英雄联盟猴子视频,lol手游孙悟空教学?
对线期孙悟空的被动带来的护甲和生命值可以很好的帮助他对线物理伤害的英雄,所以前期就是比对面肉,硬拼是不亏的。
孙悟空一技能带来的攻击距离的加成在前期是非常舒服的,可以利用一技能去消耗那些手短的英雄,前期卡兵线限制敌方的发育。
孙悟空的二技能可以用来撤退和进攻,而且分身还能给猴子挡下一些非指向性的技能。在线上的时候也可以利用草丛,开二技能在出草消耗,充分利用那隐身的一秒钟贴脸打伤害。开了二技能以后可以逆向思维,用了技能之后不要按着原来的方向继续走,反向为之。孙悟空可以利用三技能破除敌方的骸骨,自带加速适合对线的时候消耗。并且还能利用三技能借助野怪或者小兵来调整位置。使用三技能之后接一下普攻再使用一技能是可以重置一下普攻的,可以多打出一下伤害。
孙悟空的大招每秒的伤害是可以减少一技能的cd的,配合一技能能打出一套爆发。第二段大招不要马上用,可以等一手一技能之后再用第二段大招,合理利用两段大招的击飞效果。打团的时候只要找准敌方的C位两段大招下去,再配合一技能,基本上就可以秒杀敌方C位了。
如果碰到对线青钢影这一类的英雄可以用大招来打断他们的位移技能,想要打断青钢影的位移要在青钢影挂墙上后再控制他,分身也会模仿大招,在逃跑路线上放二技能,为大招的释放做好准备。
lol谁打猴子好打?
LOL中诺手打猴子好打,原因如下:
1,诺手拥有Q技能的高伤害和回血效果。猴子爆发性伤害没有诺手高。
2,诺手对抗时拥有流血被动,血怒后伤害很高。猴子没有持久输出能力,前期只有EQ二连的伤害。
3,诺手有减速技能,能够保证生存和追击。猴子基本技能中没有有效的控制,大招冷却时间较长。猴子属于团战英雄,对线时伤害不足,配合E技能生存能力很强。诺手属于前期英雄,上单时伤害很高,并拥有百分比回血的Q技能效果,但后期伤害不足。
分身也能开大招转圈圈?
LOL英雄联盟设计师宣布,将会在S10赛季对很多英雄进行重做,比如稻草人和狗熊,而重做进度最快的就是齐天大圣孙悟空!本来按照设计师的计划,新版猴子将会在10.4版本登录正式服,但是由于新版猴子在体验服表现不佳,因此设计师决定撤回这次重做,而是改变了猴子的重做方向!如今猴子的第三次重做方案已经出炉,如果说前两版玩法比较偏向刺客的话,那么第三版就偏向于战士,让我们一起来看一下吧!
新版猴子的被动名称依然为“金刚不坏”,但是加成属性有了很大的变化!新被动不再增加魔抗,但是增加的护甲变多,周围每多一个敌人,就能增加5+等级的护甲!而且新被动还添加了恢复效果,猴子每5秒可以恢复1%的最大生命值,当周围有3个以上敌人时,增加的护甲和血量恢复都会变成4倍!游戏君认为这个被动更厉害一点,如果周围有5个人,猴子可以直接增加460点护甲,想想就感觉肉!
Q技能粉碎打击则是得到了一次史诗级加强,额外伤害大幅度增加,额外的攻击距离有原来的固定175码,变为了75-175码,随技能等级而提升!护甲的削弱时间从3秒变为4秒,冷却时间整体增加了1秒钟!但是Q技能增加了一个新机制,当猴子本体或者分身的攻击对敌方造成伤害后,Q技能的CD将会减少0.5秒!在游戏君看来,这次的Q技能在改版以后会变得更加强大!
W技能“真假猴王”在改动后变得非常给力,释放W后可以向鼠标方向直接瞬移300码,而且可以跨越墙体,隐身之间由原来的1.5秒变为1秒,冷却时间全等级增加4秒,法力消耗变为固定50点!但是新版分身最大的亮点就是,分身也可以模仿猴子的技能,随技能等级造成30%-70%的伤害!猴子本体使用Q技能,分身的下一次攻击也会得到强化,猴子使用E技能,分身会得到攻速加成,猴子使用R技能,分身也会跟着旋转,对没有被击飞的敌人造成击飞效果!
