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cf页游,4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?

游戏资讯 admin 2023年06月02日 22:40 64 次浏览 0个评论

cf页游,4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?

就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。再看4399,如今智能设备这么多,小游戏已经不再是主流了。虽然《狂扁小朋友》《大便超人》《二战前线》等等小游戏曾经热门,但是你玩一会,还是会腻。你能说他好玩?

御龙在天页游的画质怎么样?

一般般 还行吧 可以说是另一种端游 画质全部最高还可以 具体可以看楼上17173的动图 我因为是多开所以是最低画质 网页游戏还计较什么呢 已经很不错了 不得不说现在页游的进步水平真快 跟端游一样全3d的 国家语音帮派语音一应俱全 近一年连吃鸡 cf 飞车都出来了页游版本了 我是去年7月玩的封测 当时多开也小赚了一笔 也就是涂个新鲜感 当时真是人山人海有12年刚刚玩端游的感觉 缺点也很多 毕竟是页游 就不吐槽了 以后肯定是不停开服 摆脱不了的页游的套路

cf页游,4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?

为什么绝地大逃杀被抄袭?

COPY ninjia腾讯,呵呵呵!

想必大家应该都清楚最近腾讯和网易两大国内游戏巨头都开始把目光瞄准了“大逃杀”这一游戏类型上!

顿时就铺天盖地的骂腾讯抄袭(为何不骂网易?腾讯网易都有计划呀!)

不过呢,我觉得大家神经蹦的太紧张啦!因为这类游戏看两家公司都是准备先出手游。

那我告诉大家,其实美国早就有大逃杀手游了,而且叫做像素大逃杀!

如果认真起来,就是我的世界的像素风格的大逃杀模式!

而且奇怪的是我玩了之后除了体验感觉较差以外,其他都还不错,毕竟手游容易死。而且现在它在谷歌商店的排名很高,底下评论也没看到说抄袭的。

话说大家也真是的,国产做大逃杀叫抄袭,国外做叫致敬是吧!

长他人实力灭自己威风,也是厉害了!

至于像素大逃杀,国产其实也有一款,但是很差劲,上帝视角的体验感觉比美国出的第一第三人称视角还差!(国产游戏还是需要骂的,但是大家不要见风就是雨呀!最终看成型了再说)

再说,其实腾讯早就在端游上实验过“大逃杀”这种游戏类型了。

额,可能因为游戏冷门,所以知道的人不多。

就是全球第一款虚幻3引擎网游——AVA战地之王。上面再2015年就出了大逃杀模式,不过玩起来一般般,感觉就像是一堆基佬在求生似的。

所以说浮华还是呼吁大家不要过分嘲讽国产游戏,正式出来后,我们根据实际游戏素质再定夺!毕竟还是得支持国产。

不过有一点,最近那些英雄射击手游国产的比较多,就是类似军团要塞和守望先锋的玩法的手游,但是无一例外都不怎么地, 不论画质还是打击感都很差,所以粗制滥造的国产游戏我们还是需要抵制的!

希望腾讯和网易这两巨头日后出的“大逃杀”游戏能够比较好玩吧,毕竟现在国内还没有好玩的国产大逃杀游戏呢!

单说【抄袭】部分,QQ堂,QQ炫舞,QQ飞车等游戏最被喷的地方就是游戏模式,操作方式,画面布局等跟别人相似,但是这些东西都很难被认定为侵犯知识产权或者抄袭,而且还有一部分原因还在于这些游戏模式,操作方式也不是那些所谓被抄袭者所独创的。例如QQ飞车这游戏被指责为操作方式抄袭跑跑卡丁车,但是跑跑也并不是第一个用这种操作的游戏,到底谁算是原创者根本无从考证。也就是靠这一点,腾讯这么多年都没什么大事。

