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lol万金油符文(lol谁是单挑王)

游戏资讯 admin 2023年05月14日 01:40 64 次浏览 0个评论

lol万金油符文,lol谁是单挑王?

话说英雄联盟LOL这个游戏都这么多年了,却迟迟没有选出一个单挑之王,今天咱们就再来研究研究这个事。

比赛规则:

6神装,随便出;

有一定活动空间,可以边跑边打,场地无小兵;

公平起见,无脑发育流禁赛,狗头小法什么的不算;

下面是觉得有一战之力的英雄:

NO.1 武器大师

武器大师贾克斯是最受玩家追捧的战士之一,也是这种对决最容易胜出的英雄。R加双抗,三次攻击有额外魔法伤害。W后期CD超短,可以频繁出发三相,打出成吨伤害。武器最大的特色还要当属E技能,反击风暴可以无视一切普通攻击,2秒后还能眩晕范围内的敌人。被动加攻速也绝对不弱,可以迅速出发羊刀被动,Q技能灵活运用更是能打能溜。

NO.2 剑圣

剑圣想必大家并不陌生,伤害高得恐怖。大招R无视减速效果,加攻速移速,基本上可以说是LOL最快的英雄了。E技能真实伤害,W回血加防谁也打不动,可以用来抗敌方技能。Q技能伤害不俗,也可以用来躲技能。被动技能四次普攻后,再次出刀多造成50%伤害。剑圣和武器单挑小编不敢说,但小编觉得剑圣是可以打败蛮子的。第一剑圣速度和伤害都比蛮子高,蛮子开R跑开就好,他追不上,减速剑圣也不怕。等5秒后回头一个Q基本上可以带走。

NO.3 蛮子

蛮子俗称五秒真男人,五秒无视生死成就了蛮子在LOL中的单挑地位。不要小看这五秒啊,六神装的话谁打谁都很痛,五秒的时间足以创造任何奇迹。满怒气后还能少量回血,开R后很多人会选择暂避锋芒,然而除剑圣之外的英雄都会吃到蛮子的减速效果,并减少对方攻击力,想跑哪有那么容易?

NO.4 薇恩

这是一个ADC!真的很不容易,ADC理论上来说单挑能力根本就无法跟打上单的战士相媲美,然而——在绝对的技术面前,一切先天优势都不值一提。薇恩是最秀的英雄,Q使薇恩拥有灵活的身法,E技能能击退能晕人,R状态下Q技能又附带隐身效果,利用隐身时间去找位置进行输出,完全让对手摸不着头脑。最最最NB的技能还要数W,百分比真实伤害啊,还有谁!只要薇恩出点攻速装就有输出,再来两件防御装,想必一般英雄都SOLO不过。有人想到插真眼来克制薇恩,好啊,那样的话你就只能出5件装备了!注意:扫描是扫不出隐身英雄的。

NO.5 大天使

大天使凯尔是个后期英雄,大招无敌护盾虽说是一个特色,但2秒的无敌跟蛮子5秒相比却要弱上许多。然后天使跟蛮子不同的是,她是远程火焰剑

lol万金油符文(lol谁是单挑王)

王者荣耀为啥有些大神亚瑟会多出一双CD鞋?

亚瑟是王者封面人物,王的男人[害羞]。

在你进王者荣耀时,这个英雄是送的,技能简单,很快上手。以后有钱了,买了很多英雄,就把他忘记了。因为大家都想着拿四杀,五杀的,所以会选择射手,刺客比较多,因为觉得亚瑟做不到。现在问题来了,为什么大神会用亚瑟,还出CD鞋子呢?因为,这样的亚瑟在大神手里,就有4杀-5杀的机会,所以亚瑟虽然简单,但是上限也很高的。

