如何开通游戏人生,你会卖自己的游戏账号吗?
卖号是不可能卖号的,这辈子都不可能。
1毕竟对于大多数普通玩家而言,卖号能卖的撑死也就几千上万块钱。而一个几千上万块钱的账号里。对于买家只是他对你游戏里的道具和数据的市场价格的评估。但是,账号里所携带的,你曾经的的所有故事、朋友你都不想要了吗?
2.买号我曾经玩了十年多的魔兽世界,在初期的时候,由于和朋友们频繁换区,为了避免反复枯燥的练级买过很多账号。这些账号里,有些是卖家的小号,这些卖家有很多号,卖掉一个省得自己去维护。有的就是彻底afk掉了,把自己的账号转手给人。但无论是哪种,当我第一次登上这些账号的时候,都可以从角色技能摆放,背包里的道具看得出号主人之前是怎么对待这个账号的。但是影响力最大的还是号主人之前的好友,很多卖号的人并没有提前告诉朋友们他把号卖了。所以,当我刚拿到一个账号时,总要有一个多月的时间来回复那些招这个号原来主人的人。
而以上的这些,都会去影响我“融入”这个号。可能要很长时间之后才能让我感觉这个号是我的。那反过来考虑,这些阻碍我“融入”账号的东西,正是一个账号所包含的感情。
3.纪念品对我来说,魔兽玩了这么久,不管我身上有什么稀有的值钱的东西,我都不可能会去卖也正是因为游戏账号中所承载的感情。我宁愿角色烂死在游戏里也不愿意转给别人。
使用这个账号时,和每个玩家,有些还同时是现实世界的朋友,所以一同经历的所有事情。一起做任务,一起打boss,一起看风景,一起打jjc。虽然只是服务器上的数据,但却是我们共同的记忆,也表达了我们玩家之前的真挚感情。甚至在游戏里犯的错,也会永远的记下来。并且,游戏数据不会被抹除,至少现在还不会,若干年后当周围的世界已经不再是从前的样子的时候,再回到当初的那个游戏世界中,看看你的曾经的游戏角色,看看这已经陌生的游戏世界,看看你身上曾经和别人争的面红耳赤的装备,看看你曾经勾心斗角获得dkp,看看曾经某些人和你一起做过某些事之后获得东西。或许人已经不在了,但是道具还在。高兴啊眼泪啊愤怒啊,都是暂时的,但是记录他们的数据是被长时间刻在服务器上的。
这样的账号你还想卖掉吗。
你认识的参与赌博的人?
我曾经见过一位极品赌徒,没想到这个世界真有这样的人。
这事发生在大连,每年到了春节之前会有很多跑远洋的船员回来,这些人挣得都是辛苦钱,更重要的是与外界隔离,每年要在船上工作六七个月,能拿到5万左右的工资,每年到了这个时候会带动当地一波经济!这些人里有个奇葩,回来第三天就捉襟见肘了,在台球厅还有很多人调侃他。
后来听台球厅老板讲,这货在东北老家赌博把自己的房子和他父母的房子都输了,媳妇领着孩子走了没有联系了,后来自己跑出来了。本来以为能改好,谁想到这货每年辛苦钓鱿鱼挣得钱一分没有给父母,都扔赌桌上了!每年回来第一件事就是还去年欠的债,剩下的钱都留在了赌桌上,最牛的时候是回来第一天拿到工资,过了一夜就身无分文了!这货每年坚持给人送钱已经有五六年了,对于他这种执着给人送钱的行为也应该点个赞!
赌博真能上瘾吗?绝对可以的,有些人认为是总想着捞钱的心理作祟才让人越陷越深,其实这只是一方面,赌博还有生理上的瘾,人在赌博的时候大脑会分泌一种让人兴奋的物质,这种物质慢慢的会让人上瘾……比如有的人在赌博的时候能一天一夜不睡觉,就是因为大脑分泌物能让人亢奋!
所以一定要远离赌博,否则倾家荡产,妻离子散!
怎么利用游戏赚钱?
大家好,我是少主子,这个问题正好问到了我的专业,所以进来看看。
如果把这个问题丢到百度里去搜,很多人都会从游戏搬砖赚钱这个角度去回答,难道大家理解的“利用游戏赚钱”,只有这一个途径吗?
关于怎么通过游戏赚钱,少主子曾经专门写过一篇文章,讲的就是游戏赚钱的几种途径,而且每个途径也分别做了分析。本来想着把文章链接贴出来,但那样会影响大家的阅读,所以干脆把一些主要的部分引用过来,大家一起来看一下。
1、打职业联赛,成为职业玩家,签约游戏公司,有了一定的名气之后,就可以代言,参加一些商业活动,上通告!
