英雄联盟火人出装,英雄联盟中英文缩写全称?
AD(Attack Damage,物理伤害)
普通攻击以及一部分英雄技能造成的伤害类型,可被物理抗性抵消。
AP(Ability Power,法术伤害)
大部分英雄技能所造成的伤害类型,可被法术抗性抵消。
真实伤害
少数英雄的技能及泉水可造成此种伤害,无法以除护盾以外的任何手段抵消。
ADC(Attack Damage Carry)
物理输出核心,团队位置之一。
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在550以上,前中甚至后期均极度脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。落单生存能力低下,极度依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。
出装:以攻速及AD攻击、穿刺装为主,生存装一般不多于一件。
代表英雄:VN、女警、炮娘等。
APC(Ability Power Carry)
法术输出核心,团队位置之一。
定位:提供法术伤害以及控制。
特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。
出装:以AP伤害、穿刺为主,部分耗蓝巨大的AP英雄还可能需要额外的撑蓝装。
代表英雄:流浪、火人、安妮等。
T(Tank)
坦克,也称肉盾,团队位置之一。
定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。
特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。
出装:以工资、防御、光环为主。
代表英雄:石头人、阿木木等。
Support
辅助,团队位置之一。
定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。
特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多于一招的控制技能,以及可作用于友军的增益技能。
出装:由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼。
代表英雄:星妈、琴女、宝石骑士。
Assassin
刺客,团队位置之一。
定位:团战初期越过敌方T切入后排秒杀或致残ADC及APC,造成敌方的团战输出体系崩溃。
特点:多为近战,拥有更高的移动速度或远距离突进技,瞬间高杀伤单体伤害,以及击杀敌方脆皮后全身而退的逃生技,部分拥有隐身技能。
出装:根据自身技能堆AD或AP,刺客的AD装一般不考虑攻速。和ADC以及APC相比,刺客需要更多的生存装,以保证秒杀对方之前自己不会先倒下。
代表英雄:李青、重制后的赵信。
法坦
指具有较高法术输出同时又比较耐打的AP英雄,又或者反过来说能扛同时具有较高AP输出的T,比如石像鬼、策士等。
半肉
指能抗同时具有较高AD输出的英雄,如盖伦、锐雯、猴子等。
ADP
严格上并没有ADP一说,是指一些战场灵活度较大、根据出装不同可走AD或者AP路线的英雄,比如EZ、凯南等。
战线布局
212
传统的对线布局,即2上路+1中单+2下路。
112
另一种常用布局,由1上单+1中单+2下路+1打野组成。
上单
单人走上路的英雄,中后期发育成T或半肉输出。
因为可能需要面对敌方2英雄夹击,一般由开局具防御、续航、逃生等技能的英雄担任。
代表英雄:船长、锐雯、猴子等。
中单
指中路1v1,一般由具开局控制、追杀或逃生技能的AP英雄担任,对玩家操作及意识均有较高要求。
代表英雄:蛇女、狐狸、安妮等。
下路
一般是ADC+辅助,没有下单主要是为了能第一时间抢到小龙。
Jungle(丛林/游走)
打野位置,一般由开局具高额群体杀伤或傀儡技能的英雄担任。
需十分熟悉野区地形并随时留意战场状况,保持自身隐蔽同时支援上、中路及协助下路击杀敌方英雄。
代表英雄:小丑、蒙多、树人等。
Farm
和Jungle对应,指英雄处于兵线上。
地图
泉水(召唤师祭坛)
位于地图最右上角及左下角,英雄的重生位置,玩家只能在此区域内为英雄购买装备。
己方英雄在泉水范围内持续恢复血魔,敌方单位进入泉水区域将受到持续巨额真实伤害。
和Dota不同,LOL的泉水为永久无敌状态。
水晶(召唤水晶枢纽)
比泉水要靠外一些,游戏的最终目标就是拆除对方的水晶。
防御塔
对抗双方的防御性建筑,具真视能力,会自动攻击范围内的敌方小兵和英雄。