出CD鞋子就是为了,减少技能的恢复时间,后期可以3秒一个一技能。这个重点在这里!因为亚瑟的一技能是沉默,打到敌人后,会沉默一下,这样你技能放不出来,就等着集火攻死。还有那些花里胡哨的技能英雄就怕这个,一打断,就等着回泉水吧。出Cd鞋子,是沉默流亚瑟的打法,把这个一技能发挥极致。把对方沉默到死哈哈,给自己输出英雄好的环境,这样赢的机会就大了。

出了CD鞋子,就不用出冰心了,它只有10的冷却,另外极寒风暴有20冷却,既然是为了把一技能用到极致,就选择后者,你到装备里面可以比较一下的,两者的区别。

实际上出一装备都有自己的目的,所以看自己需要。有用亚瑟打野的,用作辅助的,纯肉的也有[捂脸]。

我自己也常用亚瑟的,不过是选择容错率更高的,因为是单排,单排你懂的,那些队友哈哈😄。最后,建议一点出装,一套是减CD的,大神们用的,一套是容错率高的。亚瑟也能拿16.0的平分,我在星耀局[耶]。希望能对你有帮助,祝你玩的得心应手。

LOL什么位置好上钻石?

在如今群雄争霸的LOL里面,基本上所有玩家都拥有修炼了两三年的经验水平,上钻石对于普通玩家来说越来越难,那么什么位置在LOL里面比较好上分,掌握了甚至能上钻石呢,小编在这里给大家介绍一下,LOL里面最好上分的位置—辅助的玩法介绍。

辅助要对装备和英雄要有一定理解。只要做到这个,基本至少可以到达白金分段。

辅助如何会打上钻石。总体来说这需要掌握几个点。

1.对其他位置有点理解(意识)。

钻石局的玩家都知道在什么时间点该做什么都知道该打出什么节奏,你要去习惯和了解别的位置的节奏。

小编认为上下路节奏好就能赢,中野负责扩大优势。上下路负责大节奏,中野决定小节奏。辅助单人打出辅助节奏也可以带一些小节奏扩大优势。

上路和下路如果是优势,我就把优势的上路或下路叫优势路。要明白优势路带节奏很容易赢。

上路有一种大节奏很可怕,就是上路打出优势后无线单带。如果有小龙,优势一方的上单单带上,队友看机会开小龙。如果没人帮劣势一方的上单,那么有优势一方的上单会疯狂滚雪球。如果上单劣势一方的队友帮上单,优势的一方直接开小龙。劣势一方去帮上还可能被反杀,就算抓成功丢小龙也是亏的。

同样道理,没小龙有河蟹或者有男爵的情况上单单带下路。有人来抓直接开大龙。

所以如果不限制上路,很有可能整局没有赢的希望。所以必须要限制对面很强的上路。

我方上路劣势的情况下,上路打爆一塔或者把兵线推到我方塔下的时候。对面上单带完兵线没事做就要开始带节奏。

①对面上单可能会去抓中把上路优势扩大到中路。

②对面上单可能会配合打野侵入我方上路野区。

③对面上单可能会直接跑去抓下。

④对面上单也就回家换个装备继续准备推上路2塔。

⑤上下路换路。

如果你们下路是优势,就要适当去压制太过出头的上单。(如果下路劣势什么都不要做继续对线)

知道对面选择怎么做,还是看我们上中野在上路到中路做的视野。如果没视野可以选择不做,也可以去猜对面位置来一场赌博。

如果对面上单选择①,在和AD推线到对面塔下后,就去中路下草丛反蹲。ADc会玩的话这时候他会回家或者跟你去中,而不是待在线上,如果没那么做就提醒他这么做。(如果对面下路到中路河道有视野,这波就可能被对面一波反反蹲一波大节奏直接崩盘,或抓个空,这就是视野和排视野的重要性)。