腾讯【抄袭】的精明之处在于,他们不去做那个在中国市场第一个吃螃蟹的人,一定要有人把某个游戏模式引进中国来并证明可以火之后他们才推出一个同模式的游戏,最终用强大的开发和推广能力赶超前人,例如QQ游戏大厅和联众游戏大厅。而这个精明之处正是被喷的最凶的地方,腾讯被指责看别人挣钱了就【抄袭】别人还把别人碾压了。其实我个人感觉这么做并没有什么不妥,作为一个以挣钱为目的的公司,看到一个火热的市场,开发游戏并抢占市场份额是正确的做法。只是腾讯确实是实力太强,一搞就把别人搞的做不下去,大家当然要出来喷你啦。你看MMO火的时候,到处都是2D 2.5D 3D的MMO游戏,页游火的时候看个番都全是页游广告。其实某个市场火的时候,各种人都来抢一杯羹,这现象是正常的,只是别人都拿碗来抢,腾讯拿桶来抢,实在太显眼,不被喷也难啊。

有哪些好玩的网页游戏?

《盒子世界》盒子世界算是网页游戏开始红的一个前端,把后面社区类开始炒热。就是因为网页游戏待开发,所以盒子世界做了,才有后面的各类游戏百花齐放。盒子世界在现在看来,它是一个交际类游戏,虽然曾经体系不太完整,但还是吸引了一大批玩家尝试网页游戏。从2008年开始就算是网页游戏的春天,一切都感觉活了过来。而当时兴起的网页游戏也一度成为了95-00后的主流,从2012年开始这股风头才又被网络游戏再次带过去。腾讯游戏的崛起是必然,受众也越来越普遍。

《开心农场/QQ农场》说到腾讯借鉴,QQ农场有一份。2008年可以说是这样,听着满大街的《爱情买卖》然后偷着隔壁好友的菜,生活过得极为舒坦。每天还在惦记着如何收菜,作物几季等等,升级是第一位。自从腾讯也做了《QQ农场》之后,在当时小学生的我们好像都有QQ。如今和曾经比起来相差太大,甚至有的初一学生都没有QQ,腾讯QQ这个东西我从2007年就注册了一个。而同学之间都在聊这个游戏,不管是小学生还是初高中生,空间游戏的革命开始。

《摩尔庄园》淘米发行的第一款游戏,自从这款游戏出来之后,网页游戏开始走向正轨。画质和游戏多方面得到提升,为什么在08-10年网页用户有那么多,而且每天还在不断加入,就是因为游戏体验。一个好游戏甚至不需要宣传,而且还在前期,外加宣传必定大红大紫。《穿越火线》就是其中之一,一开始人员稳定,到后面达到一个巅峰无法超越。摩尔庄园也是到09年才开始正式热门起来。

《奥比岛》百田出产的一款类似摩尔的游戏,准确的来说这两者都是效仿同一游戏。游戏上大致一样,只是画风不一样。个人感觉先入为主的摩尔画风较好,后来这两款游戏一度分为两派,一派是奥比岛玩家,一派是摩尔玩家,然后一同在赛尔号开撕,现在想起来能为一个游戏而去争执,当时确实是真爱无疑。

《赛尔号》淘米能碾压四座力战群雄,独占4399一席之地可能就是因为这款游戏。以前是如此,现在也是如此。09-12年靠着大量玩家人流量的确赚的盆满钵满,2013-2015确实是黑暗时代不容否认,但是从2016开始至今经历了大起大落,游戏再度回暖,稳定性也极强,消费水平也逐渐稳定,精灵到底值不值100块完全在玩家的看法,愿不愿意付款也是。说这个游戏是“氪金号”那也是以前,现在不花钱白嫖也确实能玩的很好。

《洛克王国》2010-2012确实是经典,甚至有大批赛尔号玩家流入了里面,其中也包括我。游戏遵循了09年赛尔号的路线,而且VIP低廉(10元/月)且保值性和福利性也相对较高,所以腾讯也算是借着这款游戏拉了不少人气。但纵观腾讯的游戏史就是只要登上一个巅峰之后就开始下滑,然后沦为冷门游戏。洛克王国从超进化之后也开始加入了单项氪金,直至今日虽然花了钱,但同样还是感受不到原来的那个趣味。