2、开游戏代练或陪练公司,联系大大小小的游戏公司或工作室,接单!同时玩游戏得到的道具、装备和金币等可以卖给那些游戏玩家!
3、玩游戏搬砖,和上一条提到的一样,只是更专注,可以个人,也可以组织小型工作室,开公司就不要想了,这条路本来就是在打擦边球,不但累,还存在一定的风险,一般不建议做。
4、做游戏直播,吸引粉丝,后期各种变现。
5、开发自己的游戏产品,推广出去,一旦得到大量的用户注册,并且用户活跃量大的话,你就可以等着融资或者被收购了!
6、游戏代理和产品运营。
这么一看,大家是不是明白游戏赚钱的途径并不是只有搬砖这一条路?
如果想看看少主子对每种赚钱方式的分析,可以去少主子的主页里去找,现在内容不多,应该很容易就找得到,标题是《都知道游戏暴利,个人游戏创业都有哪些途径》。
除了这个,少主子还讲过两个合作伙伴之前游戏搬砖的故事,大家有兴趣也可以一起找出来看看。
讲了这些,按说应该是回答了题主的问题,但大家肯定还是想看一些具体的操作,或者已经做出的结果,那么少主子就继续叨叨。
文章开头说问题问到了少主子的专业,先表明一下,少主子现在主要运作的是手游放端,也就是上面几种游戏赚钱途径中的最后一个:游戏代理和产品运营。在少主子具体说明之前,相信你认为的游戏代理可能就是拿到游戏授权,不管是网游还是手游,然后去推广游戏赚玩家的流水分成,就这么简单,是不是?
关于这个问题,如果展开讲的话,可能要占用比较大的篇幅,少主子曾经专门回答过网友类似的疑问,回答链接贴到下面,接下来直接讲操作。https://www.wukong.com/user/?from=pgc#type=0
跟传统的手游放端平台不同,少主子手游平台授权给运营商后,运营商在自己后台可以再次开放端口,对接自己的下一级代理,也就是获得授权的每个运营商都代表一个独立的渠道,可以招募下一级代理!
很多朋友在第一次看到这种形式的时候,都误认为这像是CX,或者就是那种微商招代理的模式,不过只要少主子稍微一解释,大家就不会这么想了。
大家获得授权再次招募的代理,他们的流水分成跟你是一样的,中间没有扣点,但对方要将授权费用支付给你,这个过程完成后你们就是完全独立的,你们的平台链接也都是独立的,产生的流水不会有任何的关系,你们之间唯一的关系就是你有义务监督你的下级代理商的操作规范,尤其是专服游戏的推广。
上面这些内容,同样是引用的少主子那篇回答里的,目的是为了让大家先有一个简单的了解。
少主子接下来要讲的,作为专业的手游放端,不仅仅是提供游戏资源这么简单,而是要提供一系列的指导和培训,尤其是互联网创业方面的营销指导!
先放一些操作的结果出来。
如果大家觉得这跟那些炫富微商做的截图一样,我也没什么办法,信任这个东西很微妙,就像《潜伏》里的一句台词:信任是一种滑稽的好感,我欲求之,却不得之。
刚才讲了我们会提供互联网营销方面的指导,很多人看到这里会觉得不以为然,游戏代理不就是推广游戏吗,只要会引流,会话术,把游戏链接丢出去就可以了,哪有你说的那么神秘?
互联网营销的本质是价值吸引,如果少主子的价值就是提供刚刚讲的这些东西,我自己估计都没有勇气到这里来,大家也就不会看到少主子这篇回答了!
互联网上卖产品永远不如卖机会,这是所有互联网老鸟都知道的铁律。手游放端实际上就是提供一个通过游戏赚钱的渠道和机会,操作的过程需要具备互联网创业所需要的所有东西,包括营销引流,转化,成交等等,而游戏资源反倒是最基础的东西。相信上面这段话应该会颠覆不少人的认知,为什么少主子敢这么说?
首先我知道看这篇文章的人,肯定是对游戏赚钱感兴趣,甚至有不少少主子的同行。少主子每天都会接到这些人的咨询,从他们问的问题上就可以看得出来:他们并不知道手游放端到底应该怎么做,对互联网营销方面的认识更是欠缺太多。
其次,互联网创业做项目,引流是必不可少的,而引流不是简单的到处加人,本质是价值交换。
什么意思?
大家看少主子的这篇文章,假如能坚持看到这里,如果我不告诉你我实际上是在引流,你自己能明白吗?你如果认为少主子说的有道理,对你有价值,你就会想办法认识我,联系我,进我的公众号,加我的微信,通过朋友圈的进一步认识,你就有可能被我成交,是不是这样?
