cf怎么滑步,CF进箱子详细方法?
答,CF进箱子详细方法如下
1、用蹲滑+闪蹲就能进,蹲滑(滑步) : CTRL+W+ S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一下W在按一下S ,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功。
2、三阶跳: WS-起按+跳蹲的组合键注意地方: -定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二 二下,切勿连续起跳。身: A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳-下。按下A再按下D ,直到出现下划并进墙半身为成功。
cf端游怎么卡进箱子里?
1、用蹲滑+闪蹲就能进,蹲滑(滑步) : CTRL+W+ S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一下W在按一下S ,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功。
2、三阶跳: WS-起按+跳蹲的组合键注意地方: -定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二 二下,切勿连续起跳。身: A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳-下。按下A再按下D ,直到出现下划并进墙半身为成功。
游戏里有哪些神奇的操作是被意外发现的?
游戏的终极乐趣,就在于它能激发玩家的创造性,开发出很多即使开发者也不可预知的操作和玩法。这些神奇的操作都是玩家们智慧的结晶,虽然生于意外,却别有一番趣味。
浮空(拳皇)浮空其实是拳皇系列的一个祖传BUG。某些角色通过特定的操作以后会漂浮在半空,此时人物的攻防判定会有变化,同时也可以无视对方的部分攻击,游戏规则由此改变。活用这个特性可以实现意想不到的效果。
由于浮空严重影响平衡性,在正式比赛中是禁止使用的。
抛物挡子弹(CS)CS中的物品是有碰撞体积的,如果在被射击的一瞬间抛出身上的枪或者其它物品就有几率无伤挡下子弹。当然如果没有大神的那份淡定就不要轻易尝试了。
下面是守方视角。(速度非常快,胜负就在一瞬间)
有大神专门研究过抛物挡子弹,结论是手枪效果最好,格挡几率最高。
补给砸静静(合金装备5)合金系列都不强调正面硬刚的玩法,面对神级狙击手时更不能正面突进。于是和静静的那场战斗就变得异常艰难。
不过道高一尺魔高一丈,有玩家就发现可以通过空投补给定点砸晕静静……连续击中几次就可以过关了。
禁室品翔(方舟)可能有不少萌新都有过这样的经历:进游戏被人打晕,关进笼子,被迫做出各种惨绝人寰的行为:唱歌,跳舞、还有吃翔……
有的玩家是为了死后重生主动吃的。
逃脱者表示真香!
御箭飞行(堡垒之夜)看准时机跳上迸发向前的火箭,与火箭齐飞。这种“修仙”画风的玩法在堡垒之夜里很流行。它可以让你快速前进,最主要的是看起来很酷。
佛系传火(黑暗之魂3)打BOSS是不可能打的,这辈子都不可能打过的。既然不能反抗,还不如躺下来默默享受。
我想和我一样,很多玩家都以为游戏中的姿势仅仅是额外的调剂,没有实用价值。然而有玩家就发现伸展四肢这个动作其实可以规避掉很多攻击。除了上图的恶魔王子,还有像古达、教宗都有躺下享受的机会。
穿云箭(上古卷轴5)游戏中的弓箭判定距离非常远,即使以接近垂直的角度射向天空它最终还是会掉下来,并且杀伤力毫不减弱。要是能把握这种杀人于无形的操作,在天际省就能横着走了。
无限冰冻(暗黑破坏神3)在暗黑破坏神3的早期版本中,强大的套装还没有加入游戏。为了挑战高难度,玩家们也是各显神通。
其中最有名的可能要数法师的无限冰玩法了。那个时候大部分控场效果的持续时间很长,只要不间断施放冰霜新星,配合上冰龙卷就可以把敌人接近永久地冻住。输出再弱,打败敌人也只是个时间问题。
当然,暴雪爸爸不会允许这么无赖的打法。很快,冰冻就和其他控场效果一起被大幅削弱了。
平底锅护头(绝地求生)这个BUG尽人皆知,方法大概是:先切换到平底锅,然后收回,不要等收起动作完成就快速切换到其它武器。此时,你的人物会在举枪的同时拿出平底锅护头。
但是,这个操作对时机的把握要求很高,因此只有一定几率可以卡出来。
我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
试炼岛怎么卡柱子上?
