dnf剑魂技能,剑魂特性技能?
特性就是刷图用的三段1,拔刀满,,破军看着加,猛龙无视,减攻击太多了20%呢……剑舞满,逆转反击这个必须的,背击免伤!
这效果在异界全屏爆炸你看着别人死自己没事多爽噗………救命技能。
基础3。格挡不加,加了以后自动格挡完会反击………等于继续让人打…………
DNF剑魂打破技能机制设定?
百级版本上线后,一大批的职业进行了加强,朝着幻神的方向狂奔,而反观上个版本的幻神剑魂,反而显得不动声色,大概这次的改动于剑魂而言并没有得到实质性的提升,也因此呢,剑魂就快要掉下“幻神”的宝座了,而正是在这样的时刻,有玩家竟然实现了剑魂3个觉醒一起释放的操作,这莫非是想要“弯道超车”不成?
剑魂弯道超车,3个觉醒一起放众所周知,鬼剑士三觉后得到了一波巨大的加强,不管是三觉主动技能还是被动技能,得到的提升都不是一两件装备可以比拟的,但同时呢,其实三觉也有一个比较尴尬的设定,那就是三个觉醒技能,只能挑其中的2个释放!
一般来说呢,作为剑魂,会舍弃二觉,挑选一觉和三觉一起释放,这和所有的鬼剑士职业是一样的,本身并没什么差别,但不同点在于,最近有玩家,竟然开发出了3个觉醒技能一起释放的操作!
首先可以看到这位玩家的加点,选择了舍弃二觉(二觉和三觉共享CD),理论情况下,像这位玩家的加点方法,应该是释放一觉和三觉打伤害;
但是呢,我们看这位玩家的实际操作,二觉和三觉是一起扔出来的(what?二三觉不是共享CD吗?);两个觉醒扔完也就算了,可万万没想到的却是,紧接着,这位玩家又单独释放了一个一觉!(what?这不就成了“三觉同飞”吗?)
也就是说,在短短的几秒时间内,这位玩家把一、二、三个觉醒全都释放了一遍,这放在理论技能机制中其实是说不通的,放两个觉醒是本分,可你却放了三个觉醒,一个觉醒技能的伤害,足以让一个职业瞬间超神了,如果这真的可以的话,那么无疑,剑魂将实现弯道超车,再次成为幻神!
这不是机制,这是bug!为什么会出现这样的操作呢?其实大家上线试一试的话,也是可以释放出来的,而且操作原理也非常的简单:那就是将二觉和三觉一起按(时机很重要),就会出现漫天剑舞的情况,放完之后再扔一觉,这样就实现了三个觉醒一起放的现象。
那样其他职业是否能够模拟呢?目前还没有测试出其他职业可能性,最具有代表性的就是红眼一觉,同样是背了一把武器在身后,可是红眼的一觉释放有明显的延迟情况,所以是无法像剑魂这样操作的。
三个觉醒释放是否为正常操作呢?如果只是一般的猴戏,那么我想应该可以得到理解,但很显然,这不是一般的机制,这就是bug了!
这已经超出了一般的猴戏范围,比其他职业整整多了一个觉醒技能,放在当前版本,那可就是几百亿的伤害啊!
这将带来的会是质的改变,对其他职业也非常的不公平,如果剑魂三个觉醒真的顺理成章,那么别说红眼修罗了,就是把幻神剑帝摆在他面前,也是“臭弟弟”一般的吊锤。
总而言之阿拉德有一句俗话:外挂可以开,但bug不能碰!
虽然这次剑魂的技能释放机制出现问题,不至于影响到游戏的平衡,但其实也间接影响了其他玩家的游戏体验,所以还是不建议大家进行实战操作。
当然了,毕竟也不是什么伤天害理的操作,封号什么的倒不至于,如果大家想尝试留作纪念的话,不妨在修炼场多测试几波。
而唯一的问题在于,这样的bug肯定会修复,就看“三觉同飞”能不能活过这个星期四了(一般周四更新游戏)。
剑魂三觉绑定哪个技能好?
剑魂建议绑定一觉,使用二觉。
剑魂这一个职业的技能选择主要是因为一觉技能的演出时间过长,而二觉技能可以脱手施放,可以更快的打出爆发,所以从技能的形态上来说,使用二觉更理想。
虽然剑魂的一觉技能伤害比较高,但三觉技能的出现取代了它,用二觉和三觉才是最佳搭配。
剑神怎么排列技能?
玩了3个满级白手。 我的排列是这样按的 A键破军。S键里鬼。
D键十字斩。
F键上挑。
G键猛龙。
H键拔刀斩。
Q键格挡。
W键幻舞。有人问上挑做为Z键就能发出的技能,为什么要放在F上面,这里我不多说,但我这个步骤,你只要适应2天,绝对让你满意!
剑魂装扮胸甲选什么技能?
1. 根据我的经验,剑魂装扮胸甲适合选择防御技能。2. 这是因为剑魂装扮胸甲的主要属性是防御,而且它还有额外的增益效果。因此,选择防御技能可以进一步提高其防御效果。3. 更进一步地,建议选择能够增加生命值或减少受到伤害的技能,这样可以让剑魂装扮胸甲更好地发挥其作用,保护你免受敌人的攻击。