双方各有11个,一般来说,处于上中下三路兵线的9个称为外塔,基地前的两个称为内塔(也有将高地上所有5个称为内塔的)。
塔被破坏后不会重生。
兵营(召唤水晶)
无攻击力,上中下三路兵线的高地上各有一座,位于三座高地塔之后。
若一方的兵营被破坏,另一方的对应兵线将会持续刷出血厚防高的超级士兵。
被破坏的兵营会在一段时间后重生。
兵线
自然情况下有小兵经过的路线,路线单一,视野良好,分上中下三路。
野区
高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域,路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。
草丛
分布于兵线两旁以及野区岔路,草丛内单位将对草丛外的敌方单位隐身,草丛内单位发动攻击或有敌方单位进入同一片草丛时将解除该隐身效果。
红Buff(蜥蜴长者)
位于右下及左上野区,击杀的英雄获得红Buff,普通攻击将带有持续伤害和缓速效果。
拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。
蓝Buff(远古魔像)
位于左下及右上野区,击杀的英雄获得蓝Buff,加快回蓝以及减少技能CD。
拥有红蓝Buff的英雄若被敌方英雄击杀,击杀的英雄将获得该Buff,并且重置持续时间。
小龙
巨龙,位于河道右下野区,于开局后2分30秒出现,每6分钟刷新一次。
击杀后给予己方全员190金钱奖励(击杀者额外有25金)。
大龙-纳什男爵(紫Buff,大龙BUFF)
纳什男爵,位于河道左上野区的高级野怪,几乎免疫所有控制技能,于开局15分钟后出现,之后每7分钟刷新一次。
击杀后给予己方全员300金钱以及回红回蓝+AD+AP的Buff奖励(击杀者额外获得25金)。
兵线
带线
兵线上带同小兵前进。
对线
双方某条兵线上均有英雄的状态。
控线
通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。
收线
尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。
推线
和收线对应,指全力输出持续推进,最大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。
直推
集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。
偷塔
趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。
破
指某条兵线上的三座防御塔均被拆除,如“破上路”、“破下路”、“三路全破”等。
其他
A
Attack,普通攻击,简称普攻,也称平A。
小兵、防御塔及无普攻附加技能英雄的普通攻击所造成伤害均为物理伤害。
补刀
基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。
只有给予小兵最后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。
走位
基础技巧之一,控制英雄移动至合适的位置从而更好地使用技能及输出,并规避伤害及负面状态等。
Gank
召集己方数人合力击杀敌方落单英雄。
团战
双方集合所有英雄对抗,也是英雄击杀与被击杀的高发期。
坑
指因技术不到位等因素而拖累队友的玩家。
20投
开局后20分钟投降。
站桩
指站着不动输出,最无脑的ADC输出方式。
残废
1.指召唤师技"虚弱"
2.指将敌方英雄打成红血、致盲AD、沉默AP等,在一段时间内无法作出有效行动的状态。
LOL无限乱斗鲜为人知的套路出装及玩法?
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊无限乱斗的一些小套路】
文:死海
众望所归的无限乱斗归来之后,小编可是废寝忘食地过了一把瘾!也许是太久没有玩过这个模式(也有可能是小学生放假了,笑什么笑,说得就是你0.0),小编发现有很多小伙伴们都只会玩好一些广为人知的英雄,而很多强势却偏门的英雄却无从入门!因此,经过小编的实践,在此为大家带来一些无限乱斗王者级攻略!
万能出装(适用于绝大多数攻速型AD英雄,攻速两件套可根据英雄自由替换!)
至于AP英雄,强烈推荐海克斯科技枪刃或海克斯科技原型腰带-01
万能天赋(适用于绝大多数英雄,有位移型英雄可将血之滋味换为猛然冲击!)
影流之镰 凯隐相对于普通模式中胜率的不温不火,无限乱斗中的凯隐才更像是能与恶魔争锋的暗影魔法天才!
