英雄联盟cg动画全集,LWX发挥欠佳登微博热搜?
英雄联盟cg动画全集,LWX发挥欠佳登微博热搜?
英雄联盟S9小组赛于10月12日正式开打,这一天RNG对阵CG,IG要打AHQ,而FPX则是对战周杰伦的队伍JT,这三场比赛几乎都已预料LPL会大获全胜,取得小组赛首日的开门红。虽然RNG和IG都在前期有点小小的意外,但赢得都算干净利落,唯独寄予厚望的FPX却出现了大爆冷,竟然不敌JT,遗憾落败。
比赛结束后,观众直接炸开了锅,因为谁都没有想到FPX会输,因为LMS差到都已经解散了,作为LPL头号种子居然会失败,赛后发挥失常的LWX直接登上了微博热搜。有观众评论到,自己什么斤两心里还没数么,明明实力不济却还妄想跟UZI一样做英雄,真是不知道为什么FPX还要给这么混的ADC选4保1阵容。
那么FPX为什么会失败了,真的是因为LWX一个人发挥失常么?首先来看FPX的阵容,FPX前面拿了加里奥,塞恩和铁男,中上都是稍显笨重的英雄,并没有非常稳定的开团。而且中单塞恩纯肉出装,这样输出的压力全都来到了LWX的卡莎身上。通过中后期的团战可以看出,霞几次都是残血,但是奈何自身灵活,FPX一点办法也没有。在当前版本下,中路的纯肉英雄实在有些保守,但Doinb一向都是这样的风格,所以FPX在阵容上就有些拉跨。
虽然阵容不好,但是FPX毕竟是一个强队,很快上中野三人就在上路强杀了纳尔,在前期FPX是占据着主动的。但是一波小龙团LWX却犯下致命失误,过于自信的他在还没有打伤害的情况下,就直接选择去找霞单挑,很尴尬的是被霞反杀了,JT通过这一波1打3延缓了FPX的节奏,这是FPX的第一个失误节奏,个人冲动!
虽然FPX阵容上缺乏伤害,但是老天都在帮他们,让他们拿到了三条火龙,能够很大程度上弥补伤害。32分钟FPX强打大龙,如果一鼓作气拿下大龙应该还有机会,但是两人选择上墙想秒阿卡丽,这就导致龙坑剩余的三人反被JT大部队包夹,在大龙的助攻下JT再打赢一波胜仗,并拿下大龙,拆掉了FPX的两个门牙塔,这是FPX的第二个大节奏点,决断失误。
顽强守下水晶的FPX想拿远古巨龙,这也是他们最后的机会,如果成功拿下远古巨龙,对于FPX是一个飞跃的提升。这一波FPX还是有机会的,JT不敢贸然开团,面对FPX,他们选择拉扯,但是这个时候LWX又上头了,他直接R到了泰坦的脸上,瞬间被击杀,随后FPX被团灭,无奈输掉了比赛,这是FPX第三个节奏点!
作为一个偏向于4保1的阵容,LWX却总是选择单飞,脱离了保护他的队友,严格来说这和送人头没什么区别。一般卡莎都是以队友为阵型打输出,大招往往是用来收割残局的,但LWX不一样,他选择用大招进场,结果悲剧了。虽然LWX发挥失常,但团队整体都有些问题,LWX的心态还是很想C的,只是过于着急了,希望接下来的比赛能够打出应有的风采,不知道大家怎么看待今天的比赛了?

为什么英雄联盟会有许多小学生玩?
游戏是孩子的天性,
楼主,请问:你喜欢玩吗?
毋庸置疑,人都喜欢玩的,我也喜欢,谈谈自身经历:
在还小的时候,就接触到了网络,对网络世界痴迷,好奇虚拟世界的一切。
在接触网络之前,玩的就是游戏机,小霸王。拳皇,超级玛丽之类的。现在
呢玩网游,刚开始都不知道什么是电脑,不知到电脑干啥用,后来对电脑痴迷。
说白了就是沉迷网络游戏。刚开始的时候别人带我玩7k7k,还来同学教我玩cf,
飞车,dnf,以至于玩现在的lol,吃鸡。
玩这些游戏的时候和朋友一起玩,一起好奇,一起刷怪。主要是环境影响,
这些游戏一玩就容易上瘾,日思夜想,就像毒品一样。
现在有时候去网吧都是小学生玩电脑,玩网游,一到双休日网吧就爆满,
一整排的小学生集体开黑,还有带解说的。现在的黑网吧几乎全是小学生。
他们受环境影响,大人影响,朋友圈影响,自己对未知世界的好奇,对网游的好奇。
以上个人见解,欢迎评论交流,感谢点赞!感谢关注!