1、首先打开《穿越火线》游戏,登录个人游戏账号。
2、其次打开地图选择试炼岛,进入游戏后,跳到栏杆处。
3、最后shift+Ctrl重复3次即可成功卡栏杆。
cf里有什么bvg?
1、兵服就是有一些频道比如高手频道,都是一些没战队或者有战队的高手去打比赛,房间会有人随机挑人,挑5个就去打比赛。
2、卡楼梯:位于黑色城镇警家连A大的下坡处上有一个横扛,由于往横杠上打子弹可以穿到A大,控制的好甚至会爆掉,严重影响T进攻,所以比赛和野战卡楼梯或被骂或者踢掉。 BUG:cf中的经典和遗憾,CF中许多BUG都是非常变态的,如进箱子,遁地,飞天,上房,刷子弹,双飞,修改军衔和杀敌图标等等……PS:BUG就是系统漏洞,是运营公司疏忽掉的一些小地方,但在CF里都是很变态的。 滑步:一种进BUG的步伐,用途很广,遁地,上房,进箱子,基本都离不开它,它也成为了众所周知的一种“BUG”。 横滑:一种进BUG的步伐,用途不广,横滑能进去的地方滑步都能进,可是滑步能进的地方有些时候横滑近进不去,但是横滑速度快一些,还有一个缺点就是非常废手,会很累。 闪蹲:闪蹲其实就是横滑和滑步的辅助作用,有时候,横滑滑步进不去的时候,几下闪蹲就可以进去,而且闪蹲是可以运用到狙击打法里的,具体请亲自试验。 李果跳:现在都叫鬼跳,幽灵模式中T的一种步伐,可以让自己隐身前进,速度是一代比一代快,目前有1.2.3.4.5个种类的鬼跳。 大炮:其实就是CF中威风凛凛的巴雷特MA821狙击步枪,它在CF中的威力可说是要多大有多大,几个箱子,在它面前都和一张纸一样,一枪毙命,故为大炮,大炮主要是用于防守和压制枪法比较牛的敌人,不建议冲锋。 G、GB、GUA、:不用说,玩过半年的玩家都知道这就是作弊的意思,当别人发出一个GGBGUA等等的时候,证明,你们这个房,有挂了。小心为妙吧。 遁地:一种BUG,就是人在地图的底下,不是所有地图都可以遁地的,举几个例子,黑色城镇,圣诞狂欢,波斯小镇,生化港口,化工厂……等等,反正,遁地是CF中最可怕的BUG之一。 螃蟹步:不算是BUG吧应该,顾名思义,人的下半身像螃蟹一样,左右动,还很快,但是螃蟹步除了对枪有点用外其他就是废物了。 全图狙击,对角狙击,45机枪,主道机枪/AK/狙击:全图狙击意思是在运输船这张图上用狙击打,哪都可以去,对角狙击是在运输船的两个45°角连狙击,不能乱跑,45机枪是在45°角上对枪。主道机枪是在沙漠1-TD这图上,警走左边的道,匪走右边的道,对枪AK就不说啦就是只让Ak嘛!狙击也不说。 55、壳、3不:55的意思即是5v5,壳的意思是打,打架,开干的意思,3不一般用来说的是练枪的沙漠1-TD,1不是不2楼2不是不雷3不是不窗口 A狗。B狗。:A狗是指黑色城镇中挨着警家的一个小房子,有一个小窗口,里面经常阴人就叫A狗,B狗一样,只不过在另一边。 国密:意思就是国际密码就是123.不过一般不用了已经。