拳皇vsdnf,电脑上有没有好玩的小游戏?
电脑上面好玩的小游戏太多了,不知道你喜欢那种类型的。我就推荐我玩过的好玩的小游戏,如:植物大战僵尸,祖玛系列,愤怒的小鸟,合金战斗,拳皇97,变态大冒险,机械迷城,闪客快跑,更上一层楼,飞天忍者猫,黄金矿工,蒙特祖玛的宝藏,森林冰火人,水果忍者,水晶连连看,火影忍者,泡泡堂,拳皇wing1.0,拳皇wing1.2,拳皇wing1.4,疯狂摩托,海绵宝宝,超级玛丽,超级马里奥,魂斗罗,狂扁小朋友,战争与文明,战争学院,城市猎人,赛尔号,摩尔庄园,DNF2.1无敌版,黄金矿工增强版,功夫小子,征途,贪玩蓝月,二战前线,二战前线无敌版,挖地小子,乱斗西游,口袋妖怪,通过音乐之路,悟空降魔,进击的巨人,瓶子设计,小李飞刀,面点大神,狗狗消防队,极品飞车,极速前进,调整心态,挑战平衡等这些都是很好玩的游戏,如果觉得这些游戏还是不喜欢,你可以网页搜索4399小游戏,7k7k小游戏,QQ小游戏等等,上面有很多好玩的小游戏,而且游戏都是按照各种类型都有导航。希望我提的这些能有你喜欢的,谢谢。
全职高手拳皇原型?
全职高手拳皇的原型是DNF地下城与勇士里的格斗家
DNF手游终于来了?
自从腾讯公布DNF要改编手游已经过了好几个年头了,开始的时候大家会经常去关注这款游戏,没事就会问一句DNF手游研发到什么进度了,久而久之,逐渐慢慢地要忘记竟然这个游戏还要改编手游了,直到英雄联盟这个比他小的弟弟又要开始出手游的时候大家才猛然想起腾讯早在多年前就已经开始研制DNF手游了,却一直难产。反观韩服,DNF手游已经早在2017年就上架了,现在都已经关服了(确实品质很差),然而腾讯的这款游戏至今没有任何想要公测的样子。最近,腾讯自研的DNF手游又开启了一轮封闭式测试,老猫带大家来看看,这个腾讯花了数年“精心研制”手游现在到底怎么样了,有没有达到玩家的预期。
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
一.画质一般,远低于预期
一看到DNF的这次实机测试老猫都要抓狂了,这人物感觉和背景是完全剥离开来,就像是硬生生地把一个人物贴图贴上去一样,给人第一眼看上去很不协调。但是从另一方面看,这种样式确实挺符合DNF十年前的技术水平,只能在心理默默地安慰自己只是复古,是怀旧,或许是腾讯刻意做成这样的?毕竟是做过使命召唤手游的公司,技术应该还是有的吧(不断地自我催眠)
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
图片来自B站UP主视频“别提我有多机智”
二.整体交互界面较为满意
看到这个界面还是蛮熟悉的,整个图标的摆放与老猫当年所玩的版本大体上保持一致,不会出现有什么图标一眼不认识的情况。同时破烂的铁质金库和邮件箱依然保持了原样,看的老猫热泪盈眶,突然想起了还是学生时代好不容易爆出了个紫装然后赶快放进那个破烂的铁质金库里那小心翼翼的样子。赛丽亚还是那个赛利亚。
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
下图这个界面大家有没有非常熟悉,那残破牛皮短裤是不是能够唤醒你青春的记忆。还记得当时抽卡之前自己都要默默地在心里念一句天灵灵地灵灵,这样的时光一去不复返了。
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
三.战斗界面
战斗界面采用了现在手游通用的左手轮盘控制走位,右手释放技能的设计。但是看着右下角的技能释放界面老猫有点发慌,现在刚开始都已经有4个职业技能加2个辅助技能了,要是到后期技能多了的话该怎么办?
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
还别说,老猫真给大家找来了后期人物的技能界面了,看着右边多达12个技能释放的按钮你会不会觉得有些发慌?害怕到时候真的变成一个乱点搓手机的游戏。
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
四.打击感和反馈
从实际展示来看,整体打击感较为塑料,而且感觉动作反馈延迟较大,技能释放获得的反馈不及时。同时,在刀砍向哥布林的瞬间哥布林的弹飞缺了一些感觉,具体也说不上来,但是和端游带来的反馈还有蛮大的差距,希望制作组能在未来对这部分进行进一步的优化,不然就真的要被一款三四年前上线的火影忍者吊打了,毕竟火影忍者手游的打击感仍然是现在手机动作游戏的标杆。
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
DNF手游
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
火影忍者手游
五.人物职业
据官方发布会的透露,未来DNF端游中的61个职业将会完全在手机上展现,但是公测首发将不会出现所有职业,都会陆陆续续在未来的更新中加入。下图为未转职时期的技能界面。
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
整体来看这个游戏还是低于玩家预期,玩家和老猫一样对DNF现在的版本不是很满意,也可以说是非常不满意了,毕竟让玩家等了这么多年结果上线后还不如一款几年前的手游,真的是很让玩家伤心了。真的希望腾讯可以在这款游戏上多操点心,让大家的青春有所寄托。
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
大家对于这款游戏怎么看呢,喜欢老猫的话就关注一下,老猫会持续为大家带来重磅新游的最新资讯!
最后,红眼狂战士是最帅的!!!
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
世界第一端游改编的手游只有页游水平?要被火影忍者按在地上摩擦
地下城与勇士如何能再次崛起?
