英雄联盟ap什么意思,什么叫lol符文自适应?
自适应的意思是系统根据当前你的英雄已经装备推算最适合的属性增益方向给予增益。
简单举例,9适应力,如果系统判定你ad收益高,9适应力转换为9攻击力加成到你的英雄属性面板上。同理,如果判定你ap收益高,9适应力转换为9法强到面板上。
APC是什么意思啊?
盖伦=AD寒冰=ADCAD就是指物理输出英雄AP就是指法系输出英雄ADC是指团队核心的物理输出英雄比如远程类的ADC女警VN男枪EZ之类其实其他高输出也是ADC比如蛮子武器等核心的高输出你所指的盖伦为什么不是ADC因为盖伦后期算是肉没有其他输出型英雄的高伤害高爆发所以只能统称AD型英雄寒冰后期伤害高属于队伍的核心输出英雄所以可称为ADC但是现在大部分玩家只是把远程物理型英雄称为ADC其实这是比较错误的。APC是只团队核心的法系输出英雄如光辉蛇女狐狸卡萨丁安妮等具有高伤害高爆发的英雄
英雄联盟拳头官方为何移除蓝药?
大家好,我是技术缺一点,颜值多一点的小茸尓,如果觉得好,可以多多关注我哦!
大家都知道,在我们老玩家们早些玩LOL的时候,商店里面是有蓝药水可以购买的,当时它的功能和红药差不多,一个回血一个回蓝,从我们当时最开始的开局13瓶红药水出门,被拳头官方削到现在只能带5瓶了,而蓝药也被官方给删除了。
大家明白,设计师是为了英雄联盟游戏的平衡性,当初13红出门,线上基本打不死,就一个字,跟你赖线,带蓝药也是一个字,无脑技能推线,再回家再来推。
这样的打法对当时游戏的平衡性来说倾斜严重,小茸当时经历过蓝药被削的时候,但是感觉对局上没啥影响,可能是我段位太低了吧! 当然啦!蓝药水的移除是经过设计师一系列的考虑的,不是想删就删的。
当时拳头设计师最先考虑的就是消耗型英雄,类似潘森,狐狸,小法等技能消耗型英雄,大家都是开局对线出门就是水晶瓶2蓝一红,对线就是一个字,扔技能,管它中不中,就要Q你,你躲得了一次,能一直躲嘛。看你在那边装,给你几个Q就安稳了,找机会闪现WQE直接送你回家。
当时的对线可以说是只要线一被控,那就完全没得玩了! 我们大家都知道,有蓝耗的英雄,推线快,伤害高!削蓝药就是为了限制你无脑仍技能,不然如果面对这些英雄对线的话,对面Q你几分钟,谁能顶得住,那样的游戏你觉得平衡吗?
当然啦!像妖姬,潘森这种躲又躲不掉的指向性技能消耗英雄外,还有就是刷子英雄。 曾经韦神的蛋帽发条20分钟300刀,这样的发育,你中期打团怎么打。
虽然可以通过趁他们前期弱来打前期,但是他们可以通过药水补给使他们前期就能猥琐,反正自己有蓝药,就是一个字,无限刷刷刷! 如果一个游戏里,法师英雄连蓝耗都不用去考虑的话,那么设计师肯定就会想到措施去改善游戏平衡,而首当其冲的就是装备消耗品问题。 之后当拳头官方把蓝药水删除的时候,又给游戏对局增加了偷钱的天赋属性,让蓝药水有几率被偷到,也增添了不少的乐趣。
而当时另一个BUG的就是鬼书这件装备了,装备被动技能击杀助攻回复20%蓝量,基本中路就是那些中单刷子英雄的地盘,这样的比赛有何意思可言。
而在此之后,刷子英雄的地位也逐渐下降了,随之而来的就是射手的噩梦,中单刺客型英雄增多,而那些克制的功能性英雄也可以用来打中单了。越来越多的英雄可以登上职业赛场的舞台,很多英雄的出场率也开始慢慢上升了。
现在看来,对于拳头官方当时做法还是很合理的,而对于英雄的修改上,基本上都是增加蓝耗,再降低技能伤害,让玩家们知道留蓝知道控蓝,而不是见面QQQ你。
大家觉得还有哪些装备和英雄现在很BUG呢?
对此,大家有什么想说的呢?可以在下方留言哦~
以上就是我自己对拳头官方删除蓝药的推述,如果大家有什么不同的见解和看法,可以在评论区留言,我们共同进步!最后小茸祝大家早日上王者!
求科普英雄联盟怎么玩?
谢邀
对于新人来说,一些比较进阶的技巧就不提了,说一下比较基础跟实用的。
装备情况首先最重要的一点是装备,哪种类型的英雄出哪类装备,AD的物理装备,AP的法术装备,肉盾的防御装备,辅助的工资装以及各类的打野刀。装备有哪些属性,有什么效果跟作用,装备的优先级,先出哪个后出哪个。
英雄定位及技能在了解完装备之后就要知道各种英雄的定位,是属于法师还是刺客,又或是战士,射手,肉盾跟辅助。每个英雄的技能又决定着是先手开团还是反手反制,给团队提供功能性帮助又或是爆炸输出,突进刺杀核心输出等等。这些都是需要足够长的游戏时间去了解的。
地图分布各个野区资源,以及大小龙的位置分布,还有各种果实的作用,墙体的过墙位置,哪些是可以位移的,哪些是位移不过去的,以及在哪个位置做眼位最好,视野控制的最广。
当了解了这些情况之后,就可以接触进阶性的技巧,比如什么时间该做什么事,对线技巧,打团的意识等等一些需要有一定游戏理解的经验。
最后总结一下英雄联盟是一个推塔游戏,获胜的目标是摧毁敌方水晶,杀人再多也是赢不了的,杀人只是一种手段,可以更好的建立起优势从而推掉水晶。
LOL中AD是什么意思?
1、ADC代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔ADC(Attack Damage Carry)是普通攻击持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
2、AP代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗性减少伤害。所有英雄的普通攻击几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。
3、AD代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索AD,即物理伤害(Attack Damage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。所有英雄的普通攻击(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵 奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。扩展资料:1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。5、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。6、清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。7、沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。9、眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。10、AOE:群体伤害技能。11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。12、Bait:设下陷阱引诱敌人追击然后反杀。13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。14、Blue buff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。15、Baron:男爵,全游戏中最强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。16、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。17、KS:指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。