游戏里的哪些经典台词?
第一个(只是顺序并不是排名也没有时间顺序):自从我的膝盖中了一箭
这句话出自《上古卷轴5:天际》玩家爱称老滚5,在2011年的时候这句话在网络上迅速走红,而它的出处却是在老滚5里出现的,好玩的是,这句话并不是在主角的口中而是老滚我的路人,那些带着头盔的男性NPC都会默默的说一句话:自从我的膝盖中了一剪!
第二个:总有一天我的生命将抵达终点,而你将加冕为王
这句话我像绝大部分玩家都听过,即使没玩过的都可能会多多少少知道,这句话的来源就源远流长了,这句话出自阿尔萨斯(二傻子)米奈希尔,这事一个具有很悲剧的却充满色彩的英雄,也是暴雪旗下魔兽争霸到魔兽世界里的主角之一!他曾经是洛丹伦国王的儿子,是正义的骑士,但是终究躲不过仇恨的“蛊惑”为了复仇越陷越深直至成为了下一个巫妖王!
第三个:胜败乃兵家常事,大侠请重新来过吧!
我想很多人听过这句话,但是不知道哪里出来的,这不稀奇因为这款游戏是上古游戏了,属于一带人的情怀在现代科技发达的情况下当时的这款游戏画面肯定难以接受,它的名字就是《仙剑奇侠传一》。非常非常经典的一部作品,但是这句话是出自在男主角李逍遥在普通战斗的时候被打死在街头,就会出现这个画面啦!
第四个:敌军还有30秒到达战场,碾碎他们!
这个就不多做极少了,出自英雄联盟,在倒计时剩余30秒的时候会出现这句话!还有到达10秒的时候会说全军出击!
第五位:发yin的猴(Fire in the hole)
这个是FPS里经常会有的一句话,让我们记忆尤甚,出处是CS里扔出手雷时的语音!
第六个:你对力量一无所知
出处是炉石传说
还有很多有意思的台词这里就不列举那么多图拉,大家还有记得的台词吗?
绝地求生:大吉大利晚上吃鸡!
伊利丹:你们这是自寻死路!
秋之回忆:雨还是才会停!
逆转裁判:我有异议!(一个压力)
虐杀原形:哈!欢迎来到食物链的顶端!
马里奥:谢谢你马里奥,但是公主在另外一个城堡里!
真三国无双系列:
辐射3:战争,战争从未改变
DOTA/DOTA2:“First blood!”(第一滴血,小朋友学着点)
暗黑破坏神2:“ I can't carry anymore。”(别把我当骡子)
来自十年前的某个女人的互换:冒险家你好我的名字叫赛利亚(出自DNF)
为了联盟为了部落:魔兽世界
暗黑破坏神3(奈非天女法师):我太厉害了!连我都佩服我自己!
植物大战僵尸中文版:一大波僵尸正在靠近
小编就说这些吧小伙伴们还有谁记得以前经典的台词请讨论一下吧!
最后最经典的台词
LOL新版稻草人最强攻略?
LOL稻草人的重做已经正式完成了,近日新版末日在公布CG动画的同时,也放出了重做后的技能演示,不得不说这次稻草人的技能改动还是非常大的,除了招牌的大招没有太多变化,其他的小技能加被动都重做了一遍,而如果只是看技能演示的话,有些花里胡哨的不太难理解,
稻草人原先的被动技能叫做恐惧降临,是一个比较鸡肋的加移速技能,只要当站着不动和释放引导技能的时候才会触发,然后为自己提供1.5秒的移动速度,主要是配合大招的。
重做后的稻草人被动会将饰品替换为人偶,人偶最多能存2个,最重要的是6级后可以扫出对面的守卫,并且当敌人靠近的适合还会做出普攻动作,然后销毁。
新的被动相较于老被动更加的有趣,虽然不能提供攻击性,但用来吓人显然不错,而且有很高的迷惑性,在自己野区放两个,说不定钓对面打野上钩。
老版本的Q技能就不多说了,没有伤害只能够恐惧敌人,提供一个控制效果。
重做后的保留了Q技能恐惧的特色,不过却不在是主动释放,成为了一个新增的被动技能,而且是没有被对面视野发现的情况下所有的技能都可以恐惧敌人,而Q是一个恐惧效果加百分比对面当前生命的伤害,但要是敌人已经受到了恐惧,则会造成双倍伤害,但是却不会再造成恐惧了。
核心技能来了,和之前的生命偷取一样,新W技能保留了吸血的效果,不过偷取的目标由原先的一个改为了范围偷取,且敌方生命值越低伤害越高,和之前一样没有目标和引导完成会减CD。
核心技能W加强比较大,群体吸血的话前期更好打F6,而且跳大的收割能力也变强了。
弹弹乐的乌鸦没有了,取而代之的是一个迅速的红色月牙形斩击,造成伤害并且位于E范围内的敌方英雄会被减速中心的敌人会被沉默,想来如果CD够短,在无限火力当中会比之前更烦人了。
大招和之前没有太多变化,也是引导一段时间后跳过去对身边的地方单位造成伤害,不过光从大招特效上来看,是更有冲击力了。
总的来说本次改动后的稻草人还是加强了的,不仅是在技能伤害上,就连玩法和操作空间都上升了,而最具有特色的还是那个被动,如果是辅助的情况话,升到6级之后还能去靠排眼攒钱,没事在敌方草丛扔个草人守卫也挺好玩的,晚上敌方进草丛肯定和看恐怖片一样一样的。
有什么游戏推荐一下?