这整个过程就叫做营销!
互联网上讲营销方法的人很多,但能把逻辑讲清楚的基本上没有,这就是我为什么敢说这有可能会颠覆大家认知的原因。授人以鱼不如授人以渔,为了让合作伙伴尽快掌握互联网创业做项目的核心逻辑,少主子曾经写过很多思维和逻辑方面的东西,有的公开发表在了各大平台,还有一部分是承诺大家不公开的,免费赠送给少主子的合作伙伴。
讲了这么多,大家是不是发现已经“离题”很远了?
互联网上重要的不是产品,不是项目,也不是技术,因为这些东西花钱就可以办得到;重要的是营销,外面那些营销大神你花钱也请不到,因为懂营销的人都去创业了......上面这段话少主子在多篇文章里都提到过,不是少主子缺少创作能力,是因为这段话讲得太对了,大家多看几遍,体会也许能越来越深。
最后,少主子说过自己愿意做教大家抓药的郎中,而不是做一个卖药的商贩,我不会只把“药”卖给大家,而是要告诉大家如何去用,包括背后隐藏的“药理”,也要一步步剖析出来告诉大家!
我希望的是大家认识了少主子,即使将来没有合作,你也不会空手而归~~~
来自:@少主子Game
现在有哪些可以搬砖的手游?
据我所知,那就是梦幻西游啊,我以前从未接触过这些,也梦想过去网上赚钱,应该是个挺安逸的工作,可是找不到。
后来交了个男朋友,他是个穷大学生,然而他阙时不时有钱花。一问,他是在宿舍打游戏,搞这个梦幻西游赚钱,耳濡目染,据说是打图什么的还有做任务什么的,可以赚钱,反正一天能赚个几百块,到时候不玩了可以卖掉,也能赚个钱,妙啊!
最后,祝老板财源广进。
有的话可以推荐一下?
这里是喜爱游戏的小白
又到了晒游戏的时间了,小白必须掏出珍藏的单机游戏与大家分享了。小白酷爱单机游戏,主要是单机游戏黏性较弱,游戏时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。要说好玩的单机游戏,那可以说是太多太多了,从以创意为卖点的小型独立游戏,到以品质为卖点的3A级别大作,可以说每种类型的游戏都数不尽的好游戏,那么今天小白就给大家随便推荐几款比较好玩的单机游戏。
《光轮计划》
《光轮计划(Project Nimbus)》是GameCrafterTeam制作的一款机甲飞行射击游戏。这是一款非常炫酷的机甲动作射击游戏,当小白发现这款游戏的时候简直觉得热血沸腾啊。炫酷的机甲,充满了科幻色彩的钢铁之躯,满满的高达既视感,相信没有男生可以拒绝这样的诱惑吧。游戏的操作手感整体良好,各种反转加速动作连贯一气呵成,射击操作简单,带有辅助瞄准系统,射击苦手也不会难玩,除了远程攻击,近战攻击必然少不了的,游戏还专门为近战配备了子弹时间,挥舞手中的斩舰刀将敌人肢解吧~当你驾驶机甲在天空中翱翔的那一刻,就会有一种整个世界都被你征服的快感。
《迷你金属》
《迷你金属(TINY METAL)》是由AREA 35制作Sony Music Entertainment发行的一款回合制策略游戏,这是一款现代战争背景下的回合制战棋策略游戏。本作号称“高级战争”的精神续作,从各个方面都可以看到“高级战争”的影子,各具特色的兵种,不同风格的指挥官,超强的英雄单位,可升级的精英单位,还有兵种克制、朝向、集火、战争迷雾等内容,可以说是元素丰富玩法齐全。如果是玩过当年“高级战争”的玩家上手会非常顺利,但是相比之下,本作除了画面更加优秀之外,在游戏层面上还达不到“高级战争”的高度。
《接管》
《接管(The TakeOver)》是一款由pelikan13制作并发行的动作冒险类游戏,是向上世纪街机动作游戏《快打旋风》以及《怒之铁拳》致敬的作品。这是一款复古的街机动作游戏,该游戏中玩家将可以控制不同的角色进行战斗,每个角色都有各自的特点。在战斗中除了通过基本的拳击,踢打动作来和敌人缠斗之外,一些特殊的攻击技能配合连击动作将可以对敌人造成更多伤害。游戏的手感不错,出招有一些僵直,不知道是不是刻意对街机游戏的模仿。其他方面感觉还好,主要是画面比较优秀,打击感也不错。
以上就是小白这次带来的几款比较好玩的单机游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~