在无限乱斗中,不论是WQ秒人的蓝凯还是无限回血的红凯,都是令人恐惧的一个存在!
需要注意的是,凯隐在未变身前并不强势,更多是依靠W与E的远程消耗与回血。如需对拼则尽可能近身打出每一个Q的两段伤害!
雷霆咆哮 沃利贝尔正如其所说,熊人族的沃利贝尔在无限乱斗中真正的做到了雄霸天下!
在无限乱斗中,沃利贝尔拥有着恐怖的能力:Q技能的高速突进后背加E技能的击退控制加W高额伤害的利齿撕咬,使其完全没有一合之敌;配合上被动的高额回血与大招的范围伤害状态,即使六件肉装也能在敌群里大杀四方!
虚空之女 卡莎众所周知,卡莎的Q技能可以说是英雄联盟里除大招外爆发最高的了,当搭配上无限火力时,卡莎就立马进化为了一个大魔王!
Q技能的高爆发,W的超远程消耗,E技能的灵活隐身,R的超厚护盾等等使得卡莎在无限乱斗中拥有一定的装备之后完全可以以一敌五!
暗影之拳 阿卡丽阿卡丽的Q在满能量时会带有恢复效果!在无限乱斗中,由于技能无消耗,阿卡丽完全可以无限回血!
E加R的四段位移,W的超强无赖能力,使得阿卡丽不虚大部分英雄!
蛮族之王 泰达米尔AP蛮王,法力无边;攻无不克,战无不胜!无限乱斗里的AP蛮王就相当于一辆疾驰的幽灵飞车,横行无忌,无人能挡!
这个可以说是小编的最爱了,非常的无赖。Q拥有高额回血,E加巫妖的一下A能输出成吨的伤害,R的超强容错率。谁用谁知道!
不信不要紧,试试就知道!另外插一句,无限乱斗里面小龙是真滴无解,阵容劣势翻盘(除了偷塔)就靠它了!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
lol飞机无限火力出装?
推荐出装:三相之力、无尽之力、疾射火炮、守护天使、虚空之杖、法师靴
搭配解析:
在游戏里面库奇的被动普攻伤害会有80%转化为魔法伤害,所以在里面出现明明是魔法伤害却做一堆的AD装备情况,其中三相之力可以提升相应的普攻额外伤害以及攻击速度,强化普攻伤害能力,无尽可以提供大量的攻击力加成,变相的提升技能输出能力,火炮则可以提升飞机的攻击距离,做出虚空和法师鞋子从而提升法穿能力,对敌人造成更多的技能伤害。
英雄联盟有什么法师爆发力强的可以秒人的?
火人,安妮,死亡颂唱者,诡术妖姬,流浪法师出装一般都是法穿鞋,时光之杖,杀人书,灭世帽子时装和灭世可以一样两个安妮的群晕,火人的R,死歌的全体攻击,无视范围,流浪法师的定人杀肉没什么好讲的,一般群战都先杀DPS,杀完再集火杀肉,肉杀不杀死无所谓,没DPS他们推不动的,高爆的法师很轻松可以把肉打残
VN出装?
破败王者之刃、幻影之舞、水银系带、无尽之刃、疾射火炮和凡性的提醒。
1、破败王者之刃可以为vn提供攻击力、攻速和吸血,并使vn攻击时,对敌人造成6%当前生命值的伤害,同时会进一步增强vn对高血量英雄的限制,并提高vn的追击能力和放风筝能力。
2、幻影之舞是攻守兼备的道具,该道具可以为vn提供暴击几率、攻速和移动速度,且当vn生命值低于35%时,获得一个抵挡伤害的护盾。
3、水银系带是鞋子的升级物品,为vn提供保命能力。
4、无尽之刃是一件高伤害的装备,可为vn提供攻击力和暴击几率,并且为vn提供额外暴击伤害。