吸呢?如果要,那么可以舍去雪球或者是暴掠,如果不要,还是比较喜欢大技能,那么就按照这个模式加点应该就可以了。
狱血魔神技能加点?
1、抓头技能加一点,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。
2、偷学技能里面的封印解除只要加第一点就够了。
3、红阵技能加满,能够加成不少的力量,特别是现在的团本基本都是打桩输出,所以这个阵非常好用。
4、其他的40级以上的技能点全部加满,特别要说明的是大怒气,大怒气加入TP点之后,伤害打满之后比起血爆还高。
阿拉德之怒狂战士怎么加点?
技能加点:上挑 满级十字斩 满级崩山击 满级裂波斩 满级地裂波动剑 满级血之狂暴 满级武器精通 满级噬魂之手 满级血气唤醒 满级怒气爆发 满级怒气旺盛 满级噬魂封魔斩 9级暴走BUFF 满级崩山地裂斩 9级技能配置:地裂波动剑 裂波斩 噬魂封魔斩 三段斩 噬魂之手 十字斩 崩山地裂斩 怒气爆发 崩山击 上挑 (技能位置可以根据自己喜好搭配)
技能舍取问题:狂战的技能很简单,只需要取舍一两个小技能,看个人喜好为主1、银光落刃、裂波斩、地裂波动剑:这里选择舍弃银光落刃,因为波动剑和裂波斩在骚扰、扫地方面的表现更加优秀2、三段斩:只加一级因为该技能主要用于位移,逃跑和走位,不是伤害技能。总结:狂战士的技能加点正如他的职业特性,简单粗暴!耿直的起手,连续的浮空,直接的伤害,暴力的抓取收尾,然后三段斩跑路……听起来是不是很简单~其实不是这样的,暴力的加点不能代表职业的无脑,狂战有很多实用的连招和技巧等待大家去发掘!