如果选择②,在推线到塔下后选择回家。有900就做五速鞋,没有就草鞋(一塔还在做不了五速鞋就不要回家去上)。这时候会玩的AD也会跟着回家再回下路线或者去刷我方下野,也可以在塔下补塔兵(如果没那么做就打字让他这么做)。然后和打野去野区,也可以提醒中单来野区抓一波。(我方上单会清兵线不会来),所以我方可能出现打野,辅助,中单2到3人。对面可能出现打野,上单,中单1到3人。这波小团该不该打全靠理解,这个自己意会。觉得不该打就打撤退信号免得队友上头。

如果对面选择回家,那么要做好对面可能选择③。做好视野提醒AD说上单可能要下来不要推线,然后控线。(需要注意的一个点是潘森,不管他优势劣势,他6级后只要消失就这么做)。

对面选择④那么可以在推线到塔下后选择回家。有900就做五速鞋,没有就草鞋。这时候会玩的AD也会跟着回家再回下路线或者去刷我方下野,也可以在塔下补塔兵(如果没那么做就打字让他这么做)。回家后就直接去上抓一波。抓上不能待太久,抓不到就往中路走,抓完中也一样抓不到就走。不能让ADc一个人在线上待太久,不然下路可能会崩。(运气好把上中都抓死,这局就可以什么都不做了,接下来混就赢了)

需要提醒的是辅助去带节奏不能离开下路太久,去抓一波不管抓不抓得到都要回下路,因为辅助不在,对面可能2v1强杀AD。

如果对面选择⑤,一般发现上下路都失踪,就开始考虑要不要跟我方上单说换路。不换路就跟打野或中单发信号提示强杀一波对面来下路的上单,然后推下塔再换路。

中路和打野的作用是带节奏,把优势扩大化。所以做到防止对面中野gank,看到我方中野过来知道如何开团就足够了。

我方中路劣势或者推线不如对面的情况下,如果看到对面中路不在线上,就要提醒ADc控兵线防止对面中单gank。视野要做好。

要懂得打野刷野路线,至少能选打野打铂金局。然后知道打野一般刷野路线,防止gank。

有一个下路gank中路的节奏就是在线上待到四五波兵左右,把兵线推到对面塔下离开线上(对面以为回家更新装备),然后和AD去中路gank一波,只要对面没视野,在钻石局大多数情况都能gank成功。

有一个下路gank对面野区的节奏就是在对面下路buff要刷的时候,和我方打野侵入对面buff,抓死对面打野辅助的眼石没升级成功做不了眼)。有两种情况,一是把兵线推到对面塔下,和ADc一起大张旗鼓地入侵。这时候就可能会出现一波我方三到四人,对面一到四人的团战,大多数情况是对面选择放弃buff。二是让ADc在线上,自己偷偷入侵和打野2v1,这种情况一般都是拿到buff,杀了对面打野。

对打野节奏理解不够位,尤其是野区改过以后。以前为了理解打野节奏,打了一段时间,后来野区一直在改,就对野区理解不够了。没资格谈一些详细的东西。

总体上来说,就是知道其他路会有什么样的节奏,然后怎么去选择针对,怎么跟对面博弈。线上劣势就别带太多节奏,打好线上。

决定胜负的是上下路,拉开优势的是中野。下路劣势还选择放弃下路去帮其他路,就是本末倒置。

2.要学会辅助节奏。

99%的上单中单打野都不知道辅助节奏,一般一抓一个准。就连小虎都说他知道打野可能抓他的所有方法所以打野不可能抓到他,却很害怕辅助抓他。这就是因为他不知道辅助节奏。关于辅助节奏,大部分东西在上面对其他位置的理解里。

还有一个下路大节奏就是在下路大优势的情况下,打出下路换路节奏。下路大优势推完塔拿完龙和上路换线去上,在上路推完塔拿完河蟹就去中路换线,利用河蟹在中路推完1到2个塔然后我方侵入对面野区拿资源。资源拉开差距等大龙buff刷新让我方上单带下,两个或两个以上去抓我方单带的上单就开男爵。如果想直接开男爵对面上单传送过来,让我方推线到塔下的上单传送到大龙坑拿男爵,也可以选择不打男爵骗对面一个传送,我方上单带掉下路二塔血赚后,下一次我方上单有传送,对面没有,我方上单单带下稳拿男爵。拿完男爵推完所有外塔上高地,破三路回家更新装备直接一波打赢。节奏一条龙。