E技能在改动后变为了魔法伤害,就连加成也变成了1.0AP加成,因此在这次改动以后,猴子对线只能主Q技能,E技能只是用来增加攻速而已!E技能的攻速持续时间由4秒钟变为5秒钟,CD由固定8秒改为了跟随技能等级而变化,而且随着E的等级提升,E技能的施法距离也会不断增加,最多增加75码距离!而且根据策划介绍,新版E技能类似于盲僧的Q技能,可以跟随目标,直接贴身!
最后就是猴子的R技能,新版R技能可以连续释放两次,在释放了第一次R技能以后,猴子可以在后续7秒钟内再次释放一次R技能,每次R技能可以持续两秒钟,加起来和之前的4秒钟一样,但是新版R技能变得更加灵活,而且新R技能由原来的固定伤害变为了百分比伤害!但是新版R技能的击飞范围得到了削弱,由原来的175码变为了50码,因此猴子需要更加的靠近想要击飞的目标才行!
设计师的这次改动相当大胆,尤其是分身和猴子本体的互动,这不正是我们印象里的“齐天大圣”吗?总而言之,还是非常期待新版猴子上线的,各位小伙伴觉得呢?
王者荣耀中有哪些英雄能在LOL里找到对应的英雄?
不得不说腾讯真是把住了时下大热手游的命脉,《王者荣耀》和《英雄联盟》这两款目前最受欢迎的游戏都属于腾讯。这两款游戏是同一公司的产品,又都属于MOBA类,那么珠玉在前,《王者荣耀》在设计的时候就会参考《英雄联盟》里的人物设计或特性,这就出现了《王者荣耀》中有很多英雄都能在《英雄联盟》中找到相似的、对应的英雄。
1.孙悟空与孙悟空,你没看错,连名字都一样。起初两个游戏中的孙猴子甚至造型都十分类似,后来可能是被吐槽的多了,天美对《王者荣耀》中的孙悟空进行了重做,虽然依旧有雷同,但好歹有了自己的一些特色,不至于被骂。
2.亚瑟与盖伦,相似到互换身份也不会有人怀疑。不仅造型相似,同样身材魁梧、表情狰狞,而且技能上也有雷同之处。
3.关羽与赫卡里姆,赫卡里姆又叫人马,人身和马身是连在一起的,关羽则是骑着马,两个英雄的视觉效果是一样的。而且关羽和赫卡里姆都是拿着大刀,靠跑动之后的移速打伤害,技能高度相似,说关羽没有参考人马是不会有人相信的。
4.宫本武藏与亚索,同样以日本武士的形象示人,而且都有一道能挡住技能的风墙,大招也十分相似。不同的是两个英雄的命运,宫本武藏基本处于持续被削弱的状态,相比之下亚索则比较稳定。
其它相似的英雄还有很多,《王者荣耀》前期的英雄基本都能在《英雄联盟》中找到对应的。换成别的游戏和《英雄联盟》英雄相似度这么高可能早就被骂抄袭了,但是腾讯收购了拳头公司后,《王者荣耀》和《英雄联盟》就算是师出同门,抄袭就变成了参考、借鉴。
你觉得改完后厉害吗?
熬了这么多个赛季 拳头爸爸终于重做了猴子了 我觉得作为猴子玩家可能要哭了 猴子这个英雄在这几个赛季的日子是真的过不下去了 身为有整个联盟最没用被动的猴子 本身是定位上单战士的 但是我感觉根本没有猴子的版本 太尴尬了 跟重装战士打不过 打肉打不过 反正上路谁也打不过 导致猴子登场率很低 除了信仰玩家玩之外 基本没人玩这个英雄了 伤害低 坦度低 存活率低 上路艰难的一批 拿来打野也只有混混 终于迎来猴子的重做 w更能迷惑敌人了 召唤师峡谷即将迎来大量闪现R假猴的场景 W分身也能A敌人 这个改动更好了 被动也改了一下 相对假说 这个重做 猴子貌似又能重新打一打上路了 我封印许久的定海神针皮肤 又可以重出江湖啦 希望英雄联盟越来越好! 谢谢大家观看 点个赞再走呗