笔者想说的是:从现在的情况来看,DNF其实已经再次崛起。
由顺网科技统计的近20日网络游戏网吧覆盖率上看,除去游戏平台Steam错误分类的搅局(因为Steam不属于网络游戏类),DNF的网吧热度应该是次于绝地求生、英雄联盟以及穿越火线的第四位;在17173、多玩等老牌游戏门户网站上,DNF的论坛专区都是网络游戏分类中最热门的存在。
浅谈DNF的没落
DNF确实曾经历过很长一段时间的低谷期,最低潮在五周年到七周年之间,主要原因还要归咎于游戏本身——“落伍”的游戏画面、一成不变的刷图模式、不稳定的服务器等诸多弊病令绝大部分玩家心生疲惫,另外游戏策划与玩家的“官民”关系紧张,脱坑弃游像瘟疫一样在玩家中传染,气氛消极且形成了恶性循环;加之英雄联盟对网游市场的强烈冲击,导致包括DNF在内的大批网络游戏玩家大量涌向LOL。至此一代神话DNF跌落神坛,同时也造就出了一大批无病呻吟的“假情怀”玩家——怀念60年代,怀念2008。
但有一小撮玩家坚守了下来,这一小撮玩家是后来促成DNF重新崛起的中坚力量。
DNF重新崛起的几个关键
一、集合打团,十九等一:安徒恩Raid开放,“打团”之风盛行
2015年,DNF大胆创新,开发新玩法“安徒恩Raid”副本,有别于早期的4人组队模式,Raid副本人数上限提升到20人。新玩法虽然有趣,但开放伊始对玩家装备和队伍配置要求较高。令人欣慰的是,当时仍能坚守在DNF的老玩家普遍拥有较强的耐心和钻研精神,通过不断提升装备、队伍磨合,经历一次次开荒、炸团,终于顺利攻坚!
攻坚Raid副本收获的喜悦与成就感是和付出成正比的,特别是与19个队友配合的感觉很有组队游戏的情怀。在这批骨灰级玩家的带动和号召下,想挑战自己或想找回情怀的越来越多DNFer加入到“打团”的行列,开始尝试这种需要装备强度、团队协作并且有一定难度的Raid副本,并享受其中乐趣。
今年年中,8人新副本“卢克Raid”开放,老副本“安徒恩Raid”也迎来一个高潮,频道爆满的情况屡见不鲜,官方曾多次应玩家需求优化服务器(但好像并没什么卵用)。
二、假猪套天下第一:玩家渗入社交平台,无意中进行造势宣传
DNF崛起,光靠新玩法是不够。为DNF造势、使大批脱坑玩家回流同时吸收新玩家的,是玩家自己在社交平台上无意的造势宣传。
首先是今年年初一句“假猪套天下第一”弹幕刷爆各大直播平台,引无数人围观,大批吃瓜群众追问“假猪套是什么?”“假猪套天下第一是什么梗?”;“假猪套”热度未散,“玩DNF的都是死肥宅”一梗再度引爆贴吧、游戏圈。
此前还有诸如“我有无影剑你怕不怕”、“白狐狸滚出DNF”等梗登上热搜头条,以及现在仍会在直播或各种新闻评论下方蹦出驴唇不对马嘴的“许愿xxx(DNF游戏装备名)”,都在无意中、持续的为DNF进行宣传。
三、网络一线牵,相逢即是缘:玩家社区凝聚力高
拥有了新玩法、引流渠道之后,真正让玩家扎根的是游戏带给他们的归属感和凝聚力。
以DNF百度贴吧为主的游戏社区成为DNF玩家的聚集地,同时由于工会和Raid副本系统,玩家们顺理成章在游戏线下以QQ群等形式建立起无数小型社群,这些游戏社区和小社群通常具有极强凝聚力,玩家日常交流程度深,从而在一定程度上促成了对游戏的强依附性。
目前百度DNF吧粉丝数量已达959万,近两年乘着DNF回温的东风,更是来到涨粉高峰期,大有破千万粉丝之势。
写在最后
大胆创新和玩家的支持已经使DNF度过了“冰河期”,现在的DNF正平稳地迎来“第二春”。愿并非回光返照,愿DNF万古常青!(偷偷给我奶妈许愿一个星辰护腿没人发现吧?)
从前的电子竞技游戏?
感谢邀请
说到从前的电竞游戏,作为一个95后了解的还真的不少,我记得像之前最开始的接触游戏的时候,那个时候都是PC端游,最开始玩过星际争霸,不过感觉完全玩不明白,整局下来萌萌哒!人生中星际争霸好像就玩过一次!
再到后来的CS还有CF之类的射击游戏挺火的,整个网吧基本都是玩这个的,那时候也跟风玩过一阵子,让我印象最深的是CS的私服,那时候就已经有僵尸了,在后来就是CF也跟着出了僵尸模式,依稀记得那时候好像线上在举行网吧比赛!
后面的就是LOL英雄联盟了,那时候我记得我身边的朋友都不会,我坐在网吧玩着德玛西亚,朋友问:“这是什么呀,好像很好玩的样子”(如今朋友已是一区钻石选手,技术比我好很多)说起英雄联盟让我印象最深的就是剑圣,蛮子还有武器了。那时候的AP剑圣五杀太容易了,还有蛮王的三秒真男人都让我印象深刻!
最后就是如今智能时代了,王者荣耀,刺激战场,个人感觉王者荣耀与刺激战场是两个极端!先说王者荣耀吧,一个团战的游戏,一个人四个坑只能输,怎么都带不动!刺激战场就不一样了,四人组队,一个人也能带吃鸡,单人灭一队也不是不可能!
我知道的举办过比赛的就上面这样了!不过玩过的游戏真的不少,作为一个跟着网络时代一起到来的95后,最早的梦幻西游,冒险岛,魔兽,再到后来的起凡三国争霸,英雄联盟,QQ飞车等等,基本上都玩过!