有时间再继续更。

3.下路线上的理解更细节。

①换血

②兵线的理解,回家时间的选择

③如何配合来下路gank的队友

4.英雄和装备的理解要更深入。

5.视野。

6.对阵容要有一定理解。

7.要懂得计算价值。

8.怎么抓机会开团。

上面这几点叫做对游戏的理解,在游戏理解之外还要做到:

1.心态。

2.常常反思,做好笔记。

很多人看不起LOL用辅助上钻石的人,认为他们就是混。那么现在我给你一个钻石号,你去打辅助,你就去混,啥都不用干,就在后面给盾,眼想起来了就插一下,对面的技能时间也不用记,也不用猜对面人在哪,也不用帮AD看小地图或者自己看小地图,也不用想啥时候会4人包下,也不用跟着AD,想去哪就去哪,ad死死吧跟我有啥关系,也不用对线期间有遭遇战1秒内看到并且马上发正在路上的信号顺便考虑这波我能不能过去,也不用控龙的视野,龙丢丢呗打野的问题,也不用思考你玩璐璐E给谁W给谁,也不用想你玩风女Q留着谁进场,也不用打完架帮ad清线让他自己A吧,也不用上前消耗。保证一个月下黄铜。

强者之路试炼模式攻略?

1.buff介绍以及使用的时机

可使用的buff如下:

移动速度/攻击速度/施放速度对于全职业适用,技能攻击力+8%仅对34c生效。

系统奶,本次系统奶仍是百分比远高于固伤,再加上只有220属性强化,算上职业自带的13点,无自带属强buff的职业是233点属强。

2.药水buff

20sCD的雷米药

本次试炼模式使用复活币复活无法刷新技能,但死亡复活会清除当前身上的buff,比如后续会谈到的CD药和斗神药,建议保证全程不死最好。在单人试炼模式中在几个关卡中也会有恢复血蓝的精灵,尽量保证血量在安全线上。

CD刷新药

使用后会刷新所有技能的冷却时间,一般来说如果不追求通关时间可以在第二个精英怪放完觉醒后就吃,然后利用刷新的觉醒快速通过前三个精英。后续的话基本是药剂冷却时间一好就能吃,加速通关。

同精神刺激药

但持续时间只有2分钟,CD有3分钟,是无法全程覆盖的,通常来说第一个精英可以先不吃,到第二个精英觉醒都进入冷却以后先吃刷新药,然后再吃刺激药开始正常流程,提高全程的覆盖率。之后也是冷却时间一好就吃。

霸体药

冷却时间1分钟,持续30s;被击5次后霸体消失,一般运用在需要硬顶着攻击放技能时,或者是一套技能爆发的时候吃,防止被打断影响输出。

强化版斗神药

持续时间2分钟,CD3分钟,也是无法全程覆盖的,通常在爆发期使用,但由于有1分钟的空档期,对于追求通关的玩家冷却时间好了就吃即可。但对于追求通关时间的玩家,对轴是必要的,保证自己的高阶技能和觉醒爆发能被覆盖可以有效的提速。

小超速药

冷却时间1分钟,持续30s;可以运用在一套技能快速爆发的时候吃,在奥兹玛最后的颜色球机制也可以使用加快通关效率

护石武器选择介绍

1.护石选择

护石推荐用两个爆发向的大技能护石和一个续航向的小技能护石进行搭配;本次试炼模式看似动则要打6、7分钟,但实际上由于刷新药和跳机制的因素是一个偏向爆发的环境。特别是在奥兹玛的金圈机制和颜色球机制,这两个都会耽误大量的时间,秒伤高CD短的小技能表现并不会很好,而140%增伤的爆发期的时间又较短,小技能很难打出多次来反超大技能。