主楼说的是移动端的还是pc端的游戏?我分别推荐几款希望你喜欢。
移动端
1、战地大逃杀
想要在没有任何复杂度的情况下赢得战斗?战地大逃杀可能适合你。在岛屿地图上选择你的落点,背着降落伞下去寻找武器和盾牌,你也可以追踪武器掉落以获得更先进的装备,然后隐藏在建筑物和灌木丛中,等待对手前来送人头。
对于这款简单的生存射击游戏,一场比赛通常不会超过10分钟。虽然免费的游戏本身很有趣,但你也可以购买一些酷炫的新皮肤来提升自己的魅力。
2、暗影之枪:传奇
尽管无法真正在手机上体验像命运这样的主机游戏,但暗影之枪可以让你尽可能地接近。这可能是手机上最好的第一人称射击游戏,里面有一个大本营(更像是一座城市),你可以在那里购买武器和盔甲,或者赌博赚取更多游戏币。
游戏本身非常出色,你可以通过故事任务、解锁谜题,或者消灭敌人来提升名望。当你手上拿着独特的星际武器和其他枪械时,很容易想起主机游戏中的命运,虽然它们拥有完全不同的环境设定,但暗影之枪仍然会让你一直惊喜。
3、监视者
为了国,还是为了家?
我想做个好人,但是我做不到。我想做好事,但是好心办事不一定有好结果。我努力地寻找一个平衡,一个能让我活下去,能让我不被良心折磨的平衡。
这是一个极权主义国家,主人公是一栋楼的管理员,它可以安置摄像头来偷瞄每个人的隐私。当发现居民使用非法产品时,你可以敲诈、你也可以报警把它带走,但是,这么做就一定是对的吗?游戏过程中,女儿生病需要钱,儿子上学需要钱,到处都需要钱,你要怎么赚钱?敲诈?还是偷,一切都在你的选择中。
4、致命框架1.2
这款游戏真的很容易让人痴迷哈~可能一玩就连着玩通关,《致命框架1》和《致命框架2》游戏质量都非常的高,而且,这款游戏非常的新颖,游戏没有开始制作商这些繁琐的东西就连存档都没有,玩家一进去就会像看连环画一样,将混乱的画面连接成一个故事,而且故事内容也非常棒,强烈推荐!
pc端
1.尼尔:机械纪元
《尼尔:机械纪元》,打击感一流 武器有自己的故事(我个人很喜欢这点) BOSS战设计新颖 对手残党很友好——你可以选择自动模式看故事。顺便一说,PC端3月17日发售并上架Steam商店。没PS4的朋友们不考虑来PC端看看2B的屁股吗!这个屁股就回本了!
2、刺客信条
你以为这是个历史游戏,打到一半发现原来是个科幻游戏!你以为这是个科幻游戏,通关发现原来是个奇幻游戏!自由度超高的沙盘游戏,在楼顶上爬来爬去刺杀肥宅好过瘾啊
3、杀戮天使
这个作者做这个游戏非常走心,自由移动的时候和同伴的对话非常多,而且调查完的东西随着剧情发展队友归队重新调查会有新的对话,哪怕是限时里面也可以尽可能的和人物对话,有很多对话。都很有一看的价值
4、层层恐惧
巧妙地在游戏中利用了各种名画+诡异的PS变形,产生了与众不同效果拔群的惊吓效果(从此对家里挂的几幅油画产生了阴影[手动再见])。出色的艺术风格,层层递进不烧脑的故事情节和简单的解谜要素可以让人轻松愉快的度过游戏时光 还有许多,推荐的这些希望你喜欢!