《奥拉星》同样是百田出产的游戏,是4399第二家能够和淘米赛尔号争宠的一款游戏。因为这些游戏都在赛尔号之后出现,系统上自然是避开了赛尔号之前走的弯路,也吸引了不少玩家上手。但先看现在的奥拉星就还是打钱,如果说淘米系列的游戏充钱不一定有用,但百田的游戏充钱肯定有用!只要堆高战斗力,精灵满配自动都能打出一个不错的成绩,但赛尔号当前巅峰最基础你得先有“黑屋三杰”,要不然连主力也没有。

《生死狙击》这款游戏在当前网页里算是设计类最受欢迎的了吧,先抛开游戏内容,先说一下游戏本质。它是一款网页游戏,肯定做得没有客户端网游精致,但画面的确比起其他的网页射击要好很多,如果这款游戏再出早一点,例如2010年,可能会成为《穿越火线》的第二代替者。为什么这么说,如果在2010年触手可及能玩CF,谁还会玩网页小游戏来消遣,爆红不是没有理由,但硬件是前提。要不然4399在当时怎么可能有那么多仿CF小游戏,而且点击量还不低。

《奥奇传说》社区(后宫)养成类游戏,不知道从什么时候开始,这个游戏是越来越“人性化”。这也有很大的一个原因是人群关系,当时女性人性精灵开始普及的时候,各类游戏开始畅销。奥奇传说自然也要跟上,逐渐后面越做越形象。再加上奥奇传说的画风的确偏人形精致,于是精灵越也越做越像“换衣服”。见证末炎的一路进化史只说明了一个问题,那就是我们长大了,钱包也鼓了,做游戏自然是要为“真爱”买单。出了各种系列,一度认为这个游戏适合“纸片人”玩家。

《造梦西游系列》4399出品,单/双人游戏。这个游戏的最大好处就在于2人能玩,整个系列现在还在更新,但个人感觉还是第三部《大闹天庭篇》最为经典,也最为巅峰。不管是在人物装备上还是剧情BOSS上,都做得相对来说良好,比起前者要先进,比起后者要稳定。自从造梦3玩到巅峰之后,再碰造梦5,游戏体验一般。

《约瑟传说》

《卡布西游》

《闪客快打系列》

《西普大陆》

《功夫派》

《弹弹堂》

《美食大战老鼠》

《摩尔勇士》

《多克多比》

《奥雅之光》

《小花仙》

《皮卡堂》

《龙斗士》

《少年精灵王》

《艾迪王国》

《坦克堂》

《库库马力》

《爆枪英雄》

《机甲旋风》

《奥义联盟》《特战英雄》

《热血精灵派》

《卡布仙踪》

《神将世界》

《传奇系列》说到这个,就要说一下网页游戏的繁华之处了。广告能力非凡,“开局道士一条狗”“装备全靠爆”“秒升9999”“开局一条鲲”“师妹修仙快传功”等等,这也是网页游戏。说实话我现在也想不通这些名不见经传的页游到底是有多大的家底,甚至在风头上压住了以上大家熟知的游戏,几乎人人都点过那么一两个广告,游戏到底好不好玩我不清楚,但进游戏之后人确实很多。不管是初始村落还是一路上随处可见人影,我就在想这到底是机器人还是玩家。

曾经试着加好友,但是没有一个对我有过反应,可能他们确实是系统陪练吧。

王者荣耀?

这三个游戏根本没有就可比性好吧!!三个游戏三种游戏类型!

铁锈战争 是 即时战略类RTS;王者荣耀 是在线战术竞技MOBA;生死狙击(手游) 是第一人称射击FPS

三个游戏怎么选择完全看你自己的喜好和经验:

如果你有类似游戏的经验就可以选择相同类型的游戏,比如你玩过红警就玩铁锈战争,你玩过LOL就玩王者荣耀。

这三个游戏我或多或少都接触过,个人建议你都玩下试试看(多玩几天试试手感),然后再做取舍

还有,论画质分,王者荣耀>生死狙击>铁锈战争

还要根据你的经济条件选择:王者荣耀不充钱很难玩,生死狙击差点,铁锈战争完全免费

说真的这三个游戏基本上能算做是同类型手游中的第一了,还是主要看你的游戏经验技巧。

顺便问一句,你说的生死狙击是电脑版页游、还是手游?