而试炼模式匹配下也由于存在-45sCD这一选项,对于爆发向的护石更为友好,符文推荐也是红蓝紫9保大技能

2.武器选择

武器方面由于系统奶加了十多万的三攻,如光巨本身存在的几百三攻对伤害的影响就非常小了,不限制武器的前提下都推荐用对应减CD的武器种类。

比如剑魔可以选用太刀,元素选用矛等;具体的话可以根据自身的职业情况来看。固伤职业的话选什么武器都没有CD影响,可以选用攻击速度较快的武器。

部分怪物过关时机介绍

1.试炼模式普通地下城

以通关为目的的话首先是推荐强势职业,一是当前版本本身就较为强力的,二是由于试炼模式系统奶的不平衡导致的。

由于试炼模式系统奶的存在,百分比是远强于固伤;而属强基础只有233点,扣去怪物属抗50,相对属强只有183;如冰洁,死灵,鬼泣等职业的属强提升会远强于平时,以冰洁为例,70属强就是16.8%的提升,无疑是非常恐怖的。

所以以通关拿奖励为目的的话推荐冰洁,念帝等自带属强buff的百分比职业.

但如果是想要进同职业前100的话还是选择自己熟练的职业较好,以下是一些个人见解。

以第一周的开局为例,进图后上buff+吃斗神加速和霸体药,用一/二觉+大技能快速秒掉第一个精英后进入清夜,在其变身过程中用打出剩余技能,尽量不要直接三觉,不然打不出破招,变身结束后清夜的狮子吼,红色旋风和绿色的双向冲撞是较长的机制,可以让三觉打出破招;但需要注意的是冲撞对于非全屏的三觉是有可能打空的,根据职业自身情况来选择。

然后三觉过程中就可以吃刷新药和刺激药,三觉结束大技能带走然后进入K,K的话控和抓破招的倍率是一致的,能控是最好控住打。

一般来说此时就会出现分歧,有的会用剩余技能+觉醒带走K进入索伦,一般来说不自带属强的百分比大概在47秒的时候进入,自带属强的百分比会更快一些,固伤会稍慢。还有种选择是K处用1+2觉的形式,后续就涉及到各个职业的打法了,笔者只能到此为止。

2.后续的提速点

泰玛特

首先是进图不要被红圈抓住,其次是快速压低其血量到75%左右让其进入二阶段。

黑眼

可以尝试留大技能在黑眼一阶段元素地板时直接打死,可以省下不少时间。

奥兹玛

刚进图如果没能打下10%血,奥兹玛会进入善恶的均衡机制,该机制下有50%减伤

如果能打下10%以上但不超过25%就会出陨石机制,该机制下同样是50%减伤

奥兹玛一阶段形态可控,这两个机制都是会等到这两个机制都可以依靠高伤一口气打下25%以上的血量跳过;但笔者个人操作过程中发现很难在此留下足够的技能。

一般来说可以跳过第一个机制,但第二个机制相对要难不少

低于60%血后奥兹玛立刻进入二阶段,所以在此请注意不要空大技能浪费伤害,之后本体下场,然后随机过一个机制。

紧接着是金圈和颜色球,这两个是先金圈后颜色球,都很浪费时间,通过后分别由大概10s的40%增伤打桩时间,如果能跳过一个的话无疑能大大加速通关时间。

其中金色圈机制的触发点是45%血,颜色球是25%血;相对来说跳金圈机制是要容易些

最后剩下10%血时地上会有绿球,吃到以后会立刻减少当前技能的冷却时间,可以快速打出大技能通关。

3.试炼模式匹配地下城

匹配地下城有可能会遇到非同职业的对手,所以在此首先是推荐强势职业,如冰洁,念帝等自带属强buff的百分比职业,无疑能在起跑线上就占到优势。

选怪方面就因人而异,有比较万金油的无条件增伤,也有军神试炼这类减速增伤或者荆棘试炼这类控制增伤,根据职业自身情况来进行选择即可。

-45sCD的话对于大技能爆发向职业有极大帮助,但由于刷新药的存在不推荐在前3/4个位置摆放,最好是在中间段选择。

减少20属抗对于不自带属强的职业大致相当于5%增伤,不如无条件增伤.

