狱血魔神刷图加点,DNF红眼50级怎么加点?
>>>>>加点方案 狂战士 > 狱血魔神等级:50SP: 全部 4170 已用 2985 剩余 1185TP: 全部 1 已用 0 剩余 1>>>>>通用技能>>>>普通技能
火炬之光2狂战士怎么加点?
肉搏狂战士也不能站桩输出的,毕竟精英难度下怪的伤害太高,一个不留神就被秒了。
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3+2或4+1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。为什么说体力不加,因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。说到狂战士的防御问题,理论上说真的不差,碎甲吸护甲后期轻松上万,元素伤害主要来自飞溅伤害可以靠冰甲反射,近程的元素伤害都是极慢的攻击,靠暗影爆发可以躲开。当然这些都是理论,稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.最重要的出现了,武器,是的,武器才是肉搏狂战的关键。爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。写了不少,希望给你打肉搏狂战的信心,但是不可否认,打的爽的同时也很容易死,千万不要气馁。只要不怕死,肉搏狂战真的不弱。
火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
1.先说加点,加点主力量,副敏捷,3 2或4 1都可以,但是想跨级拿装备敏捷还要多些,体力专注不加。
因为其他角色加体力主要是为了格挡,狂战士要肉搏就要最大可能的输出,必然是放弃盾牌双持武器。稍不注意(冰甲没来得及开、被定身)就会被秒,这就是狂战容易死的原因。
2.再说技能,肉搏狂战士攻击再强也是双拳难敌四手,所以战嚎、狂怒、战旗、暗影爆发(推荐5级)必不可少。这些状态全加,狂战保命就容易一些。狂战的伤害真的不容易积累到变态的高。想清兵快就要靠红狼、电爪、蹂躏,红狼满、蹂躏到后期也要满,电爪有就行,明显会加快清怪速度。嗜血不用说了,肯定要加,看需求不必满。
3.武器,武器才是肉搏狂战的关键。
爪类武器的高速、锤类的高攻和打断在狂战士身上可以得到完美的体现。前提条件是必须想法让判决率达到100%(尽量不要浪费技能点)。这样以爪类的高速,带动锤类的攻击,本来面板秒伤1000的武器,实战中秒伤就可以达到2000,而且爪类的护甲减半和锤类的溅射都可以兼而有之。
4.打法。清小兵就是各种buff,暗影爆发冲进去,冲的同时开冰甲,打两下,冲出来同时蹂躏。再冲进去打两下,基本上就可以搞定。关键是冲的同时放技能。对于狂战士打boss真的比打小兵容易,主要是碎甲和蹂躏可以大幅降低boss的抗性,以至于狂战士越打越猛。而且boss天生迟钝,躲避它的攻击容易得多。
激战2游侠属性怎么加?
短弓灵游侠
定位:伤害输出、战斗辅助
伤害类型:症状
主武器组合:短弓
副武器组合:单手斧+火炬 或者 单手剑+匕首
宠物选择:猞猁、狼、山猫、刺尾噬蝎
技能选择:治疗之泉,磐石精魄,旭日精魄,风暴精魄,自然精魄
备选技能:冰霜精魄
特性选择:20660
激战2游侠加点推荐
特性说明:生存系IX可换成V,堆暴击属性的话可以把自然最后2点点到游击,出暴击流血。
符文:蛇妖符文,苦痛符文,噩梦符文
法印:能量法印,痛苦法印,焚烧法印,地能法印
属性选择:腐朽(症状、威力、体力),狂暴(症状,精准,坚韧)
分析说明:灵游侠目前是竞技场中的游侠主流,短弓是主要的伤害来源,配合宠物上流血非常快,而斧子+火炬能让你的症状伤害更多样化,单剑+匕首则能带来一定的自保能力。
短弓陷阱流游侠
定位:伤害输出
伤害类型:症状
主武器组合:短弓
副武器组合:单手剑+匕首 或者 单手剑+号角
宠物选择:猞猁,刺尾噬蝎,蜘蛛
技能选择:治疗之泉,和风疾行,尖刺陷阱,毒蛇巢穴,同步狂暴
备选技能:烈焰陷阱,冰霜陷阱,泥泞地表,藤蔓缠绕
特性选择:26600
激战2游侠加点推荐
特性说明:生存系IX可换V
符文:蛇妖符文,苦痛符文,噩梦符文
法印:能量法印,痛苦法印
属性选择:狂暴(症状,精准,坚韧)
分析说明:短弓+宠物+陷阱,这是游侠中上症状最快的,缺陷是对团队辅助作用并不大。
兽王回血流游侠
定位:伤害输出、生存
伤害类型:直伤
主武器组合:长弓
副武器组合:大剑 或 单剑+匕首
宠物选择:乌鸦,狼
技能选择:治疗之泉,“给我守住!”,野性纹章,“干掉他们!”,同步狂暴 、
备选技能:和风疾行
特性选择:02066
激战2游侠加点推荐
特性说明:自然系的强化契约非常好,所以我选择把自然系点满
符文:壁垒符文
法印:能量法印,智慧法印
属性选择:传教士(治疗,威力,坚韧)
分析说明:乌鸦的伤害非常可观,而狼可以带来一定的自保能力,选择治疗属性的话,有各种回血BUFF在,宝宝几乎不可能被打死,自己的存活能力也强。输出主要依靠宝宝的伤害,而这套流派的缺点在于团战基本是个废,所以竞技场很少会看到兽王游侠。
近战游侠
定位:伤害输出
伤害类型:直伤
主武器组合:大剑
副武器组合:单手剑+匕首 或者 长弓 、单手剑+号角
技能选择:治疗之泉、“干掉他们!”、和风疾行、闪电反射、同步狂暴
备选技能:泥泞地表、野性纹章
特性选择:02642
激战2游侠加点推荐
特性说明:无
符文:游侠符文
法印:智慧法印、能量法印
属性选择:狂战士(威力、精准、暴击伤害、体力),骑士(坚韧、威力、精准)
分析说明:大剑的伤害很可观,单手剑能带来不错的躲闪,贴身能力也不错。
dnf魔神加点?
大技能除了灭魂之手加一级,其他技能都可以加满,如果技能点不够可以从血气爆发这个技能扣,魔神tp加点相对简单一些,怒气爆发、血气之刃、大吸、大蹦加满,然后崩山击给一级tp。现在版本注意tp一定不要加暴走。