破招攻击试炼的话目前仅在贝利亚斯上看见,也没能选到,不清楚具体效果如何,慎选

ADC出门装8年变了5次?

谢邀。

英雄联盟这款游戏在不知不觉间已经陪伴我们走过了8年多的时间,在这期间,出门装确实一直在改变。

笔者开始玩是在s2末期,那时候还是草鞋三红出门,也能看见布甲五红的,在中单位置上甚至有一段时间出现过一魔瓶三红两蓝的极限赖线流出门装,基本上对线只要不出大失误,赖到2000块钱再回家都是常有的事情。

相对而言,adc的出门装备改动相对较小,但到今天也差不多有八九中出装了。

抛开奇葩的不谈,我们说说职业选手打比赛时常用的装备。

多兰盾+1红。

这个应该是现在最主流的出装,基本上十场比赛有七个adc都是这样出的。

这件装备在之前一直是上单出打的比较多,但是自从增加了普攻对小兵的额外伤害之后,方便了补刀,便成了adc的心态好。

因为他的生命恢复是没有cd的,如果你一直被消耗就能一直回血,所以在对抗长手英雄时比较有用,效果要比多兰剑的吸血好得多。

一般来讲,如果玩ad不是那么那么有信心的人,都可以用这个出装,稳健,不容易出错。

多兰剑+1红

多兰剑其实也算是几经坎坷了。我记得光是他这个生命偷取就改过不知道几回,有改成每次普攻固定回血的,有像现在这种生命偷取的,有时候是唯一被动,有时候可以叠加。

可以叠加的那个年代,多兰剑是真的神器,在前期如果想要扩大优势就是买多兰,那性价比真不是现在这个能比的。

哦,对了,现在多兰盾上那个被动在之前也是在多兰剑上的,但移到多兰盾以后这把剑就跌出神坛了。

其实我不能理解为什么这种方便补刀的被动要移到防御性的……盾牌上?完全不符合逻辑。

(那飞机为什么能踩蘑菇?石头人为什么能吃蛇女石化…………)

行行行,当我没说。

草鞋加三红和多兰戒加3红

这两种出装常见于烬,因为烬蛋疼的子弹机制,在前期需要频繁的用技能协助补刀,所以对蓝量的需求比较大,有了多兰戒指以后可以帮助更好的赖线,药水也多一些。

而且上面提到的被动这个戒指也有……行吧,一把剑该有的东西盾牌和戒指上有,我多兰剑不要面子的啊!

还有些卡莎也会这么出,同理,以为他有加成。

至于鞋子+3红的出装,现在比较少了,之前很多是因为一双鞋之后可以带4瓶药水,但是现在因为游戏限制,所以三瓶药的优势不是很大,反而鞋子没什么实在的属性,对拼起来并不强势。

工资装出门

这个就更冷门了,只适用于少数的英雄和套路。

比如铁男女坦,就是双圣物之盾出门,可以快速上二对拼。还有前段时间的ez或者血鬼下路的绝食流,甚至现在的琴女宝石,都是这样出装。

但我觉得意义不大,这种都是适合职业比赛那样慢节奏的局面,同时需要那三根眼的视野。

你路人局出个工资装跟人多兰盾对拼,根本打不过。很可能你还没出山就炸了,还没到6对面7分钟饮血了………………

咦,咋这么耳熟?

总的来说,现在多兰盾加红还是主流,比较稳健,再不济就是多兰剑。至于别的套路,还是别瞎玩吧~~

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